sábado, 23 de febrero de 2019

Emisarios del Mictlán

Raza: Emisarios del Mictlán
Origen: Azteca
Hábitat: Mictlán
Líder: Mictlantecuhtli y Mictecacíhuatl
Creador: Yahir PT
Primera Aparición: Kóatl El Defensor #12
Año de Aparición: 2018
Editorial: Códex Cómics

Los Emisarios del Mictlán son un grupo de diversas entidades, animales, nahuales o individuos que rigen y resguardan el Mictlán al servicio del dios Mictlantecuhtli en el universo de Kóatl El Defensor

Etimología

Como su nombre lo indica, son emisarios al servicio del reino de los muertos. 

Historia de Publicación

El término apareció por primera vez en el juego de cartas de Choque de Héroes de Códex Cómics donde los emisarios tienen sus propias cartas.

Y más tarde fue utilizado en Kóatl El Defensor #12 donde se les pudo ver juntos por primera vez. 

Origen de la Especie

Los Emisarios del Mictlán son diferentes entidades, animales o individuos que al morir por un motivo u otro fueron seleccionados por Mictlantecuhtli y/o Mictecacíhuatl para servirles como leales siervos, guardias o centinelas encargados de resguardar, proteger y administrar el Mictlán junto con sus amos y señores. 

Fanfiction

En una guerra de Dioses Aztecas vs Héroes probablemente la mayoría estaría a favor de los dioses. 

Características de la Especie

Todos son muy diferentes pero como tal comparten en común que pueden ingresar y salir del Mictlán a voluntad, pueden comunicarse con los muertos y como ya están muertos de cierta manera son inmortales. Algunos tienen acceso a poderes cósmicos. 

Apariencia

Sus apariencias son muy variadas, pero la mayoría tienen una apariencia básica y una de guerrero. 

Miembros de la Especie

Joule

Nombre: Joule
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Superhéroe/Supervillano
Interés Amoroso: Julieta
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Deterboy (hijo)
Hogar: México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Secuaces: Hero/Villain
Archienemigo: Deterboy
Creador: El Chico Detergente
Primera Aparición: Deterboy #4
Año de Aparición: 2013
Editorial: Ninguna
Afiliaciones: Veteranos Justicieros y Crimdicato (Fanfiction)

Joule es un supervillano, antiguo héroe, archienemigo y padre de Deterboy. Se trata de un guerrero de poderes mágicos eléctricos. 

Etimología

Su nombre de Joule proviene de la medida homónima utilizada para medir la cantidad de energía en física. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en su propio cómic Deterboy #4. Es el principal antagonista de la serie. 

Biografía Ficticia

La historia de Joule es algo complicada. Era un hombre normal quien se enamoró de la hija del dios japonés Raijín, Julieta. Al dios obviamente esto no le gustó y por razones desconocidas terminaría matando a su hija aunque antes habría dotado a Joule con el poder del rayo para proteger a su nieto. Raijín esperaba que Joule terminara heredando dicho poder al niño.

Pero Joule enfurecido confrontaría al dios y hallaría la manera de darle una muerte aparente, quedándose con el poder eléctrico para él mismo.

Dolido, luego de lo que había hecho, lo lógico sería pensar que queriendo enmendar su pecado Joule intentaría repararlo llevando una vida heroica. Se volvería el héroe más poderoso y célebre de México, ningún villano podría detenerlo, sin embargo eso terminaría por aburrirle por lo que se volvería un supervillano dedicado a probar su fuerza con los héroes, dándoles caza y haciéndose con un ejército de monstruos que estarían a su servicio.

Los tres más grandes héroes que le sucedían: Hero, Fast y Lóbulo intentaron detenerlo en vano. Joule lograría escapar, aunque herido y con un brazo cortado con su castillo derrumbándose no sin antes de que Fast y Lóbulo salvaran de él a un bebé, el hijo que había tenido con la hija de Raijín, quien crecería para volverse Deterboy.

Joule seguiría con sus planes de matar a los héroes pero con el temor de que algún día perdería su poder pues Raijín lo había destinado para su hijo. Por ello Joule, a sabiendas de que Deterboy estaba en Ciudad Cebiche, atacaría el lugar destrozando a todos los héroes que se pusieran en su camino.

Al final Deterboy lo enfrentaría y gracias a la intervención de Raijín, quien no había muerto, Joule perdería su poder y éste sería devuelto a Deterboy quien lo usaría para derrotar a su padre de una vez por todas.

Otras Versiones

En Voltage: Una Chispa de Esperanza Julieta no murió sino que logró sobreponerse a su padre y fue ella quien se convirtió en la supervillana Jules, que sería la contraparte femenina de Joule en un universo alterno. 

Fanfiction

Joule podría haber sido miembro de los Veteranos Justicieros y del Crimdicato y por tanto ser indirectamente responsable de la muerte del héroe Dr. Shadow. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de cabello azul que tiene un emblema de electricidad en la frente.

Poderes y Habilidades

Tiene infinitos poderes eléctricos que en gran medida resultan letales al contacto. La naturaleza de sus poderes es mágica ya que provienen del dios Raijín

Hero/Villain

Nombre: Hero/Villain
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Superhéroe/Supervillano
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Tiene un Hijo
Hogar: México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Secuaces: Joule
Archienemigo: Deterboy
Creador: Aarón Ramírez
Primera Aparición: Deterboy #4
Año de Aparición: 2013
Editorial: Ninguna
Afiliaciones: Veteranos Justicieros y Crimdicato (Fanfiction)

Hero fue un superhéroe del universo de Deterboy, uno de los tres grandes quien terminaría convirtiéndose en el villano Villain. 

Etimología

Su nombre de héroe, Hero se traduce a "Héroe" del inglés. Lo mismo con su cambio a su identidad de villano, Villain que significa villano. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en su propio cómic Deterboy #4. Se mantuvo como uno de los principales antagonistas a lo largo de la serie. 

Biografía Ficticia

Hero era uno de los tres más grandes héroes que había en México hasta que en un enfrentamiento en compañía de Fast y Lóbulo contra el villano Joule, quedó herido de gravedad por el villano, con la mitad del cuerpo quemado.

Tras un fuerte combate el castillo de Joule se vino abajo y al no poder huir, Hero fue dejado atrás por sus compañeros (pues Fast no podía cargar con tantos heridos). A ambos les pesó mucho no poder salvar a Hero quien sobreviviría. Joule lo encontraría y torturaría física y psicológicamente hasta convertirlo en un gran secuaz.

