martes, 30 de junio de 2020

Vibroz

Nombre: Vibroz
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Gladiador Cibernético
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Tecnológico
Armas: Descargas sísmicas
Familia: Garkoz (creador)
Hogar: Ninguno
Trauma: Ninguno
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Asura
Archienemigo: Karmatron
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatron y Los Transformables #81
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Ka-Boom! Estudio
Afiliaciones: Gladiadores Cibernéticos

Vibroz es un supervillano enemigo de Karmatrón. Se trata de un Gladiador Cibernético.

Etimología

Lleva este nombre en honor a sus capacidades de producir vibraciones sísmicas. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en  Karmatrón y los Transformables #81.

Biografía Ficticia

Vibroz es un Gladiador Cibernético construido por Garkoz, para combatir contra los zuyua y la G.A.U. Enfrentó y derrotó a Olmec en batalla. Fue destruido más tarde en otro combate por Investbot.  

Vestimenta y Apariencia 

Es un robot gigante de pecho con forma de alerón gris y piernas amarillas. 

Poderes y Habilidades

Puede volar, desplazarse por el espacio, tiene velocidad, fuerza y resistencia robótica. Puede usar sus pies para generar descargas sísmicas o vibratorias con las cuales puede provocar temblores y abrir la tierra. 

Relámpago (Gladiador Cibernético)

Nombre: Relámpago
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Gladiador Cibernético
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Tecnológico
Armas: Manos de Plasma electrostático. 
Familia: Garkoz (creador)
Hogar: Ninguno
Trauma: Ninguno
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Asura
Archienemigo: Karmatron
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatron y Los Transformables #81
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Ka-Boom! Estudio
Afiliaciones: Gladiadores Cibernéticos

Relámpago es un supervillano enemigo de Karmatron y de Estelaris. Se trata de un Gladiador Cibernético.

Etimología

Su nombre se debe a su velocidad tan intensa como la de un relámpago. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en  Karmatrón y los Transformables #81.

Biografía Ficticia

Relámpago es un Gladiador Cibernético construido por Garkoz, para combatir contra los zuyua y la G.A.U. 

En una batalla logró destruir a Estelaris aunque más tarde logró ser destruido por el mismo cuando fue reconstruido. 

Vestimenta y Apariencia 

Es un robot gigante gris con cabeza con forma de rayo. 

Poderes y Habilidades

Puede volar, desplazarse por el espacio, fuerza y resistencia robótica. Tiene hipervelocidad, es de hecho el más veloz de todos los Gladiadores Cibernéticos. También puede disparar plasma electrostático de sus manos. 

Curiosidades y Controversias

No confundir con Relámpago, superhéroe protagonista de su propio cómic. 

Quijadas A-6

Nombre: Quijadas A-6
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Gladiador Cibernético
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Tecnológico
Armas: Quijada
Familia: Garkoz (creador)
Hogar: Ninguno
Trauma: Ninguno
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Asura
Archienemigo: Karmatron
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatron y Los Transformables #255
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Ka-Boom! Estudio
Afiliaciones: Gladiadores Cibernéticos

Quijadas A-6 es un supervillano enemigo de Karmatrón. Se trata de un Gladiador Cibernético.

Etimología

Su nombre se debe a su fuerte mandíbula. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en  Karmatrón y los Transformables #255.

Biografía Ficticia

Quijadas A-6 es un Gladiador Cibernético construido por Garkoz, para combatir contra los zuyua y la G.A.U. Es una versión mejorada de Batraciox A-1. 

Vestimenta y Apariencia 

Es un robot gigante de torso azul y cabeza roja con patas negras. 

Poderes y Habilidades

Puede volar, desplazarse por el espacio, tiene velocidad, fuerza y resistencia robótica. Puede lanzar mega láseres desde el tridente de su mano. Puede desplazarse y sumergirse en el agua, disparar rayos láser y ácido de su boca. 

Láser

Nombre: Láser
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Gladiador Cibernético
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Tecnológico
Armas: Tridente Mega Láser
Familia: Garkoz (creador)
Hogar: Ninguno
Trauma: Ninguno
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Asura
Archienemigo: Karmatron
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatron y Los Transformables #109
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Ka-Boom! Estudio
Afiliaciones: Gladiadores Cibernéticos

Láser es un supervillano enemigo de Karmatrón. Se trata de un Gladiador Cibernético.

Etimología

Su nombre se debe a su capacidad de arrojar Mega láseres. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en  Karmatrón y los Transformables #109.

Biografía Ficticia

Láser es un Gladiador Cibernético construido por Garkoz, para combatir contra los zuyua y la G.A.U. Fue destruido en una batalla contra Titán. 

Vestimenta y Apariencia 

Es un robot gigante azul con un tridente en el brazo derecho. 

Poderes y Habilidades

Puede volar, desplazarse por el espacio, tiene velocidad, fuerza y resistencia robótica. Puede lanzar mega láseres desde el tridente de su mano. 

Hipnótico

Nombre: Hipnótico
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Gladiador Cibernético
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Tecnológico
Armas: Rayos hipnóticos
Familia: Garkoz (creador)
Hogar: Ninguno
Trauma: Ninguno
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Asura
Archienemigo: Karmatron
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatron y Los Transformables #255
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Ka-Boom! Estudio
Afiliaciones: Gladiadores Cibernéticos

Hipnótico es un supervillano enemigo de Karmatrón. Se trata de un Gladiador Cibernético.

Etimología

Su nombre se debe a sus poderes de hipnosis. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en  Karmatrón y los Transformables #255.

Biografía Ficticia

Hipnótico es un Gladiador Cibernético construido por Garkoz, para combatir contra los zuyua y la G.A.U. Es un avanzado gladiador de última generación. 

Vestimenta y Apariencia 

Es un robot gigante, rojo, de cuernos y con un ojo de círculo hipnótico en la frente. 

Poderes y Habilidades

Puede volar, desplazarse por el espacio, tiene velocidad, fuerza y resistencia robótica. Puede lanzar rayos hipnóticos capaces de controlar tanto seres orgánicos como cibernéticos. 

