viernes, 29 de abril de 2022

Tikemp

Nombre: Tikemp
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Criminal
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Alienígena
Armas: Pistola
Familia: Desconocida
Hogar: Planeta X-O
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida.
Religión: Ninguna
Secuaces: Ninguno
Archienemigo: Zor y los Invencibles
Creador: Oscar González Guerrero
Primera Aparición: Zor y los Invencibles #186. 
Muerte: Zor y los Invencibles #186. 
Año de Aparición: 1973
Editorial: Editormex SA
Afiliaciones: Ninguna

Tikemp es un supervillano de cómics mexicanos, creado por Óscar González Guerrero para los cómics de Zor y los Invencibles. 

Se trata de un supervillano bandido alienígena. 

Etimología 

Ignorada.

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Zor y los Invencibles #186 publicado en 1973

Biografía Ficticia

Tikemp es un supervillano del planeta X-O. En una ocasión Zor y los Invencibles transportaban un arma muy poderosa a Plutón. El arma fue robada por el bandido Todul a quien después Tikemp robó el arma. Otro bandido de nombre Xonk robó el arma a Tikemp. Tikemp derribó la nave de Xonk pero en el proceso perdió control de su nave, se estrelló y se le dio por fallecido. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre robusto con un traje naranja y morado. 

Poderes y Habilidades

Sus habilidades incluyen: 
  • Pilotaje de Naves Espaciales
  • Uso de armas de fuego. 
No tiene poderes. 

jueves, 28 de abril de 2022

Todul

Nombre: Todul
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Criminal
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Alienígena
Armas: Pistola
Familia: Desconocida
Hogar: Planeta X-O
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida.
Religión: Ninguna
Secuaces: Un esbirro
Archienemigo: Zor y los Invencibles
Creador: Oscar González Guerrero
Primera Aparición: Zor y los Invencibles #186. 
Muerte: Zor y los Invencibles #186. 
Año de Aparición: 1973
Editorial: Editormex SA
Afiliaciones: Ninguna

Todul es un supervillano de cómics mexicanos, creado por Óscar González Guerrero para los cómics de Zor y los Invencibles. 

Se trata de un supervillano ladrón alienígena. 

Etimología 

Ignorada.

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Zor y los Invencibles #186 publicado en 1973

Biografía Ficticia

Todul es un supervillano del planeta X-O. En una ocasión Zor y los Invencibles transportaban un arma muy poderosa a Plutón. Todul logró distraerlos fingiendo un siniestro y robar el arma pero entró en conflicto con los supervillanos Tikemp y Xonk por ella. 

Como parte de la batalla por recuperar el arma, Todul es capturado por la nave del villano Arácnido y se estrella con ella muriendo aparentemente en el embiste. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre robusto de cabello negro y dientes alargados. 

Poderes y Habilidades

Sus habilidades incluyen: 
  • Pilotaje de Naves Espaciales
  • Uso de armas de fuego. 
No tiene poderes. 

lunes, 25 de abril de 2022

Materia Oscura

Nombre: Materia Oscura
Confeccionador: Universo
Naturaleza: Cósmica
Procedencia: Espacio
Dueño Actual: Varios
Creador: Omar Lozano
Primera Aparición: AddoN
Año de Aparición: Ignorado 
Editorial: Independiente 

La Materia Oscura es un concepto de la física teórica que ha sido utilizado en cómics mexicanos, tales como AddoN

Etimología

La Materia Oscura es un concepto de la física teórica que describe a un tipo de materia que no refleja la luz y por tanto no es percibido visualmente sin embargo sus efectos gravitacionales sí son percibidos. En pocas palabras es como materia invisible. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera parición en AddoN por Omar Lozano. 

Historia Ficticia del Objeto

La Materia Oscura es una sustancia oscura que parece tener un efecto corruptible en las máquinas haciéndolas enloquecer como un parásito. 

En un futuro lejano, la materia oscura plagó desde un núcleo situado en la Tierra a un conjunto de centinelas que tomaron el planeta y de los cuáles Maddy y Dave tuvieron que defenderse. 

Apariencia

Es una sustancia negra. 

