sábado, 22 de julio de 2017

Chamaleón

Nombre: Chamaleón
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Asesina/o
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Habilidoso
Familia: Desconocida
Hogar: México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Ninguno
Archienemigo: Machete
Creador: Robert Rodriguez
Primera Aparición: Machete Kills
Año de Aparición: 2013
Editorial: Troublemaker Studio
Afiliaciones: Ninguno

Chamaleón es un supervillano o supervillana enemigo/a de Machete. Se trata de una persona maestra/o del disfraz quien es capaz de asumir cualquier identidad para alcanzar su objetivo: un asesinato bien cumplido.

Etimología

Chamaleón debe su nombre a una deformación de la palabra Camaleón, y a su vez recibe este nombre dada su habilidad para camuflarse y cambiar de apariencia, como lo haría el animal camaleón.

Historia de Publicación

Aparece en la película de 2013 de Robert Rodríguez, Machete Kills. 

Biografía Ficticia

Nadie conoce su verdadero rostro ya que posee cientos de máscaras y disfraces sin mencionar voces. Es uno de los caza recompensas más exitosos de México.

En su paso por México buscando el misil perdido, Machete es perseguido por este villano portando múltiples máscaras tratando de matar a Manuel Méndez, quien robara el misil y mantuviera a Estados Unidos bajo amenaza de arrojarlo con el dispositivo conectado a su corazón.

Chamaleón intenta matar a Méndez y de paso a Machete para obtener una jugosa recompensa. Sin embargo terminaría fracasando en este punto.

Fanfiction

El Chamaleón podría ser enemigo de Héroes Unidos.

Vestimenta y Apariencia

Ninguna definida. Puede asumir cualquiera y por ello nadie sabe cómo es realmente.

Poderes y Habilidades

Hasta donde se sabe, no tiene poderes, solamente es un maestro/a del disfraz, experto/a en el uso de armas de fuego. Realmente letal. 

Santa Muerte

Nombre: Santa Muerte
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Parca
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Mágico
Armas: Guadaña
Familia: Ninguna
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Santería
Secuaces: Parcas
Archienemigo: Roman
Creador: Edgar Clement
Primera Aparición: Perros Salvajes #1
Año de Aparición: 2015
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Desconocida

La Santa Muerte es un ícono religioso de la santería mexicana, la personificación de la muerte adorada como una entidad benévola y santa. En la mitología heroica mexicana, es así mismo una entidad y una de las emisarias de la Muerte quien ha tenido algunas participaciones significativas dentro de la misma mitología. 

Etimología

Se le denomina Santa Muerte a la entidad religiosa de la Muerte personificada en México, único lugar donde se le rinde culto y oración, actividad reprobada por múltiples iglesias del mundo ya que desde su perspectiva la Muerte no cumple con los requisitos para ser considerada Santa y por ende adorarla conllevaría una adoración que equivaldría hacia lo satánico. 

A pesar de ello, la Santa Muerte sigue siendo uno de los íconos religiosos y folclóricos más populares de México. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez, en 2015 en su inclusión al videojuego de luchas  Tzompantli.

Biografía Ficticia

Su origen mítico es desconocido. En el Mexavers, más que una santa, sería una emisaria de la Muerte, una de sus siervas más fieles y de sus agentes más queridos. En Perros Salvajes se sugiere que es una señora que ha adquirido poder en el pueblo protegido por los Perros Salvajes como una señora del crimen y que se respalda de cazadores de ángeles para protegerla.

En Tzompantli ella se halla tras Roman, policía quien logró regresar de la muerte, acto que la tiene enfurecida porque nadie se escapa de ella.

También cabe mencionar, que debido a su adoración, la Santa Muerte sería responsable de los poderes del Mataviejitas.

Fanfiction

Esta figura podría llegar a rivalizar con héroes paranormales como Nix, Zovek, incluso con los Campeones Góticos en general.

Vestimenta y Apariencia

Es un esqueleto, con una capucha blanca y una aureola centelleante en su cabeza.

Poderes y Habilidades

Es inmortal. Tiene fuerza sobrehumana y un dominio infinito sobre la magia lo que la vuelven una de las parcas más peligrosas. 

San Miguel Arcángel

Dibujo por José Luis Pescador
Nombre: San Miguel Arcángel
Otros Nombres: La Mano Dura de Dios
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Ángel narcotraficante
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Espada de Dios
Familia: Ninguna
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Secuaces: Ángeles
Archienemigo: Leonel Arcángel y Luzbel
Creador: Edgar Clement
Primera Aparición: Operación Bolívar
Año de Aparición: 1993
Editorial: Gallito Cómics, Editorial Planeta, Ediciones del Cástor, Caligrama Editores.
Afiliaciones: Desconocida

San Miguel Arcángel es un supervillano quien aparece en cómics mexicanos. Fue creado por Edgar Clement para Operación Bolívar de Gallito Cómics. 

Se trata de un ángel corrompido y sin escrúpulos que busca la conquista de América Latina a través del negocio del narcotráfico. 

Etimología

El nombre lo recibe en honor al Arcángel Miguel de la mitología cristiana, uno de los siete arcángeles, vinculado como patrono de los enfermos, uno de los más grandes guerreros según el Apocalipsis. 

Sin embargo, cabe mencionar que esta versión corrompida de San Miguel Arcángel no tiene que ver nada con la versión cristiana. Del personaje sólo toma el nombre. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en la novela gráfica Operación Bolívar de Edgar Clement, publicada en 1993 por Gallito Cómics, en 1995 por Editorial Planeta, en 1999 por Ediciones del Cástor y en 2006 por Caligrama Editores. 

En 2015 fue incluido al videojuego de luchas basado en la novela gráfica: Tzompantli.

En 2016 Códex Cómics lo incluyó en su juego de cartas: Choque de Héroes. 

En 2020 tuvo cameos en Mundo Diablo #1. 

Biografía Ficticia

Su historia en general es desconocida. Originalmente era un ángel del Cielo, mano derecha de Dios, quien expulsó a Luzbel al infierno utilizando su poderosa espada. 

Según se cuenta, cuando los Españoles llegaron al Nuevo Mundo, San Miguel Arcángel lideraba una legión para ayudarles en la conquista y evangelización y combatir contra los dioses paganos. Como parte de dicha conquista llegó a un acuerdo con un grupo de demonios a quienes permitió en tregua también poblar el nuevo mundo. 