Conde Bartok

Nombre: Conde Bartok
Identidad Secreta: Sergio de Bartok
Ocupación: Vampiro
Interés Amoroso: Eleonora y Ruth de Tornell
Categoría: Mágico
Armas: Desconocidas
Familia: Sergei Alexeievich Bartok Ruskor (padre) y la baronesa Fellier (madre)
Hogar: Rusia
Trauma: Desconocido
Debilidad: Estacas de madera y Cruces
Religión: Vampirismo
Mentor: Desconocido
Secuaces: Yorvich y Amadea
Archienemigo: Kalimán
Creador: Rafael Curtberto Navarro
Primera Aparición: Kalimán El Hombre Increíble #12
Año de Aparición: 1969
Editorial: Corporativo Mexicano
Afiliaciones: Ninguna

El Conde Bartok es una supervillano que aparece en cómics mexicanos. Fue creado por Rafael Curtberto Navarro para los cómics de Kalimán El Hombre Increíble de Corporativo Mexicano. 

Se trata de un conde vampiro. 

Etimología

Es un conde en honor al más célebre vampiro de la literatura, el Conde Drácula. El apellido Bartok (pronunciado Bártok aunque no lleva tilde) es muy común en hungría. 

Aunque en las historietas de Kalimán El Hombre Increíble se escribía Bartok, en la posterior historieta del Conde Bartók se le agregó la tilde a la o por lo que no ha consenso de la forma correcta de escribir el nombre. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en las radionovelas de Kalimán, episodio 7.  En los cómics apareció en Kalimán, el Hombre Increíble #12.

Fue el antagonista de una aventura conocida como El Valle de los Vampiros

El personaje fue tan popular que promotora K lanzó después su propia historieta de El Conde Bartók  donde el villano fungía solo como narrador de diversas historias de terror. 

Biografía Ficticia

El Conde Sergio de Bartok nació en 1832 hijo del Conde Sergei Alexeievich Bartok Ruskor y la baronesa Fellier. Resintió a la humanidad luego de que el zar Iván Romanov robara a su padre Sergei la que vendría a ser conocida como la Esmeralda Romanov la cual buscó incansablemente recuperar. En algún punto de este proceso se convertiría en vampiro. 

Bartok se estableció en Rindley siendo responsable de una serie de asesinatos en los alrededores. Tuvo varias esposas incluida Eleonora. A cada una de ellas les fue robando de poco en poco la sangre. Luego de encapricharse con Ruth de Tornell llamaría la atención de Kalimán, el Hombre Increíble, quien intervendría buscando detener la ola de terror de Bartok. 

Tras una aventura compleja, el castillo de Boyer invadido por el conde termina en llamas y Bartok muere. Sin embargo, su espíritu es invocado más tarde en una sesión espiritista desde el Más Allá. 

Fanfiction

Bartok podría llegar a rivalizar con diferentes héroes paranormales. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de cabello negro quien viste traje morado y capa amarilla de vampiro. 

Poderes y Habilidades

Sus poderes, de naturaleza vampírica, incluyen: 
  • Creación de otros vampiros con su mordida
  • Fuerza Sobrehumana
  • Velocidad
Sus debilidades incluyen: 
  • Ajo
  • Cruces
  • Estacas
  • Luz solar
Intérpretes 
  • Eduardo Arozamena - Programa de Radio
Body Count

Little Mike

Nombre: Little Mike
Confeccionador: Cártel del Cuento
Naturaleza: Química
Procedencia: Balbuena, Zoo
Dueño Actual: Cártel del Cuento y Vinny
Creador: Sebastián "Bachán" Carrillo
Primera Aparición: Vinny el Perro de la Balbuena
Año de Aparición: 2008
Editorial: Mad México y Caligrama

El Little Mike es un chile en polvo distribuido a manera de droga en Balbuena, en el universo de Vinny. 

Etimología

Su nombre, y de hecho enteramente el chile, es una parodia del Miguelito, célebre chile en polvo mexicano que se consume desde una pequeña bolsita. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en 2008 en Vinny, el Perro de la Balbuena. 

Historia Ficticia del Objeto

Little Mike es un chile en polvo sumamente picante y adictivo distribuido como droga en el planeta Zoo y especialmente en Balbuena. Es producido por el Cártel del Cuento, distribuido en pequeñas bolsitas y almacenado en contenedores de cristal. Es ilegal debido a sus severos efectos en el estómago de los zoonianos que pueden derivar en gastritis crónica, entre otras. 

Vinny también distribuye su propia versión del Little Mike aunque con otro nombre y ello lo lleva a una guerra contra el Cártel del Cuento al cual aprisiona y lleva a la cárcel. 

Apariencia

Es un polvito rojo distribuido en pequeños sobrecitos de plástico con la marca de un ratón alado con arco y flecha. 

Atributos

A quien lo consuma lo enchila. Tiene altas propiedades adictivas. Si es consumido en exceso, puede provocar gastritis y alterar el sano funcionamiento del estómago del individuo, sobre todo si es de Zoo. 

Curiosidades y Controversias

Como ya se ha mencionado, Little Mike es parodia del chile en polvo Miguelito. 

Poseedores del Objeto

Pepito

Nombre: Pepito
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Chile-traficante
Interés Amoroso: Fafalda
Categoría: Alienígena
Armas: Resortera
Familia: Desconocida
Hogar: Balbuena
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Desconocido
Secuaces: El Barto, El Dani, El Memo
Archienemigo: Vinny
Creador: Sebastián "Bachan" Carrillo
Primera Aparición: Vinny, El Perro de la Balbuena
Editorial: MAD México y Caligrama
Afiliaciones: Ninguna

Pepito es un villano, enemigo de Vinny. Se trata de un niño chile-traficante líder del Cártel del Cuento

Etimología 

Pepito es personaje célebre de chistes populares en el folclore mexicano. Este personaje es un homenaje a ese Pepito. 

Historia de Publicación 

Apareció originalmente en las tiras de Vinny de la revista MAD. Más tarde fue parte del tomo recopilatorio de Caligrama: Vinny El Perro de la Balbuena. 

Biografía Ficticia 

Pepito es el líder del Cártel del Cuento, un grupo criminal integrado sólo por niños que se encarga de la producción y distribución del chile en polvo conocido como Little Mike. 

Pepito y los suyos fueron perseguidos por la policía en una ocasión y terminaron atrapados en una casa del árbol. Fue Vinny quien les enfrentó y arrestó llevando a Pepito a la cárcel (pero sólo lo hizo porque Vinny quería eliminar la competencia pues él también distribuye Little Mike). 

