lunes, 30 de agosto de 2021

Diablero

Raza: Diablero
Origen: Mágico
Hábitat: México
Líder: Ninguno
Creador: F.G. Haghenbeck y Edgar Clement
Primera Aparición: El Diablo Me Obligó
Año de Aparición: 2011
Editorial: Netflix

Los Diableros son un oficio de cazadores de demonios dentro del Clementverse. 

Etimología

Deformación de la palabra "diablo" para connotar que son cazadores de demonios de manera similar a cómo los angeleros son cazadores de ángeles en el Clementverse. 

Historia de Publicación

Aparecieron por primera vez en El Diablo me obligó, novela de 2011 de F.G. Haghenbeck e inspirada en el Clementverse. 

Después fueron introducidos en el Códex de Ángeles del Clementverse. 

En 2018 fueron incorporados varios personajes diableros en la serie homónima de Netflix Diablero. 

En 2020 aparecieron en el cómic Mundo Diablo #1 de Virus. 

Origen de la Especie

Cuando los conquistadores llegaron a México, trajeron junto con la evangelización a los ángeles y a los demonios con ellos. Fue así como desde tiempos de la Colonia surgieron los oficios de angeleros y diableros. Los primeros fueron nahuales y brujos indígenas quienes usaron su magia prehispánica para la cacería de dichos seres y es por este motivo que la mayoría de los diableros usan hechizos en náhuatl. 

Aunque en un inicio el diablero era un protector, con el paso del tiempo, conforme se descubrieron las propiedades de las diferentes partes del cuerpo de los demonios así como las ventajas que existían de su manipulación y explotación, el tráfico de demonios se convirtió en un negocio reedituable y el diablero pasó de ser una labor meramente noble a una comercial. 

Aún así, hubo múltiples linajes de diableros que se mantuvieron vigentes, como un negocio familiar, que se pasaba de padre e hijo. Algunas de estas genealogías consideraban que el oficio de diablero debía ser exclusivo para los hombres y por ello no era tan común escuchar de diableras mujeres aunque sí las había. 

Elvis Infante pertenecía a uno de estos linajes, siendo sus padres diableros pero tras la muerte de su madre en manos de otras diableras, su padre solo lo entrenó a él como cazador de demonios, buscando mantener a su hermana, Keta, lejos del mismo, aunque al crecer ella misma también incursionó como diablera por su cuenta. 

En el presente hay múltiples diableros activos en México, siendo un negocio peligroso y que requiere, además de mucho valor, conocimiento en magia. Los demonios capturados suelen ser vendidos o comercializados de manera nacional con organizaciones como el Cónclave o el Culto Siniestro, o bien a nivel internacional. 

Características de la Especie

Aunque no es requisito para serlo, la mayoría de los diableros están entrenados en magia prehispánica, y por tanto recitan sus hechizos en náhuatl. Un convencionalismo es que suelen capturar a los demonios en botellas aunque pueden usar cualquier otro contenedor. También suelen cargar con objetos religiosos y mercurio ya que les ayuda a controlar a los demonios. 

Los diableros no son necesariamente religiosos y aunque la convención común es creer que son buenos exorcistas, no todos están interesados en ello. 

Como dato curioso, los diableros y los sacerdotes no suelen llevarse bien. 

Apariencia

No hay una determinada. No obstante, ya que muchos de ellos vienen de linajes que datan desde tiempos prehispánicos, varios tienen algunas características físicas indígenas, aunque sean solo sutiles. 

Miembros de la Especie
  • Alejandro Tepoz
  • Ben Infante
  • Elvis Infante
  • Isaac el Indio
  • Keta Infante
  • Lupe Reina
  • Mamá Chabela
  • Special K

La Cónclave

Grupo: La Cónclave
Nombre Oficial: La Cónclave
Líder: Ignorado
Objetivo: Captura de ángeles, demonios y objetos sagrados. 
Fundación: Ignorada
Fundador: Ignorado
Sede: Desconocida
Contraparte: Culto Siniestro
Culminación: Ninguna
Creador: F.G. Haghenbeck 
Primera Aparición: El Diablo me obligó
Año de Aparición: 2011
Editorial: Virus

La Cónclave es una organización religiosa secreta, comunes rivales de Elvis Infante. 

Etimología

Nombre clave y de connotación religiosa de una organización de estilo ligeramente sectista. 

Historia de Publicación

Aparecieron por primera vez en El Diablo me obligó novela de F.G. Haghenbeck. 

En 2018 aparecieron en la serie de Netflix Diablero. 

Tuvieron cameos en 2020 en el cómic Mundo Diablo #1

Historia del Grupo

Sus orígenes son desconocidos, aunque probablemente daten desde tiempos de la Colonia. Durante décadas la Cónclave se dedicó, como organización religiosa, al acaparamiento de ángeles, demonios y reliquias religiosas en México, supuestamente con la intención de aproximarse lo más posible a poderes divinos, bajo la creencia de que un mesías podría ser quien más les pudiera apoyar en esa misión. 

