miércoles, 31 de marzo de 2021

Agní

Nombre: Agní
Confeccionador: Laboratorios
Naturaleza: Científica
Procedencia: Tierra
Dueño Actual: Varios
Creador: Jorge Break y Jorge Jagr
Primera Aparición: Crónicas de Fátima #2
Año de Aparición: 2018
Editorial: Momentum 

El Agní es una cura milagrosa que fue detonante del Apocalipsis Zombie en los cómics de Crónicas de Fátima.  

Etimología

En la mitología hindú, Agní es el dios védico del fuego. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Crónicas de Fátima #2

Historia Ficticia del Objeto

El Agní fue una cura milagrosa creada, sin las pruebas ni protocolos suficientes para asegurar su eficiencia, para combatir la pandemia de la Muerte Roja, también conocida como H5NX, una enfermedad que asoleó a la Tierra. 

Dicho medicamento fue distribuido a nivel mundial. Sin embargo, la Muerte Roja mutó con el Agní de manera que quienes habían sido suministrados con la medicina y presentaban después la Muerte Roja terminaban muriendo y volviendo a la vida como frescos. 

Aquellos que sobrevivían a la enfermedad tras ser vacunados con el Agní se convertían en Renacidos. 

Atributos

El Agní, sumado a la Muerte Roja, tiene la facultad de matar a una persona y regresarla a la vida como un Fresco, un muerto en vida. 

Mas si la persona sobrevive a la Muerte Roja, se convierte en Renacido

Ciudad Secreción

Nombre: Ciudad Secreción
División Política: Calles
Regente: Ignorado
Forma de gobierno: Alcaldía
Ubicación: México
Moneda: Peso mexicano
Religión Predominante: Católica
Creador: Juanele Tamal
Primera Aparición: Cómics de Juanele
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Moco Cómics

Ciudad Secreción es una ciudad ficticia mexicana, lugar habitado por los personajes creados por Juanele Tamal. 

Etimología

Recibe el nombre de Secreción en referencia a Moco Cómics, la editorial que respalda las tiras que publica a los personajes de Juanele. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en las tiras de Juanele. 

Aparece en Los Juegos del Alambre. 

Historia Ficticia de la Ciudad

Ciudad Secreción es una ciudad habitada tanto por humanos como por animales parlantes. Es el sitio donde Patote tiene diversas desventuras con sus amigos y primos. 

Héroes Activos
Otros Habitantes
  • Abuelita Karateca
  • Borola
  • Chocolomo
  • Chonito
  • Cuco
  • Dr. Joe Van Sánchez
  • Juanis
  • Luchito
  • Patas Negras
  • Pato Blanco
  • Patote
  • Pepe Luis
  • Pepo
  • Ratón Bubónico
  • Tilinia

martes, 30 de marzo de 2021

Tliltototl

Nombre: Tliltototl
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: General
Interés Amoroso: Ignorado
Categoría: Temporal
Armas: Ninguna
Familia: Ignorada
Hogar: Tenochtitlán
Trauma: Desconocido
Debilidad: Ninguna
Religión: Azteca
Héroes de Apoyo: Desconocido
Archienemigo: Cocijoeza
Creador: Camilo Moncada Lozano
Primera Aparición: Códice Negro #7
Año de Aparición: 2021
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna

Tliltototl fue un general mexica al servicio del tlatoani Ahuizotl y es personaje de Códice Negro. 

Etimología 

Del náhuatl tliltic "negro" y tototl "pájaro", su nombre significa Pájaro Negro. 
 
Historia de Publicación

Apareció por primera vez en 2021 en Códice Negro #7

Biografía Real

Tliltototl era un general de Tenochtitlán en tiempos del tlatoani Ahuizotl. Lideró en la batalla contra los Huexotzincas. También participó en la batalla de Ixquixochitlán y tras vencer en esta avanzó hasta la actual Guatemala.

Declarada la guerra contra los zapotecas y CocijoezaAhuizotl designó a Tliltototl como segundo general, junto con su sobrino Moctezuma, para llevar las tropas por Tuxtepec, Cosamaloapam y Coatzacoalco hasta Tehuantepec para atacar Zaachila. 