Vuelto el villano Villain, le da caza a Fast buscando venganza por haberlo abandonado. Deterboy interrumpe la pelea entre ambos y con el apoyo de Ethan logran destruir a Villain.


Fanfiction

Joule podría haber sido miembro de los Veteranos Justicieros y del Crimdicato y por tanto ser indirectamente responsable de la muerte del héroe Dr. Shadow.

Podría ser también enemigo de los Niños Héroes. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de cabello azul que tiene la mitad del cuerpo de roca naranja. Puede extender esa roca a que cubra todo su cuerpo volviéndose un monstruo de piedra gigante.

Poderes y Habilidades

Sus poderes originales incluían fuerza, resistencia y agilidad pero tras la tortura de Joule y tras ser llevados al máximo puede convertir todo su cuerpo en roca y usarlo para ser resistente y fuerte. 

Tzina

Nombre: Tzina
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Centinela del Mictlán
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Azteca
Armas: Cuchilla
Familia: Desconocida
Hogar: Mictlán
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Azteca
Héroes de Apoyo: Micté, Toca, Tecu, Xolo
Archienemigo: Xolot y Temak
Creador: Eduardo Yair Pérez Trujillo
Primera Aparición: Koatl El Defensor #12. 
Año de Aparición: 2018
Editorial: Códex Comic
Afiliaciones: Emisarios del Mictlán

Tzina es un emisario del Mictlán, personaje del universo de Kóatl el Defensor. Se trata de un centinela y vigía murciélago. 

Etimología

El nombre proviene del náhuatl tzinancan que designa al murciélago.

En la mitología azteca, los murciélagos eran animales asociados a la muerte por ser criaturas nocturnas, de ahí que lógicamente sea uno de los emisarios del Mictlán. Cuenta un mito que los murciélagos nacieron de la sangre derramada por Quetzalcóatl cuando éste se auto-sacrificó, antes de su exilio y que el primero de ellos fue el dios Tzinacantli

Desde entonces el murciélago fue encomendado a morder a la diosa Xochiquetzal y extraer con su sangre y sus fluidos una sustancia que llevará al Mictlán la cual Mictecacíhuatl utilizará para crear las flores de cempoalxóchitl. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera  aparición en Koatl el Defensor #12.  

Cuenta también con un par de cartas en el juego de Códex Cómics Choque de Héroes. 

Biografía Ficticia

Su origen es desconocido. Es un murciélago o hombre murciélago emisario del Mictlán designado por el dios Mictlantecuhtli, quien se dedica, probablemente, a recorrer los perímetros del Mictlán como un centinela, dedicado a defenderlo de intrusos.

En los cómics tras el derrocamiento de Mictlantecuhtli, se reúne con los demás emisarios para planear el contraataque contra los usurpadores, Temak y Xolot. 

Fanfiction

Podría ser un aliado de los Campeones Góticos.

En una guerra de Dioses Aztecas vs Héroes estaría a favor de los dioses.

Este personaje podría ser una suerte de doble agente al servicio tanto de Mictlantecuhtli como del dios Tzinacantli. Por esto mismo podría también tener algún vínculo con la villana Satánico Pandemónium y con los vampiros, y por ello en una guerra de vampiros estaría a favor del bando de Satánico Pandemónium

Vestimenta y Apariencia

Es un murciélago humanoide con ojos amarillos o rojos, máscara de cráneo, aretes y otras joyas aztecas y taparrabo. 

Poderes y Habilidades

Puede volar, es bastante ágil, posee fuerza sobrehumana y un feroz combatiente con la cuchilla. Probablemente por su naturaleza de murciélago sea ciego pero pueda ver apoyándose de la ecolocalización. 

Toca

Nombre: Teco
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Agresora del Mictlán
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Azteca
Armas: Cuchillas
Familia: Desconocida
Hogar: Mictlán
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Azteca
Héroes de Apoyo: Micté, Tecu, Tzina, Xolo
Archienemigo: Xolot y Temak
Creador: Eduardo Yair Pérez Trujillo
Primera Aparición: Koatl El Defensor #12. 
Año de Aparición: 2018
Editorial: Códex Comic
Afiliaciones: Emisarios del Mictlán

Toca es una emisaria del Mictlán, personaje del universo de Kóatl el Defensor. Se trata de un guerrera, protectora del Mictlán y tal vez una especia de agente del orden. 

Etimología

El nombre proviene del náhuatl tokatl que significa araña. 

En la mitología azteca, la araña era asociada a la tierra, la oscuridad y la muerte por sus características animales. De ahí que en un sentido lógico sea uno de los emisarios del Mictlán. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera  aparición en Koatl el Defensor #12.  

Cuenta también con un par de cartas en el juego de Códex Cómics Choque de Héroes. 

Biografía Ficticia

Su origen es desconocido. Es una araña o araña humanoide nombrada Emisaria del Mictlán por Mictlantecuhtli, quien recorre el Mictlán manteniendo el orden y probablemente defendiéndolo de amenazas cósmicas.

En los cómics tras el derrocamiento de Mictlantecuhtli, se reúne con los demás emisarios para planear el contraataque contra los usurpadores, Temak y Xolot. 

Fanfiction

Podría ser una aliada de los Campeones Góticos.

En una guerra de Dioses Aztecas vs Héroes estaría a favor de los dioses. 

Vestimenta y Apariencia

Es una araña. En su forma de guerrera es una mujer de piel gris con cabello morado alargado, orejas puntiagudas, cuatro brazos y botas moradas con encajes dorados. 

Poderes y Habilidades

Tiene fuerza sobrehumana, es veloz, ágil, hábil en el uso de cuchillas y probablemente pueda disparar telarañas y escalar paredes. 

Tecu

Nombre: Teco
Otros Nombres: Búho
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Cuidador del Mictlán
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Azteca
Armas: Cayado
Familia: Desconocida
Hogar: Mictlán
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Azteca
Héroes de Apoyo: Micté, Tzina, Toca, Xolo
Archienemigo: Xolot y Temak
Creador: Eduardo Yair Pérez Trujillo
Primera Aparición: Koatl El Defensor #12. 
Año de Aparición: 2018
Editorial: Códex Comic
Afiliaciones: Emisarios del Mictlán

Tecu es un personaje del universo de Kóatl el Defensor. Se trata de un vigía y cuidador del Mictlán y del palacio de Mictlantecuhtli

Etimología

Su nombre proviene del náhuatl tecólotl que significa tecolote. Era el término utilizado por los nahuas para referirse a los búhos.