Pese a su naturaleza religiosa, sus integrantes no son solo sacerdotes. Incluyen también algunas figuras políticas y de autoridad. 

Fueron los responsables de conspirar con el Ahuizotl para secuestrar a Mayakén, la Llave Blanca, hijo de Keta Infante y por tanto sobrino de Elvis, así como estuvieron a cargo de su crianza hasta que lo usaron para matar a un ángel  y abrir un portal a los cielos, pero sufrieron una fuerte derrota por parte de Mayakén, Elvis y sus compañeros quienes les impidieron salirse con la suya. 

No obstante el grupo no se disolvió tras esa derrota y continuó operando. 

Para Elvis Infante, la Cónclave ha sido tanto un leal cliente a quien venderles demonios, como enemigos. 

Miembros del Grupo
  • Ahuizotl
  • Agente Sánchez

Special K

Nombre: Special K
Identidad Secreta: Kenia
Ocupación: Diablera 
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Ciudad de México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Marisa
Archienemigo: Desconocido
Creador: Edgar Clement
Primera Aparición: Mundo Diablo #1
Año de Aparición: 2020
Editorial: Virus
Afiliaciones: Ninguna

Special K es un personaje del universo de Diablero. Se trata de una diablera

Etimología

Su nombre de Special K es en referencia al cereal fitness homónimo y vinculado a su apariencia atlética. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en 2020 en Mundo Diablo #1

Biografía Ficticia

Kenia es una diablera, popularmente conocida como Special K debido a su apariencia atlética y a que su método para cazar demonios es atraerlos con su cuerpo mientras corre. 

También ayudó a entrenar a una angelera llamada Marisa. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer atlética de cabello castaño. 

Poderes y Habilidades

Probablemente pueda conjurar magia, que use para apoyarse en su caza de demonios. 

Cenizas de Santa Brígida

Nombre: Cenizas de Santa Brígida
Confeccionador: Inquisición
Naturaleza: Mágica
Procedencia: Colonia
Dueño Actual: Episcopado mexicano
Creador: Francisco G. Haghenbeck
Primera Aparición: Mundo Diablo #1
Año de Aparición: 2020
Editorial: Virus

Las Cenizas de Santa Brígida son una reliquia maligna del universo de Diablero. 

Etimología

Como su nombre lo indica, son las cenizas de una mujer, aunque nada tiene que ver con la verdadera Santa Brígida del catolicismo, patrona de Suecia y de las viudas. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Mundo Diablo #1

Historia Ficticia del Objeto

Según la leyenda, Brígida fue una monja que con ayuda de un demonio tradujo textos en náhuatl. Fue acusada por su hermano Indalecio, llevada ante la inquisición y quemada. En sus últimas palabras, Brígida lanzó una maldición diciendo que aquel que poseyera sus cenizas siempre sufriría una desgracia. 

De alguna manera las cenizas terminarían en el presente en manos de Elvis Infante quien después las vendería al episcopado de la Ciudad de México. 

Apariencia

Es una caja gris que contiene las cenizas de la supuesta monja. 

Atributos

Quien tenga las cenizas en su poder sufrirá todo tipo de desgracias y desdichas (en pocas palabras, tendrá una mala suerte extrema), no obstante las cenizas también lo volverán inmortal de manera que el suplicio no podrá terminar nunca mientras sostenga las cenizas esa persona. 

La única manera de contrarrestarlas es con objetos que hayan pertenecido a San Indalecio, el hermano de Brígida. 

Poseedores del Objeto
  • Elvis Infante

Ravana

Nombre: Ravana
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Desconocida
Interés Amoroso: Orión
Categoría: Temporal
Armas: Espada
Familia: Crato (padre)
Hogar: Cratala
Trauma: Profecía de la Muerte de su Padre
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Secuaces: Crato
Archienemigo: Orión
Creador: Modesto Vázques Rodríguez
Primera Aparición: Orión, El Atlante #5
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Promotora K
Afiliaciones: Ninguna

Ravana es una supervillana, enemiga e interés romántico de Orión el Atlante. Se trata de una princesa guerrera. 

Etimología

Ignorado. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Orión El Atlante #5. 

Biografía Ficticia 

Ravana era la hija del Gran Crat (Crato secretamente disfrazado como rey), rey del imperio de Cratala, siendo por tanto una princesa. Entrenada por su padre desde pequeña para ser una gran guerrera, temida, fría y calculadora. 

En Cratala existía la profecía de que un extranjero llegaría para dar muerte a su padre, el Gran Crat, y por ello cuando Orión llega a Cratala, el Gran Crat envía a Ravana a acabar con él. Una noche Ravana y sus guardias dormían mientras Orión, Eva y Gudas intentaban robar sus caballos y Orión vio que una serpiente estaba por atacar a Ravana por lo que la salvó. 