Biografía Ficticia

En Códice Negro es un tlacatecatl, Segundo Gran General de Tenochtitlán. Estaba al mando de la expedición de la que originalmente era parte Itzcacalotl antes que se perdiera de los suyos. 

Sus fuerzas fueron atacadas por un monstruo murciélago gigante. Eso y el augurio de una lluvia negra lo motivaron a detener su avance para buscar a Ahuizotl y advertirle sobre un posible peligro en esa región. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre moreno de un traje de guerrero amarillo. Porta una lanza. 

Poderes y Habilidades

Es un gran y hábil guerrero, entrenado en combate. 

Mayul Moster

Nombre: Mayul Moster
Otros Nombres: Yulma
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Bruja
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Salmo Moster (hijo) y Sacha Moster (papá)
Hogar: Túnez
Trauma: Ejecución de su esposo
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Secuaces: Mayul Moster
Archienemigo: Kalimán
Creador: Rafael Curtberto Navarro
Primera Aparición: Kalimán El Hombre Increíble #92
Muerte: Kalimán El Hombre Increíble #103
Año de Aparición: 1969
Editorial: Corporativo Mexicano
Afiliaciones: Ninguna

Mayul Moster es una supervillana enemiga de Kalimán. Se trata de una bruja, esposa de un asesino y madre de otro. 

Etimología

Nombre árabe. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Kalimán, el Hombre Increíble #92. 

Biografía Ficticia

Mayul Moster nació en Túnez. Criada como bruja, se casó con Sacha Moster, un asesino quien buscaba el camino de la inmortalidad experimentando con jovencitas, ganándose el título del Asesino de Túnez. Ambos tuvieron a un hijo a quien llamaron Salmo. 

Cuando El Asesino de Túnez fue capturado por Kalimán y condenado a la horca por las autoridades, Mayul convenció a su hijo de disfrazarse del cadáver de su padre, asumiendo así el título del Insepulto, para seguir matando gente y hacer creer a todos que su padre había vuelto del más allá y más adelante cuando Salmo quiso echarse para atrás, ella se lo impidió. 

Entre los enfrentamientos contra Kalimán, terminaría cayendo en un crisol de cera hirviente y muriendo. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer anciana de cabello negro. 

Poderes y Habilidades

Clama tener poderes sobrenaturales, aunque estos nunca son vistos. 

Eugenio

Nombre: Eugenio
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Desconocida
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Amigo
Armas: Ninguna
Familia: Ninguna
Hogar: México
Trauma: Se rompió su tele
Debilidad: Desconocida.
Religión: Ninguna
Secuaces: Ninguno
Archienemigo: El Bulbo
Creador: Sebastián "Bachán" Carrillo
Primera Aparición: El Bulbo #1.
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Balazo
Afiliaciones: Ninguno

Eugenio es un personaje de los cómics de El Bulbo. A veces considerado el padre de El Bulbo. 

Etimología

Nombre común

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en El Bulbo #1. 

Biografia Ficticia

Eugenio era un sujeto quien vivía en la Ciudad de México. Un día su televisión se rompió. Intentó repararla usando un manual de tecno-magia conocido como el Machina Animatum. En su lugar dio por accidente vida a un ejército de bulbos malvados nazis por lo que para detenerlos usó el mismo manual de magia para crear a El Bulbo. 

Tras derrotar a Adolfo, el líder de los bulbos malvados, El Bulbo vivió con Eugenio por un tiempo hasta que este lo corrió de la casa. Después de eso de vez en cuando seguirían en contacto. 

Ya que fue el hechicero que le dio vida, Eugenio a veces es considerado el padre de El Bulbo. 

Vestimenta y Apariencia

Es un sujeto de playera azul y cabello negro. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate. 

San Pedro

Nombre: San Pedro
Identidad Secreta: Simón Pedro
Ocupación: Guardián de las Puertas del Cielo
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Ignorada
Hogar: Betsaida, El Cielo
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Héroes de Apoyo: Conejo Marihuano, Ángeles
Rivales: Desconocidos
Creador: Religión Católica
Primera Aparición: El Cerdotado
Año de Aparición: 1998
Editorial: Milenio
Afiliaciones: El Cielo

San Pedro es un santo de la fe cristiana y la religión católica, uno de los apóstoles más reconocidos y personaje con algunas apariciones en cómics mexicanos. 