Vestimenta y Apariencia

Es un perro humanoide con cabeza de ovoide. 

Poderes y Habilidades 

No tiene poderes pero es hábil usando una resortera para defenderse. 

Cártel del Cuento

Grupo: Cártel del Cuento
Nombre Oficial: Cártel del Cuento
Líder: Pepito
Objetivo: Tráfico de Little Mike
Fundación: Desconocida
Fundador: Pepito
Sede: Balbuena
Contraparte: Ninguna
Culminación: Vinny los arrestó
Creador: Sebastián "Bachán" Carrillo
Primera Aparición: Vinny El Perro de la Balbuena
Año de Aparición: 2008
Editorial: Ignorada

El Cártel del Cuento es un grupo de niños criminales chile-traficantes, enemigos de Vinny. 

Etimología

Seguramente se llaman el Cártel del Cuento porque están integrados enteramente por niños. 

Historia de Publicación

Aparecieron por primera y hasta ahora única vez en Vinny El Perro de la Balbuena.

Historia Ficticia del Grupo

El Cártel del Cuento fue fundado por Pepito conjuntando a un grupo de niños de la calle quienes le ayudaran a distribuir el chile conocido como Little Mike, ilegal en Zoo debido a sus efectos dañinos en el estómago de las personas. 

La policía rastrea al Cártel y de hecho es Vinny quien logra acorralarlos en una casa del árbol y detenerlos. Sin embargo, Vinny sólo lo hizo porque él también distribuye Little Mike con otro nombre y quería deshacerse de la competencia. 

Curiosidades y Controversias

Algunos miembros del Cártel parodian personajes célebres de la cultura pop como Memín Pinguín, Bart Simpson y Mafalda. 

Miembros del Grupo
  • Pepito: Líder del equipo. 
  • El Memo: Encargado de la distribución en Escuelas Públicas. 
  • El Barto: A cargo de parques en centros de reunión. 
  • Fafalda: Novia de Pepito. 
  • El Dani: Encargado de escuelas particulares. 
Enemigos del Grupo
  • Vinny El Perro de la Balbuena

Yuli

Nombre: Yuli
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Huérfano
Interés Amoroso: Iván
Categoría: Amigo
Armas: Desconocida
Familia: Desconocida
Hogar: Ciudad de México
Trauma: Ser huérfana
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Iván, Omar y Tom
Archienemigo: Desconocido
Creador: Carlos Cano
Primera Aparición: El Elegido #1
Año de Aparición: 2017
Editorial: Ninguna
Afiliaciones: Ninguna

Yuli es uno de los personajes protagónicos del cómic El Elegido

Etimología

Nombre común. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en El Elegido #1. Se ha mantenido como personaje regular protagónico en los tres números que ha alcanzado la publicación. 

Biografía Ficticia

Yuli es una joven niña huérfana quien vive en las calles y alcantarillas de la Ciudad de México. Convivía en la calle con tres amigos: Omar, Tom e Iván, con ésta último mantenía una relación sentimental.

Un día un oficial de policía es asesinado en la calle y los cuatro niños son culpados por lo que se vuelven víctimas de una persecución policíaca donde los oficiales tiran a matar para vengar a su compañero caído.

A la par, niños de la calle en la Ciudad de México empiezan a desaparecer o a ser asesinados por una fuerza macabra y demoníaca. Yuli y sus amigos deberán enfrentar tanto la persecución de la policía como el verse envueltos en una conspiración maligna, que, para enfrentarla, recibirán el apoyo de un misterioso ángel. 

Vestimenta y Apariencia

Es una chica de sudadera roja y pelo morado. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate. Es buena huyendo. 

    lunes, 29 de junio de 2020

    Gravitor

    Nombre: Gravitor
    Identidad Secreta: Ninguna
    Ocupación: Gladiador Cibernético
    Interés Amoroso: Ninguno
    Categoría: Tecnológico
    Armas: Rayos antigravedad. 
    Familia: Ninguna
    Hogar: Ninguno
    Trauma: Ninguno
    Debilidad: Desconocida
    Religión: Ninguna
    Secuaces: Asura
    Archienemigo: Karmatron
    Creador: Oscar González Loyo
    Primera Aparición: Karmatron y Los Transformables #81
    Año de Aparición: Ignorado
    Editorial: Ka-Boom! Estudio
    Afiliaciones: Gladiadores Cibernéticos

    Gravitor es un supervillano enemigo de Karmatrón. Se trata de un Gladiador Cibernético.

    Etimología

    Su nombre es una deformación de la palabra gravitrón que se refiere a una partícula hipotética subatómica que sería responsable de los efectos de la gravedad a nivel cuántico. 

    Esto se debe a que los poderes de Gravitor están vinculados a la gravedad. 

    Historia de Publicación

    Tuvo su primera aparición en  Karmatrón y los Transformables #81.

    Biografía Ficticia

    Gravitor es un Gladiador Cibernético construido por Garkoz, para combatir contra los zuyua y la G.A.U. Se enfrentó contra Acuarius, Magneto, Warp y Explorador. Los derrotó y regresó para otra batalla en la cual fue destruido por Investbot. 

    Vestimenta y Apariencia 

    Es un robot geométrico amarillo con propulsores en la espalda y un cañón en su brazo izquierdo. 

    Poderes y Habilidades

    Puede volar, desplazarse por el espacio, tiene fuerza y resistencia robótica. Puede disparar rayos antigravedad dejando a a sus enemigos a la deriva. 

    Golem

    Nombre: Golem
    Identidad Secreta: Ninguna
    Ocupación: Gladiador Cibernético
    Interés Amoroso: Ninguno
    Categoría: Tecnológico
    Armas: Rayos y tenazas. 
    Familia: Garkoz (creador)
    Hogar: Metnal
    Trauma: Desconocido
    Debilidad: Desconocida
    Religión: Ninguna
    Secuaces: Ninjitsu
    Archienemigo: Karmatron y Guardián de Svargaloka
    Creador: Oscar González Loyo
    Primera Aparición: Karmatron y los Transformables #81 
    Año de Aparición: Ignorado
    Editorial: Ka-Boom! Estudio
    Afiliaciones: Gladiadores Cibernéticos

    Golem es un supervillano enemigo de Karmatrón. Se trata de un Gladiador Cibernético creado para servir a Asura y a la Alianza del Mal. 