Al descubrir el oro y potencial de las Américas, fue corrompido y luego de muchos años llegó a convertirse en líder de su propio negocio de drogas que aprovechaba los cadáveres de los ángeles.  

Traicionó a los suyos y se dedicó a la cacería de ángeles para extraer de sus cuerpos sus huesos con los cuales, al triturarlos, pudiera fabricar el Polvo de Ángel, la droga más poderosa del universo. 

Se asoció con el traficante John Smith participando en la empresa reconquistadora de América más poderosa que buscaba crear un continente unido y subyugado al narcotráfico de una sola droga bajo la Operación Bolívar. Su objetivo era tener a toda América Latina a sus pies utilizando la droga y su distribución con apoyo de autoridades estadounidenses y mexicanas. 

En el camino, San Miguel Arcángel debe enfrentarse al antihéroe Leonel Arcángel, quien tratará de detenerlo a toda costa de tener éxito en su operación. Se encaran por primera vez cuando Leonel llega a la catedral de Angelópolis y aparece Miguel Arcángel con sus soldados y manifiesta que está buscando la Nueva Tenochtitlán. Más tarde al iniciar la Operación Bolívar, San Miguel Arcángel invoca a un conjunto de ángeles en la plaza de Tlatelolco para una emboscada y masacre que finalmente ocurre en manos de Miguel.

Enfurecido, Leonel Arcángel lo enfrenta a él y a sus tropas pero tras el feroz combate Miguel acorrala a Leónidas furioso porque interrumpió y echó a perder la mayor parte de la operación. Sin embargo Miguel deja a Leonel ir y vivir, ya que lo considera un mártir que merece seguir vivo para seguir sufriendo.

En otra historia más adelante San Miguel Arcángel se enfrenta a Luzbel, el primer ángel caído, y lo derrota.

Otras Versiones

En Tzompantli es el villano principal al ser el que se gane el odio de todos los luchadores quienes desean exterminarlo por un motivo u otro. 

Fanfiction

Por ser una entidad paranormal inmizcuída en el negocio de la droga, podría ser un rival perfecto para el Capitán Morgue y también llegar a aliarse o enfrentarse a Nicollo Constanzzo. 

También podría llegar a ser enemigo del Escuadrón Angelical y de los Campeones Góticos. 

Vestimenta y Apariencia

Es un ángel de alas doradas con miles de ojos incrustados en sus plumas, pelea desnudo y porta consigo hombreras de cráneos y una capucha de cráneo de demonio. Su fisonomía es una mezcla entre la femenina y masculina para denotar la asexualidad angelical. A su vez, su armadura está incorporada con partes de los cuerpos de los enemigos que ha derrotado. 

Poderes y Habilidades

Según la novela gráfica, es casi tan poderoso como Dios. Sus poderes incluyen: 
  • Asimilación: Puede devorar a otros dioses y entidades para incorporarlos a su armadura y hacerse con sus poderes. 
  • Aumentar de Tamaño
  • Fuerza Divina
  • Intangibilidad: Al estar hecho de materia Divina, no puede ser tocado por mortales salvo por Nahuales y Cazadores de Ángeles. 
  • Invocación de Ángeles. 
  • Omnisciencia: Gracias a los ojos en sus alas puede ver todo cuanto ocurre a su alrededor sin que se le pueda tomar desprevenido. 
  • Resistencia Divina
  • Velocidad Divina
  • Vuelo
Su arsenal incluye: 
  • Espada de Dios
Curiosidades y Controversias

El diseño de El Ángel de la Muerte, del cómic Battlegods de Dark Horse, está inspirado en San Miguel Arcángel.

También el personaje de Saint George creado por Humbero Ramos en el cómic Crimson, está inspirado en San Miguel Arcángel.

Body Count
  • Roman

Alonso Mancilla

Nombre: Alonso Mancilla
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Policía Federal
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Amigo
Armas: Pistolas
Familia: Ex-esposa y una hija.
Hogar: Hueyotlipan, Tlaxcala
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Aliados: Desconocido
Rivales: Desconocido
Creador: Mario Daniel Garza Ledesma y Juan Manuel Colín Monroy
Primera Aparición: Nahualo #3
Año de Aparición: 2015
Editorial: Estudio GAM
Afiliaciones: Agencia de Control Sobrenatural (Fanfiction)

Alonso Mancilla es un policía federal del universo de Nahualo quien se ve obligado a enfrentarse al universo mágico que habita en México. 

Etimología

Nombres y apellidos comunes mexicanos. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Nahualo #3

Biografía Ficticia

Originario de Hueyotlipan, Tlaxcala. Entró a la fuerza policiaca y fue ascendiendo hasta convertirse en policía federal. Analítico, y exigente consigo mismo, en su ascenso se casó y tuvo una hija, pero también se divorcio debido a que al estar tan enfocado en su carrera hizo sentir a su familia abandonada. A pesar de ello, Alonso a cada oportunidad convive con su hija tanto como puede. 

Considerado uno de los mejores policías federales en cuanto a preparación y calificación, su incorruptibilidad provocó que fuera rechazado entre sus compañeros por lo que usualmente se le asignaban los casos de menor importancia. 

La muerte de un tal Demetrio Osorio hace que Alonso sea llamado a Oaxaca para investigar. Sin embargo, mientras lo hace poco a poco va descubriendo que nada de lo que haya entrenado en la fuerza policíaca lo habría preparado para la entidad paranormal que tendría que enfrentar. 

Al principio escéptico, Alonso pronto descubre que el Jinete Negro fue el responsable de la muerte de Osorio y deberá buscar la forma de enfrentar a tan poderoso monstruo y alcanzar la justicia que al final es la labor que como policía busca aplicar. 

Fanfiction

Alonso Mancilla, por su experiencia con lo paranormal, probablemente pudiera ser consultor de Bravo Fuego en estos ámbitos. 

En Shinepoint podría ser miembro de la Agencia de Control Sobrenatural. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre alto, de cabello café quien viste con camisa blanca, corbata y gabardina. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes. Sin embargo tiene asombrosas habilidades deductivas, es hábil en el manejo de armas y está en buena condición física. 

Curiosidades y Controversias

La audiencia suele compararlo como un John Constantine mexicano. 