Ravana intentó capturarlo pero falló, y en el proceso cayó perdidamente enamorada de Orión por haberlo salvado, debatiéndose entre capturar al hombre que estaba destinado a matar a su padre o salvarlo siguiendo a su corazón. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer rubia de armadura medieval. 

Poderes y Habilidades 

No tiene poderes, pero es una hábil guerrera usando la espada.

Ungali-9

Nombre: Ungali-9
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Desconocida
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Tecnológico
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Secuaces: Desconocidos
Archienemigo: Orión
Creador: Modesto Vázques Rodríguez
Primera Aparición: Orión, El Atlante #88
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Promotora K
Afiliaciones: Ninguna

Ungali-9 es un supervillano, enemigo de Orión el Atlante. Se trata de un androide. 

Etimología

Desconocido. El 9 sugiere que es la novena versión de dicho androide. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Orión El Atlante #88. 

Biografía Ficticia 

Su origen es desconocido. Probablemente un robot creado con tecnología atlante. Fue colocado dentro de la pirámide de Saís, uno de los últimos vestigios de la civilización atlante. Durante el combate de Asuramaya y Tot-Ank-Atón despertó y se enfrentó contra Orión. 

Vestimenta y Apariencia

Tiene la apariencia de un hombre con máscara negra. 

Poderes y Habilidades 

Posee fuerza mejorada y resistencia debido a su naturaleza de androide. 

jueves, 26 de agosto de 2021

Insana Distancia

Nombre: Insana Distancia
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Supervillana
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: México.
Trauma: Sobrevivir a una Pandemia
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Secuaces: Desconocidos
Archienemigo: Susana Distancia
Creador: Moutsider
Primera Aparición: Fanart
Año de Aparición: 2021
Editorial: Ninguna
Afiliaciones: Ninguna


Insana Distancia es una supervillana, enemiga de Susana Distancia. 

Etimología

Su nombre se deriva de Susana Distancia reemplazando el la referencia de Sana por Insana para denotar que es su opuesto. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en 2021 en un fanart de Moutsider. 

Biografía Ficticia

Sus orígenes son desconocidos. Muy probablemente como Susana Distancia, fuera una enfermera que desarrolló poderes a través de la pandemia del Coronavirus mas ella a diferencia de su contraparte buscaría que el virus se propagara aprovechando sus habilidades. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer de cabello negro con traje verdoso, pantalones azules, guantes naranjas y la insignia ID al pecho. 

Poderes y Habilidades

Debido a su facilidad para embaucar y manipular a las personas es muy probable que sus poderes incluyan la habilidad de que sus mentiras sean automáticamente creídas por a quienes se las diga. 

Sr. Manzana

Nombre: Sr. Manzana
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Gerente y dueño del Ultra Bar&Lounge
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Amigo
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Villa Ave
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Amigos: Ultrapato, Lisa y Carina
Rival: Desconocido
Creador: Edgar "Pato" Delgado
Primera Aparición: Lisa
Año de Aparición: 2021
Editorial: Comic.CO/Estudio Cygnus/ Toukan/ Arcana Cómics/ Fixión Narradores
Afiliaciones: Ninguno

El Sr. Manzana es un personaje del universo de Ultrapato, dueño del Ultra Bar&Lounge y jefe de Lisa, la identidad secreta de Dyna-Pata. 

Etimología

Puede que su apellido, manzana, sea en referencia a su color rojo. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Ultrapato Presenta: Lisa publicado en 2021. 

Biografía Ficticia

El Sr. Manzana era el dueño del Ultra Bar&Lounge en Villa Ave. Cuando Ultrapato debutó como héroe en el lugar y los medios lo bautizaron con dicho nombre en honor al bar, el Sr. Manzana adoptó a Ultrapato como mascota del lugar. 

Con el paso del tiempo, sin embargo, conforme más ocupado estaba Ultrapato salvando al mundo, dejó de vérsele en Villa Ave. Fue así que en una ocasión el bar se vio invadido por pandilleros y una de las empleadas del Sr. Manzana, Lisa, tuvo que hacerse pasar por superheroína para detenerlos. 

Vestimenta y Apariencia

Es un panda rojo humanoide y chaparro. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes y no sabe pelear, pero tiene un valeroso temperamento. 

Carina

Nombre: Carina
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Mesera y operadora de consola
Interés Amoroso: Ultragallo
Categoría: Amigo
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Villa Ave
Trauma: Haber sido atacada por Ultragallo
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Amigos: Carlos Bay y Lisa
Rival: Desconocido
Creador: Edgar "Pato" Delgado
Primera Aparición: Ultrapato #1. 
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Comic.CO/Estudio Cygnus/ Toukan/ Arcana Cómics/ Fixión Narradores
Afiliaciones: Ninguno

Carina es un personaje del universo de Ultrapato, interés amoroso de Ultragallo. 

Etimología

Nombre común. En inglés lo traducen a Carrie. 