Los tecolotes en la mitología azteca eran un signo de muerte, mala suerte y magia. De ahí que se asocie a este personaje como un emisario de la muerte. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera  aparición en Koatl el Defensor #12.  

Cuenta también con un par de cartas en el juego de Códex Cómics Choque de Héroes. 

Biografía Ficticia

Su origen es desconocido. Es un búho humanoide quien vela en el Mictlán como el cuidador del mismo y en especial del Palacio de Mictlantecuhtli. Como tal es tanto el líder de los emisarios del Mictlán como el consejero y más próximo siervo del dios de la Muerte, encargado de asuntos que competen más sabiduría y administración.

En los cómics se enfrenta a Temak y Xolot ante la llegada de estos al Mictlán pero no puede detenerlos pues se hayan armados con la fuerza de Huitzilopochtli. Tras el derrocamiento de Mictlantecuhtli, por orden de Mictecacíhuatl antes de que ella también sea sellada, Tecu escapa y contacta al resto de los Emisarios para advertirles y para que en conjunto busquen una solución a la crisis. 

Fanfiction

Podría ser un aliado de los Campeones Góticos.

En una guerra de Dioses Aztecas vs Héroes estaría a favor de los dioses. 

Vestimenta y Apariencia

Es un búho anciano enmascarado que porta un cayado. En su forma de guerrero es un búho humanoide con piel morada, cabello gris y un traje de guerrero azteca con encajes dorados. 

Poderes y Habilidades

Puede volar, tiene fuerza sobrehumana y probablemente tenga un gran dominio sobre la magia que pueda canalizar a través de su cayado. 

Bruja Blanca

Nombre: Bruja Blanca
Otros Nombres: Shiba-tak
Identidad Secreta: Elizabeth Gordon
Ocupación: Reina de los Gorilas
Interés Amoroso: Kalimán
Categoría: Habilidoso
Armas: Daga
Familia: Arthur Gordon (tío) y Alexis Gordon (prima)
Hogar: África
Trauma: Accidente aéreo
Debilidad: Desconocida
Religión: Banzami
Secuaces: Bari Gog, Wana Gog, Anabi y Tasiba
Archienemigo: Kalimán
Creador: Rafael Curtberto Navarro.
Primera Aparición: Kalimán, El Hombre Increíble #594
Año de Aparición: 1963
Editorial: Corporativo Mexicano.
Afiliaciones: Ninguna

La Bruja Blanca es una supervillana quien aparece en cómics mexicanos. Fue creada por Rafael Curtberto Navarro para los cómics de Kalimán el Hombre Increíble de Corporativo Mexicano. 

Se trata de una bella mujer líder de una civilización de gorilas inteligentes. 

Etimología

Ella no es una bruja pero dado que en la versión de la radionovela fue criada por el brujo Anabi de la tribu de los Banzami, como su aprendiz se ganó la fama de Bruja aunque como tal no lo es.

El designo de Blanca se debe a su color de piel ya que en el ambiente africano en donde se halla es la única de piel caucásica.

Shiba-Tak, el nombre con el que sus súbditos la llaman, se traduciría a Bruja Blanca en el dialecto de los hombres gorila. 

Historia de la Publicación

Su primera aparición fue en la radionovela de Kalimán el Hombre Increíble, en el episodio BB37, para después migrar a los cómics donde tuvo su primera aparición en el Kalimán el Hombre Increíble #594

Biografía Ficticia

Elizabeth Gordon era una niña  rubia originaria de Tanzania cuyo avión sufrió un accidente en un viaje con su familia mientras sobrevolaba África. Elizabeth sería la única superviviente y sería adoptada por el brujo Anabi de la tribu banzami en la versión de la radionovela, y en los cómics por Wana Gog.

En la radionovela la Bruja Blanca es criada por Anabi (quien indirectamente con magia fue responsable del accidente del avión) y eventualmente se convierte en la reina de los banzami, gobernando con fiereza contra sus enemigos a quienes vende con esclavos. Es por estos medios que conoce a Kalimán de quien se enamora. El Hombre Increíble había viajado a África acompañando a Arthur Gordon, caballero inglés y tío de Elizabeth, a buscar a su sobrina perdida. Sin embargo la Bruja Blanca reacciona reacia a la llegada de su familia. Celosa de la relación que pudiera tener Kalimán con su prima Alexis Gordon, quien también había acompañado a su tío varias veces, intenta matarla y fallar. Al final cuando Gordon intenta convencer a Elizabeth de volver con él a Europa, ella prefiere quedarse en África y seguir siendo una reina.

En la versión del cómic, Wana Gog cría a la Bruja Blanca en una tribu de hombres gorila donde ella aprende las costumbres y cultura del pueblo. Tras la muerte de Wana Gog, la Bruja Blanca asume el mandato de la tribu como su nueva reina, a quienes sus súbditos llaman Shiba-tak.

Kalimán llega a enfrentarla investigando la desaparición de personas a quienes la Bruja Blanca estaba secuestrando y convirtiendo en gorilas. Igual que en la radionovela, la Bruja Blanca se enamora de Kalimán e intenta volverlo su rey. Tras varios enfrentamientos, Kalimán logra convencer a la Bruja Blanca que le acompañe de regreso a la civilización pero el dios gorila Bari Gog interviene y la Bruja Blanca regresa con el simio para seguir siendo la reina gorila. 

Vestimenta y Apariencia

Es una bella mujer de piel blanca y cabello rubio quien viste sostén, braceras y taparrabo de piel de leopardo. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes. Sus habilidades incluyen: 
  • Combate cuerpo a cuerpo
  • Comunicación con Gorilas
También puede convertir a hombres en gorilas pero se desconoce si puede hacer esto a través de un método científico o mágico. 

viernes, 22 de febrero de 2019

Cthulhu

Nombre: Cthulhu
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Dios Alienígena
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Dios/Alienígena
Armas: Ninguna
Familia: Ninguna
Hogar: R'Lyeh
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Semilla de Cthulhu
Secuaces: Ninguno
Archienemigo: Dragón Negro
Creador: Howard Phillip Lovecraft
Primera Aparición: José Luis Enemigo de lo Sobrenatural #11
Año de Aparición: 2019
Editorial: Ninguna
Afiliaciones: Culto a Cthulhu

Cthulhu es un personaje emblemático de la literatura de Howard Phillip Lovecraft quien aparece en cómics mexicanos. Fue introducido a ellos por primera vez por Sergio Ríos en los cómics de José Luis enemigo de lo Sobrenatural. 

