lunes, 31 de agosto de 2020

Báculo de Poder

Nombre: Báculo de Poder
Confeccionador: Gran Espíritu
Naturaleza: Mágica
Procedencia: Kundalini
Dueño Actual: Shilbalam
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatrón y los Transformables #13
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Kaboom Estudio!

El Báculo de Poder es un artefacto místico kundalini en el universo de Karmatron utilizado por Shilbalam.

Etimología

Como su nombre lo indica, es un Báculo con un gran poder. 

Historia de Publicación

Aparece por primera vez en Karmatrón y los Transformables #13. 

Historia Ficticia del Objeto

El Báculo de Poder fue creado por el Gran Espíritu y entregados a través de Katnatek a Shilbalamcuando este logró despertar a la serpiente Kundalini y convertirse así en guerrero kundalini. 

Shilbalam lo usó para conjurar magia durante años hasta que el báculo fue destruido por Morgana durante un enfrentamiento. Sería reemplazado después por otro báculo similar, también conferido por el Gran Espíritu. 

Apariencia

Tiene la semejanza a un tridente con una joya incrustada en la trinche del centro. 

Atributos

El Báculo de Poder permite canalizar la energía pránica haciendo que su portador sea capaz de conjurar magia. 

Poseedores del Objeto

Chivito

Nombre: Chivito
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Delantero
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Familia: Desconocida
Hogar: Guadalajara, Jalisco
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Tejón, Centavo Muciño, El Pulpo, Ranel, Benistes, 
Archienemigo: Desconocido
Creador: José Manuel Flores y Ángel Morales
Primera Aparición: Chivas Chivas Ra Ra Ra #1
Año de Aparición: 1974
Editorial: ELITE y Dimensión S.A. 
Afiliaciones: Ninguna

Chivito es el protagonista de la historieta Chivas Chivas Ra Ra Ra

Etimología

Como su nombre lo indica, es un chivo humanoide, jugador además del equipo del Gualadajara cuya mascota son las chivas. Aunado a esto la historieta de Chivas Chivas Ra Ra Ra tomaba los apodos de jugadores y los volvía personajes. Siendo así es posible que Chivito sea representación de José Cázares "El Chivo", quien fue jugador del Nacional del Guadalajara en los 60's.

Historia de Publicación

El personaje apareció por primera vez en Chivas Chivas Ra Ra Ra en 1974 publicado por Editorial ELITE. En 1980 fue editado por Editorial Dimensión S.A. Entre ambas superó los 320 números publicados. 

Tuvo también un cameo en los cómics de Chanoc, Aventuras de Mar y Selva. 

Biografía Ficticia 

Chivito es el delantero goleador del equipo de las Chivas, con su director técnico el señor Tejón, y sus compañeros jugadores Centavo Muciño, el Pulpo, Ranel y Benistes enfrentan diversos partidos como equipo en la búsqueda por volverse campeones. 

Otras Versiones

Tiene un cameo en las tiras de El Cerdotado donde es devorado por el chupacabras, Bori

Vestimenta y Apariencia

Es un chivo blanco humanoide y chaparro con uniforme de camisa rayada. 

Poderes y Habilidades

Corre rápido y es hábil jugando al fútbol. Es el goleador del equipo. 

Curiosidades y Controversias

A través de sus personajes, Chivas Chivas Ra Ra Ra buscaba exaltar valores de pasión hacia el fútbol y trabajo en equipo, todos destacados del equipo de las Chivas. 

domingo, 30 de agosto de 2020

Cacalotepec

Nombre: Cacalotepec
Capital: Ninguna
División Política: Ninguna
Regente: Desconocido
Forma de Gobierno: Matriarcado
Ubicación: Oaxaca
Moneda: Ninguna
Religión Predominante: Zapoteca
Habitantes: Zapotecas
Creador: Camilo Moncada Lozano
Primera Aparición: Códice Negro #1
Editorial: Independiente

Cacalotepec es tanto una montaña como un pueblo en el universo de Códice Negro. 

Etimología

Del náhuatl cacalotl "cuervo" y tepetl "cerro", el Cerro de los Cuervos, es un municipio real del estado de Oaxaca conocido como Asunción Cacalotepec. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en los cómics de Códice Negro. 

Historia del Lugar 

Cacalotepec es el nombre tanto de un cerro con forma de cuervo como de una villa próxima a dicho cerro. Cuenta la leyenda de un cuervo legendario, a veces referido como la Diosa Cuervo, quien sabía rebosaba comida en lo alto del cerro Cacalotepec y deseando compartirla con los habitantes de la villa más cercana se sacrificó a sí misma para poder llevárselas. 

Los habitantes desde entonces adoraron a la diosa. Aunque el pueblo original de Cacalotepec quedó en ruinas, los supervivientes leales a la adoración de la divinidad se establecieron en una villa próxima. 

Años después Itzcacalotl encontraría accidentalmente el Cacalotepec y ahí sería dotado de alas por las diosa cuervo. Después, en compañía de Donají, llegaría a la villa de Cacalotepec donde sería recibido con honores gracias a sus alas de cuervo y después llamado héroe por haberlos salvado del ataque de un monstruo. 

Geografía 

El cerro del Cacalotepec tiene forma de cuervo en su punta. 