Historia de Publicación

Este personaje apareció en la novela gráfica de Ultrapato publicada por Arcana Cómics en inglés en 2011 y más tarde en 2017 relanzada en español por Fixión Narradores. Ignoro si este personaje apareció en los números originales de Cygnus Cómics. 

En 2021 apareció en Ultrapato Presenta: Lisa

Biografía Ficticia

Carina era una gallina de Villa Ave. Trabajaba como mesera en el Ultra Bar&Lounge. Tenía una relación romántica con Horace Rooson pero terminó con él debido a que este estaba demasiado ocupado con su trabajo. Debido a esto, tiempo después cuando Horace se convierte en Ultragallo, ataca el Ultra Bar&Lounge con esperanza de encontrarla pero ella es rescatada por Ultrapato y luego secuestrada junto con los amigos de Ultrapato, Lisa y Louie, por Hyleena solo para después, tras el arresto de la villana, ser liberada. 

Se ignora qué fue de su relación con Ultragallo pero luego de que este se volviera un héroe probablemente volverían a congeniar como amigos. Más tarde apoya a Lisa a asumir el manto de héroe de Dyna-Pata para salvarse del ataque de una pandilla. 

Vestimenta y Apariencia

Es una gallina humanoide rubia y con lentes. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes y no sabe pelear, pero es muy valiente y hábil en manejo de efectos especiales. 

Tlacuacharros

Grupo: Tlacuacharros
Nombre Oficial: Ninguno
Líder: Ignorado
Objetivo: Robos
Fundación: Desconocida
Fundador: Desconocido
Sede: Villa Ave
Contraparte: Ninguna
Culminación: Ninguna
Creador: Edgar "Pato" Delgado y Bere Muñiz
Primera Aparición: Lisa
Año de Aparición: 2021
Editorial: Cygnus/Fixión Narradores

Los Tlacuacharros es un grupo de criminales, enemigos de Dyna-Pata. 

Etimología

Su nombre es una fusión de las palabras "Tlacuache" y "Charro". 

Historia de Publicación

Aparecieron por primera vez en Ultrapato Presenta: Lisa publicado en 2021, por Edgar Delgado y Bere Muñiz. 

Historia del Grupo

Los Tlacuacharros era un grupo de tlacuaches criminales quienes empezaron a operar robando y asaltando en Villa Ave, cuando Ultrapato dejó de concentrarse solo en esa ciudad y empezó a abarcar todo el planeta en sus actividades heroicas. Aprovechando su situación, quisieron beneficiarse. 

En una ocasión intentaron asaltar el Ultra Bar&Lounge pero fueron detenidos por Lisa quien se hizo pasar por una superheroían de nombre Dyna-Pata. 

Miembros del Grupo
  • Hugo

Mictlanek

Nombre: Mictlanek 
Otros Alias: El Ejecutor
Identidad Secreta: Julián Téenek de un Universo Alterno
Ocupación: Niño muerto
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Azteca
Armas: Macahuitl de hueso
Familia: Jacinto (padre), María (madre), Pancho (tío materno).
Hogar: San Luis Potosí
Trauma: Asesinato
Debilidad: Desconocida
Religión: Azteca
Mentor: Mictlantecuhtli 
Secuaces: Mictlantecuhtli
Archienemigo: Koatl el Defensor
Creador: Yair PT
Primera Aparición: Yair Artz's What If
Año de Aparición: 2021
Editorial: Códex Comic
Afiliaciones: Vencedores del Multiverso (Fanfiction)

Mictlanek es un supervillano, versión alterna de Koatl el Defensor y enemigo del mismo. 

Etimología

Su nombre se deriva de Mictlán en referencia al inframundo de la mitología azteca, y Téenek que es una palabra que se usa para designar el idioma huasteco y resulta ser también el apellido del alter ego de Koatl el Defensor: Julián. Al ser una fusión de este personaje como siervo del Mictlán es que ambas palabras se unen para formar Mictlanek. 

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en 2021 en la dinámica de What If? del autor de Kóatl el Defensor, Yair PT. 

Biografía Ficticia

En un universo alterno, Julián Teenek era un niño indígena cuyo hogar en la Huasteca Potosina fue invadido por un grupo criminal conocido como  Los Primos del Sur quienes terminaron matando a sus padres y al mismo Julián (en contraste con el Julián Téenek del universo primario, que logró escapar). 

El alma del niño asesinado llegó al Mictlán donde deambuló desconsolada buscando venganza. Mictlantecuhtli lo escuchó y respondió a su llamado convirtiéndolo en su campeón y dándole una fracción de su poder. 

Así, convertido en Mictlanek, regresó a la Tierra con una misión: exterminar a la ya torcida y pervertida humanidad que Quetzalcóatl creó. 

Fanfiction

Mictlanek podría ser miembro de los Vencedores del Multiverso, reclutado por la General Arpíah para rivalizar con Koatl en el universo primario. De ser así Mictlanek podría pertenecer al mismo universo alterno que dicha supervillana. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de piel morada, casco de hueso, capa grisácea, armadura de hueso y plumas amarillas en su tocado. 