Se trata de un dios alienígena y monstruoso. 

Etimología 

Se especula que Lovecraft se basó en el árabe qutil hu traducido a "fue asesinado" para nombrar a Cthulhu. Dentro de su universo ficcional, es un nombre enteramente alienígena que los humanos más o menos acomodamos a esa composición de letras para poder acercarnos a su pronunciación.

Cthulhu, cómo ya ha sido mencionado, es un personaje de la mitología lovecraftiana, una deidad extraterrestre ficcional que dominó las profundidades del océano en el pasado. Adorado por Profundos y humanos, se cuenta que Cthulhu quedó dormido, por motivos desconocidos, en la ciudad de R'yleh y que aún aguarda el momento en el cual pueda despertar para volver a imperar el mundo.

Historia de Publicación

Aunque no apareció, fue mencionado por primera vez en 1976 en Fantomás, la Amenaza Elegante. 

Publicado dentro de un cómic oficial como tal apareció por primera vez en José Luis Enemigo de lo Sobrenatural #11 en el 2019, sin embargo desde mucho antes a través de artes conceptuales se le colocaba como una pieza central de la mitología de Dragón Negro.

También es protagonista de otro tiraje de Sergio Ríos llamado Cthulhu Godínez

Actualmente se encuentra en proceso de desarrollo un cómic en el cual será antagonista, titulado Artist vs Cthulhu. 

Biografía Ficticia 

Aún dentro del universo heroico mexicano su origen es desconocido. Validando lo que se sabe desde las referencias de Lovecraft es un dios extraterrestre quien llegó a la Tierra miles de años atrás siendo alabado por los primeros terrícolas también como un dios. Sus adoradores fueron bautizados la Semilla de Cthulhu que de acuerdo con el mundo de Dragón Negro después se reformaría a Culto a Cthulhu.

Por motivos desconocidos Cthulhu quedaría dormido en la sumergida ciudad de R'yleh hasta un día esperar despertar para reclamar de nuevo su reino. El Culto a Cthulhu no sólo busca espera ansiosamente esto sino que busca también provocarlo por lo que pueden resultar peligrosos por lo mismo.

El demonio Danyerous está vinculado a Cthulhu y a sus adoradores aunque no queda claro si como aliado o como enemigo. De igual manera Dragón Negro es un rival del culto y en varias ocasiones se ha visto en la necesidad de confrontarlos o incluso a su dios.

En Fantomás, la Amenaza Elegante se revela que el Barón Niebla es miembro de una variante del Culto a Cthulhu, la Dorada Secta de Cthulhu. 

En José Luis Enemigo de lo Sobrenatural José Luis es llamado para una emergencia pero él se queda distraído jugando videojuegos con Adrián y no acude al llamado que resulta ser nada más y nada menos que Cthulhu atacando la ciudad.

Otras Versiones

Cthulhu también aparece en las tiras de Pedro Larez. 

Fanfiction 

Cthulhu podría ser un enemigo letal tanto para los Campeones Góticos como para los lácticos e incluso los justicieros.

Al pertenecer a ambas mitologías, sería el punto clave que permitiría un crossover entre Dragón Negro y el Enemigo de lo Sobrenatural, además de que los dos son héroes que enfrentan lo paranormal.

Cthulhu también podría ser visto ya sea como un aliado o una amenaza para la raza Pulwa. 

Vestimenta y Apariencia

Es un alienígena gigante con cuerpo de dragón, con alas, cabeza de pulpo, tentáculos y recubierto en escamas. 

Poderes y Habilidades 

Sus poderes, de naturaleza alienígena y cósmica, incluyen: 
  • Control Mental
  • Fuerza Divina
  • Respirar bajo el agua
  • Vuelo

Drackof

Nombre: Drackof
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Dragón
Interés Amoroso: Ninguna
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: México DF
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Héroes de Apoyo: Dragón Negro
Archienemigo: Danyerous
Creador: Manuel Simón López Ramírez
Primera Aparición: Dragón Negro Necrocrónicas
Año de Aparición: 2000
Editorial: Sendal Studio
Afiliaciones: Ninguna

Drackof es el aliado y mentor del héroe Dragón Negro. Se trata de un dragón quien fue asesinado por el demonio Danyerus. 

Etimología

Drackof es una deformación de la palabra draco que suele ser asociado como partícula a los dragones. Se utiliza para denotar, precisamente, que es un dragón. 


Historia de la Publicación

Apareció por primera vez en Dragón Negro Necrocrónicas. 

Biografía Ficticia

Sus orígenes así como su procedencia mágica son desconocidos.

Se sabe que se enfrentó al maligno demonio Danyerus y perdió, costándole la vida, aunque claro una muerte en una mitología heroica rara vez es definitiva.

Encontró una manera de volver aún más allá de la muerte, contactarse con Samuel Luna, un joven quien también había perdido a su familia en manos de Danyerus. Drackof decide entrenarlo, dotándole una espada e incluso una máscara hechas con las propias escamas del dragón, para que se convierta en el mejor cazador de demonios y así, en conjunto, los dos puedan completar su venganza contra Danyerus

Fanfiction

Podría ser un aliado menor de los Campeones Góticos. 

Vestimenta y Apariencia

Tiene la apariencia de un dragón humanoide sin alas con piel escamosa verde o rosa, cuernos, cola alargada, púas en los codos, garras y ojos amarillentos. 

Poderes y Habilidades

Además de fuerza de dragón, habilidad para arrojar fuego y una gran velocidad, está entrenado en artes marciales y su piel es resistente a una gran variedad de ataques incluidos mágicos. Es incierto si puede o no volar. 

domingo, 17 de febrero de 2019

Villano de Cristal

Nombre: Villano de Cristal
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Ladrón y asesino
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Científico
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Villa Feliz
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida.
Religión: Ninguna
Secuaces: Ninguno
Archienemigo: Zor y los Invencibles
Creador: Oscar González Guerrero
Primera Aparición: Zor y los Invencibles #273. 
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Editormex SA
Afiliaciones: Mimo Corps (Fanfiction)

El Villano de Cristal es un supervillano enemigo de Zor y los Invencibles. 