Etimología 

Simón Pedro, conocido como San Pedro, fue discípulo de Jesús y uno de los apóstoles más citados en la Biblia. Primer papa, según la tradición cristiana y la cultura popular es quien resguarda las puertas del Paraíso. 

Historia de Publicación

Su primera aparición fue en las tiras del Cerdotado como personaje menor. 

Biografía Ficticia

San Pedro es el guardián de las puertas del Paraíso, quien recibe a las almas de los difuntos para permitir, o no, su acceso al Cielo. 

En El Cerdotado se revela que fue San Pedro quien dotó a un conejo de inteligencia creando así al Conejo Marihuano, buscando a alguien quien pudiera ayudarle a enloquecer al Cerdotado, esto como venganza al linaje de cerdos con poderes que fueron creados por un ángel borracho y que nunca debieron existir. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre barbudo con alas de ángel. 

Poderes y Habilidades

Puede volar y posee en su poder las llaves del Paraíso. 

lunes, 29 de marzo de 2021

Ñuñuu Dzico-Yecu

Nombre: Ñuñuu Dzico-Yecu
Otros Nombres: Huizquiauitl
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Princesa/Reina
Interés Amoroso: Ignorado
Categoría: Temporal
Armas: Ninguna
Familia: Ignorada
Hogar: Añute
Trauma: Desconocido
Debilidad: Ninguna
Religión: Mixteca
Héroes de Apoyo: Desconocido
Archienemigo: Desconocido
Creador: Camilo Moncada Lozano
Primera Aparición: Códice Negro #7
Año de Aparición: 2018
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna

Ñuñuu Dzico-Yecu fue una princesa mixteca y posterior reina, quien tiene una aparición en los cómics de Códice Negro. 

Etimología 

Nombre mixteco. 
 
Historia de Publicación

Apareció por primera vez en 2021 en Códice Negro #7

Biografía Real

Nació en un día 6 Mono en el año 1073 en Añute. Princesa Mixteca, Quexquemitl de Guerra, política y reina clave para la formación de la alianza Añute-Huachino. 

Falleció en 1100 sacrificada por sus enemigos. 

Biografía Ficticia

En Códice Negro es una de las inspiraciones y admiraciones de Donají. Ella menciona que en una ocasión alguien ofendió a Ñuñuu Dzico-Yecu y por eso ella, como un rayo, aplastó dos ciudades enemigas. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer morena y de ojos negros con jorongo anaranjado, tocado con penacho, vestimenta mixteca, escudo y lanza de obsidiana. 

Poderes y Habilidades

Era una excelente guerrera. 

Insepulto

Nombre: El Insepulto
Identidad Secreta: Salmo Moster
Ocupación: Asesino
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Habilidoso
Armas: Ninguna
Familia: Mayul Moster (mamá) y Sacha Moster (papá)
Hogar: Túnez
Trauma: Ejecución de su padre
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Secuaces: Mayul Moster
Archienemigo: Kalimán
Creador: Rafael Curtberto Navarro
Primera Aparición: Kalimán El Hombre Increíble #92
Año de Aparición: 1969
Editorial: Corporativo Mexicano
Afiliaciones: Ninguna

El Insepulto es un supervillano enemigo de Kalimán. Se trata de un hombre quien se disfraza del cadáver de su padre para cometer asesinatos. 

Etimología

Insepulto es el adjetivo con el que se describe a un cadáver que no ha sido sepultado. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Kalimán, el Hombre Increíble #92. 

Biografía Ficticia

Salmo Moster nació en Túnez hijo de una supuesta bruja llamada Mayul Moster y de un asesino, Sacha Moster. Su padre, el Asesino de Túnez, secuestraba y asesinaba jovencitas en un intento por encontrar una manera de lograr la inmortalidad. Kalimán lo detuvo, entregó a las autoridades quienes lo enjuiciaron y ejecutaron. 

A raíz de eso el cadáver revivido de Sacha Moster empezó a cometer una serie de asesinatos en Túnez, de esta manera vendiendo que había encontrado la inmortalidad, llevando por nombre el Insepulto. Kalimán le rastreó y detuvo descubriendo que el cadáver era en realidad Salmo Moster quien había sido instado por su madre Mayul para disfrazarse de su padre muerto para cometer esos delitos y que cuando el chico había querido echarse para atrás, Mayul se lo impidió. 