Kamaleo

Nombre: Kamaleo
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Príncipe
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Alienígena
Armas: Desconocidas
Familia: Talpe (Padre)
Hogar: Ergu-3
Trauma: Ninguno
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Alianza del Mal
Archienemigo: Zaboot
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatrón y los Transformables 
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Kaboom! Estudio
Afiliaciones: Alianza del Mal

Kamaleo es un supervillano que aparece en cómics mexicanos. Fue creado por Oscar González Loyo para los cómics de Karmatron y los Transformables de Kaboom! Estudio. 

Se trata de un cambiaformas alienígena, enemigo de Zaboot. 

Etimología

Deformación de la palabra "Camaleón".

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Karmatrón y los Transformables. 

Biografía Ficticia

Kamaleo era un príncipe eguliano hijo de Talpe, regente del planeta Ergu-3, el cual era leal a Asura y Metnal. Kamaleo previó una catástrofe que asolearía a Ergu-3 y escapó de su mundo en una nave. Fue encontrado por un grupo de soldados metnalitas quienes lo llevaron a Metnal, ante Asura. 

El Emperador del Mal lo reclutó como miembro de la Alianza del Mal. Entre sus misiones fue enviado a la Tierra para hacerse pasar por Zaboot. 

Vestimenta y Apariencia

Tiene la apariencia de un lagarto naranja de ojos verdes, lengua verde y vestimenta verde. 

Poderes y Habilidades

Sus poderes, de naturaleza alienígena como erguliano, incluyen: 
  • Cambiar de forma: Asumir la apariencia de otra persona incluyendo su voz, mas no puede imitar los poderes que ella tenga. 
  • Invisibilidad: Al camuflarse. 

sábado, 29 de agosto de 2020

Alascranes

Raza: Alascranes
Origen: Mutante
Hábitat: Desconocido
Creador: Ruy. F.
Primera Aparición: Macoatl
Año de Aparición: 2020
Editorial: Estudio GAM

Los Alascranes son insectos alacranes voladores temidos del universo de Macóatl. 

Etimología

Su nombre es una palabra compuesta de "Alas" y "Alacrán" pues son alacranes alados. 

Historia de Publicación

Aparece en el tiraje web de Macóatl

Origen de la Especie

Los Alascranes son una de las razas evolucionadas durante el Sexto Sol. Alacranes los cuales desarrollaron alas. Viven en panales bajo una lógica de colmena. 

Apariencia

Son alacranes con alas. 

Características de la Especie

Su picadura es letal y sumamente temida, aunque si no los molestas no te hacen nada. 

Súper X

Nombre: Súper X
Identidad Secreta: Alex
Ocupación: Vendedor de videojuegos
Interés Amoroso: Vicky
Categoría: Mutante
Familia: Desconocida
Hogar: México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Lalo y Simón
Archienemigo: Desconocido
Creador: Miguel Ángel Fox
Primera Aparición: Súper X 1x01
Año de Aparición: 2017
Editorial: Blim
Afiliaciones: Ninguna

Súper X es un superhéroe protagonista de su propia serie de televisión. Se trata de un chico quien obtiene poderes luego de ser embestido por un rayo. 

Etimología

Debido a su amplia variedad de poderes, cada uno de los cuales cambia de capítulo en capítulo, lleva el nombre de Súper X (como si la equis fuese una variable del poder que tendrá). 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en el 2017 en la serie de televisión producida por Blim Súper X estrenada el 20 de enero de dicho año. Se mantuvo vigente por dos temporadas antes de su cancelación. 

Biografía Ficticia 

Alex era un chico normal, en sus treintas, empleado como vendedor de videojuegos, quien aún vivía con su madre, con poco éxito con las mujeres y dos amigos, Lalo y Simón, quienes de hecho también eran de cierta forma sus adversarios. A lo largo de su vida había sido considerado un perdedor. 

Hasta que un día jugaba un videojuego en plena tormenta eléctrica y un rayo embistió su consola y consigo a él, pues estaba justamente sosteniendo el control. Dicho accidente lo dotaría de una amplia variedad de superpoderes muchos de los cuales usaría para intentar conquistar a su amor platónico, Vicky. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre rubio con vestimenta blanca japonesa. 

Poderes y Habilidades

Entre sus poderes se encuentran telequinesia, invisibilidad, indestructibilidad, piroquinesia, elasticidad, telepatía, reiniciar el tiempo, zombificación y convertirse en mujer.

Intérpretes
  • Alex Ricco
Galería de Villanos
  • Cigarra Carmesí
  • Madame Frida

viernes, 28 de agosto de 2020

Sigfrido Saldivar

Nombre: Sigfrido Saldivar
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Agente del gobierno
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Habilidoso
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Mentor: General Porfirio Ayala
Héroes de Apoyo: El Pantera
Archienemigo: Desconocido
Creador: Daniel Muñoz Martínez
Primera Aparición: Revista Mini Policíaca de Edar
Año de Aparición: 70's
Editorial: Editorial Vid
Afiliaciones: Servicio Secreto del D.F. (real) y Bravo Fuego (Fanfiction)

Sigfrido Saldivar es un agente policíaco aliado de El Pantera. 

Etimología

Sigfrido es un personaje de la mitología germánica quien se dice alcanzó la inmortalidad tras matar a un dragón y bañarse en su sangre. Saldivar es un apellido poco común. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en los 70's dentro de la Revista Mini Policiaca. Después fue llevado a los cómics de El Pantera donde fue un personaje menor en los primeros números hasta su desaparición. 