Xtabay

Nombre: Xtabay
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Ninguna
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Azteca
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Yucatán
Trauma: Tal vez su maldición
Debilidad: Desconocida
Religión: Maya
Secuaces: Ninguno
Archienemigo: Desconocido
Creador: Moutsider y Juan Manuel Colín Monroy
Primera Aparición: Anécdotas de un Nahual
Año de Aparición: 2017
Editorial: Estudio GAM
Afiliaciones: Ninguna

Xtabay es una mujer de la mitología maya quien aparece en cómics mexicanos. Fue introducidos a ellos por Moutsider para los cómics de Nahualo. 

Se trata de un espectro quien se pasea embrujando hombres para perderlos y matarlos. 

Etimología

Xtabay en maya hace referencia a un espíritu femenino monstruoso el cual era responsable de la desaparición de hombres jóvenes. De acuerdo con el mito Xtabay alguna vez fue una mujer hermosa quien se entregaba a una vida carnal y a los vicios del amor. Contrastaba con Utz-Colel, una mujer digna, mesurada y fría. 

Cuando Xtabay murió, su cadáver desprendió un bello aroma a rosas lo que generó la envidia de Utz-Colel. Y cuando ésta murió, su cuerpo sólo despidió un hedor insoportable. Utz-Colel creyó que la vida lujuriosa de Xtabay había sido la responsable de ese aroma por lo que volvió a la Tierra haciéndose pasar por Xtabay para vivir como ella, sin embargo cada vez que muriera no podría oler igual que la Xtabay original porque lo que los hacía oler no era su estilo de vida sino la grandeza de su corazón. 

Así, Utz-Colel terminó condenada a vagar bajo la identidad de Xtabay y por su resentimiento se dedicó a engatusar hombres para luego darles una cruel y violenta muerte. 

Historia de Publicación

Hasta ahora ha aparecido únicamente en un post de Facebook oficial de Nahualo, por lo que es un personaje oficial dentro de su universo ficciones. 

Biografía Ficticia

Los orígenes de Xtabay son desconocidos. Pueden o no ser apegados al mito, y puede o no tratarse de la Xtabay original o de la impostora.

Dentro del universo de Nahualo hay dos versiones posibles de su origen: o bien fue una mujer corrompida por su ambición por lo que quedó condenada a una existencia destructora o fue una fuerza de la naturaleza creada por los dioses para castigar a los hombres que se dejan llevar por sus instintos.

Así pues, la Xtabay es una entidad extremadamente poderosa que se alimenta de hombres jóvenes, a quienes atrae mediante brujería, encantamientos o modificando su apariencia.

En Anécdotas de un Nahual Xtabay es vista fuera de la península de Yucatán, su usual territorio, y en el desierto de Sonora. Miguel, Genaro y Nahualo la enfrentan y resulta en el combate Miguel gravemente herido por lo que Genaro y Nahualo recurren al apoyo de la Bruja Juana para vencer a Xtabay.

Vestimenta y Apariencia 

Tiene la apariencia de una hermosa mujer de piel color caqui, cabello negro, tatuajes rojos y un vestido sencillo blanco. Por supuesto, se podría sugerir que esta no es su apariencia verdadera y es sólo una ilusión que asume para hacer de su cacería más sencilla.

Poderes y Habilidades

Sus poderes incluyen: 
  • Fuerza Sobrehumana
  • Ilusionismo
  • Magia Oscura

Doctor Bacterium

Nombre: Doctor Bacterium
Identidad Secreta: Dany
Ocupación: Villano
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Científico
Armas: Desconocidas
Familia: Desconocida
Hogar: Matamoros, Tamaulipas
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Microbacterines
Archienemigo: Superpatrullín
Creador: Alejandro de la Cruz y Rocío Denarmen
Primera Aparición: Superpatrullín #1
Año de Aparición: 2017
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna


El Doctor Bacterium es un supervillano archienemigo del héroe Superpatrullín. Se trata de un malvado doctor quien se dedica a arrojar basura en las ciudades desde su nave.

Etimología


El Doctor Bacterium recibe su nombre a que es un Doctor, clásico título de archivillanos de héroes. El Bacterium es una deformación de la palabra Bacteria, que hace referencia a los organismos que usualmente se desarrollan en entornos llenos de basura. Lo que pretende este nombre es establecer una relación entre el villano y las consecuencias de la contaminación.

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en el cómic de promoción de valores ecológicos Superpatrullín #1

Biografía Ficticia

Dany era un niño de la ciudad de Matamoros cuyo perro, Darwin, murió olfateando un arbusto que estaba contaminado con químicos tóxicos. La parte de los químicos, Dany no la conocía así que pensó que Darwin se había envenenado con el arbusto. Ello le hizo odiar la naturaleza y Dany se prometió a sí mismo destruirla.

Estudió como bacteriólogo, lo que explicaría a sus secuaces bacterias gigantes, y pronto empezó con su labor destructiva teniendo que enfrentarse con Superpatrullín, el perro heroico encargado de proteger al ambiente de gente que busca lastimarlo como el Doctor Bacterium.

En el cómic el Doctor Bacterium es visto arrojando basuras desde su nave hacia la escuela 20-30 pero la Princesa Naturaleza lo avista e invoca a Superpatrullín. Entre los dos enfrentan al villano y lo derrotan.

Más tarde se le ve que intercambia el capturar al superhéroe El Diego a cambio de un virus letal por parte del Rattus el rey rata.

Fanfiction

Por su relación con las bacterias, este villano podría llegar a rivalizar también con el Capitán Célula.

Vestimenta y Apariencia

Luce como un científico loco, con gabardina estilo bata, lentes de piloto, cabello alborotado, guantes y botas.

Poderes y Habilidades

No tiene poderes, sin embargo es un genio experto en bacteriología, posee un rayo agrandador y una nave desde la cual puede disparar rayos y contaminar al planeta. 

Princesa Naturaleza

Nombre: Princesa Naturaleza
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Protectora del medio ambiente
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Madre Naturaleza
Hogar: Matamoros, Tamaulipas
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Héroes de Apoyo: Superpatrullín
Archienemigo: Doctor Bacterium
Creador: Alejandro de la Cruz y Rocío Denarmen
Primera Aparición: Superpatrullín #1
Año de Aparición: 2017
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Patrulla Salvadora al Rescate de la Ecología


La Princesa Naturaleza es una heroína y entidad de apoyo al héroe Superpatrullín. Se trata de un ser místico tipo hada de la naturaleza quien vela por su protección.