Poderes y Habilidades

Posee un fragmento del poder de Mictlantecuhtli, lo que sugiere que podría entrar y salir del Mictlán a voluntad y probablemente no pueda volver a morir. Tiene también fuerza mejorada, velocidad y reminiscencia táctil.  

martes, 24 de agosto de 2021

Redkeepers

Grupo: Redkeepers
Nombre Oficial: Redkeepers
Líder: Cain Ledger
Objetivo: Cazar Soulkeepers
Fundación: Poco después que los Soulkeepers se hicieran públicos
Fundador: Cain Ledger
Sede: REDTIE
Contraparte: Ignnorada
Culminación: Ninguna
Creador: Fernando "Fers" Sánchez
Primera Aparición: Soulkeepers #21
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Fixia

Los Redkeepers son un grupo de élite cazadores de Soulkeepers al servicio de la empresa conocida como REDTIE.  

Etimología

Del inglés red "rojo" y keeper "guardián", los Guardianes Rojos, aunque su nombre en realidad les fue dado para que rivalizara con el de los Soulkeepers y el Red es referencia a la empresa a la cual sirven, REDTIE. 

Historia de Publicación

Aparecieron por primera vez en Soulkeepers #21. 

Historia del Grupo

Los Redkeepers son un grupo élite de cazadores de soulkeepers fundado por Cain Ledger, dirigente de la empresa REDTIE, para exterminar a los soulkeepers en respuesta a las afectaciones en las ventas de sus mascotas skipis, luego de que la existencia de los soulkeepers se hiciera pública. 

Thomas Ledger

Nombre: Thomas Ledger
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Empresario
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Habilidoso
Armas: Ninguna
Familia: Cain Ledger (Hijo)
Hogar: Estados Unidos
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Secuaces: Redkeepers
Archienemigos: Soulkeepers
Creador: Fernando "Fers" Sánchez
Primera Aparición: Soulkeepers #21
Editorial: Fixia
Afiliaciones: Redkeepers

Thomas Ledger es un supervillano de la saga de Soulkeepers .

Etimología

Nombre extranjero. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en Soulkeepers #21. 

Biografía Ficticia

Thomas Ledger era el dirigente de la empresa conocida como REDTIE. Tras un accidente en un avión, quedó en coma por lo que su hijo, Cain Ledger, tomó posesión de su empresa. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de cabello negro y traje con corbata roja. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes pero es hábil negociante. 

lunes, 23 de agosto de 2021

Cain Ledger

Nombre: Cain Ledger
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Empresario
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Habilidoso
Armas: Ninguna
Familia: Thomas Ledger
Hogar: Estados Unidos
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Thomas Ledger
Secuaces: Redkeepers
Archienemigos: Soulkeepers
Creador: Fernando "Fers" Sánchez
Primera Aparición: Soulkeepers #21
Editorial: Fixia
Afiliaciones: Redkeepers

Cain Ledger es un supervillano de la saga de Soulkeepers .

Etimología

Nombre bíblico, referencia a Caín, personaje de la Biblio que mató a su hermano. El Ledger sugiere que es extranjero. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en Soulkeepers #21. 

Biografía Ficticia

Cain Ledger, hijo de Thomas Ledger, dirigente de la empresa conocida como REDTIE, a una muy joven edad tomó el mando de la corporación de su padre cuando este quedó en coma tras un accidente de avión. 

REDTIE comenzó a comercializar unas criaturas llamadas skipis, de apariencia muy similar a los Soulkeepers, como mascotas. Cuando la amenaza de los soulkeepers se vuelve pública, Cain forma un escuadrón de élite conocido como los Redkeepers para dar caza a los Soulkeepers. 

Vestimenta y Apariencia

Es un niño de cabello negro, traje negro, corbata roja y pelo negro. Camina con un bastón. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni parece ser un hábil combatiente, pero es muy astuto. 

Nibasa

Nombre: Nibasa
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Genio
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Desconocido
Trauma: Aprisionamiento
Debilidad: Desconocida
Religión: Islam
Héroes de Apoyo: Ifrit y Rayah
Archienemigo: Desconocido
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Rayah La Genio
Año de Aparición: 2021
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

Nibasa es un personaje del mundo de Macóatl. Se trata de una genio.

Etimología 

Ignorado.

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en el tiraje de Rayah, la Genio

Biografía Ficticia

Nibasa es una de las 12 genios originales creadas por Gran

Cuando desapareció Rayah aceptó la oferta de Ifrit de hacerse pasar por ella mientras Ifrit encontraba a Rayah. Nibasa se dedicó a pagar deseos pagados exclusivamente hasta que alguien le pidió que se golpeara por cada mal deseo que había dado Rayah y terminó renunciando. 

Vestimenta y Apariencia

Es una genio cíclope de cabello verde y cuerpo robusto. 