Biografía Ficticia

Sigfrido Saldivar era un detective del Servicio Secreto del D.F. A diferencia del Pantera, públicamente miembro del equipo policíaco. Inteligente, caballeroso, guapo, formal. Unió fuerzas con el Pantera durante sus primeras aventuras, volviéndose su mejor amigo, hasta que Sigfrido se distanció por motivos desconocidos. 

Fanfiction 

Sigfrido podría ser miembro de Bravo Fuego. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre alto y fuerte, de cabello negro supuestamente guapo. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes mas es muy inteligente y es hábil pistolero. 

Nachi

Nombre: Nachi
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Ninguna
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Temporal
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Quie Yelaag
Trauma: Desconocido
Debilidad: Ninguna
Religión: Zapoteca
Héroes de Apoyo: Donají
Archienemigo: Desconocido
Creador: Camilo Moncada Lozano
Primera Aparición: Códice Negro #1
Año de Aparición: 2018
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna

Nechi es un personaje menor de Códice Negro. 

Etimología 

Del zapoteco Nachi "fuerte". 
 
Historia de Publicación

Apareció por primera vez en 2018 en Códice Negro. 

Biografía Ficticia

Nachi es un habitante de Quie Yelaag. En su infancia fue amigo de Yela. Al crecer se volvió un hombre fuerte buscado por muchos para que les ayudara en sus tareas. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre moreno sin camisa y con aretes. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate, pero es bastante fuerte. 

Yela

Nombre: Yela
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Ninguna
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Temporal
Armas: Ninguna
Familia: Bio' (hermana)
Hogar: Quie Yelaag
Trauma: Desconocido
Debilidad: Ninguna
Religión: Zapoteca
Héroes de Apoyo: Donají
Archienemigo: Desconocido
Creador: Camilo Moncada Lozano
Primera Aparición: Códice Negro #1
Año de Aparición: 2018
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna

Yela' es un personaje de Códice Negro. Es una prima de Donají. 

Etimología 

Del zapoteco yela "Lago". 
 
Historia de Publicación

Apareció por primera vez en 2018 en Códice Negro. 

Biografía Ficticia

Yela es una prima de Donají. Habitante de Quie Yelaag, amiga de la infancia de Nachi, al ser extrovertida y llena de energía suele aprovecharse de la timidez de su hermana Bio' para arrastrarla a diversas aventuras. 

Vestimenta y Apariencia

Es una muchacha de cabello café, con poncho naranja y falda verde. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate. 

El Maestro (Fausto)

Nombre: El Maestro
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Hechicero
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Desconocida
Familia: Desconocida
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Desconocido
Archienemigo: Fausto
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Fausto El Mago Extremo
Año de Aparición: 2011
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

El Maestro es un personaje de Fausto el Mago Extremo. Se trata de un hechicero y antiguo conocido de Fausto en la infancia. 

Etimología 

Sólo se hace llamar El Maestro. 

Historia de Publicación

Apareció en 2018 en la película Fausto El Mago Extremo

Biografía Ficticia

Cuando era joven, El Maestro se entrenó en magia como compañero de Fausto mas mientras este se dejó llevar por la magia negra, El Maestro se mantuvo en la línea del bien. Esto llevó a ambos a enemistarse por años. 

Al crecer, El Maestro luchó por la paz, la armonía y el equilibrio en el mundo, estando solo a un paso de alcanzar la iluminación, aunque esta cada vez se percibiera más lejana debido a sus resentimientos hacia Fausto. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre anciano de túnica amarilla con calva y barba. 

Poderes y Habilidades

Es un hábil guerrero  y experto hechicero capaz de conjurar magia blanca. 

Curiosidades y Controversias

No confundir con El Maestro, enemigo de Águila y Serpiente. 

John Barry

Nombre: John Barry
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Samurai
Interés Amoroso: Zumara
Categoría: Temporal
Familia: Desconocida
Hogar: Inglaterra/Japón
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Buntaro
Archienemigo: Desconocido
Creador: Juan H. Arcos
Primera Aparición: Samurai: John Barry
Año de Aparición: 1983
Editorial: Editorial Vid
Afiliaciones: Ninguna

John Barry es un héroe protagonista de sus propios cómics. Se trata de un samuari. 

Etimología

Nombre y apellido común inglés. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en 1983 en Samurai: John Barry de editorial Vid. Alcanzó una distribución en países como Colombia, Venezuela, Ecuador, Puerto Rico, Guatemala, Estados Unidos, Panamá, República Dominicana, Costa Rica, Honduras, El Salvador y claro México. Alcanzó los 981 números por editorial Vid. Luego fue reimpresa por Editorial Cinco y después de nuevo por Editorial Vid con arte de Rubén Lara mas fue finalmente cancelada a inicios de los noventas. 

Biografía Ficticia 

John Barry era un pirata inglés quien llegó a Japón feudal buscando una incursión junto con sus compañeros, todos los cuales fueron asesinados por Samurais. Solo John sobrevivió, aceptado por la nueva cultura que lo acogió para convertirlo en Samurai. 

Conoció a una joven llamada Zumara de quien se enamoraría. John aprende a pelear como los grandes guerreros japoneses y aspirando a ser el mejor samurai vive toda clase de aventuras junto a su amigo y rival de amores Buntaro. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre rubio con vestimenta blanca japonesa. 