    Etimología

    En la mitología judía el golem es un ser animado fabricado a partir de materia inanimada como arcilla, barro o piedra. Proviene del hebreo guelem "materia". 

    Historia de Publicación

    Apareció por primera vez en Karmatrón y los Transformables #81.

    Biografía Ficticia

    Golem es un Gladiador Cibernético construido por Glarkoz para servir a Asura y a la Alianza del Mal. 

    Se enfrentó contra Karmatron apoyado por Ninjitsu pero fue destruido por el Guardián de Svargaloka. 

    Vestimenta y Apariencia

    Es un robot gigante de 100 metros de altura, con un taladro en el pecho, cuernos amarillos, un rayo amarillo en el brazo izquierdo y pinzas verdes en el brazo derecho. 

    Poderes y Habilidades

    Tiene una fuerza y resistencia superior a la de los Gladiadores Cibernéticos. Puede volar, disparar rayos de su brazo izquierdo, usar sus pinzas para despedazar a sus enemigos y usar su taladro para perforar. 

    Curiosidades y Controversias

    No confundir con los Golem, la raza de hombres de piedra creados con magia. 

    Diamantor

    Nombre: Diamantor
    Identidad Secreta: Ninguna
    Ocupación: Gladiador Cibernético
    Interés Amoroso: Ninguno
    Categoría: Tecnológico
    Armas: Rayos diamantadores
    Familia: Ninguna
    Hogar: Diamante
    Trauma: Desconocido
    Debilidad: Desconocida
    Religión: Ninguna
    Secuaces: Batraciox A-1
    Archienemigo: Atlante
    Creador: Oscar González Loyo
    Primera Aparición: Karmatron y los Transformables #148 
    Año de Aparición: Ignorado
    Editorial: Ka-Boom! Estudio
    Afiliaciones: Gladiadores Cibernéticos

    Diamantor es un supervillano enemigo de Karmatrón. Se trata de un Gladiador Cibernético al servicio de los Hombres Diamante y proveniente del planeta Diamante. 

    Etimología

    Es una deformación de la palabra Diamante, una piedra preciosa de carbono de las más duras entre los minerales. Esto se debe a que el personaje está hecho de Diamante. 

    Historia de Publicación

    Apareció por primera vez en Karmatrón y los Transformables #148.

    Biografía Ficticia

    Diamantor fue construido por los científicos de los Hombres Diamantes del dictador Diamante Zingl para ser parte de los Gladiadores Cibernéticos y apoyar a Asura y a la Alianza del Mal en su guerra contra los zuyuas y la G.A.U. 

    Entró en acción por primera vez atacando la ciudad de Aztlán junto a Batraciox A-1 enfrentando a Atlante. Su pelea se interrumpió cuando el Gran Espíritu apagó a los Transformables. 

    En el siglo XX fue teletransportado a otra dimensión. 

    Vestimenta y Apariencia

    Tiene la apariencia de un hombre gigante de diamante con cuernos también de diamante. 

    Poderes y Habilidades

    Tiene una fuerza y resistencia superior a la de los Gladiadores Cibernéticos promedio gracias a su cubierta de diamante. Puede volar y disparar rayos diamantadores con los cuales puede cubrir de diamante cualquier objeto. 

    Androbestias

    Raza: Androbestias
    Origen: Tecnológico
    Hábitat: Himalayas y Trodgh Zetz
    Líder: Pyraniste
    Creador: Oscar González Loyo
    Primera Aparición: Karmatrón y los Transformables #146
    Año de Aparición: 1986
    Editorial: Kaboom! Estudio

    Los Androbestias son una raza de guerreros robóticos al servicio de los Hombres Bestia, en el universo de Karmatron. 

    Etimología

    Del griego andros "hombre" y la terminación bestia, su traducción sería literal a "Hombres Bestia" como la raza alienígena por la cual fueron construidos. 

    Historia de Publicación

    Aparecieron por primera y hasta ahora única vez en el cómic de Karmatrón y los Transformables #146.

    Origen de la Especie

    Los Androbestias son una variante de los Gladiadores Cibernéticos creados y producidos en masa por los Hombres Bestia liderados por Pyraniste. Atacaron los Himalayas cuando Pyraniste intentó construir un succionado de energía nuclear, pero fueron destruidos por Titán, Rha y Karmatron. 

    Volverían después a intentar una nueva invasión junto con Sonarium pero serían destruidos por Uller, Vidar y Arvakur. 

    Características de la Especie

    Son extremadamente fuertes, aunque no muy inteligentes. 

    Apariencia

    Tienen la apariencia de un hombre gigantesco de acero.

    Bruk Burk

    Nombre: Bruk Burk
    Identidad Secreta: Ninguna
    Ocupación: Reportera
    Interés Amoroso: Desconocido
    Categoría: Alienígena
    Armas: Ninguna
    Familia: Desconocida
    Hogar: México
    Trauma: Desconocido
    Debilidad: Desconocida
    Religión: Desconocida
    Mentor: Desconocido
    Héroes de Apoyo: Desconocido
    Archienemigo: Desconocido
    Creador: Sebastián "Bachan" Carrillo
    Primera Aparición: Vinny, El Perro de la Balbuena 
    Editorial: MAD México y Caligrama
    Afiliaciones: Ninguna

    Bruk Burk es una presentadora de noticias en la mitología de Vinny, el Perro de la Balbuena. 

    Etimología 

    Ignorada. 

    Historia de Publicación 

    Apareció originalmente en las tiras de Vinny El Perro de la Balbuena de la revista MAD. Más tarde fue parte del tomo recopilatorio de Caligrama: Vinny El Perro de la Balbuena. 

    Biografía Ficticia 

    Bruk Burk es una reportera y presentadora de noticias en Balbuena. 

    Vestimenta y Apariencia

    Es una coneja humanoide. 

    Poderes y Habilidades 

    No tiene poderes ni habilidades de combate. 