Poderes y Habilidades

Tiene un gran poder mágico al ser una genio. 

jueves, 19 de agosto de 2021

Ezhuahuacatl

Nombre: Ezhuahuacatl
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Jefe de justicia
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Temporal
Armas: Desconocidas
Familia: Moctezuma (primo)
Hogar: Tenochtitlán
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Azteca
Héroes de Apoyo: Guerreros mexicas
Archienemigo: Desconocidos
Creador: Ninguno
Primera Aparición: Noticonquista
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Ninguno
Afiliaciones: Ninguna

Ezhuahuacatl fue un personaje histórico real, primo de Moctezuma y Jefe de Justicia en Tenochtitlán. 

Etimología

En náhuatl su nombre significa El del lugar de las Rasguñas Sangrientas. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en Noticonquista en 2021. 

Biografía Real

Ezhuahuacatl fue primo de Moctezuma II y jefe de justicia en Tenochtitlán. Cuenta El Códice Durán que a Ezhuahuacatl se le ofreció ser gobernante de Chalco pero que prefirió ponerse a danzar sobre un poste del cual cayó muriendo en el acto. Prefirió morir a traicionar a su pueblo. 

Biografía Ficticia

Ezhuahuacatl fue jefe de justicia en Tenochtitlán. Estuvo presente cuando se le informó a Moctezuma de la llegada de los españoles a las playas del actual Veracruz. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre moreno de cabello negro y joyería en orejas, barbilla y nariz. 

Poderes y Habilidades

No tenía poderes, pero sí entrenamiento militar. 

lunes, 16 de agosto de 2021

Pandemio

Nombre: Pandemio
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Panda
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Animal
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: México.
Trauma: Sobrevivir a una pandemia
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Mentor: Ignorado
Héroes de Apoyo: Susana Distancia
Archienemigo: Coronavirus
Creador: Secretaría de Salud, Gobierno Federal de México
Primera Aparición: Campaña de Vacunación de COVID-19 2021
Año de Aparición: 2021
Editorial: Gobierno Federal
Afiliaciones: Ninguna



Pandemio es un personaje-botarga creado por el Gobierno Federal durante las campañas de vacunación contra el COVID-19 durante la pandemia en el año del 2021 para promover la asistencia de la población a tomar la inmunización. 

Etimología

Su nombres es una fusión de la palabra panda en referencia al animal y pandemia en referencia a la crisis sanitaria enfrentada por el Mundo en el año en que surgió este personaje. La terminación en "o" es para denotar que es un panda macho. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en el 2021, creado por el Gobierno Federal para promover la asistencia a las campañas de vacunación. 

Biografía Ficticia

Sus orígenes son desconocidos. Quizás era un panda común que a raíz de la pandemia desarrolló cierto grado de conciencia y para ayudar a la humanidad a superar la crisis apoyaría en las campañas de vacunación. 

Vestimenta y Apariencia

Es un panda gigante con una camiseta verde. 

Poderes y Habilidades

Tiene conocimientos de medicina, muy buena actitud y buenos pasos de baile. 

Indómito

Nombre: Indómito
Otros Nombres: Black Power I, El Coco Amarillo, El Terrorista
Identidad Secreta: Vicente Carbajal Salas
Ocupación: Luchador mexicano
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Habilidoso
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Ciudad de México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Mentor: Villano I y Satán
Héroes de Apoyo: Coco Rojo y Coco Azul
Archienemigo: Desconocido
Creador: Ninguno
Primera Aparición: Sensacional de Luchas #225. 
Año de Aparición: 1990
Editorial: Ejea
Afiliaciones: Los Brazos

El Indómito fue un luchador profesional mexicano quien tuvo apariciones en los cómics de El Sensacional de Luchas. 

Etimología

Indómito quiere decir "que no puede ser domado". 

Historia de Publicación

Apareció en Sensacional de Luchas #225. 

Biografía Real 

Vicente Carbajal Salas nació el 6 de diciembre de 1965 en el Distrito Federal. Debutó en la lucha libre en 1980 en la Arena López Mateos en Tlanepantla de Baz, Estado de México, tras ser entrenado por Villano I y Satán. Primero fue boxeador y después luchador profesional. Tras llevar el nombre de El Indómito durante un tiempo, lo cambió por Black Power. 

En 1988 fue derrotado en una lucha de apuestas junto a Black Power II por Villano III y el Perro Aguayo, perdiendo así su máscara, revelando una verdadera identidad falsa que él llamó Marlin Kenty. 

En 1989 perdió otra lucha de apuestas contra El Perro Aguayo pero esta vez siendo despojado de su cabellera. 

Poco después adoptó el nombre de Coco Amarillo formando una exitosa tripleta Los Payasos con Coco Azul y Coco Rojo. En 1994 se vuelven ganan el Campeonato Nacional de Tríos hazaña que repiten en 1995. 