Poderes y Habilidades

Es un ágil combatiente y hábil espadachín. 

jueves, 27 de agosto de 2020

Togo

Nombre: Togo
Otros Nombres: El Asesino Ciego
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Sicario
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Habilidoso
Armas: Garras de tigre
Familia: Desconocida
Hogar: Taiwán
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: La Viuda Negra de Taiwán
Secuaces: La Viuda Negra de Taiwán
Archienemigo: Fantomás
Creador: Sotero Garcíarreyes y Víctor Cruz. 
Primera Aparición: Fantomás la Amenaza Elegante #497
Año de Aparición: 1981
Editorial: Novaro
Afiliaciones: Ninguna

Togo es un supervillano enemigo de Fantomás y leal siervo de la Viuda Negra de Taiwán. 

Etimología 

Nombre oriental. 

Historia de Publicación 

Tuvo su primera aparición en  Fantomás, la Amenaza Elegante #497 de Editorial Novaro publicado en 1981. 

Biografía Ficticia

Togo es un fornido hombre ciego, siervo de la Viuda Negra de Taiwán. Ella le encomendó asesinar a Fantomás en varias ocasiones. En una de ellas, Togo persiguió a la Amenaza Elegante a través de París hasta que ambos terminaron enfrentándose en las cloacas donde Fantomás lo aturdió de un golpe doble en las orejas. Togo tropezó contra el agua y se ahogó. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre calvo de vestimenta verde y garras de tigre en las manos. 

Poderes y Habilidades

Es un experto asesino, ágil y acrobático capaz de usar sus garras de tigre para despedazar lo que cae en sus manos. Aunque es ciego, puede escuchar y oler a sus enemigos con facilidad para enfrentarlos y darles caza. 

Bio'

Nombre: Bio'
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Ninguna
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Temporal
Armas: Ninguna
Familia: Yela (hermana)
Hogar: Quie Yelaag
Trauma: Desconocido
Debilidad: Ninguna
Religión: Zapoteca
Héroes de Apoyo: Donají
Archienemigo: Desconocido
Creador: Camilo Moncada Lozano
Primera Aparición: Códice Negro #1
Año de Aparición: 2018
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna

Bio' es un personaje de Códice Negro. Es una prima de Donají. 

Etimología 

Del zapoteco bio' "Luna". 
 
Historia de Publicación

Apareció por primera vez en 2018 en Códice Negro. 

Biografía Ficticia

Bio' es una prima de Donají. Habitante de Quie Yelaag, es extremadamente tímida. Se dice que solamente su hermana Yela la ha escuchado hablar. 

Vestimenta y Apariencia

Es una muchacha de cabello café, fleco cubriéndole un ojo y vestido verde con blanco. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate. 

Rinaldo

Nombre: Rinaldo
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Caballero
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Espada
Familia: Desconocida
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Aguamiel, Rainbowfly, Gurk y Rody
Archienemigo: Fausto
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Fausto El Mago Extremo
Año de Aparición: 2011
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

Rinaldo es un personaje de Fausto el Mago Extremo. Se trata de un caballero. 

Etimología 

Nombre quizás parodia de Reinadlo o Ronaldo Rabioso, este último clásico caballero de historietas mexicanas 

Historia de Publicación

Apareció en 2018 en la película Fausto El Mago Extremo

Biografía Ficticia

Rinaldo es un caballero quien se unió junto a los héroes Aguamiel, Rainbowfly, Gurk y Rody con la misión de derrocar al mago extremo, Fausto. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre rubio con vestimenta medieval amarilla. Carga consigo una espada. 

Poderes y Habilidades

Es un hábil guerrero y espadachín. Probablemente su espada tenga alguna propiedad mágica. 

Rolando Rabioso

Nombre: Rolando Rabioso
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Caballero
Interés Amoroso: Urlanda
Categoría: Temporal
Familia: Desconocida
Hogar: Brutaña
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Velocípedo y Pito Loco
Archienemigo: Desconocido
Creador: Gaspar Bolaños Villaseñor
Primera Aparición: Chamaco
Año de Aparición: 1939
Editorial: Corporación Editorial Mexicana
Afiliaciones: Ninguna

Rolando Rabioso es un héroe y caballero protagonista de su propia serie de cómics. 

Etimología

Nombre común. El Rabioso probablemente solo es para compartir el sonido de la R con el nombre. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en 1939 en la revista Chamaco. Después , en 1953 tras el declive de Chamaco, consiguió su propia revista Rolando Rabioso por Corporación Editorial mexicana. Entre 1960 y 1974 cambió entre las editoriales Litomar, Zeus, Kon-Tiki, Proezas y Joma. En 1973 se detuvo brevemente el tiraje tras la muerte de su autor Gaspar Bolaños. Fue retomada por Salvador Lavalle, uno de sus escritores, quien la publicó dos años más y la re-lanzó en los ochentas. 

La historieta tiene como precedente Oaky Doaks de Briggs Fuller en Estados Unidos, publicada en 1935 y de la cual toma inspiración. 

Biografía Ficticia 

En una época medieval, en el reino de Brutaña, Rolando Rabioso es un caballero al servicio del rey Ricardo Corazón de Pollo. Aunque es un guerrero sagaz, a veces es algo cobarde y torpe. Con el apoyo de su escudero Pito Loco, su montura Velocípedo y su enamorada Urlanda, enfrenta diversas aventuras clásicas de caballería. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de cabello negro con armadura de caballero. 

Poderes y Habilidades

Es, se supone, un hábil combatiente y espadachín. 