    Melvino López

    Nombre: Melvino López
    Identidad Secreta: Desconocida
    Ocupación: Cantante
    Interés Amoroso: Desconocido
    Categoría: Alienígena
    Armas: Cámara de oxígeno
    Familia: Cuatro hermanos
    Hogar: Indiana, Estados Unidos
    Trauma: Explotación laboral infantil
    Debilidad: Desconocida
    Religión: Desconocida
    Mentor: Desconocido
    Secuaces: Burbujas
    Archienemigo: Vinny
    Creador: Sebastián "Bachan" Carrillo
    Primera Aparición: Vinny, El Perro de la Balbuena 
    Editorial: MAD México y Caligrama
    Afiliaciones: Ninguna

    Melvino López es un personaje de los cómics de Vinny. Se trata de un cantante acusado de abuso infantil. 

    Etimología 

    Su nombre es una parodia de Melvin la mascota de la empresa Kellogs del Cereal Chococrispis. El apellido es de los más comunes de México. 

    Historia de Publicación 

    Apareció originalmente en las tiras de Vinny El Perro de la Balbuena de la revista MAD. Más tarde fue parte del tomo recopilatorio de Caligrama: Vinny El Perro de la Balbuena. 

    Biografía Ficticia 

    Melvino López nació en Indiana Da, como el más joven de un grupo de niños cantantes Los Cinco López. En los 70's inició su carrera fuera del grupo. En los 80's sacó su álgum Espeluznado y que vendió millones de copias. Su nombre se convirtió en marca y en la misma década firmó un contrato con Keloss para ser al imagen de uno de sus cereales: El Chocopops. 

    Melvino después abrió su propio parque de diversiones donde invitaba a muchos niños (algunos de los cuales dormían con él en su cámara de oxígeno). Melvino después se operó volviéndose más blanco y achicándose la trompa lo cual le causó un escándalo. 

    Después en otro escándalo fue acusado por dos niños actores de haber sido tocados inapropiadamente por Melvino. Ello causó su despido de Keloss. Otro golpe le vino encima cuando Burbujas, amigo que era apodado "La Mascota" de Melvino sacó un Best Seller titulado "Durmiendo con el Paquidermo" donde evidenciaba el maltrato y abuso generado por el cantante. Al igual que los niños que afirmaban haber sido atacados por Melvino, Burbujas pedía una indemnización económica. 

    Melvino fue arrestado por Vinny, el perro de la Balbuena, y llevado al "Juicio del Siglo" pero logró salir en libertad (sobornando a Vinny) y terminó trabajando en un museo para niños, retirándose de la música. 

    Vestimenta y Apariencia

    Es un elefante humanoide, de cabello negro, que inicia siendo moreno y termina siendo blanco y de trompa achatada como de cerdo. 

    Poderes y Habilidades 

    No tiene poderes ni habilidades de combate. Es un gran cantante de pop aunque aterradoramente abusador de niños. 

    Curiosidades y Controversias

    El personaje parodia a Michael Jackson a través de su historia, y la combina con una parodia de la mascota de Kelloggs, Melvin. 

    Adonaí

    Nombre: Adonaí
    Identidad Secreta: Desconocida
    Ocupación: Desconocida
    Interés Amoroso: Desconocido
    Categoría: Alienígena/Temporal
    Armas: Ninguna
    Familia: Desconocida
    Hogar: Garden
    Guarida: Castillo
    Trauma: Su mejor amigo convertido en villano
    Debilidad: Desconocida
    Religión: Desconocida
    Mentor: Desconocido
    Héroes de Apoyo: Kutúm y Lux
    Archienemigo: Astaroth
    Creador: Nicanor y Josefo Peña
    Primera Aparición: Destrúktor El Defensor Cósmico #27
    Muerte: Destrúktor el Defensor Cósmico #28
    Año de Aparición: 1987
    Editorial: Measa 
    Afiliaciones: Ninguna

    El Gran Emperador Adonaí es un personaje que aparece en cómics mexicanos. Fue creado por Nícanor y Josefo Peña para los cómics de Destrúktor El Defensor Cósmico de Editorial Measa. 

    Etimología

    Del hebreo adonaí "El Señor", a su vez derivado del griego adonis y del sirio adonaios que referencian al Sol. 

    En el judaísmo, Adonaí es uno de los nombres utilizados para referirse a Dios. En el gnosticismo, Adonaí es uno de los arcontes, demonios representantes de los planetas, en el caso de Adonaí, del Sol. 

    Historia de Publicación

    Su primera aparición se dio en Destrúktor El Defensor Cósmico #27. Encontró su muerte en Destrúktor, el Defensor Cósmico #28.

    Biografía Ficticia

    Originario del Planeta Garden, del cual fuera emperador, siendo además líder de los Templarios del Espacio. Durante la Guerra de Mil Años encabezó las fuerzas de su planeta en la búsqueda por volver a traer la paz. 

    Tenía por mejor amigo al guerrero de sus fuerzas Lux sin embargo, tras una desventura, Lux volvería siendo en realidad Astaroth sin que Adonaí supiera. Aunque Kutúm, miembro de los Templarios, intentó advertirle, Adonaí se rehusó a creer que su amigo Lux fuera un traidor y amenazó con exiliar a Kutúm. Incluso cuando los otros sabios advirtieron haber sido visitados por los Hombres del Sol, quienes les habían avisado del posible traidor, Adonaí no quiso creerlo.  

    Luego de que Kutúm dejara Garden, perseguido por Rasputín bajo las órdenes de Astaroth, este organizó una invasión a gran escala sobre Garden orquestada por los enemigos de Adonaí y finalmente se presentó ante el emperador revelando que sí era el traidor. Adonaí moriría por el corazón roto de ver a su mejor amigo vuelto malvado. 

    Vestimenta y Apariencia

    Es un anciano de barba alargada, con túnica azul, capa roja y corona. 

    Poderes y Habilidades

    No tiene poderes ni habilidades de combate. 

    domingo, 28 de junio de 2020

    Trodgh Zetz

    Nombre: Trodgh Zetz
    Capital: Desconocida
    División Política: Desconocida
    Regente: Mandíbula
    Forma de Gobierno: Totalitaria
    Ubicación: Desconocida
    Moneda: Desconocida
    Superlativo: Hombre Bestia
    Religión Predominante: Ninguna
    Creador: Oscar González Loyo
    Primera Aparición: Karmatrón y los Transformables
    Editorial: Kaboom! Estudio

    Trodgh Zetz es un planeta ficticio en el universo del Karmatrón.

    Etimología

    Desconocida. 