Salmo fue entregado a las autoridades tunecinas y condenado a cadena perpetua. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de cabello negro, arete y banda en la cabeza quien se disfraza como un cadáver caminante de piel verde. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate. Su apariencia a cadáver despierta terror en sus enemigos. 

Aracnón

Nombre: Aracnón
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Ladrón y asesino
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Villa Feliz
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida.
Religión: Ninguna
Secuaces: Ninguno
Archienemigo: Zor y los Invencibles
Creador: Oscar González Guerrero
Primera Aparición: Zor y los Invencibles #228. 
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Editormex SA
Afiliaciones: Mimo Corps (Fanfiction)

Aracnón es un supervillano enemigo de Zor y los Invencibles. 

Etimología 

Su nombre es una referencia a la palabra "Arácnido" y hace referencia a sus poderes de lanzar telarañas. 

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Zor y los Invencibles #228. 

Biografía Ficticia

Su origen es desconocido. Es un ladrón activo en Villa Feliz. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre anaranjado de cuatro brazos.

Poderes y Habilidades

Puede disparar telarañas y escalar paredes. 

Antonio López de Santa Anna

Nombre: Antonio López de Santa Anna
Identidad Secreta: Antonio de Padua María Severino López de Santa Anna y Pérez de Lebrón 
Ocupación: Presidente de México
Interés Amoroso: Inés García y Martínez de Uscanga y Dolores Tosta y Gómez. 
Categoría: Temporal
Armas: Desconocidas
Familia: Antonio Andrés López de Santa Anna (padre) y Pérez de Acal (madre). 
Hogar: Tenochtitlán
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Héroes de Apoyo: Varios
Archienemigo: Gastón de Raoussett-Boulbon
Creador: Ninguno
Primera Aparición: República de Sonora
Año de Aparición: 2009
Editorial: Estudio GAM
Afiliaciones: Ninguna

Antonio López de Santa Anna fue un presidente de México, político y militar, dictador quien según algunos historiadores llegó a ocupar la presidencia once veces. Es también villano del cómic República de Sonora. 

Etimología

Antonio en honor a su padre. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en el cómic La República de Sonora de 2009. 

Biografía Real

Nació el 21 de febrero de 1794 hijo de Antonio Andrés López de Santa Anna y Pérez de Acal en Xalapa Veracruz. En 1810 se sumó al Ejército Real de la Nueva España. Combatió contra las fuerzas Independentistas de Hidalgo en el norte. 

En 1821 apoyó el Plan de Iguala de Agustín de Iturbide apoyando la Consagración del Primer Imperio Mexicano, pero poco después se rebela contra Iturbide apoyando el Plan de Veracruz y el Plan de Casa Mata para destituirlo. 

Durante los primeros años del México independiente fue proclamado gobernador de Veracruz. Apoyó el ascenso de Vicente Guerrero como presidente y al asumirlo, se hizo cargo del Ejército Nacional. Se ganó el título de El Héroe de Tampico al derrotar un intento de reconquista español en dicha ciudad, misma que habría fundado años antes. 

Tras ser derrocado Guerrero por Anastasio Bustamente, Santa Anna inició un plan para destituir a este último y así en 1833 asumió por primera vez la presidencia. En 1836 lideró las fuerzas mexicanas en la Guerra de Independencia de Texas sufriendo una gran derrota y reconociendo la independencia de dicho territorio que terminaría anexado a Estados Unidos en 1843. 

En 1838 combatió con los franceses en la Guerra de los Pasteles estando al frente del ejército nacional en la lucha en Veracruz. Su exitosa defensa, pese a perder una pierna durante una de las batallas, le permitió después repetir su puesto como presidente en 1839, 1841 y 1844. 

En 1843 dejó la vida política supuestamente por luto a la muerte de su primera esposa, Inés García y Martínez de Uscanga, se exilió a la Habana y contraería al poco tiempo matrimonio con Dolores Tosta y Gómez.