Curiosidades y Controversias

Rolando Rabioso es una parodia de las clásicas historias de caballería del siglo XX manifestadas en Hollywood y en última instancia se burla de los héroes y de la posibilidad de la valentía. 

miércoles, 26 de agosto de 2020

Sagitario

Nombre: Sagitario
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Asistente
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Aliado
Armas: Gadgets
Familia: Desconocida
Hogar: París, Francia.
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Fantomás
Héroes de Apoyo: Los Signos del Zodiaco, Profesor Semo y Fantomás
Archienemigo: Viuda Negra de Taiwán
Creador: Guillermo Mendizábal y Rubén Lara.
Primera Aparición: Fantomás La Amenaza Elegante
Año de Aparición: 1969
Editorial: Novaro
Afiliaciones: Los Signos del Zodiaco

Sagitario es una de las asistentes del anti-héroe Fantomás, una de las miembros de los Signos del Zodiaco. 

Etimología 

Sagitario es el noveno signo zodiacal en la Astrología, representado por su propia constelación.

Al ser miembro de los Signos del Zodiaco, las asistentes de Fantomás, lleva el nombre de una de dichas constelaciones. 

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Fantomás La Amenaza Elegante. Encontró su muerte en Fantomás, la Amenaza Elegante #513. 

Biografía Ficticia

Solía ser una brillante estudiante de filosofía con la desgracia de ser cleptómana. Este hábito la llevó a despojar a Fantomás de su más reciente robo, cayendo así en la mira del inspector Gerard quien la arrestó. Fantomás, usando sus habilidades del disfraz, la saca de prisión y la lleva a su refugio donde bajo el nombre de Sagitario, la chica decide volverse asistente de Fantomás. 

Se vuelve también su casual acompañante de ópera. En una de estas salidas, Gerard la reconoce y logra apresarla intentando llegar hasta Fantomás. Este logra salvarla nuevamente y desde entonces Sagitario continuó ayudando a la Amenaza Elegante como una de sus más leales asistentes. 

En una ocasión se unió al Culto a Cthulhu manipulada por el Barón Niebla quien le otorgó magia y la utilizó para arrastrar al resto de los Signos Zodiacales al culto mas Fantomás lo descubriría y detendría con apoyo de Sagitario y sus demás asistentes. 

Muchos años después Sagitario encontraría su muerte luego de ser capturada por la Viuda Negra de Taiwán quien la torturó para averiguar la ubicación de Fantomás. Sagitario no confesó nada, manteniéndose leal a su jefe hasta el final, mas no soportó la tortura y falleció. Nunca logró ver a Fantomás sin su máscara antes de morir. 

Tiempo después otra mujer tomaría su lugar como la Nueva Sagitario

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer de cabello negro. 

Poderes y Habilidades

Es una hábil combatiente, experta en el uso de computadoras y gran ladrona. 

En una ocasión obtuvo poderes mágicos cuando convenció a sus compañeras de unirse a la Sagrada Secta de Cthulhu. Entonces además de conjurar hechizos fue capaz de volar usando una escoba. 

Citlalmina

Nombre: Citlalmina
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Ladrona, Teomama
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Temporal
Armas: Dagas
Familia: Desconocida
Hogar: Ninguna
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Azteca
Secuaces: Tlazolteotl
Archienemigo: Donají e Itzcacalotl
Creador: Camilo Moncada Lozano
Primera Aparición: Códice Negro #3
Año de Aparición: 2018
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna

Citlalmina es una supervillana quien aparece en cómics mexicanos. Fue creada por Camilo Moncada Lozano para los cómics de Códice Negro.  

Se trata de una ladrona prehispánica. 

Etimología 

Del náhuatl citlalli "estrella" y mina "lastimar" puede traducirse a "Estrella Fugaz" o "Quien lastima estrellas". 

En la mitología azteca, Citlalmina era la diosa de las estrellas errantes, hija de Citlalicue y Citlaltonac. 
 
Historia de Publicación

Apareció por primera vez en 2018 en Códice Negro #3. 

Biografía Ficticia

Nació el 12 de Febrero de 1474. Citlalmina es una ladrona nómada. En algún punto se hizo con un cráneo que contenía a la diosa Tlazoltéotl el cual llevó consigo volviéndola su compañera de aventuras y quien la encomendara a buscar algo llamado el Centro del Universo mientras era su teomama. Tiempo después acechaba a una caravana mexica que se movía por Oaxaca. Cuando la perdió se asentó temporalmente en Galahuiguichi donde se mantuvo activa como ladrona y revendiendo su mercancía robada en el centro de la ciudad. 

Fue así como escuchó en una conversación entre Donají, Iztcacalotl y Nirudo' del poncho mágico de Donají contenedor del dios Chicahualizteotl. Citlalmina esa noche entraría a donde Donají e Iztacacalotl estaban durmiendo para robar el poncho. 

Lograría enfrentarse después a Chicahualizteotl, quien revelaría por accidente que Iztcacalotl era un mexica de la caravana que Citlalmina buscaba. Después Iztcacalotl y Donají la encuentran y confrontan para que les devuelva a Chicahualizteotl. Citlalmina los derrota, mas Chicahualizteotl termina regresando con Donají. Ella lo permite pues considera que el dios ya no le sirve. 