    Historia de Publicación

    Apareció en Karmatrón y los Transformables

    Historia Ficticia del Planeta

    Trodgh Zetz es un planeta salvaje habitado por Hombres Bestia gobernados por Mandíbula. 

    Éste unió a Trodgh Zetz a la Alianza del Mal de Asura. 

    Geografía

    Es un planeta con dos anillos. 

    Características de sus Habitantes

    Los Hombres Bestia son seres homínidos peludos de color verde con fuerza y agilidad superior a la terrícola. 

    Villanos Activos

    Batraciox B-1

    Nombre: Batraciox-B1
    Identidad Secreta: Hombres Salamandra
    Ocupación: Gladiador Cibernético
    Interés Amoroso: Ninguno
    Categoría: Tecnológico
    Armas: Descarga láser y rayos ácidos
    Familia: Ninguna
    Hogar: Gluarkz
    Trauma: Desconocido
    Debilidad: Desconocida
    Religión: Ninguna
    Secuaces: Tanglak
    Archienemigo: Esfinge
    Creador: Oscar González Loyo
    Primera Aparición: Karmatron y los Transformables 
    Año de Aparición: Ignorado
    Editorial: Ka-Boom! Estudio
    Afiliaciones: Gladiadores Cibernéticos

    Batraciox B-1 es un supervillano enemigo de Karmatrón. Se trata de un Gladiador Cibernético al servicio de los Hombres Salamandra de Gluarkz.

    Etimología

    Su nombre es una deformación de la palabra "Batracio", un anfibio vertebrado quien pasa la primera parte de su vida en el agua y llegada cierta madurez en la tierra con respiración pulmonar. Este nombre se debe a que es un robot anfibio para una raza alienígena anfibia. El B-1 se debe a que es la segunda versión de este tipo de Gladiador Cibernético. 

    Historia de Publicación

    Apareció por primera vez en Karmatrón y los Transformables.

    Biografía Ficticia

    Batraciox B-1 fue construido por los científicos salamandra del dictador de Gluarkz Tanglak para ser parte de los Gladiadores Cibernéticos y apoyar a Asura y a la Alianza del Mal en su guerra contra los zuyuas y la G.A.U. Fue pensado como una segunda versión del Batraciox A-1 original. 

    Vestimenta y Apariencia

    Tiene la apariencia de un hombre salamandra gigante verde con encajes rojos y posee una alargada cola. 

    Poderes y Habilidades

    Puede volar a grandes velocidades posee super fuerza robótica, puede desplazarse en el agua, sumergirse en ella y además es capaz de disparar rayos láser y rayos ácidos desde sus fauces. De igual manera se apoya de su cola para enroscar y atacar a sus enemigos. 

    Agente Miller

    Nombre: Agente Miller
    Identidad Secreta: Desconocida
    Ocupación: Doctor de la CIA
    Interés Amoroso: Desconocido
    Categoría: Alienígena
    Armas: Sueros de la verdad
    Familia: Desconocida
    Hogar: Estados Unidos
    Trauma: Desconocido
    Debilidad: Desconocida
    Religión: Ninguna
    Mentor: Agente Joe Smith
    Secuaces: Vinny, Agente Joe Smith
    Archienemigo: Vinny
    Creador: Sebastián "Bachan" Carrillo
    Primera Aparición: Vinny, El Perro de la Balbuena #15. 
    Editorial: MAD México y Caligrama
    Afiliaciones: Ninguna

    El Agente Miller es un personaje de los cómics de Vinny. Se trata de un agente de la CIA aliado y enemigo de Vinny. 

    Etimología 

    Apellido común de Estados Unidos. 

    Historia de Publicación 

    Apareció originalmente en las tiras de Vinny El Perro de la Balbuena de la revista MAD. Más tarde fue parte del tomo recopilatorio de Caligrama: Vinny El Perro de la Balbuena. 

    Biografía Ficticia 

    El Agente Miller es un doctor y oficial de la CIA originario de Estados Unidos (o su equivalente del planeta Zoo). Al servicio de su compañero y mentor el Agente Joe Smith. Es quien le ayuda a interrogar a Vinny usando un suero de la verdad y quien intenta desactivar en vano una bomba colocada por Ix en las instalaciones de la CIA. 

    Es de los más leales aliados del oficial Joe Smith. 

    Vestimenta y Apariencia

    Es un gato humanoide. 

    Poderes y Habilidades 

    No tiene poderes pero es un experto científico, médico, hábil en la aplicación de sueros de la verdad. Debido a la naturaleza de su especie, es daltónico. 

    Naves del Sol

    Raza: Naves del Sol
    Origen: Tecnológico
    Hábitat: Espacio
    Líder: Destrúktor
    Creador: Nicanor y Josefo Peña
    Primera Aparición: Destrúktor el Defensor Cósmico #1
    Año de Aparición: 1986
    Editorial: Measa

    Las Naves del Sol son siete naves creadas por los Hombres del Sol para detener a Astaroth, en la mitología de Destrúktor (raza de naves de la cual él es miembro). 

    Etimología 

    Se llaman Naves del Sol porque fueron creadas por los Hombres Sol. 

    Historia de Publicación

    Tuvieron su primera aparición en Destrúktor el Defensor Cósmico #1

    Origen de la Especie

    Las Naves del Sol fueron 7 Naves creadas por los Hombres Sol para prevenir la conquista del malvado Astaroth. Cada nave fue asignada a un miembro de los Templarios del Espacio para ser protegida. Sin embargo, temiendo que las naves pudieran acabar con él, Astaroth dio caza a cada uno de esos sabios y se logró hacer con seis de las siete naves, reprogramándolas para servirle. 

    Sólo Kutúm, guardián de Destrúktor, logró ocultarla en la Tierra donde pasaría la nave a Cosmo, Chucho y Dafne para que éstos la utilizaran en un último intento por acabar con el maligno emperador. 

    Características de la Especie

    Las naves tienen la habilidad de convertirse en diversos objetos. Su forma máxima es un robot gigante con fuerza, resistencia, agilidad y velocidad robótica, incorporando además, dependiendo del robot, otras categorías. Requieren de tener al menos tres pilotos para explotar al máximo sus habilidades y necesitan de energía solar para cargarse. 

    Apariencia

    Son naves de diferentes colores y en su forma máxima de robot gigante su apariencia también puede variar. 