Durante la Guerra de Estados Unidos contra México en 1846 el presidente Valentín Gómez Farías lo llamó para combatir mas Santa Anna fue derrotado por el mejor armado y más disciplinado ejército estadounidense tanto en el norte como en Veracruz. Tras la derrota definitiva de México, lo cual conllevaría a la pérdida de territorio de Nuevo México y la Ala California, Santa Anna se exiliaría a Colombia. 

En 1853, a petición de los conservadores, retornó a México para asumir una vez más la presidencia tras el derrocamiento de Mariano Arista. Su gobierno en esta ocasión fue de carácter dictatorial, se hizo llamar Alteza Santísima e hizo restaurar la Orden de Guadalupe como una suerte de aristocracia. Además estableció impuestos por ventanas, perros, puertas y vendió el territorio de La Mesilla a Estados Unidos. 

Juan Álvarez propondría el Plan de Ayutla forzando la renuncia de Santa Anna. Este se exilió a Cuba, luego Estados Unidos, después Colombia y al final la Isla de Santo Tomás. Durante el Segundo Imperio intentó ofrecer sus servicios como general al gobierno de México y luego a Maximiliano. Ambos lo rechazaron. 

En 1874 aceptó la amnistía de Sebastián Lerdo de Tejada y regresó a México. Moriría en 1876 en la Ciudad de México. 

Biografía Ficticia

Dentro del Mexaverso, Santa Anna habría rivalizado y saboteado los intentos del Conde Gastón de Raousset-Boulbon de conquistar Sonora y proclamarlo república independiente. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de cabello negro y uniforme militar rojizo. No tiene una pierna. 

Poderes y Habilidades

No tenía poderes pero era un hábil estratega militar y político. 

Tízoc

Nombre: Tízoc
Identidad Secreta: Tízoc Chalchiuhtlatona
Ocupación: Tlatoani
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Temporal
Armas: Desconocidas
Familia: Tezozomoctli (padre), Atotoztli (madre), Ahuizotl y Axayacatl (hermanos), Iztaccíhuatl (hija). 
Hogar: Tenochtitlán
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Azteca
Héroes de Apoyo: Guerreros mexicas
Archienemigo: Techoylala y Maxtla
Creador: Ninguno
Primera Aparición: Tiras de Pedro Larez
Año de Aparición: 2017
Editorial: Estudio GAM
Afiliaciones: Ninguna

Tízoc fue el séptimo huey tlatoani de Tenochtitlán, y personaje también dentro de los cómics de Pedro Larez. 

Etimología

Del náhuatl tízoc chalchiuhtlatona significa "agujerado con esmeraldas". 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en las tiras de Pedro Larez. 

Biografía Real

Hijo de Tezozomoctli y Atotoztli. Gobernó desde 1481 hasta 1486. Fue elegido tlatoani tras la muerte de su hermano, el tlatoani Axayacatl. 

Debido al fracaso de sus campañes militares y de conquista como hacia Meztitlán, se dedicó más a educar lo conquistado que a conquistar nuevos territorios. Mandó la reconstrucción del Templo Mayor, la cual terminaría Ahuizotl

Tízoc fue asesinado mediante envenenamiento por Techoylala y Maxtla en 1486 pues ambos lo consideraban, debido al poco éxito en su desempeño como tlatoani, como insuficiente. Fue reemplazado por su hermano Ahuizotl

Biografía Ficticia

En el Mexaverso Tízoc fue el séptimo tlatoani. Algunos mitos lo identifican como el padre de la princesa Izta quien se convertiría en el volcán Iztaccíhuatl

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre moreno de de vestimenta verde y roja con arete de jade y collar de oro. 

Poderes y Habilidades

No tenía poderes pero sí estaría entrenado en combate. 

Jason Parsifal

Nombre: Jason Parsifal
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Dibujante
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Habilidoso
Armas: Garras de oso 
Familia: Desconocida
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido.
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna.
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Desconocido
Archienemigo: Cthulhu
Creador: Ariel Medel
Primera Aparición: Artists vs Cthulhu
Año de Aparición: 2020
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna

Jason Parsifal es un héroe co-protagonista de Artists vs Cthulhu. 

Etimología

Nombre común. El apellido puede que sea una referencia a Perceval, caballero de la mesa redonda en la mitología artúrica. 

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Artists vs Cthulhu de Ariel Medel. 