Citlalmina después se escapa, tras robarle una bolsa de dinero a Donají e Iztcacalotl. Más tarde Citlalmina llega a Sa'a Yucu desde donde accesa a Daani Dipaa pretendiendo encontrar cosas para robar mas ahí tiene un encuentro con una secta de enmascarados y termina capturada por Guidiribeela

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer morena de cabello largo color negro y vestimenta negra de encajes blancos, verdes y rojos. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes. Sus habilidades incluyen: 
  • Combate Cuerpo a Cuerpo
  • Robo
Su arsenal incluye: 
  • Dagas de Pedernal: Una de las cuales le permite paralizar dioses. 

Aguamiel

Nombre: Aguamiel
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Guerrera elfa
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Arco y flecha
Familia: Desconocida
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Rinaldo, Rainbowfly, Gurk y Rody
Archienemigo: Fausto
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Fausto El Mago Extremo
Año de Aparición: 2011
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

Aguamiel es un personaje de Fausto el Mago Extremo. Se trata de una arquera elfa. 

Etimología 

Nombre quizás en honor al Hidromiel, la bebida de los dioses nórdicos. 

Historia de Publicación

Apareció en 2018 en la película Fausto El Mago Extremo

Biografía Ficticia

Aguamiel es una arquera elfa quien se unió junto a los héroes Rinaldo, Rainbowfly, Gurk y Rody con la misión de derrocar al mago extremo, Fausto. 

Vestimenta y Apariencia

Es una elfa de piel y cabello amarillo. 

Poderes y Habilidades

Es una experta arquera. 

Doctora Úrsula

Nombre: Doctora Úrsula Tamayo
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Doctora
Interés Amoroso: Desconocida
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: San Andrés
Trauma: Convertirse en Demonio
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Ninguno
Secuaces: Varios
Archienemigo: Desconocido
Creador: Manuel Velázquez
Primera Aparición: Posesión Demoníaca #1
Año de Aparición: 1976
Editorial: Editorial Ejea
Afiliaciones: Ninguna

La Doctora Úrsula es una supervillana, una mujer demonio protagonista de los cómics de Posesión Demoníaca. 

Etimología 

Nombre común y como su título indica es una doctora. 

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Posesión Demoníaca #1 de 1976 por Editorial Ejea. En 1991 fue re-lanzada bajo el nombre de Posesión Diabólica. 

Biografía Ficticia

Originaria del pueblo de San Andrés, Úrsula era una doctora cuyo amigo el profesor Diego Fernández muere en circunstancias extrañas en un monasterio cerca de su pueblo. Úrsula, en compañía del padre Adrián y el Profesor Fermín Ramos viajan al monasterio a investigar lo que ocurrió y encuentran dentro que el recinto se halla plagado de demonio. 

Úrsula termina capturada y se convierte en una mujer demonio. El resto de sus aventuras en el cómic se basan en sus intentos por poseer y corromper a otros. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer rubia quien en su forma de demonio tiene la piel roja y ojos rojos con cola de demonio. 

Poderes y Habilidades

Puede conjurar magia demoníaca y posee fuerza demoníaca. 

lunes, 24 de agosto de 2020

La Viuda Negra de Taiwán

Nombre: La Viuda Negra de Taiwán
Identidad Secreta: Madame Ling Tai-Jo
Ocupación: Líder criminal
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Habilidoso
Armas: Garras de tigre
Familia: Zin-Jo (madre) y Tai-Chion (padre), George Taylor y Wong Chan (esposos)
Hogar: Taiwán
Trauma: Asesinato de sus padres
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Kai-Choo
Secuaces: Togo
Archienemigo: Fantomás
Creador: Sotero Garcíarreyes y Víctor Cruz. 
Primera Aparición: Fantomás la Amenaza Elegante #497
Año de Aparición: 1981
Editorial: Novaro
Afiliaciones: Ninguna

La Viuda Negra de Taiwán es una supervillana enemiga de Fantomás. Se trata de una viuda negra y líder de un imperio criminal mundial. 

Etimología 

En el ámbito criminal, se les suele llamar "Viudas Negras" a aquellas mujeres quienes matan a sus esposos para hacerse con sus fortunas. Este personaje hace lo mismo, de ahí que sea una Viuda Negra, de Taiwán pues es de donde procede. 

Historia de Publicación 

Tuvo su primera aparición en  Fantomás, la Amenaza Elegante #497 de Editorial Novaro publicado en 1981. 

Biografía Ficticia

Su madre Zin-Jo solía estar casada con el hombre más rico de una región en Taiwán, Wong Chan, quien era además un líder criminal. Sin embargo, su madre escapó de su esposo con Tai-Chion, su amante (antiguo enemigo de Wong Chan), de cuya unión nacería Ling Tai-Jo. Ella presenciaría el asesinato de sus padres a manos de los hombres de Wong Chan, quien deseaba castigarlos por su traición. 

A sabiendas de que Wong Chan había ordenado el ataque, Ling Tai-Jo juraría venganza. Estudiaría para volverse una mujer culta y al crecer visitaría a Wong Chan convirtiéndose en una de sus concubinas, y mediante seducciones volviéndose después su décima esposa. Tras tres años en los cuales aprovechó para cultivarse en conocimiento y ganarse la lealtad de los hombres de Wong Chan, finalmente Ling concretó su venganza matando a Wong Chan usando unos guantes con garras de tigre. 

Ling se quedó con la fortuna de Wong Chan y su imperio criminal haciéndose conocer desde entonces como la Viuda Negra de Taiwán, la mujer más peligrosa del mundo. Todavía tuvo otros cinco esposos, a todos los cuales mató para incrementar su fortuna. Entre ellos se incluyó George Taylor, un gánster norteamericano. 