Etimología

Por su nombre de Princesa Naturaleza se podría inferir que es no sólo una entidad del ambiente sino una heredera al poder que le conlleva. Probablemente plantee que sea la hija de la Madre Naturaleza.

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en Superpatrullín #1

Biografía Ficticia

Su origen es desconocido aunque posee cierta relación mística. Es probablemente una de las hijas de la Madre Naturaleza, dado su título de Princesa.

La Princesa Naturaleza vería la forma en que la humanidad dañaba el medio ambiente y buscaría la forma de proteger a la naturaleza sin embargo resultaría una labor muy complicada incluso para ella, por esto empezaría su búsqueda por un guerrero que la ayudase en su tarea.

Tras una larga búsqueda dio con un perro policía disciplinado al cual decidió dotar de poderes usando su magia, convirtiéndolo así en Superpatrullín.

De esta forma, la Princesa Naturaleza se dedicó a sobrevalora las ciudades y bosques atenta a cualquier ataque contra el medio, preparada para invocar a Superpatrullín cuando la situación lo demandara.

En el cómic, la Princesa Naturaleza atisba al Doctor Bacterium arrojando basura a una escuela y es entonces que llama a Superpatrullín para que juntos lo detengan.

Fanfiction

La Princesa Naturaleza podría llegar a relacionarse con otras entidades místicas de la naturaleza como aluxes, chaneques o bien el guardián del bosque Cuaushihua.

Vestimenta y Apariencia

Es una hada de nariz puntiaguda con un vestido y corona de hojas y flores, alas verdes y cabello verde claro.

Poderes y Habilidades

Posee ilimitada capacidad mágica sobre la naturaleza lo que le permite no sólo manipularla sino restaurarla o potenciarla para dotar con ella poderes a los seres vivos. También puede volar. 

Superpatrullín

Nombre: Superpatrullín
Otros Nombres: Guardián de la Ecología
Identidad Secreta: Darwin Van Dog
Ocupación: Perro Policía
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Matamoros, Tamaulipas
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Princesa Naturaleza
Héroes de Apoyo: Princesa Naturaleza y El Diego
Archienemigo: Doctor Bacterium
Creador: Alejandro de la Cruz y Rocío Denarmen
Primera Aparición: Superpatrullín #1
Año de Aparición: 2017
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Patrulla Salvadora al Rescate de la Ecología (Real) y Mascotas Justicieras (Fanfiction)

Superpatrullín es un superhéroe protagonista de su propio cómic en el cual busca promover la práctica de valores ecológicos. Se trata de un perro superhéroe miembro de la Patrulla Salvadora al Rescate de la Ecología quien se ha decidido proteger al medio ambiente de las amenazas latentes que lo acechan.

Etimología

Superpatrullín se compone de dos morfemas: Super que es un prefijo que le da la connotación heroica, y patrullín deformación de la palabra patrulla. Esta parte se la debe a que es miembro de la Patrulla Salvadora al Rescate de la Ecología, y termina en "ín" para darle ternura y carisma al personaje (ya que es un perro, literalmente).

Historia de Publicación


Tuvo su primera aparición en el 2017 en su propio cómic de publicación independiente: Superpatrullín #1

Biografía Ficticia

Darwin era el perro de un niño llamado Dany, una mascota fiel de la ciudad de Matamoros quien un día en un parque olfateara accidentalmente desechos tóxicos.

Darwin sufriría un ataque cataléptico. Dany lo llevaría al veterinario pero éste diría que era muy tarde. Dany daría a Darwin por muerto y lo enterraría en un baldío.

Tiempo después dicho baldío estaba siendo limpiado de la basura por un grupo de niños cuando un cigarrillo encendido accidentalmente lo prendió en llamas poniendo a los niños en riesgo. Darwin despertó bajo la tierra, habiendo obtenido superpoderes y rescatando a los niños.

Después de eso enfrentaría una nueva crisis con una inundación que también pone a los niños en riesgo. Darwin los vuelve a salvar y trabaja con la comunidad para limpiar las canaletas y así detener la inundación.

Agradecida, la gente le da un sombrero de policía, y reconociendo su nobleza la Princesa Naturaleza lo nombra el nuevo defensor de la ecología dándole el nombre de Superpatrullín. A partir de entonces Superpatrullín defiende al mundo de quienes buscan contaminarlo, entre ellos del malvado Doctor Bacterium.

Fanfiction

Superpatrullín, al ser un perro superhéroe, podría ser miembro de las Mascotas Justicieras y al ser de los más disciplinados incluso podría ser su líder.

Vestimenta y Apariencia

Es un perro de pelaje ocre, hocico alargado, orejas cafés y quien viste con una camiseta azul con encajes verdes, botas azules, capa verde, sombrero de policía y su emblema de superhéroe al pecho.

Poderes y Habilidades

Puede volar, desplazarse a grandes velocidades, tiene superfuerza y posee además un tipo de ladrido sónico con el cual puede empujar lejos a sus enemigos.

Rogues Gallery

viernes, 21 de julio de 2017

Siniestro

Nombre: Siniestro
Identidad Secreta: Danillo/ Saúl Salazar
Ocupación: Cazador de demonios
Interés Amoroso: Edna
Categoría: Mágico
Armas: Espada de Fuego
Familia: Renzo (papá), Teresa (mamá) y Daniel (tío)
Hogar: Monterrey
Trauma: Asesinato de su familia cuando era niño. 
Debilidad: Actos Impuros
Religión: Católica
Mentor: Vandar
Héroes de Apoyo: Creaturas de la Noche
Archienemigo: Rakzha
Creador: Francisco J. Solís y Hugo Arámburo Martínez
Primera Aparición: Creaturas de la Noche
Año de Aparición: 1993
Editorial: Fixión Narradores
Afiliaciones: Creaturas de la Noche (Real) y Campeones Góticos (Fanfiction)

Siniestro, es un antihéroe que aparece en cómics mexicanos. Fue creado por Francisco J. Solís y Hugo Arámburo Martínez para los cómics de Creaturas de la Noche de Cygnus Studio. 

Se trata de un cazador de demonios, un hombre poseído por un ángel encargado de ajusticiar en el nombre de Dios.

Etimología

El nombre lo recibe dada la naturaleza sobrenatural, misteriosa y aterradora de su labor como cazador de demonios.