Etimología 

Como su nombre lo indica, es un enemigo cuyo cuerpo está enteramente hecho de cristal. 

Historia de Publicación 

Es el antagonista principal del número 273 de Zor y los Invencibles. 

Biografía Ficticia

Su origen es desconocido. Podría tratarse de un trabajador de una cristalería o fábrica de vidrio en Villa Feliz quien sufriera un trágico accidente que provocara la fusión de su cuerpo con moléculas de vidrio.

Convertido en un monstruo de cristal, se dedicaría a cometer crímenes, robos e incluso asesinatos en Villa Feliz y Zor y los Invencibles tendrían que buscar detenerlos. 

Fanfiction

Podría ser miembro honorario de los Mimos Corps. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre transparente hecho de cristal. 

Poderes y Habilidades

Puede metamorfosear su cuerpo de cristal para hacerlo más letal y cortante, puede provocar severos cortes al contacto contra él, es sumamente resistente y es posible que también pueda desviar la luz para así volverse invisible. 

Tawa

Nombre: Tawa
Otros Nombres: El Hombre Gacela/ Batu/Dios de Av-Les
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Protector
Interés Amoroso: Paty
Categoría: Habilidoso
Familia: Tawa (hijo)
Hogar: Av-Les
Trauma: Muerte de sus padres
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Ninguno
Héroes de Apoyo: Etreue y Homcabugui
Archienemigo: Desconocido
Creador: Joaquín Cervantes Bassoco
Primera Aparición: Tawa El Hombre Gacela #1.
Año de Aparición: 1959
Editorial: Editorial Argumentos
Afiliaciones: Ninguna

Tawa es un personaje heroico protagonista de su propia serie de cómics. Se trata de un hombre que alejado de la civilización y criado en una selva fantástica se dedica a protegerla. 

Etimología

Tawa se conforma de dos partículas. Por un lado el Ta es para hacer referencia a Tarzán, personaje en el que se inspira la creación de Tawa dado su origen similar. Y por otro el Wa a Wama el Hijo de la Luna, historieta previa que originalmente Joaquín Bassoco iba a continuar produciendo pero que decidió detener para crear a Tawa cuando se mudó de CEM a la Editorial Argumentos. 

Historia de Publicación

Llegó a tener 600 números publicados por Editorial Argumentos, siendo el primero lanzado en 1959.

Biografía Ficticia 

Tawa era hijo de personas del mundo civilizado que quedaron atrapadas en la selva de Av-Les un lugar poblado por las criaturas más raras y fantásticas jamás antes vistas por el hombre. Es ahí donde de hecho él como niño sería procreado. La erupción de un volcán daría muerte a sus padres y Tawa sólo se salvaría gracias a la intervención de una gacela negra la cual se dedicaría a cuidarlo.

Entrenado en la comunicación animal y desarrollando habilidades animales extraordinarias, Tawa se quedaría a vivir en la selva y se dedicaría a proteger su entorno y su mundo de cualquiera que quisiera amenazarlo.

Eventualmente conoce a Patty quien se volverá su compañera de vida y con quien tiene un hijo también llamado Tawa. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre en taparrabo que usa una cinta roja en la cabeza, muñecas y pies.  

Poderes y Habilidades

No tiene poderes pero puede comunicarse con los animales gracias a que fue criado por ellos, es veloz, fuerte y astuto gracias a sus instintos animales.

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sábado, 16 de febrero de 2019

Deterboy

Nombre: Deterboy
Otros Nombres: El Chico Detergente
Identidad Secreta: Vatio
Ocupación: Superhéroe
Interés Amoroso: Sussie Fastball
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Joule (padre), Lóbulo y Fast (padres adoptivos)
Hogar: Ciudad Cebiche
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Lóbulo
Héroes de Apoyo: Truza
Archienemigo: Joule
Creador: El Chico Detergente
Primera Aparición: Deterboy #1
Año de Aparición: 2013
Editorial: Ninguna
Afiliaciones: Niños Héroes (Fanfiction)

Deterboy es un superhéroe protagonista de su propia mini serie de cómics. Se trata de un joven muchacho con poderes eléctricos quien trabaja día a día con pequeñas acciones para volverse un héroe. 

Etimología

Su nombre Deterboy es un juego de palabras en inglés que se traduciría a "El Chico Detergente". Recibe ese nombre debido a su traje heroico que se limita a unos guantes de hule de cocina, similares a los que usas al lavar con detergente.

Su identidad secreta, Vatio, puede ser una deformación de la palabra "voltio" y haría referencia a sus poderes. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en su propio cómic Deterboy #1 del 2013 creado por El Chico Detergente. Se mantuvo activo por dos años hasta culminar su historia con 8 números.

Tiene también una versión cómic alternativa llamada Voltage: Una Chispa de Esperanza. 

Biografía Ficticia

Era hijo de Joule, uno de los héroes más grandes y poderosos quien se convirtiera en villano. Era nieto, además, del dios japonés del rayo Raijín quien le habría pasado una fracción de su poder. Más de éste le esperaría cuando creciera pero hasta que tuviera la madurez para usarlo, su padre, Joule, sería encomendado a guardarlo.

Aunque siendo sólo un bebé, Deterboy estaría en el castillo de Joule, convertido en villano, cuando éste tendría un enfrentamiento final con los tres grandes héroes Hero, Lóbulo y Fast.

Durante la batalla el castillo fue derrumbado y sólo Lóbulo y Fast pudieron salir con vida. Fast encuentra al bebé y también lo salva de morir sepultado.

Fast y Lóbulo deciden adoptarlo como sus padres y llamarlo Vatio. A sus tres años, en un descuido, Vatio metió un dedo en un tomacorriente lo que electrificó todas las células de su cuerpo (con potencial heroico) dándole poderes de voltio.

A sus ocho años perdió a su padre Fast quien desapareció tratando de capturar a Joule de nuevo. A partir de entonces Vatio empezó a ser entrenado por Lóbulo para convertirse en héroe, en compañía de su mejor amigo Jhaijo.