Biografía Ficticia

Jason Parsifal es un dibujante. Cuando Cthulhu y sus seguidores invaden la Tierra él une fuerzas con otros artistas para hacer frente a la invasión.

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de cabello castaño con un lápiz dorado gigante. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes pero puede usar su lápiz gigante como lanza. 

Tilinia

Nombre: Tilinia 
Otros Nombres: La Pulga Dentista 
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Dentista 
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Animal
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Ciudad Secreción
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Dr. Joe Van Sánchez
Archienemigo: King Tooth
Creador: Juanele
Primera Aparición: Tilinia La Pulga Dentista
Año de Aparición: 2008
Editorial: Ignorada
Afiliaciones: Moco Cómics

Tilinia es un personaje de los cómics de Juanele. Se trata de una pulga que trabaja como asistente de dentista. 

Etimología

Ignorado. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Tinilia La Pulga Dentista de Juanele en 2008. 

Aparece también en Los Juegos del Alambre. 

Biografía Ficticia 

Tilinia es una pulga asistente del dentista Joe Van Sánchez, aunque en realidad ella hace todo el trabajo. En sus aventuras se infiltra en las bocas de las personas para tratarlas. 

Vestimenta y Apariencia

Es una pulga azul con casco amarillo de obrero. 

Poderes y Habilidades

Como es muy pequeña puede infiltrarse en las bocas de las personas para operarlas. También es sorprendentemente fuerte y veloz para su tamaño de pulga. 

Galería de Villanos
  • King Tooth

Dr. Joe Van Sánchez

Nombre: Dr. Joe Van Sánchez
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Dentista 
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Ciudad Secreción
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Secuaces: Tilinia
Archienemigo: Desconocido
Creador: Juanele
Primera Aparición: Tilinia La Pulga Dentista
Año de Aparición: 2008
Editorial: Ignorada
Afiliaciones: Moco Cómics

Dr. Joe Van Sánchez es un personaje de los cómics de Juanele. Se trata de un dentista deforme. 

Etimología

Nombre que sugiere ascendencia extranjera. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Tinilia La Pulga Dentista de Juanele en 2008. 

Aparece también en Los Juegos del Alambre. 

Biografía Ficticia 

Dr. Joe Van Sánchez es un dentista quien nació con la cara deforme. Opera con la asistencia de una pulga llamada Tilinia. 

Sin embargo, Van Sánchez es en realidad un pésimo dentista y no sabe nada. Es Tilinia quien hace todo el trabajo y él solo es bueno como contador. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre con la nariz, ojos y bigote chuecos. Tiene el cabello negro y usa lentes. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes. Solo su apariencia que intimida. 

viernes, 26 de marzo de 2021

Notetemo

Nombre: Notetemo
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Ninguna
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Alienígena
Armas: Pistolas
Familia: Desconocida
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido.
Debilidad: Desconocida.
Religión: Ninguna.
Mentor: Sdubi
Héroes de Apoyo: Sdubi
Archienemigo: 1984
Creador: Oscar "Boqui" Acevedo
Primera Aparición: Los Viajes de Sdubi 
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Editorial Arjoma
Afiliaciones: Ninguna

Notetemo es un personaje de los cómics de Sdubi

Etimología

Su nombre viene de su frase icónica "No te temo". 

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en  Los Viajes de Sdubi y se mantuvo como personaje regular. Aparece también en El Sdubi: Rescate Emocional. 

Biografía Ficticia 

Notetemo es un alienígena aliado de Sdubi, divertido, travieso y coqueto. 

Vestimenta y Apariencia

Tiene la apariencia de una pequeña rana humanoide y verde. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes pero es hábil combatiente y disparador. 

Frases Célebres

"No te temo"

jueves, 25 de marzo de 2021

Piscis

Nombre: Piscis
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Asistente
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Aliado
Armas: Gadgets
Familia: Argos (Padre)
Hogar: París, Francia/Nueva Atlántida
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Héroes de Apoyo: Los Signos del Zodiaco y Profesor Semo
Archienemigo: Radoperio y Argos
Creador: Guillermo Mendizábal y Rubén Lara.
Primera Aparición: Fantomás La Amenaza Elegante #1. 
Año de Aparición: 1969
Editorial: Novaro
Afiliaciones: Los Signos del Zodiaco

Piscis es una anti-heroína, aliada de Kalimán y Fantomás, miembro a su vez de los Signos del Zodiaco. Fue creada por Guillermo Mendizábal y Rubén Lara

Etimología 

Piscis es el duodécimo signo zodiacal en la Astrología, representado por su propia constelación.

