lunes, 11 de octubre de 2021

Gran

Nombre: Gran
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Genio
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Nitzah (nieta)
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Ninguna
Religión: Desconocida
Héroes de Apoyo: Rayah, Ifrit, Nitzah
Archienemigo: Desconocido
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Rayah la Genio
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

Gran es un personaje del tiraje de Rayah, la Genio

Etimología 

Su nombre simplemente sugiere una posición de respeto y autoridad entre los genios, además de su gran poder. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en el tiraje de Rayah, la Genio

Aparece también en Kóatl El Defensor vs Rayah La Genio,

Biografía Ficticia

Gran fue el primer djinn original, creado por el Supremo para servir a la humanidad. Gran a su vez fue quien creó a 12 genios teniendo las mejores intenciones pero cuando los genios comenzaron a causar estragos a la humanidad, Gran se alió con el Rey Salomón para capturarlos. 

Una vez contenidos, Gran les condenó a servir a la humanidad, obligándoles a concederles deseos si es que algún día ansiaban conseguir su libertad. Los genios obedecieron, aunque a mala gana algunos, otros con motivación. 

Desde entonces, estando en un palacio de los cielos, Gran administra y supervisa la labor de los genios. 

Los 12 genios son considerados como hijos de Gran de cierta manera y los hijos de cualquiera de los 12 genios con un mortal, llamados Jalbsies, serían considerados sus nietos, como es el caso de Nitzah. 

Otras Versiones

En Kóatl El Defensor vs Rayah La Genio, tras capturar a Rayah, Koatl la lleva ante Gran quien la condena a volver a servir a la humanidad concediendo deseos y cambia las reglas para que ahora Rayah necesite de cinco dueños deseando de forma consecutiva que sea libre para que pueda conseguir su liberación sin haber concedido aún todos sus deseos. 

Vestimenta y Apariencia

Es un anciano de cabello blanco, barba blanca y cola de caballo elevada. Viste bata azul con encajes amarillos. 

Poderes y Habilidades

Tiene un infinito poder mágico ilimitado e inmenso que le permite crear genios y alterar la realidad a voluntad. Es probablemente el djinn más poderoso de todo el Multimexo. 

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