Muchos años después, Ling se interesaría en comprar un edificio en Nueva York que le pertenecía a Fantomás. Al negarse este a vendérselo inicia una guerra contra la Viuda Negra de Taiwán donde esta provoca la muerte de Sagitario, aliada de Fantomás, así como logra llevarlo a la quiebra, obligándolo a abandonar su refugio, despedir a sus agentes, vender sus colecciones y haciendo que se una con el grupo delictivo de los Tong, quienes le ayudan a recuperar su fortuna, enfrentar al imperio de Madame Ling. 

Tras abrirse paso en una batalla sangrienta, Fantomás termina encarando a Madame Ling. Ambos se enfrentan y al final, al verse derrotada, ella prefiera la muerte por lo que toma las mismas garras de tigre que usó para matar a Wong Chan y se suicida abriéndose el pecho con ellas. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer de cabello negro y rasgos orientales con peinado taiwanés, túnica negra, cinturón dorado de araña y una marca en el pecho. 

Poderes y Habilidades

Tiene amplios conocimientos de finanzas, matemáticas, arte, cultura, astronomía y física. Es extremadamente manipuladora, astuta y conoce de artes marciales. Puede usar sus garras de tigre para despedazar a quien se ponga en su camino. 

Body Count
  • George Taylor
  • La Viuda Negra de Taiwán
  • Sagitario
  • Wong Chan

Quie Yelaag

Nombre: Quie Yelaag
Capital: Ninguna
División Política: Ninguna
Regente: Bitza
Forma de Gobierno: Matriarcado
Ubicación: Cemanahuac, región sur
Moneda: Ninguna
Religión Predominante: Zapoteca
Superlativo: Binni Záa
Habitantes: Zapotecas
Creador: Camilo Moncada Lozano
Primera Aparición: Códice Negro #1
Editorial: Independiente

Quie Yelaag es una montaña y pueblo zapoteco en el universo de Códice Negro. 

Etimología

Del zapoteco, quie yelaag se traduce a "Cerro Nube", bautizado así por su altura. En la vida real, es una montaña ubicada en el estado de Oaxaca con una cima de 3,720 metros de altura, considerada de las montañas más altas que no son volcanes, parte de la Sierra Madre del Sur. También se le conoce como la Nube Flan, el Cerro del Nacimiento o el Mixtépetl (Cerro Nube en náhuatl). 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en los cómics de Códice Negro. 

Historia del Lugar 

Quie Yelaag es una montaña de la región sur de Oaxaca, el pico más alto no volcánico del Cemanahuac. En su cima resguarda el pueblo homónimo de Quie Yelaag, de origen zapoteco y gobernado por el anciano Bitza. El pueblo es de difícil acceso dadas las cordilleras montañosas que lo rodean y es de donde proviene la heroína de Códice Negro Donají. 

A sus habitantes se les llama Binni Záa que significa "Gente de las Nubes". Debido a su localización, es una zona pacífica. El culto principal del pueblo es hacia el dios zapoteca de la muerte, Pitao Pezeelao.

Geografía 

Quie Yelaag es el punto más alto no volcánico de la región sur de Oaxaca. 

Rody

Nombre: Rody
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Hechicero
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Rinaldo, Rainbowfly, Gurk y Aguamiel
Archienemigo: Fausto
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Fausto El Mago Extremo
Año de Aparición: 2011
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

Rody es un personaje de Fausto el Mago Extremo. Se trata de un hechicero enemigo suyo. 

Etimología 

Ignorado.

Historia de Publicación

Apareció en 2018 en la película Fausto El Mago Extremo

Biografía Ficticia

Rody es un hechicero quien se unió junto a los héroes Rinaldo, Rainbowfly, Gurk y Aguamiel con la misión de derrocar al mago extremo, Fausto. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hechicero de vestimenta azul y sombrero puntiagudo, con encajes naranjas. 

Poderes y Habilidades

Puede conjurar magia y diversos hechizos. 

Pirulete

Nombre: Pirulete
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Delantero
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Amigo
Familia: Desconocida
Hogar: Villa Feliz
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Mono, Roque, Ciruela, Pelusa, Sami, Bototo, Chico, Guatón, Torito y Pelao. 
Archienemigo: Desconocido
Creador: Guido Vallejos y Carlos Reinoso
Primera Aparición: Pirulete y su pandilla #1
Año de Aparición: 1970
Editorial: Ignorado
Afiliaciones: Ninguna

Pirulete es un delantero de un equipo infantil de fútbol, protagonista de su propio cómic Pirulete y su Pandilla. 

Etimología

Deformación de la palabra Piruleta. 

Historia de Publicación

El personaje, así como su historia, está inspirado en la existosa historieta chilena de fútbol Barrabases de Guido Vallejos. En 1970 el futbolista chileno Carlos Reinoso, quien gozaba de fama jugando en el Club América en México, compró los derechos de Barrabases y lo exportó a México bajo el nombre de Pirulete y su pandilla. 

Biografía Ficticia 

Pirulete es un muchacho quien habita en Villa Feliz y es parte de un equipo de fútbol en el cual participa como delantero. 