Después de un largo entrenamiento, Lobulo le da a Deterboy unos guantes de coma que utilice como máscara heroica aunque hace esto en realidad para sellar sus inestables poderes de voltio. Queriendo que se vuelva un héroe, Lóbulo lo enviaría a luchar contra el crimen y hacer actos heroicos que lo harían ser reconocido como un verdadero héroe.

Con el nombre de Deterboy y acompañado de su amigo bajo el nombre de Truza, ambos empiezan a vivir diversas aventuras tratando de cometer actos heroicos con los cuales oficialmente se ganen el título de héroe. Mientras lo hacen, secretamente, Deterboy además busca a su padre, Fast, quien había desaparecido años atrás.

Finalmente llega con Truza a Ciudad Cebiche donde es puesto a prueba con otros aspirantes a héroes entre ellos Sussie Fastball con quien tiene una feroz rivalidad que a la larga podría derivarse en una relación romántica.

Una de sus misiones se ve interrumpida por el ataque del supervillano Joule. Quedando desperdigado de los suyos, Deterboy se reencuentra con su padre adoptivo Fast enfrentando al villano Villain. Tras derrotar al enemigo, Deterboy regresa a Ciudad Cebiche para salvar a sus amigos de Joule y descubre su verdadero origen y la naturaleza de sus poderes.

Deterboy enfrenta a su verdadero padre, Joule y aunque en primera instancia es vencido por éste, Raijín aparece para devolverle a Deterboy el poder que le pertenecía y Vatio lo utiliza para vencer a Joule de una vez por todas. 

Otras Versiones

Deterboy aparece como héroe invitado en la portada variante de Kóatl el Defensor: Mexican Wars. 

Fanfiction

Deterboy podría ser miembro de los Niños Héroes.

También por la naturaleza de sus poderes eléctricos podría ser uno de los 7 Truenos. 

Vestimenta y Apariencia

Es un joven adolescente de cabello negro, ojos negros y playera blanca caracterizado por usar guantes de hule color rojo en sus manos y colocárselos a veces rodeando sus ojos como si fuera un antifaz.

Cuando descarga sus poderes su cabello se vuelve blanco.

Poderes y Habilidades

Deterboy posee poderes eléctricos, es capaz de generar y manipular la electricidad en cantidades alarmantes y realmente peligrosas canalizadas a través de sus manos. Dada esta peligrosidad es que se ve obligado a portar los guantes de hule a manera de sello todo el tiempo de lo contrario sus poderes podrían salirse de control. 

También puede utilizarlos para elevarse del piso.

Conforme avanza la historia se revela que los poderes de Deterboy no son una alteración genética normal sino que tienen una naturaleza mística y que provienen del dios Raijín, el dios japonés del Rayo quien finalmente le otorga a Deterboy todo el poder que alguna vez le había encomendado a su padre, Joule. 

Galería de Villanos

Vlayne 7

Nombre: Vlayne 7
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Guerrero estelar
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Tecnológico
Armas: Desconocida
Familia: Desconocidos
Hogar: Ignorado
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Héroes de Apoyo: Lux
Archienemigo: Ignorado
Creador: Omar Zaldivar
Primera Aparición: Vlayne 7
Año de Aparición: 2018
Editorial: Ozzone Cómics
Afiliaciones: Campeones Lácticos (Fanfiction)

Vlayne 7 es un superhéroe que aparece en cómics mexicanos. Fue creado por Omar Zaldivar para los cómics de Vlayne 7 de Ozzone Cómics. 

Etimología

Ignorada, aunque el 7 sugiere que puede ser la séptima versión de un héroe de este estilo. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en su one shot graphic novel homónimo de ciencia ficción Vlayne 7. También cuenta con su propia serie de figuras de acción. 

Biografía Ficticia

Desconocida. Se trata de un guerrero y explorador del espacio quien enfrenta diversas aventuras encarando las maravillas y horrores que el cosmos tiene para ofrecer.

Otras Versiones

Tiene un cameo en una portada variante de Kóatl El Defensor: Mexican Wars. 

Fanfiction

Podría ser uno de los miembros de los Campeones Lácticos. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre con una armadura robótica entre gris y anaranjada con alas de cuchilla naranjas y un casco de luminaria azul. 

Poderes y Habilidades

Sus poderes incluyen: 
  • Fuerza Sobrehumana
  • Respirar en el Espacio
  • Velocidad
  • Vuelo

El Charrito de Oro

Nombre: El Charrito de Oro
Identidad Secreta: Manelik de la Parra Vargas
Ocupación: Charro
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Temporal
Armas: Pistolas
Familia: Guillermo de la Parra (padre), Yolanda Vargas (madre), Tonatiuh, Emoé, Crystal e Idda (hermanos), Alondra, Mane y Camila (hijos).
Hogar: Santo Tomás
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Héroes de Apoyo: Rayito
Archienemigo: Desconocido
Creador: Guillermo de la Parra
Primera Aparición: El Charrito de Oro #1
Año de Aparición: 1972
Editorial: Editorial de la Parra S.A.
Afiliaciones: Ninguna

El Charrito de Oro es un héroe protagonista de su propia serie de cómics y fotocomic. Se trata de un joven niño charro heroico del género Western.

Etimología


Recibe su nombre ya que se trata de tan sólo un niño que viste un traje de charro dorado, de ahí que sea el Charrito de Oro. 

Historia de Publicación

Fue publicado en 1972 en formato de fotocómic 

Biografía Real

El Charrito de Oro está inspirado en un niño de verdad. Guillermo de la Parra, escritor del personaje, vio a su hijo Manelik de la Parra Vargas y decidió que sería perfecto para encarnar en fotografía al personaje del Charrito de Oro. Así, durante su infancia, Manelik fue la viva encarnación del personaje.

Manelik creció con cuatro hermanos en un ambiente de historietas y ficción no sólo porque su padre era escritor sino también por el lado materno ya que su madre, Yolanda Vargas, fue creadora de Memín Pinguín

Al crecer, Manelik se convirtió en escritor, guionista y director de cine, profesiones que actualmente desempeña. Fue también embajador de DC Cómics en México. Tuvo tres hijos, Alondra, Camila y Mane de la Parra, éste último famoso cantante y actor mexicano. 