En 1997 derrotó en combate de apuestas a La Calaca y en 1998 a Yanko. En 1999 Los Payasos fueron derrotados en una lucha de apuestas contra Los Vatos Locos. Al perder su máscara, Coco Amarillo quedó revelado como el Indómito. La tercia se disolvió poco después. 

Biografía Ficticia

En los cómics de Sensacional de Luchas El Indómito es un luchador enmascarado que actúa como héroe en ocasiones, aliándose usualmente con su femme fatale, La Super Nena

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre rubio y musculoso con atuendo de lucha estilo tirantes. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes pero es un hábil combatiente experto en técnicas de lucha libre. 

Galería de Villanos

sábado, 14 de agosto de 2021

Hombre Rata

Nombre: Hombre Rata
Otros Nombres: La Rata
Identidad Secreta: Ramiro
Ocupación: Científico/Luchador 
Interés Amoroso: Super Nena
Categoría: Mutante
Armas: Ratas
Familia: Desconocida
Hogar: México
Trauma: Haber sido rechazado por Super Nena y convertirse en mutante rata
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Ratas
Archienemigo: Super Nena
Creador: Arturo Louga
Primera Aparición: Sensacional de Luchas #232
Año de Aparición: 1990
Editorial: Editorial Ejea
Afiliaciones: Ninguna

El Hombre Rata es un supervillano del Sensacional de Luchas enemigo de la Super Nena y del Indómito 

Etimología

Como su nombre lo indica es una rata humanoide, de ahí que sea El Hombre Rata. 

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Sensacional de Luchas #232 de 1990 creado por Isaac Laquedem, Andrés Cisneros y Edwin Allan  en Editorial Ejea. 

Biografía Ficticia

Ramiro era un amigo de la infancia de Ana, la Super Nena. Se criaron juntos. Cuando crecieron, Ramiro se volvió asistente del padre de Ana, un científico. Estando enamorado de Ana desde pequeño, Ramiro le propuso matrimonio pero Ana se rehusó. 

Ello resintió a Ramiro y cuando el padre de Ana creyó descubrir la cura del cáncer utilizando ADN de ratas, Ramiro intentó robarle su invento pero en una confrontación la supuesta cura le cayó encima y lo convirtió en un mutante rata. Ana atestiguó la pelea así como cuando momentos después Ramiro asesinó a su padre como venganza por convertirlo en un monstruo. 

Ramiro huyó a las cloacas de la ciudad. Estando ahí, Ramiro se haría conocer como el Hombre Rata, y desde ahí secuestraría personas apoyándose de un ejército de ratas, para devorarlas. 

Así hasta que un día encuentra un periódico donde ve los robos de la Super Nena y la reconoce como Ana. El Hombre Rata decide clamar su venganza pues la culpa por haberlo rechazado y convertido en un monstruo. Sube a la superficie y se hace pasar por un luchador enmascarado para atraer su atención. Lo logra, y Ana acude a la pelea del nuevo luchador, el Hombre Rata, contra el Indómito donde descubre que el Hombre Rata sí es Ramiro. 

La pelea se ve interrumpida cuando el Hombre Rata convoca a su ejército de ratas para atacar al público y al Indómito. La Super Nena intenta detenerlo pero termina perseguida por las ratas hacia las cloacas. El Hombre Rata va tras ella y el Indómito tras ambos. 

Al final, el Indómito enfrenta al Hombre Rata y lo noquea, para después ir a salvar a la Super Nena de las ratas. Cuando regresa para arrestar al Hombre Rata descubre que se ha ido junto con sus ratas, jurando venganza. 

Vestimenta y Apariencia

Es una rata humanoide que viste playera verde y pantalones café o un calzoncillo negro y una capa verde. Tiene unos enormes dientes de roedor y orejas alargadas. 

Poderes y Habilidades

Es ágil, tiene garras afiladas, dientes puntiagudos con una mordida letal y puede controlar a las ratas, con las cuales se comunica. 

lunes, 9 de agosto de 2021

Forte-Bot

Nombre: Forte-Bot
Otros Nombres: Corruptófago
Identidad Secreta: Clasemediero Vengador
Ocupación: Destructor de Corrupción
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Tecnológico
Armas: Ninguna
Familia: Ninguna
Hogar: Tool Paeh
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida.
Religión: Desconocida
Secuaces: Ninguno
Archienemigo: El Bulbo
Creador: Sebastián "Bachán" Carrillo
Primera Aparición: El Bulbo: Héroe de Culto #4. 
Año de Aparición: 2018
Editorial: Balazo
Afiliaciones: Ninguno

Forte-Bot es un supervillano enemigo de El Bulbo. Se trata de un gigantesco robot destructor de corrupción. 

Etimología

El forte seguramente es en referencia a su fuerza. El -Bot para señalar que es un robot. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en El Bulbo: Héroe de Culto #4 

Biografia Ficticia

Forte-Bot es un robot gigante destructor de corrupción. Fue creado por los Tool Paeh quienes colocaron un chip de libertad en el Clasemediero Vengador liberando sus más oscuros impulsos, entre ellos usar el robot gigante para acabar con la corrupción dando violentas muertes a los corruptos, siendo incitado por la mano izquierda del César Tool Paeh, Agosh.  