Dentro del cómic se narra que Siniestro es el nombre del ángel que representa la Mano Izquierda de Dios. A su vez, de manera pública, se le bautiza Siniestro luego de que se ve involucrado en un tiroteo con narcos que los medios califican como un siniestro lanzando la pregunta de si el nuevo héroe que apareció les parece Loco o Siniestro.

Historia de Publicación

En los años noventa, Siniestro fue creado como un personaje con su propia historia para Creaturas de la Noche de Cygnus Studio y Colart Cómics. Argumento por Francisco J. Solís y dibujo por Hugo Arámburo.

En el 2007 tuvo un relanzamiento dentro de la antología ¡#$%&!

En el 2017, Siniestro fue relanzado como novela gráfica por parte de Fixión Narradores, bajo el nombre de Siniestro: Cazador de Demonios.

En 2020 fue publicado Siniestro en el Oeste, una historia que muestras las aventuras de este personaje en el Lejano Oeste.

Biografía Ficticia

La historia de la primera identidad de Siniestro en los 90's, Danillo, me es desconocida.

Sin embargo, de la identidad del relanzamiento de Fixión Narradores, Saúl Salazar, se trata de un joven regiomontano, hijo de dos acróbatas de circo. Sus padres fueron asesinados por motivos desconocidos por lo que quedó huérfano al cuidado de su tío Daniel.

De acuerdo con una leyenda, Dios tenía dos entidades que representaban un binomio de sí mismo. Por un lado su Mano Derecha que encarnaba la Misericordia y por el otro su Mano Izquierda, un ángel quien había aceptado cierto grado de degradación para convertirse en representante de la Justicia.

Tal ángel, que respondía al nombre de Siniestro vería en el joven Saúl un vehículo perfecto que le permitiera moverse en la Tierra dado que el ángel por sí mismo no podía estar en nuestro plano y requeriría del cuerpo de alguien más para proyectarse.

Es así como siendo mucho más grande, sin saberlo, Saúl empieza a convertirse por las noches en Siniestro, un enmascarado quien empieza a combatir el crimen en Monterrey, sitio donde específicamente la mayoría de los actos criminales eran realizados por demonios. En algún punto de ese tiempo empezaría a salir con una chica llamada Edna pero las cosas no funcionarían bien y terminarían.

Sus actividades heroicas llamarían la atención de Vandar, un vigilante y líder de las Creaturas de la Noche, un grupo de héroes encargados precisamente de enfrentar demonios y proteger su ciudad. Vandar reclutaría a Siniestro al grupo y todos colaborarían en conjunto por un largo tiempo. Hasta que Vandar fue emboscado y asesinado por demonios.

Las Creaturas vengan la muerte de Vandar asesinado a todos los demonios. Tiempo después se preparan para un viaje a Miami a realizar una investigación pero Saúl se queda atrás tras escuchar de la muerte de su tío quien le deja una jugosa herencia con la única condición de que se porte bien y de que estudie antropología.

Saúl entra al Tec de Monterrey y empieza a cursar la carrera mientras por las noches aún sin saberlo adopta la identidad de Siniestro sin embargo poco a poco se va dando cuenta de lo que le pasa.

Enfrentando la criminalidad, narcotráfico y prostitución de Monterrey, Siniestro termina capturado por el demonio Rakzha quien encarnara al líder del inframundo en la ciudad quien tuviera corrompido hasta al departamento de policía. En su escape mata a sus hijos y ello le vale una guerra con el demonio la cual culmina con Saúl aceptando su identidad como Siniestro, adoptándola de manera simbiótica y enfrentando al demonio tras ser secuestrado por uno de sus agentes. Tras el combate finalmente Siniestro le corta la cabeza y le da muerte.

Después de esta aventura, aprovechando las vacaciones en el Tec, Saúl viaja a Miami a buscar a las Creaturas de la Noche, preocupado luego de no saber de ellos por un mes. En su viaje descubre más acerca de la naturaleza y origen de sus poderes así como que alguien fue responsable de la muerte de sus padres.

Investigando, Saúl descubre que las Creaturas han sido zombificadas y que han quedado bajo el control de Azael, el Flautista. Un letal demonio.

Luego de que Azael y sus cómplices secuestren a Edna, de quien Saúl sigue enamorado, éste se ve obligado a convertirse en Siniestro y pelear para rescatarla. Tras un fuerte embate logra curar a las Creaturas así como rescatar a su amada destruyendo a Azael en el proceso.

Después regresaría a Monterrey con las Creaturas y mantendría su misión de proteger la ciudad de influencias demoníacas.

Fanfiction

Siniestro sería miembro fundador y después honorario de los Campeones Góticos, por su experiencia en el ámbito de la cacería de demonios. Por lo mismo podría llegar a aliarse con héroes como Nix, Blue Demon o Ángel Princess.

Vestimenta y Apariencia

Viste una armadura demoníaca de estilo piedra, tiene el cabello alargado y usa una máscara estilo velo. Sus ojos brillan con una tonalidad naranja.

Su máscara supuestamente es blanca para generar el contraste de la luz contra la oscuridad o del bien contra el mal.

Poderes y Habilidades

Sus poderes incluyen: 
  • Convocar una Espada de Fuego Divina
  • Disparar Rayos de Fuego Celestial
  • Fuerza Divina
  • Velocidad
Curiosidades y controversias

No confundir con Sinestro ni Mr. Siniestro, ambos villanos de DC y Marvel cómics respectivamente.

Galería de Villanos

jueves, 20 de julio de 2017

Cíclopes

Razas: Cíclopes
Origen: Griego
Hábitat: Isla de Cíclopes
Creador: Mitología griega
Primera Aparición: El Santo y Blue Demon vs los Monstruos
Año de Aparición: 1970
Editorial: Cinematográfica Sotomayor

Los cíclopes son una raza mitológica de gigantes de un solo ojo pertenecientes a la mitología griega y que tienen pequeñas pero considerables apariciones en la mitología heroica mexicana como enemigos del Santo y de Kalimán. 

Etimología 

Del griego Kyklops significa, kyklo círculo y ops ojo. Se refiere a las criaturas mitológicas griegas, los seres gigantes de un solo ojo en la frente quienes de acuerdo con los mitos, fueron creados cuando la sangre de Urano cayó en Gea, sobre una isla. 

Los cíclopes son también una de las razas de monstruos más famosos del cine.