Biografía Ficticia

Manileck de la Parra era un joven niño quien habitaba en el pueblo de Santo Tomás y viendo los problemas criminales a los que se enfrentaba el mismo, portando su traje dorado de charro y montado en su caballo Rayito se lanzaría a combatir el crimen haciéndose llamar El Charrito de Oro. Lograría grandes proezas, pese a su joven edad. 

Fanfiction

Podría llegar a unir fuerzas con otros héroes Western como Juan Sin Miedo, Adelita o la Llanera Vengadora.

En el presente, dejando atrás su pasado de forajido, el Charrito de Oro, ya un adulto, llevaría una vida más tranquila como escritor y como padre de un célebre cantante y actor. 

Vestimenta y Apariencia

Es un niño con una máscara negra quien porta un traje de charro dorado. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes pero es un hábil combatiente en el uso de la riata, el revólver y en combate cuerpo a cuerpo así como muy hábil montando a caballo

Megaleón

Nombre: Megaléon
Identidad Secreta: Marco Herrera
Ocupación: Arqueólogo
Interés Amoroso: Marta Vlad
Categoría: Mágico
Armas: Super Armadura
Familia: Marcos (padre), Alicia (madre), Juan (hermano), Alejandra (hermana
Hogar: Ensenada
Trauma: Una pesadilla
Debilidad: Veneno Mortal
Religión: Presbiteriano
Héroes de Apoyo: Reyna Vampida
Archienemigo: Feroz Tigre
Creador: Victor Manuel Vicente
Primera Aparición: Desconocida
Año de Aparición: 2018
Editorial: Ninguna
Afiliaciones: La Guardia Azteca

Megaleón es un superhéroe protagonista de su propio cómic. Se trata de un caballero que porta una legendaria armadura mística. 

Etimología 

Recibe su nombre en honor al panthera leo atrox, mejor conocido como el Megaleón, una subespecie felina ya extinta que solía habitar en América del Norte en tiempos glaciares. 

Historia de Publicación

Aún no ha aparecido en ningún cómic como tal, pero planea ser lanzado pronto. 

Biografía Ficticia

Marco Herrera era un arqueólogo quien investigando en las cuevas de América del Norte encontraría una armadura mágica la cual empezaría a portar para proteger su hogar, Ensenada, de la actividad criminal. 

Vestimenta y Apariencia

Porta una armadura plateada con una melena incorporada en la cabellera. 

Poderes y Habilidades

Es experto en armas, tiene agilidad, velocidad, sentidos de felino, super fuerza, regeneración, protección de energía. Porta un hacha, una espada, flechas y tiene reflejos mejorados. También es experto en artes marciales y puede controlar la electricidad.

Detalles

Agradecimiento a Ángel Herrera por la aportación de la información. 

Buba

Nombre: Buba
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Niña filosófica
Interés Amoroso: Beto y El Bulbo
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Ninguna
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Atea
Mentor: Ninguno
Héroes de Apoyo: Bubina
Archienemigo: Desconocido
Creador: José Quintero
Primera Aparición: Histerietas
Año de Aparición: 1989
Editorial: Buba Comix
Afiliaciones: Ninguna

Buba es un personaje que aparece en cómics mexicanos. Fue creado por José Quintero para los cómics de Histerietas de La Jornada. 

Se trata de una entidad filosófica manifestada en el cuerpo de una niña. 

Etimología

Ignorada.

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en una sección del periódico La Jornada llamada Histerietas en 1989. Después pasó a ser publicada por Gallito Cómics y más tarde en La Mosca. 

Después logró sustentarse con su tiraje independiente bajo el nombre de Buba Comix primero en formato blanco y negro y luego a color. Obtuvo también la publicación de dos tomos: Buba Vol. 1, Buba Vol. 2. 

Apareció en Las Desventuras de El Monito #1. 

Es importante destacar su aparición en El Bulbo #10 donde se incluye una fracción de su origen.

En 2013 el personaje obtuvo su poemario titulado 13 Muertes de Buba

En 2018 se anunció que se incorporaría al roster del videojuego de Combate Monero.

Tiene un cameo en El Webcómic de El Monito

Biografía Ficticia

Buba nació de Dios, o es una extensión de Dios. Una parodia cuenta que brotó de un grano que le salió a Dios en el rostro. Cuando se lo exprimió ese grano resultó ser Buba quien cayera a la Tierra como un meteorito.

Buba es una niña de alma vieja que a través de su tiraje hace diferentes reflexiones políticas, sociales, culturales y filosóficas que invitan también al lector a pensar. Encarna una paradoja entre creer y no en dios, entre ella considerarse hija de Dios y ser a su vez diosa.

Es un personaje consciente de que es de una historieta, cuyas aventuras suelen ser las manifestaciones de los problemas sobre los cuales filosofa.

Es también un personaje muy vinculado a la muerte quien ha tenido algunos encuentros con la misma Muerte.

Otras Versiones

En Meteorix 5.9 No Aprobado Buba aparece en un especial de Navidad como una encarnación del fantasma de la Navidad Futura, es decir, de la Muerte.

En El Bulbo #6 Buba es contratada por la empresa Nasrio para investigar una serie de asesinatos de animales para lo cual recibe el apoyo de Beto y El Bulbo, ambos quienes se enamoran de ella.

Fanfiction

En un universo compartido, Buba podría ser considerada una especie de entidad paranormal debido a sus nexos con la Muerte y el Más Allá.

Vestimenta y Apariencia 

Es una niña chaparra de cabello negro, ojos oscuros, que suele usar un vestido, botines y guantes blancos. En ocasiones también porta alas. 

Poderes y Habilidades

Sus habilidades incluyen:
  • Manejo de Pistolas
  • Manejo de Oz
Sus poderes, de origen divino, incluyen: 
  • Disparar Rayos de Energía Divina: Desde la convocación de una pirámide mágica que la acompaña. 
  • Fuerza Divina
  • Inmortalidad
  • Sabiduría.
  • Vuelo: Con o sin alas que puede convocar de su espalda
Curiosidades y Controversias

José Quintero abiertamente expresa que plagió a Buba, que era un personaje original de su hermana Ceci.