Vestimenta y Apariencia

Es un muchacho castaño de uniforme naranja. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes pero es hábil como delantero. 

domingo, 23 de agosto de 2020

Barón Samedi

Nombre: Barón Samedi
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Brujo Vudú
Interés Amoroso: Mamman Brigitte
Categoría: Mágico
Familia: Desconocida
Hogar: Solidaridá
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Secuaces: Brigitte
Archienemigo: Desconocido
Creador: Chepe Ríos
Primera Aparición: Mecánico de Amor #12
Año de Aparición: 2010
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna

El Barón Samedi es un supervillano enemigo del Alocado Rodríguez. 

Etimología

El Barón Samedi es un Loa del vudú haitiano, líder de los guedé, patrón de la resurrección y la muerte pues es el único que permite la entrada de los muertos al Más Allá. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en los cómics de Mecánico de Amor.

Biografía Ficticia 

El Barón Samedi es un enemigo del Alocado Rodríguez con quien éste se ve obligado a hacer un trato para continuar su lucha paranormal en el pueblo de Solidaridá. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre moreno de máscara de calavera, pecho de calavera y sombrero de copa. 

Poderes y Habilidades

Es experto hechicero de la magia vudú. 

Béelia

Nombre: Béelia
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Tejedora
Interés Amoroso: Chinapii
Categoría: Temporal
Armas: Ninguna
Familia: Chinapii (esposo), Gueela (hermana), Donají (hija)
Hogar: Quie Yelaag
Trauma: Desaparición de su esposo
Debilidad: Ninguna
Religión: Zapoteca
Héroes de Apoyo: Donají
Archienemigo: Desconocido
Creador: Camilo Moncada Lozano
Primera Aparición: Códice Negro #1
Año de Aparición: 2018
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna

Béelia es un personaje de Códice Negro. Es la madre de Donají. 

Etimología 

Del zapoteco béelia "estrella". 
 
Historia de Publicación

Apareció por primera vez en 2018 en Códice Negro. 

Biografía Ficticia

Béelia era una tejedora de Quie Yelaag, casada con Chinapii con quien había tenido a su hija Donají. Su esposo desapareció en un viaje fuera del pueblo y años más tarde Donají saldría de Quie Yelaag en su búsqueda y con la bendición de su madre. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer morena de cabello largo color negro y vestido blanco el cual tiene el glifo zapoteca de estrella. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate. 

Gurk

Nombre: Gurk
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Troll
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Garrote
Familia: Desconocida
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Rinaldo, Rainbowfly, Rody y Aguamiel
Archienemigo: Fausto
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Fausto El Mago Extremo
Año de Aparición: 2011
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

Gurk es un personaje de Fausto el Mago Extremo. Se trata de un troll enemigo suyo. 

Etimología 

Ignorado.

Historia de Publicación

Apareció en 2018 en la película Fausto El Mago Extremo

Biografía Ficticia

Gurk es un troll quien se unió junto a los héroes Rinaldo, Rainbowfly, Rody y Aguamiel con la misión de derrocar al mago extremo, Fausto. 

Vestimenta y Apariencia

Es un troll de piel verde. 

Poderes y Habilidades

Es extremadamente fuerte. 

Ángel (Página Negra)

Nombre: Ángel
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Anticristo
Interés Amoroso: Kirk
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Lorna (mamá), Luzbel (papá), Magog y El Vástago (hermanos)
Hogar: Desconocido
Trauma: Ser el Anticristo.
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Zeb Mortimer
Secuaces: Zeb Mortimer
Archienemigo: Kirk y Luzbel
Creador: Guillermo de la Parra
Primera Aparición: Página Negra #1
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Editorial Cinco y Editorial Novaro
Afiliaciones: Ninguna

Ángel es una antiheroína, protagonista del cómic Página Negra. Se trata del Anticristo. 

Etimología 

Su nombre es una ironía, pues lejos de encarnar el bien, como lo hacen los ángeles, encarna el mal. 

Historia de Publicación 

Tuvo su primera aparición en  Página Negra #1. 

Biografía Ficticia

Ángel es la hija de Luzbel y de una mujer llamada Lorna, destinada por tanto a ser la Anticristo. Tras descubrir sus orígenes malignos así como su destino de destruir el mundo, cayó en el ala del oscuro Zeb Mortimer quien buscara protegerla de la secta de Los Diez Hombres Justos quienes buscaran acabar con ángel y sus súbditos. 

A lo largo de sus aventuras, Ángel y Mortimer logran acabar con los Hombres Justos hasta que solo queda uno: Kirk, sobrino de Zeb, quien continúa perseverante para acabar con Ángel. Ella intenta corromperlo ofreciéndole gobernar el mundo a su lado. Kirk se niega y Ángel lo quema en la cara. Pretende asesinarlo cuando aparece su madre Lorna quien convence a Ángel que no tiene que ser mala, y que si ama a Kirk puede llevar con él una vida normal. 

Luego aparece Luzbel y convierte a Ángel en su forma demoníaca normal mas Kirk manifiesta que podrá amarla a pesar de ser un demonio y que él se asegurará de llevarla por el buen camino. Ángel confundida expulsa a Lorna y Luzbel de vuelta a sus mundos sacrificándose para no ver cumplida la profecía del anticristo, terminando muerta, abrazada por Kirk quien le agradece su sacrificio. 

Fanfiction

Al ser hija de Luzbel, dentro del Mexaverso tendría hermanos como El Vástago y Magog. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer rubia quien suele vestir un cinturón de calavera. En su forma demoníaca tiene cuernos. 

Poderes y Habilidades

Puede conjurar magia demoníaca, posee fuerza demoníaca y una gran capacidad de destrucción.