Historia de Publicación

La primera aparición de un cíclope en la mitología heroica mexicana se dio en Santo El Enmascarado de Plata y Blue Demon contra los Monstruos

Subsecuentemente en Kalimán el Hombre Increíble #300 El Viaje Fantástico también llega a aparecer una raza de cíclopes. 

Origen de la Especie

Considerando las dos apariciones de los cíclopes en la mitología heroica mexicana, se traza las siguientes historias:

Los cíclopes fueron una raza de monstruos mitológicos creados cuando Urano fue castrado y su sangre se derramó sobre la tierra en una isla. Estos seres habitaron tal isla durante siglos enfrentando a diversos héroes a lo largo de la historia. Pasarían desapercibidos durante un tiempo ya que se narrarían historias de la isla que harían temer a los viajeros y evitarla por siglos. 

Sin embargo, en el presente, durante uno de sus viajes, Kalimán arribó accidentalmente a la isla y vio a toda la tripulación del barco en que viajaba ser masacrada por los cíclopes. El Hombre Increíble hizo frente a los seres y logró escapar con Solín y otro tripulante apenas. 

Más adelante, el doctor Halder envió a un equipo a capturar un cíclope e importarlo a México para que le ayudara en sus planes de conquista mundial. En esta ocasión fue el Santo quien confrontó a la bestia y la derrotó. 

Con apoyo de Bravo Fuego el cíclope sería retornado a la isla de la que fue extraído. 

Características de la Especie

Tienen fuerza sobrehumana, son ágiles y extremadamente feroces. 

Fanfiction

Los cíclopes podrían llegar a rivalizar con los Campeones Temporales en alguna aventura. 

Apariencia

Son gigantes musculosos, peludos, de piel de múltiples colores, usualmente verde y a veces con un cuerno en la frente. Aunque son de la misma especie, suelen variar las características de un individuo a otro, salvo el único ojo y el gran tamaño. 

Miembros de la Especie

Killjoy



Nombre: Killjoy
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Asesina
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Habilidoso
Familia: Desconocida
Hogar: Acapulco
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Madame Desdémona
Archienemigo: Machete
Creador: Robert Rodriguez
Primera Aparición: Machete Kills
Año de Aparición: 2013
Editorial: Troublemaker Studio
Afiliaciones: Objetivo Top 10 (Fanfiction)


Killjoy es una supervillana enemiga de Machete. Se trata de una asesina armada con pistolas quien solía ser bailarina, prostituta y más tarde sicario siguiendo a Madame Desdémona. 

Etimología

Killjoy en inglés significa Aguafiestas. 

Historia de Publicación

Apareció por primera y hasta ahora única vez en la película de Robert Rodríguez, Machete Kills

Biografía Ficticia

Killjoy quedó huérfana muy joven en la ciudad de Acapulco por lo que tuvo que trabajar con Madame Desdémona para no quedar en la calle. Ella la entrenó para convertirla en una asesina profesional de manera que pudieran atraer hombres al tugurio para luego matarlos y robarles todo su dinero mientras Madame Desdémona se los comía.

Al enfrentarse Machete contra ellas y sobrevivir, Killjoy sigue a Madame Desdémona persiguiendo a Machete para matarlo (la única víctima que escapó de Madame Desdémona y quien ella cree que es culpable de la muerte de su hija Cherry).

Fanfiction

Killjoy al ser capturada y arrestada sería reclutada para ser parte de Objetivo Top 10.

En el futuro sería la más probable de tomar el lugar de Madame Desdémona como la nueva Madame.

Vestimenta y Apariencia

Es una joven rubia que viste exclusivamente un sostén negro, cinturón café y botas negras.

Poderes y Habilidades

No tiene poderes pero es una experta combatiente y asesina, hábil en el uso de armas de fuego. 

miércoles, 19 de julio de 2017

Atlahua

Nombre: Atlahua
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Dios de los lagos
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Azteca
Armas: Chalchihuite
Familia: Desconocida
Hogar: San José Tlalocán, Tlaxcala
Trauma: Desconocido
Debilidad: Sequías
Religión: Aztecas
Secuaces: Don Jacinto
Archienemigo: Nix
Creador: Carlos de Anda y Carlos Macías
Primera Aparición: Arcana Obscura #5. 
Año de Aparición: 2007
Editorial: Diablo Cómics
Afiliaciones: Ninguna


Atlahua es un dios en ocasiones aliado y en ocasiones enemigo de Nix. Se trata de un mítico dios azteca de los lagos y océanos quien lucha por la preservación de sus ecosistemas acuosos. 

Etimología

En náhuatl, Atlahua significa "Señor de las Aguas". Era un dios mexica de los lagos, adorado por pesqueros y arqueros por quienes velaba para protegerlos. 

Historia de Publicación

Hasta ahora ha tenido su única aparición en el cómic de Arcana Obscura en el #5. 

Biografía Ficticia

Atlahua era un dios azteca quien nació en uno de los nueve cielos. Fue encomendado a la Tierra con la tarea de velar por los cuerpos de agua y sus habitantes, flora y fauna por igual. 

Para mantener su tarea y que pudiera alimentar a los lagos, Tláloc lo dotó con el Chalchihuite, un cántaro mágico capaz de invocar la lluvia. 

Era el guardián de tal objeto y lo mantenía oculto en una bóveda en las profundidades de un lago próximo a San José Tlalocán sin embargo tal objeto le sería robado en el siglo XX. Atlahua pasaría cien años tratando de recuperarlo y vería con desdén su valle y los cuerpos de agua sufrir a causa de la corrupción por los ladrones lo utilizaban para enriquecer de lluvia su pueblo. 

Finalmente, Atlahua consiguió un ayudante llamando Jacinto quien robó el Chalchihuite de vuelta para él. Atlahua lo devolvió a la bóveda y recibió inesperadamente la visita de Nix quien había sido contratada por el bisnieto del ladrón original, Clemente, para recuperar el cántaro. 

Atlahua explica a Nix que el Cántaro está donde pertenece y ella convencida que es donde debe estar vuelve a la superficie con un cántaro roto con el cual engaña a los habitantes de San José para hacerles creer que el cántaro dejó de funcionar aunque en realidad Atlahua lo había recuperado y vuelto a resguardar. 

Fanfiction

Atlahua participaría en la Guerra por el Cántaro y sería el antagonista principal. 

En una guerra de Dioses Aztecas vs Héroes, estaría a favor de los dioses aztecas. 