    Miembros de la Especie

    Caos

    Nombre: Caos
    Confeccionador: Hombres del Sol
    Naturaleza: Tecnológica
    Procedencia: Sol
    Dueño Actual: Astaroth
    Creador: Nicanor y Josefo Peña
    Primera Aparición: Destrúktor el Defensor Cósmico #18
    Año de Aparición: 1987
    Editorial: Measa

    Caos es una de las siete naves creadas por los Hombres del Sol para enfrentar a Astaroth, parte de la mitología de Destrúktor. 

    Etimología

    Su nombre denota destrucción y calamidad. 

    Historia de Publicación

    Apareció por primera vez en Destrúktor el Defensor Cósmico #18.

    Historia Ficticia del Objeto



    Caos fue una de las siete naves originales creadas por los Hombres del Sol para enfrentar a Astaroth. Sin embargo, éste se hizo con la nave y la re-programó para servirle. 

    Más tarde una copia de Caos aparece en el Planeta de los Deseos para enfrentar a Destrúktor. 

    Apariencia

    Es un titánico robot morado de cabeza de cúpula negra. Lleva el emblema del Carnero Rojo al pecho. 

    Atributos

    Quien comande esta nave tendrá en su poder superfuerza robótica, agilidad, resistencia, velocidad, vuelo en el espacio y resistencia. Además puede conjurar diversos fenómenos destructivos como tornados, tormentas eléctricas y huracanes. También puede arrojar rayos. 

    Poseedores del Objeto

    Eternio

    Nombre: Eternio
    Confeccionador: Hombres del Sol
    Naturaleza: Tecnológica
    Procedencia: Sol
    Dueño Actual: Astaroth
    Creador: Nicanor y Josefo Peña
    Primera Aparición: Destrúktor el Defensor Cósmico #18
    Año de Aparición: 1987
    Editorial: Measa

    Eternio es una de las siete naves creadas por los Hombres del Sol para enfrentar a Astaroth, parte de la mitología de Destrúktor. 

    Etimología

    Su nombre es una deformación de la palabra "Eterno" y denota la capacidad de autoregeneración que tiene la nave. 

    Historia de Publicación

    Apareció por primera vez en Destrúktor el Defensor Cósmico #18.

    Historia Ficticia del Objeto



    Eternio fue una de las siete naves originales creadas por los Hombres del Sol para enfrentar a Astaroth. Sin embargo, éste se hizo con la nave y la re-programó para servirle. 

    Más tarde una copia de Eternio aparece en el Planeta de los Deseos para enfrentar a Destrúktor. 

    Apariencia

    Es un titánico robot naranja humanoide con una batería en la espalda. 

    Atributos

    Quien comande esta nave tendrá en su poder superfuerza robótica, agilidad, resistencia, velocidad, vuelo en el espacio y resistencia. Además Eternio puede regenerar sus órganos internos y otras partes de su cuerpo si es que resultan dañadas. Su única debilidad es el ácido. 

    Poseedores del Objeto

    Metamorfos

    Nombre: Metamorfos
    Confeccionador: Hombres del Sol
    Naturaleza: Tecnológica
    Procedencia: Sol
    Dueño Actual: Astaroth
    Creador: Nicanor y Josefo Peña
    Primera Aparición: Destrúktor el Defensor Cósmico #18
    Año de Aparición: 1987
    Editorial: Measa

    Metamorfos es una de las siete naves creadas por los Hombres del Sol para enfrentar a Astaroth, parte de la mitología de Destrúktor. 

    Etimología

    La metamorfosis es un proceso biológico por el cual un organismo se desarrolla desde su nacimiento hacia la madurez mediante drásticos cambios fisiológicos. Es una palabra asociada a la transformación. Este personaje lleva este nombre porque de las 7 naves del Sol, es la que tiene mayor poder de transformación. 

    Historia de Publicación

    Apareció por primera vez en Destrúktor el Defensor Cósmico #18.

    Historia Ficticia del Objeto



    Metamorfos fue una de las siete naves originales creadas por los Hombres del Sol para enfrentar a Astaroth. Sin embargo, éste se hizo con la nave y la re-programó para servirle. 

    Más tarde una copia de Metamorfos aparece en el Planeta de los Deseos para enfrentar a Destrúktor. 

    Apariencia

    Es un titánico robot verde con apariencia de insecto, ojos saltones y una antena en la cabeza. 

    Atributos

    Quien comande esta nave tendrá en su poder superfuerza robótica, agilidad, resistencia, velocidad, vuelo en el espacio y resistencia. Además, Metamorfos es el que posee más modos alternos y variantes de transformación por encima de las otras naves del sol. 

    Curiosidades y Controversias

    No confundir con el Gladiador Cibernético Metamorfo, enemigo de Karmatron. 

    Poseedores del Objeto

    Cronotrón

    Nombre: Cronotrón
    Confeccionador: Hombres del Sol
    Naturaleza: Tecnológica
    Procedencia: Sol
    Dueño Actual: Astaroth
    Creador: Nicanor y Josefo Peña
    Primera Aparición: Destrúktor el Defensor Cósmico #18
    Año de Aparición: 1987
    Editorial: Measa

    Cronotrón es una de las siete naves creadas por los Hombres del Sol para enfrentar a Astaroth, parte de la mitología de Destrúktor. 

    Etimología

    Del griego cronos "tiempo" y con el sufijo "tron" asociado a las partículas, el Cronotron es una partícula hipótetica que se cree posee propiedades temporales. Explotado sobre todo por la ciencia ficción. 

    Historia de Publicación

    Apareció por primera vez en Destrúktor el Defensor Cósmico #18.

    Historia Ficticia del Objeto



    Cronotrón fue una de las siete naves originales creadas por los Hombres del Sol para enfrentar a Astaroth. Sin embargo, éste se hizo con la nave y la re-programó para servirle. 

    Más tarde una copia de Cronotrón aparece en el Planeta de los Deseos para enfrentar a Destrúktor. 

    Apariencia

    Es un titánico robot de vestimenta roja con engranes como hombreras y casco. Parece que tiene barba.  

    Atributos

    Quien comande esta nave tendrá en su poder superfuerza robótica, agilidad, resistencia, velocidad, vuelo en el espacio y resistencia. Además se dice que Cronotrón posee algunos poderes temporales como viaje en el tiempo y la capacidad de convertirse en criaturas de acuerdo a la época a la cual ha viajado (desde dinosaurios y dragones hasta monstruos cósmicos). 