Galería de Villanos

sábado, 9 de febrero de 2019

Divas Justicieras

Grupo: Divas Justicieras
Nombre Oficial: Divas Justicieras
Líder: Momentum
Objetivo: Luchar por la justicia poniendo en alto la lucha femenina
Fundación: Ataque de los Marcianos
Fundador: Momentum y Super Nena.
Sede: El Ring
Contraparte: Ninguna
Culminación: Ninguna aún
Creador: Fanfiction
Primera Aparición: Ninguna aún
Año de Aparición: No aplica
Editorial: Ninguna

Las Divas Justicieras son un grupo de superheroínas complementarias a los Campeones Justicieros, quienes se reúnen para llevar a cabo una lucha específica por la protección de las mujeres mexicanas y en otras ocasiones para enfrentar amenazas que los héroes masculinos no pueden enfrentar por un u otro motivo.

Etimología

En el mundo de la lucha en cuadriláteros suele llamárseles "Divas" a las luchadoras. De ahí que el nombre de las Divas Justicieras sea una directa referencia a los "Campeones Justicieros" pero cambiando la primera palabra para hacer la referencia femenina.

Historia de Publicación

Hasta ahora no han sido publicados, aunque sería genial que sí llegara a pasar.

Historia Ficticia del Equipo

La historia comenzaría tiempo después de la fundación del equipo de los Campeones Justicieros, el cual ya incluiría para entonces la participación de heroínas como Momentum, Centella Azul y Katzandra.

Los Campeones habían estado activos en la defensa del país y del mundo sin embargo no estarían preparados para un ataque perpetrado por parte de los Marcianos, antiguos rivales del Santo y de Blue Demon quienes una vez más intentarían perpetuar su ofensiva sobre la Tierra mas ahora con una nueva estrategia.

Siendo una sociedad matriarcal y con habilidades mentales, los marcianos se infiltrarían de poco en poco a la Ciudad de México y lentamente empezarían a manipular las mentes de los hombres, incluidos los héroes masculinos. Para antes de que se den cuenta, cuando las naves alienígenas empiezan a aterrizar en el país, son los mismos Campeones como El Santo, el Chapulín Colorado, Kóatl, incluso Kalimán (cuya mente logra ser sometida por las influencias marcianas ya que el dominio marciano sobre la mente es directamente sobre las neuronas y no sobre la mente en sí, en otras palabras, su ataque mental es biológico), parece que la invasión es total e inevitable.

Sin embargo, las mujeres y las heroínas en particular resultan inmunes a los poderes mentales marcianos. Aunque al inicio las heroínas, sin saber que sus compañeros héroes tienen el cerebro lavado, confían en ellos al afirmar que los marcianos han llegado de forma pacífica, la heroína Super Nena, no miembro oficial de los Campeones y antigua conocida de El Santo, desconfía de la situación y aborda a Momentum intentando hacerle ver que algo raro está pasando.

La Super Nena inicia su investigación con ayuda de la Diabólica sobre las verdaderas intenciones de las marcianas. Cuando ambas son descubiertas y capturadas, Momentum interviene, salvándolas y descubriendo juntas los planes de conquista marcianos.

Consciente de que sólo las mujeres eran inmunes al control mental extraterrestre y que debían detenerlos a toda costa, Momentum recluta a las otras Campeonas como Centella y Katzandra y a través de ellas contacta a otras heroínas como Solarix, Ixchell, La Molécula y Kitty no Hibi. en conjunto todas lanzan una ofensiva contra los marcianos sin embargo éstos preparados utilizan a los mismos Campeones con el cerebro lavado para enfrentarlas.

Es así como Solarix tiene que enfrentarse a Meteorix, Ixchell a Kóatl, La Molécula a Karmatrón y así sucesivamente y aunque las heroínas intentan que los héroes recobren la conciencia al final se ven obligadas a usar todo su poder para paralizar a cada uno hasta que llegan a enfrentar a la reina marciana y derrotarla.

Una vez que los marcianos son vencidos y expulsados del planeta, estando los héroes lúcidos una vez más, reconocen el gran trabajo de las heroínas por haberlos salvado.

Cada una recibe la invitación de formar parte de los Campeones. La mayoría acepta salvo la Super Nena y la Diabólica. Ellas deciden seguir sus caminos sin embargo Momentum les recuerda que si en algún momento necesitan ayuda, pueden contar con ella y con el resto de las Divas Justicieras. 

Fanfiction

Los Divas Justicieras habrían de enfrentar diversas amenazas entre las que se encontraran:
  • Una batalla contra la Bruja Blanca y su ejército de Gorilas. 
  • Una alianza con heroínas paranormales, algo similar a las Divas Góticas, al caer un embrujo en el país que pusiera a dormir a todos los hombres. 
  • Y claro, dada la triste condición de México en sus altos índices de feminicidios sería la principal batalla de las Divas la lucha contra los feminicidas, así como la búsqueda y rescate de mujeres desaparecidas. 
Miembros del Grupo

Originales
  • Momentum
  • Super Nena
  • La Diabólica
  • La Molécula
  • Ixchell
  • Solarix
  • Katzandra
  • Centella Azul
Posteriores
  • Nix
  • Pateamonstruos
  • Anastasia
  • Micté
  • Kitty No Hibi
  • Kitty Satana
Curiosidades y Controversias

Sí, si lo quieren ver así es la versión mexicana de Birds of Prey. 

Señor Rodríguez

Nombre: Señor Rodríguez
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Mascota
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Aliado/Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: México
Trauma: Ninguno
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Aliados: Esteban y Tania
Rival: Desconocido
Creador: Jours de Papier
Primera Aparición: La Vida Sensual de Tania y Esteban
Año de Aparición: 2012
Editorial: Ninguna
Afiliaciones: Ninguna

El Señor Rodríguez es la mascota de Esteban y Tania en su tiraje. 

Etimología

Apellido común mexicano aunque desconozco si es su apellido como tal o si se lo pusieron como nombre sus dueños para darle un giro chistoso. 

Historia de Publicación

Es co-protagonista del tiraje titulado La Vida Sensual de Tania y Esteban que corre desde 2012.

Aparece a su vez en Manual de Supervivencia de la Pareja Moderna de 2018.

En 2018 fue incluido como skin de camiseta para el personaje de Esteban en Combate Monero.


Biografía Ficticia

El Señor Rodríguez es una especie de gato-alebrije quien fue adoptado por Esteban y Tania como mascota. A lo largo de su tiraje, aparece como compañero fiel y cómico de ambos.

Vestimenta y Apariencia

Es una especie de gato monstruito alebrije de orejas puntiagudas, ojos saltones y colmillos, con la piel roja.

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate, aunque es muy carismático y tierno.