Vestimenta y Apariencia

Tiene la apariencia de un tritón verdoso y escamoso, con ojos rojos y cola de pescado. 

Poderes y Habilidades

Es una criatura marina que puede respirar bajo el agua y desplazarse en ella a grandes velocidades. Puede manipular el agua dulce de ríos y lagos. 

Utilizando el cántaro puede también invocar la lluvia y tormentas. 

Chalchihuite

Nombre: Chalchihuite
Otros Nombres: El Cántaro, El Jarrito
Confeccionador: Tláloc (Fanfiction)
Naturaleza: Azteca/Mágica
Procedencia: San José Tlalocán, Tlaxcala
Dueño Actual: Atlahua
Creador: Carlos de Anda y Carlos Macías
Primera Aparición: Arcana Obscura #5
Año de Aparición: 2007
Editorial: Diablo Cómics

El Chalchihuite, Cántaro o Jarrito es un objeto místico del universo de Arcana Obscura. Se trata de un mítico recipiente azteca capaz de controlar el clima y llamar a las lluvias. 

Etimología

Chalchihuite es el nombre genérico que en náhuatl se utiliza para referirse al jade, una piedra preciosa prehispánica. Sugiere que este objeto es o bien tan valioso como el jade o quizás está hecho de jade. 

Historia de Publicación

Apareció por primera y hasta ahora única vez en el número 5 de Arcana Obscura.

Historia Ficticia del Objeto

Al ser un instrumento capaz de invocar la lluvia probablemente haya sido creado por el dios Tláloc. El objeto fue confeccionado como un obsequio al dios Atlahua para poder llevar lluvia a los montes y de esta forma poder alimentar los lagos evitando su sequía y protegiendo a las criaturas que los habitaran. 

El Chalchihuite estuvo en su poder por siglos hasta que un hombre decidió robárselo en a principios del siglo XX. Una osadía agresiva. Tal hombre tomó el cántaro del lago del Atlahua y lo utilizó para llevar la lluvia a su pueblo, San José Tlalocán, y con él el florecimiento de la cosecha. 

El Atlahua buscó desesperadamente recuperar el cántaro mas no podía abandonar el lago por lo que después de casi cien años en los que vio su lago sucumbir ante la sequía buscó a un ermitaño llamado Don Jacinto y le encomendó la tarea de robarlo. 

Don Jacinto así lo cumplió, se lo robó a don Clemente, bisnieto del ladrón original del Cántaro, y lo regresó al lago de Atlahua

Don Clemente, antiguo amigo del Doctor Castillo, llamó a Nix para que trajera el cántaro de vuelta, sin embargo al sumergirse la Hija de la Noche en el lago y encontrarse al Atlahua este le hizo entender que el cántaro estaba en donde pertenecía. Nix retornó con un cántaro falso roto haciendo creer a los habitantes de San José Tlalocan que el cántaro había perdido su poder. 

Los habitantes lamentaron la pérdida y tuvieron que vivir con el castigo de muchos años de sequía. 

Fanfiction

El Chalchihuite sería el objeto alrededor del cual girara en torno la Guerra del Cántaro que involucraría a los Siete Truenos, Xiuhcóatl y los Campeones Góticos. 

Apariencia

El Chalchihuite tiene la forma de un cántaro de barro pequeño, aparentemente normal. 

Atributos

El Cántaro otorga a quien lo posee el poder de invocar la lluvia y la tormenta a placer. Recompensado es quien tenga el poder del Chalchihuite pues tendrá abundancia para su cosecha o vida para sus lagos. 

Poseedores del Objeto

Tlanchana

Nombre: Tlanchana
Otros Nombres: Atl Tonan Chane/La Sirena de Metepec
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Bruja
Interés Amoroso: Xinán
Categoría: Azteca
Armas: Ninguna
Familia: Ninguna
Hogar: Lagunas de Metepec
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Desconocidos
Archienemigo: Enemigo de lo Sobrenatural
Creador: Sergio Ríos
Primera Aparición: José Luis Enemigo de lo Sobrenatural #4
Año de Aparición: 2017
Editorial: Lamigala Estudio
Afiliaciones: Ninguno

Tlanchana es una diosa prehispánica y personaje de leyenda quien ha aparecido en cómics mexicanos. Fue introducidos a ellos por Sergio Ríos para los cómics de José Luis, Enemigo de lo Sobrenatural

Se trata de una bruja monstruosa acuática dedicada a engatusar hombres y absorber su energía vital. Una especie de sirena.

Etimología

Su nombre original era Atl Tonan Chane. Tlanchana es una deidad de la comunidad de Metepec a la cual también se le ha avistado en los lagos de Almoloya y Atenco. Una mitad mujer mitad serpiente acuática, a veces identificada como una sirena benévola del río Lerma, llamada también la Sirena de Metepec. Cuenta el mito que en tiempos prehispánicos la Tlanchana mantenía el equilibrio en los ríos y lagos, entre la población de peces y el entorno natural, por ella era venerada por los pescadores, quienes le hacían ofrendas para que ella bendijera su pesca.

También se le consultaba para tomar decisiones importantes en materia de pesca, matrimonio y guerra ya que dentro de sus dotes la Tlanchana podía ver el futuro. 

Se decía que si llegaba a enamorarse de un hombre la mujer convertiría su cola en piernas para buscarlo y luego en tentáculos para arrastrarlo al agua y ahogarlo. 

Cuenta otra leyenda que un sacerdote de nombre Xinán se había enamorado de la Tlanchana pero esta lo rechazó. Herido, Xinán abrió su pecho dejando quemar su corazón, su cuerpo creció emanando lava, quemando todo a su alrededor hasta que la Tlanchana subió al recién creado volcán, lo tapó y le pidió perdón apagando su dolor. Fue así como nació el Xinantécatl, el Nevado de Toluca. 

Historia de Publicación

La Tlanchana apareció por primera vez en José Luis Enemigo de lo Sobrenatural #4 A éste se lo chupó la bruja. 

Cuenta también con su propia carta en el bestiario de Nahualo

En 2020 tuvo un cameo en el videojuego Combate Monero como ataque de José Luis, Enemigo de lo Sobrenatural. 