    Poseedores del Objeto

    Fobos

    Nombre: Fobos
    Confeccionador: Hombres del Sol
    Naturaleza: Tecnológica
    Procedencia: Sol
    Dueño Actual: Astaroth
    Creador: Nicanor y Josefo Peña
    Primera Aparición: Destrúktor el Defensor Cósmico #18
    Año de Aparición: 1987
    Editorial: Measa

    Fobos es una de las siete naves creadas por los Hombres del Sol para enfrentar a Astaroth, parte de la mitología de Destrúktor. 

    Etimología

    Del griego fobos "miedo", en la mitología griega Fobos, hijo de Ares y Afrodita, era el dios del temor. 

    Historia de Publicación

    Apareció por primera vez en Destrúktor el Defensor Cósmico #18.

    Historia Ficticia del Objeto



    Phobos fue una de las siete naves originales creadas por los Hombres del Sol para enfrentar a Astaroth. Sin embargo, éste se hizo con la nave y la re-programó para servirle. 

    Más tarde una copia de Phobos aparece en el Planeta de los Deseos para enfrentar a Destrúktor. 

    Apariencia

    Es un titánico robot de pecho negro con encajes rojos y azules, así como una antena en la cabeza. 

    Atributos

    Quien comande esta nave tendrá en su poder superfuerza robótica, agilidad, resistencia, velocidad, vuelo en el espacio y resistencia. Además Fobos tiene la capacidad de inducir pánico a los pilotos de otras naves al crear ilusiones de sus peores miedos. 

    Poseedores del Objeto

    sábado, 27 de junio de 2020

    Hidra

    Nombre: Hidra
    Identidad Secreta: Ninguna
    Ocupación: Gladiador Cibernético
    Interés Amoroso: Ninguno
    Categoría: Tecnológico
    Armas: Rayos Láser
    Familia: Ninguna
    Hogar: Ninguno
    Trauma: Ninguno
    Debilidad: Desconocida
    Religión: Ninguna
    Secuaces: Asura
    Archienemigo: Karmatron
    Creador: Oscar González Loyo
    Primera Aparición: Karmatron y Los Transformables 
    Año de Aparición: Ignorado
    Editorial: Ka-Boom! Estudio
    Afiliaciones: Gladiadores Cibernéticos

    Hidra es un supervillano enemigo de Karmatrón. Se trata de un Gladiador Cibernético con forma de hidra. 

    Etimología

    En la mitología griega, la Hidra era un monstruo policéfalo hijo de Tifón y Equidna. Un ser serpentino al cual cada vez que se le cortaba una cabeza, le salían dos nuevas. Fue uno de los trabajos de Hércules darle muerte a dicha criatura, cosa que logró quemando el cuello cada vez que cortaba una cabeza. En honor a este personaje es que este villano lleva tal nombre. 

    Historia de Publicación

    Tuvo su primera aparición en  Karmatrón y los Transformables.

    Biografía Ficticia

    La Hidra fue un robot gigantesco, Gladiador Cibernético, construido por los kelonios para que les ayudara en su guerra contra los zuyua y la G.A.U. La Hidra encabezó un ataque a la base de la Luna de la G.A.U. y les dio una feroz batalla a los transformables que la defendían. 

    Vestimenta y Apariencia 

    Es un inmenso robot amarillo de cuerpo serpentino y cuatro cabezas, muy parecido a la Hidra mitológica. 

    Poderes y Habilidades

    Puede volar, desplazarse por el espacio, tiene fuerza y resistencia robótica incluso superior a los Gladiadores Cibernéticos promedio. Puede enredar a sus presas con su cola y cuello y puede disparar rayos láser desde su boca. 

    Nessie

    Imagen Horacio Sandoval y Mariana Moreno
    Nombre: Nessie
    Identidad Secreta: Ninguna
    Ocupación: Plesiosaurio
    Interés Amoroso: Desconocido
    Categoría: Temporal/Mutante
    Armas: Ninguna
    Familia: Desconocida
    Hogar: Valle de las Mutaciones
    Trauma: Muerte de su familia
    Debilidad: Desconocida
    Religión: Ninguna
    Aliados: Jemf
    Archienemigo: Ignorado
    Creador: Oscar González Loyo
    Primera Aparición: Karmatron y Los Transformables
    Año de Aparición: 1986
    Editorial: Ka-Boom! Estudio
    Afiliaciones: Ninguna

    Nessie es un personaje de los cómics de Karmatron. 

    Etimología

    Nessie es el nombre con el que se le conoce al Monstruo del Lago Ness, en honor al lago el cual habita. El Monstruo del Lago Ness es uno de los críptidos más famosos, que se cree se trata de un plesiosaurio quien sobrevivió a la extinción de los dinosaurios al resguardarse en las profundidades del Lago Ness.  

    Historia de Publicación

    Apareció por primera vez en Karmatrón y los Transformables.

    Biografía Ficticia

    En el universo de Karmatron, Nessie es una plesiosauria quien habitaba en tiempos de los dinosaurios y sobrevivió a la extinción ya que cuando cayó el meteorito que eliminó a su especie, la tierra bajo el océano donde nadaba se abrió y ella y su familia cayeron a las profundidades subterráneas. 

    Su familia no sobrevivió y Nessie quedó herida de gravedad pero terminó flotando hacia el Valle de las Mutaciones donde fue encontrada por Jemf y otros gnomulones orgánicos quienes sanaron sus heridas y alteraron su genética para que pudiera hablar. Desde entonces Nessie habitó en el Valle de las Mutaciones. 

    Cuando éste es atacado por una invasión de gnomulones inorgánicos, Nessie es quien escapa para avisar a Lemuria y a Karmatron sobre el ataque. 

    Fanfiction

    Sería genial que Nessie después se hubiera refugiado en el lago Ness, pues de esta manera esta Nessie podría ser la versión oficial del Monstruo del Lago Ness del Mexaverso. 

    Vestimenta y Apariencia 

    Es una plesiosauria gris. 

    Poderes y Habilidades

    Tiene fuerza de dinosaurio, puede nadar y sumergirse a grandes profundidades, puede hablar y probablemente le tome siglos envejecer.