Enfrentó al Bulbo un par de veces causándole problemas pero terminó siendo derrotado por él. El Bulbo extrajo el chip de libertad del Clasemediero poniendo así fin al corruptófago Forte Bot. 

Vestimenta y Apariencia

Es un robot gigante y algo esquelético, de color marrón.

Poderes y Habilidades

Posee un sensor que le permite detectar la corrupción. Gracias a su gran tamaño similar al de un edificio y superfuerza puede castigar a los corruptos con fiereza. 

Greta

Nombre: Greta Encarnación Strudel
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Coneja, estudiante de primaria
Interés Amoroso: Ignorado
Categoría: Animal
Armas: Ninguna
Familia: Hans (hermano) Niña-Cony (hermana-mamá), Hadita Gaby (Hada humana hermana adoptiva), Envuelto (bebé humano hermano adoptivo), Mamá Cony y Papá Nejo
Hogar: Ciudad Madriguera
Base: Casa de Galleta
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Profesor Julius
Héroes de Apoyo: Hans
Archienemigo: Desconocido
Creador: Juan Carlos Estrada
Primera Aparición: Das-Hasenhaus: La Casa de Conejos
Año de Aparición: 2011
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna

Greta es una niña coneja co-protagonista de Das-Hasenhaus: La Casa de Conejos. 

Etimología

Dada su inspiración en el personaje de Gretel, del cuento de Hansel y Gretel de los Hermanos Grimm.

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en 2011 en Das-Hasenhaus: La Casa de Conejos web-cómic de Juan Carlos Estrada. 

Tuvo un cameo en 2020 en Ultra-Aves. 

Aparece junto con su hermano Hans en un cameo del tiraje de Macóatl. 

Biografía Ficticia 

Greta es una joven coneja curiosa y estudiosa, la mejor de su clase, algo impaciente y sarcástica quien con su hermano Hans gusta de tener aventuras que involucren pisar pasteles y dulces con sus sandalias. 

Vestimenta y Apariencia

Es un niño conejo humanoide de playera verde o azul y ojos azules. 

Poderes y Habilidades

Probablemente sea ágil como un coneja. 

Curiosidades y Controversias

El nombre es referencia al personaje del cuento de los hermanos Grimm, Gretel. 

sábado, 7 de agosto de 2021

Cess

Nombre: Cesáreo "Cess" 
Ocupación: Guionista
Categoría: Autor
Hogar: Ciudad de México
Autoría Más Reconocida: The Brotherhood of Black Bones
Editorial: Toukan, Momentum.

Cess es un escritor de cómics mexicano reconocido por ser co-autor de The Brotherhood of Blackbones. 

Etimología

Lleva el seudónimo de Cess en honor a su nombre, Cesáreo.

Biografía

Colaboró con Toukan en los últimos números de Meteorix 5.9 No Aprobado. 

En 2015 empezó a trabajar para la editorial Momentum Cómics colaborando con el guión de The Brotherhood of Black Bones. 

En 2020 colaboró con el re-lanzamiento de Meteorix 5.9 No Aprobado. 

Historia de Publicación

Tiene un cameo al final de Meteorix 5.9 No Aprobado #90

Comicografía

Meteorix 5.9 No Aprobado
The Brotherhood of Black Bones.

lunes, 2 de agosto de 2021

Shelly

Nombre: Shelly
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Creación
Interés Amoroso: Igol
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Desconocido
Trauma: Ser un monstruo al borde del colapso
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Igol, Mr. Hyde, Lilith
Archienemigo: Rockabilly Monsters
Creador: Sergio Ríos
Primera Aparición: Rockabilly Monsters #5
Año de Aparición: 2021
Editorial: Cryptorama Cómics
Afiliaciones: Ninguna

Shelly es una supervillana, enemiga de los Rockabilly Monsters.

Etimología

Lleva este nombre en honor a Mary Shelly, autora original de la novela Frankenstein

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Rockabilly Monsters #5 

Biografía Ficticia

Shelly es una de las creaciones del Doctor Frankenstein, inestable y con la vida colapsándole. Enamoró al asistente del doctor, el jorobado Igol. Tras la muerte del Dr. Frankenstein, ambos crearon un plan para asegurar la supervivencia de Shelly que consistía en encontrar los trozos de las dagas de Nathis así como el Libro de Thot, los cuales contuvieran los secretos de la inmortalidad para ambos. 

Para ello, manipularon a la bruja Lilith y a Mr. Hyde haciéndoles creer que se estarían aliando con el Dr. Frankenstein cuando en realidad estarían secretamente trabajando para Shelly, consiguiéndole un ejército y buscando los trozos de la daga. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer de vestido rosa, cabello castaño y ojos verdes así como cicatrices en su piel. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate, pero es sumamente manipuladora.