Biografía Ficticia

El origen de la Tlanchana es desconocido sin embargo se sabe que sus avistamientos datan desde tiempos prehispánicos. Una mítica entidad acuática que lejos de lo que menciona el mito de ser benévola, se dedica a engatusar hombres, succionarles su energía vital y luego arrastrarlos a las profundidades para ahogarlos. Probablemente sea de sus ataques que surgiera la expresión "se lo chupó la bruja". De acuerdo con lo que se menciona en el cómic nadie ha sobrevivido a su ataque.

Es también posible que la Tlanchana haya sido benévola en el pasado pero el maltrato a su ecosistema y la contaminación a su medio no sólo la hayan hecho exiliarse a las profundidades sino también la hayan corrompido y vuelto un ser resentido contra la humanidad. 

También como se sugiere que es una bruja, se plantea que alguna vez fue una mujer que quedó sometida a una gran magia acuática la cual la maldijo, convirtiéndola en el monstruo que sería conocido como la Tlanchana. 

En el cómic de José Luis Enemigo de lo Sobrenatural, ella enamora a un hombre llamado Carlos, lo engatusa y empieza a succionarle su energía vital. La madre de Carlos recurre al Enemigo de lo Sobrenatural para salvar a su hijo. El Enemigo de lo Sobrenatural encuentra a Carlos, lo rescata y enfrenta a la Tlanchana, pero ésta le tuerce el tobillo, logra acorralarlo y cuando estaba a punto de acabar con él, la bestia fue repelida por  el Parachico quien la devolvió a las profundidades. 

Fanfiction 

La Tlanchana podría llegar a enfrentarse a múltiples héroes tanto paranormales como aztecas. 

En una guerra de Dioses Aztecas vs Héroes, estaría a favor de los dioses Aztecas.

Tlanchana sería una de las conspiradoras de la Guerra del Cántaro. 

Vestimenta y Apariencia

Puede adoptar la forma de una mujer hermosa y desnuda de cabello negro. Sin embargo su forma real es la de una mujer acuática con cabello negro, escamas, rostro verde y cola de serpiente, capaz de transformar también en múltiples tentáculos. Posee además garras en sus manos. 

Poderes y Habilidades

Sus poderes de naturaleza divina incluyen: 
  • Aquaquinesis
  • Clarividencia
  • Control sobre los peces 
  • Fuerza Sobrehumana
  • Inmortalidad: Aunque para mantenerla debe succionar la energía vital de sus víctimas. 
  • Premonición 
  • Respirar Bajo el Agua 
  • Transformación: Puede asumir una forma con cientos de tentáculos que puede usar para ahogar a sus enemigos. 
Sus debilidades incluyen: 
  • Fuego
  • Magia

domingo, 16 de julio de 2017

Frankenstein

Nombre: Frankenstein
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Monstruo
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Ninguna
Hogar: Desconocido
Trauma: Creación
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Ninguna
Archienemigo: El Santo
Creador: Gilberto Martínez Solares
Primera Aparición: El Santo El Enmascarado de Plata y Blue Demon contra los Monstruos
Año de Aparición: 1970
Editorial: Cinematográfica Sotomayor
Afiliaciones: Sociedad Anónima (Fanfiction)


Frankenstein es un monstruo clásico de la literatura y el cine, uno de los más famosos y reconocidos. Dentro de la mitología heroica mexicana es también uno de los enemigos del Santo.

Etimología

El nombre de Frankenstein lo recibe de su creador, el doctor Victor Frankenstein.

A su vez este enemigo del Santo está directamente inspirado del monstruo creado por Mary Shelley con su novela del Frankenstein o como también se le conoce El Moderno Prometeo.

Historia de Publicación

En la mitología heroica mexicana, este monstruo ha tenido dos apariciones, ambas relacionadas con el Santo. La primera fue en la película Santo El Enmascarado de Plata y Blue Demon contra los Monstruos y le segunda en la miniserie de Cartoon Network Santo vs los Clones. 

Biografía Ficticia

La siguiente historia considera tanto elementos de la novela original como de las apariciones y menciones de los Frankensteins en la mitología heroica mexicana. 

El monstruo Frankenstein fue creado por el Doctor Víctor Frankenstein en el siglo XIX o a principios del siglo XX. La fecha en sí es desconocida. El buen doctor buscaba encontrar el secreto de la vida por lo cual construyó un cuerpo a partir de cadáveres extraídos de tumbas y utilizando complejas fórmulas químicas e impulsos eléctricos lo reanimó dando origen así al monstruo de Frankenstein mismo que escapara y buscara venganza contra su creador siendo responsable de una serie de homicidios.

El monstruo sería supuestamente destruido después de una larga cacería efectuada por su creador, sin embargo, en realidad lo que habría hecho sería aprisionarlo. Por generaciones, los hijos de Frankenstein tuvieron que mantener cautivo al monstruo, manteniendo viva de cierta forma la leyenda que lo convertiría en un icónico ser de la cultura popular.

En la modernidad el bisnieto del Doctor Frankenstein decidiría aceptar la oferta de un antiguo compañero de negocios suyo, el doctor Hadler, para comprarle al monstruo de Frankenstein.

Halder importó desde Europa a México al monstruo con la esperanza de que sirviera a su ejército el cual pensaría utilizar para conquistar el mundo. Sin embargo es aquí donde al capturar y lavarle el cerebro a Blue Demon involucra al Santo. Ambos héroes unen fuerzas para detener a Hadler y a sus monstruos, entre ellos Frankenstein. Finalmente, como era de esperarse, lo derrotan y el monstruo pasa de una celda en Europa a una en México.

En El Santo vs los Clones el Doctor Clon clona al monstruo de Frankenstein y lo lanza a un ataque a la Torre Latinoamericana. El Santo acude y logra derrotarlo también.

Fanfiction

Frankenstein sería miembro de la segunda generación de la Sociedad Anónima.

Vestimenta y Apariencia

Un gigante de piel verde, cabello negro, con tornillos en el cuello y ojos rojos.

Poderes y Habilidades

Fuerza sobrehumana, la capacidad de conducir la electricidad gracias a la que tiene dentro de su cuerpo y además es a prueba de balas. Tratándose a su manera de una especie de zombi, no puede morir.

Curiosidades y Controversias

No confundir con Frankenstein, la versión del monstruo de DC cómics.

Este mismo ser inspiraría la creación de Panchostein, villano del Chapulín Colorado. 

En la película de El Santo y Blue Demon vs Los Monstruos Frankenstein fue interpretado por el luchador Tinieblas. 

Intérpretes