Atributos

Al infiltrarse en máquinas las corrompe y torna violentas. 

martes, 19 de abril de 2022

Músico Loco

Nombre: Músico Loco
Identidad Secreta: Oirat
Ocupación: Director de Orquesta
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Habilidoso
Armas: Violín
Familia: Desconocida
Hogar: Villa Feliz
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida.
Religión: Ninguna
Secuaces: Ninguno
Archienemigo: Zor y los Invencibles
Creador: Oscar González Guerrero
Primera Aparición: Zor y los Invencibles #135. 
Año de Aparición: 1972
Editorial: Editormex SA
Afiliaciones: Ninguna

El Músico Loco es un supervillano de cómics mexicanos, creado por Óscar González Guerrero para los cómics de Zor y los Invencibles. 

Se trata de un violinista y director de orquesta lavacerebros. 

Etimología 

Como su nombre designa, es un Músico. El Loco quizás sea en referencia a su carácter de científico loco. 

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Zor y los Invencibles #135 publicado en 1972

Biografía Ficticia

Su origen es desconocido. Oirat ansiaba crear su propia orquesta para dirigir. Para ello puso un anuncio en el periódico ofreciendo clases gratis de música a niños en Villa Feliz. Su plan era secuestrar a los niños y lavarles el cerebro para crear así su ansiada orquesta. 

Don Lencho, ansioso por que sus nietos Paty y Pipo aprendieran el violín, los lleva a las clases de Oirat, quien termina por secuestrar a los niños y a Tito dentro de una jaula. Al cambiar su casa de apariencia tanto Don Lencho como las autoridades de Villa Feliz son incapaces de encontrar la casa de Oirat ni de rastrear el paradero de los chicos. 

Zor rastrea a los chicos al esconderse empequeñecido junto con un grupo de niños que también iban a tomar las clases. Zor se enfrenta a Oirat logrando salvar a Paty y Pipo de ver sus cerebros lavados. Oirat intenta escapar por una ventana y cae quedando severamente herido. 

Con la ayuda del Sabio Bondín, los niños a los que Oirat sí les lavó el cerebro vuelven a la normalidad. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de cabello negro, traje y espalda ancha quien carga consigo un violín. 

Poderes y Habilidades

Sus habilidades incluyen: 
  • Tocar el violín. 
No tiene poderes. Mas cuenta con los siguientes gadgets. 
  • Una casa tecnológica que cambia de forma. 
  • Una máquina lava cerebros. 

domingo, 3 de abril de 2022

Kuerehuáperi

Dibujo por Rey Sol Tonatiuh
Nombre: Kuerehuáperi
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Diosa de Pechataro
Interés Amoroso: K'urihkuaeri
Categoría: Azteca
Armas: Ninguna
Familia: K'urihkuaeri (esposo) y 4 Hijos
Hogar: Desconocido
Trauma: Ninguno
Debilidad: Desconocida
Religión: Purépecha
Héroes de Apoyo: Ninguno
Rival: Desconocido
Creador: Mitología Purépecha
Primera Aparición: Rey Sol Tonatiuh
Año de Aparición: 2022
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna

Kuerehuáperi es una deidad purépecha, diosa de la región de Pechataro, quien ha tenido apariciones en cómics mexicanos. 

Etimología 

Kuerehuáperi es una diosa, esposa del dios del sol K'urihkuaeri en la mitología purépecha, con quien creó la vida. A su vez, con su esposo tuvo cuatro hijos quienes se convirtieron en los Puntos Cardinales en la Lluvia. 

Historia de Publicación

Tiene su hasta ahora única aparición en los cómics de Rey Sol Tonatiuh. 

Biografía Ficticia

Kuerehuáperi es una diosa, esposa del dios del sol K'urihkuaeri, madre de los 4 Puntos Cardinales de la Lluvia y creadora de la vida, el Sol, las plantas y los animales junto a su esposo. 

K'urihkuaeri solía mantenerla al margen de la mayoría de sus maquinaciones. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer de piel amarilla y cabello negro, con falda colorida, hombreras de plumas blancas y tocado de plumas rojas. 

Poderes y Habilidades

Sus poderes incluyen: 
  • Creación 
  • Otorgamiento de Vida