viernes, 28 de octubre de 2016

Chupacabras

Nombre: Chupacabras
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Desconocida
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: El Ser (padre), Bori (hermana)
Hogar: México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: El Ser
Héroe de Apoyo: Ninguno
Archienemigo: Desconocido
Creador: PRI
Primera Aparición: Sensacional de Vacaciones #321
Año de Aparición: 2008
Editorial: Desconocida
Afiliaciones: Liga SuperMex, Sociedad Mexicana de Superhéroes y Actividades Afines A.C. y Los Hermanos Chupacabras.

El Chupacabras es un críptido perteneciente al folclore mexicano. Dentro de nuestra cultura se le considera un monstruo de apariencia alienígena aunque de naturaleza desconocida que ataca al ganado alimentándose de su sangre, principalmente de las cabras. En la mitología heroica mexicana este personaje ha tenido algunas importantes apariciones por lo que se ha ganado su entrada en este blog. 

Etimología

El nombre del Chupacabras viene de la unión de las dos palabras del español Chupa refiriéndose a la succión o alimentación de este ser, y cabras que se refiere al animal cornudo del cual originalmente se alimenta esta criatura. 

El Chupacabras es un críptido, y uno de los monstruos mexicanos más famosos. Sus orígenes datan sin embargo del siglo XX. De acuerdo con la interpretación popular, la noticia del Chupacabras se difundió en los periódicos en México a manera de caja china, para ocultar una crisis económica que afrontaba el país, todo en una planeación mediática del PRI.

Este ser también es avistado y conocido en Puerto Rico. 

Historia de Publicación

Su primera aparición fue en Sensacional de Vacaciones #321 de Editorial Ejea de 1996, donde se enfrentó a Drácula. 

Apareció en El Bulbo #4 como miembro de la Sociedad Mexicana de Superhéroes y Actividades Afines A.C.

Aparece en El Cadáver Exquisito como miembro de la Liga Supermex donde al parecer se insinúa que lleva ya un cierto kilometraje trabajando como héroe.

Es uno de los monstruos invocados por el Chamuco para derrotar a los Superchafas.

Tuvo un cameo en las tiras de Buba. 

Tiene un cameo en una tira de Macoatl. 

Es el principal antagonista del cómic crossover de Fanfiction Los Protectores. 

En 2008 apareció en la telenovela Central de Abasto donde se enfrentó a Lola la Trailera. 

En 2018 fue mencionado en Diablero por un senil diablero.

En 2020 apareció en Chupacabras #1 de Mota Comix. 

En 2021 apareció en Anfiteatro #3 de Cryptorama Cómics. 

Biografía Ficticia

Los orígenes del Chupacabras del mundo de los héroes mexicanos serían explicados por el cómic de Los ProtectoresEl Ser, un hombre quien proviniera del futuro, utilizaría ADN alienígena y terrícola para crear al Chupacabras. Su plan era crear un ejército secuestrando gente.

Pese a ser su creación, El Ser trataría con mucho desprecio al Chupacabras. Ni siquiera lo alimentaría y por ello éste monstruo tendría que salir y alimentarse de rebaños succionando su sangre, de ahí derivaría el nombre de El Chupacabras.

Fue por esta época que el cazador Charlie Hunter se propuso a darle caza a la criatura y logró atraparla con una trampa para osos pero el Chupacabras fue liberado por un par de campesinos y cobró su venganza contra el cazador. 

Tiempo después, cuando los secuestros de El Ser llaman la atención de los héroes, éstos se infiltran a su laboratorio. El Ser logra secuestrar algunos héroes como El Santo y Kalimán y lavarles el cerebro o utilizar su energía para rejuvenecerse.

Cuando El Ser plantea utilizar el cuerpo de El Santo para intercambiarlo con el suyo, el Chupacabras, ofendido porque su padre no lo hubiera elegido a él, lo traiciona y se fusiona con El Ser convirtiéndose en un monstruo. Los héroes mexicanos lo confrontan sin embargo al final El Chupacabras se autodestruye cuando descubre en su memoria que la razón por la cual lo creó su padre como villano fue para crear una amenaza que uniera a los héroes y así pudiera asegurar un futuro menos oscuros.

Esta es una virtual muerte aparente del Chupacabras, mas la cosa no acabaría ahí. Una muerte no siempre es definitiva. Y de esta forma después cuando Zor y los Invencibles viajan en el tiempo y reencuentran al Chupacabras en el pasado, este decide acompañarlos al futuro para luchar junto con los Protectores contra el Ecoloco. 

Tiempo después terminaría bajo la influencia de El Chamuco, involucrado en un enfrentamiento contra los Super Chafas. El feroz Chupacabras representaría un reto al equipo de héroes quienes lograrían derrotarlo.

Con mayor conciencia, El Chupacabras encontraría un nuevo propósito en su vida: iniciar una vida heroica para honrar los deseos de su padre de alcanzar un mejor futuro. Eso explicaría cómo se uniría a la Sociedad Mexicana de Superhéroes y Actividades Afines A.C. aunque  durante una de sus juntas sufriría el ataque de Cyberfreak y al ser derrotado éste por el Bulbo todos los miembros de la A.C se van contra el héroe ya que se hallaban en huelga de sus actividades heroicas, incluyendo el Chupacabras.

También el Chupacabras sería parte de la Liga T.L.C. ya que ésta le daría la oportunidad de trabajar como héroe en Estados Unidos, algo que le llamaba mucho la atención considerando su deseo de redención. 

Eventualmente lo reclutarían para la Liga Supermex y hacer frente a una amenaza dimensional, el Chupacabras aceptaría confiado en que sería uno de los más poderosos en el equipo, sin embargo descubriría estar equivocado. 

Probablemente después se independizaría de la Liga y seguiría con su labor heroica aunque de forma aún bestial y no cesaría de cazar cabras. Quizás por esta dualidad entre ser un monstruo que ataca inocentes y un héroe en ocasiones podríamos titularlo como antihéroe.

El Chupacabras tendría una hermana, Bori, también superviviente de los experimentos de El Ser, y quien hubiera sido adoptada por el Cerdotado como Mascota. 

En José Luis Enemigo de lo Sobrenatural se revelaría que junto con Bori y otro de sus hermanos, también creados por El Ser, formarían un equipo de lucha libre conocido como los Hermanos Chupacabras, quienes llegaran a rivalizar con José Luis y el KeMonito 

Otras Versiones 

En Macoatl se muestra que el Chupacabras es un cliente del restaurante y se asume que uno regular.

En El Santo contra los Clones uno hombre atacado por una loba afirma que seguro se trataba del Chupacabras. Una referencia a esta criatura. 

En El Sensacional de Vacaciones el Chupacabras conoce y se enfrenta a Drácula. 

Fanfiction

Sería interesante que el Chamucho volviera a reunir a un grupo de monstruos mexicanos para enfrentar a los Campeones Góticos y en dicho grupo incluyera al Chupacabras. 

Vestimenta y Apariencia

Usualmente es representado como un escuálido ser alienígena escamoso con espinas en la espalda, colmillos y alas. En la Liga Supermex porta un traje naranja. Tiene una apariencia humanoide, orejas puntiagudas, colmillos, mandíbula robusta y alas de gárgola. 

Poderes y Habilidades

Puede volar, tiene superfuerza, agilidad y velocidad. Probablemente, por su naturaleza híbrida, su única posible fuente de alimentación sea la sangre y por ello no puede dejar de atacar rebaños (quizás prefiriendo esto a atacar personas). Su poderosa mandíbula puede arrancar carne de un tajo y sin problema. Quizás tenga también garras que le permitan perforar cualquier tipo de material. 

Galería de Villanos
Referencias

Entrada generada por Multimexo

sábado, 8 de octubre de 2016

Elmo Jones

Nombre: Elmo Jones
Otros Nombres: El Mojones
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Títere y Trabajador de empresas Fong-Li
Interés Amoroso: Oyuki
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Monterrey
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Ninguno
Archienemigo: Cerdotado
Creador: Polo Jasso
Primera Aparición: El Cerdotado
Año de Aparición: 1998
Editorial: Milenio
Afiliaciones: Pandilla Animatrónica (Fanfiction)

Elmo Jones es un supervillano enemigo de Cerdotado. Se trata de una marioneta o títere estilo "Sock puppet" que se encarga de realizar malicias utilizando al Conejo Marihuano como titiritero. 

Etimología 

Recibe su nombre de Elmo por ser una parodia del personaje homónimo de Plaza Sésamo. El apellido, Jones, como un designio extranjero y criminal para el personaje. 

Su otro apodo, El Mojones, es sólo una deformación de su mismo nombre, Elmo Jones. 

Historia de Publicación

Aparece en las tiras cómicas del Cerdotado. Usualmente en compañía de su portador, el Conejo Marihuano. 

Biografía Ficticia

Su origen en general es desconocido. En sus apariciones en los trajes poco se menciona de él, de su pasado o de su naturaleza como marioneta. Dado que en una de las tiras amenaza al Conejo Marihuano de buscarse a otro Titiritero por ser él un incompetente se asume que de alguna manera Elmo Jones posee vida propia, aunque requiere de otra persona para poder desplazarse y arrastrarse. Esto sugiere que es como un alma atrapado dentro de un títere. 

Si bien es posible que el Conejo Marihuano pueda haber desarrollado una segunda personalidad dentro de la marioneta, es dudoso considerando el constante estado intoxicado de dicho villano. 

Explicar un origen del villano, personalmente, me parecería que le restaría dramatismo. Sería mejor mantener la incertidumbre sobre cómo una marioneta alcanzó a estar viva, o mejor aún mantener la incógnita de si está viva o es parte de la imaginación de alguien. 

Elmo Jones se dedica a utilizar al Conejo Marihuano, y a aprovechar su constante estado maleable, para cometer sus fechorías las cuales sobre todo se centran en estafas. Elmo Jones es como el cerebro del equipo, mientras el Conejo Marihuano sólo se encarga de todo lo físico.

Elmo Jones tiene su propia compañía: Empresas Fong-Li, con la cual genera todo tipo de productos que usa para sus negocios.

Está enamorado de una almohada de anime llamada Oyuki aunque en una tira ésta le puso el cuerno y no se sabe si han vuelto a estar juntos.  

Fanfiction

Elmo Jones sería miembro fundador y líder de la Pandilla Animatrónica.

Sería también uno de los villanos que escaparan del manicomio durante los eventos de Patio de Juegos. 

Vestimenta y Apariencia

Tiene la apariencia de una marioneta peluda "Sock puppet" con nariz esponjosa y ojos saltones. El color de su tela no está definido pero es entre rojo o morado.

Poderes y Habilidades

No tiene poderes. Requiere de alguien manipulando la marioneta para poder desplazarse y realizar cualquier tipo de actividad física. Es extremadamente astuto y en cuestiones de inteligencia uno de los villanos más peligrosos que habría.  

Durante los eventos en que fuera líder de la Pandilla Animatrónica, portando el Machina Animatum, obtendría la habilidad de manipular la tecno-magia.