Al ser miembro de los Signos del Zodiaco, las asistentes de Fantomás, lleva el nombre de una de dichas constelaciones. 

Aunque en el caso de su aparición en Kalimán, El Hombre Increíble se le dio tal nombre para denotar su relación con la Nueva Atlántida y sus criaturas submarinas. 

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Fantomás La Amenaza Elegante #1. 

Aunque podría tratarse de otro personaje, para fines de esta entrada la Piscis de Fantomás es la misma que fue en una ocasión enemiga y posterior aliada de Kalimán en Kalimán el Hombre Increíble el programa de radio, pues en cómic realmente nunca tuvo una aparición. 

Biografía Ficticia

Piscis nació en la Nueva Atlántida, hija de su monarca y constructor, Argos. Se educó en medicina y asistió desde pequeña a su padre en sus experimentos para crear humanoides submarinos con gente secuestrada del mundo de la superficie. Al haber sido criada en la Nueva Atlántida, Piscis creyó desde chica que la gente de la superficie eran seres inferiores y débiles. 

Cuando jóvenes de la Nueva Atlántida empiezan a desaparecer y ser utilizados por Argos para sus experimentos, Piscis encabeza a un grupo de jóvenes que temiendo la guerra que deseaba liberar su rey contra las naciones de la superficie, buscan rebelarse. 

Así, al haber capturado Argos a Kalimán, Piscis le libera y decide unírseles con la esperanza de poder escapar de la Nueva Atlántida y encontrar una vida en el mundo de la superficie. Con el apoyo de Piscis, Kalimán, Solín y Elena Mitrópulos se abren camino en la ciudad y logran de poco en poco derrotar al ejército de hombres pez de Argos. 

Al final de la aventura, Argos termina destruyendo la Nueva Atlántida por accidente y en su intento por detenerla Piscis recibe un disparo de su padre y se le da por muerta. 

Si, como ha sido mencionado para fines de este blog, se toma a la Piscis de Kalimán, El Hombre Increíble como la misma de Fantomás, la Amenaza Elegante, Piscis habría sobrevivido siendo encontrada por Fantomás quien para su conveniencia la uniera a Los Signos del Zodiaco bajo el apodo de Piscis, sirviendo como su asistente y recibiendo a cambio una fracción del botín y una vida en el mundo de la superficie. 

En una ocasión ayudó a Fantomás a escapar de la villana Radoperio. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer de cabello negro que suele vestir un traje amarillo. 

Poderes y Habilidades

Es una hábil combatiente, experta en el uso de las computadoras y en medicina. 

Radoperio

Nombre: Radoperio
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Líder Criminal
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Habilidoso
Armas: Cuchillo
Familia: Raúl Dorleac (papá)
Hogar: París, Francia
Trauma: Muerte de su padre por Fantomás
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Ninguno
Secuaces: Roland
Archienemigo: Fantomás
Creador: Gonzalo Martré y Víctor Cruz. 
Primera Aparición: Fantomás la Amenaza Elegante #99
Año de Aparición: 1972
Editorial: Novaro
Afiliaciones: Ninguna

Radoperio es una supervillana, enemiga de Fantomás. 

Etimología 

Ignorado. 

Historia de Publicación 

Tuvo su primera aparición en  Fantomás, la Amenaza Elegante #99 de Editorial Novaro publicado en 1972. 

Biografía Ficticia

Radoperio era la hija de Raúl Dorleac, un criminal que fue derrotado por Fantomás lo cual devino en su fallecimiento. Por ello, Radoperio juró venganza contra la Amenaza Elegante. 

Se hizo la líder de una banda de criminales con antiguos socios de su padre y preparó una trampa. Puso a uno de sus hombres, Roland, a trabajar con el inspector Gerard resolviendo fácilmente crímenes que ella misma creaba para que su secuaz ascendiera y captara la atención de la Amenaza Elegante, quien decide investigarlo. 

Es así como entra a la guarida de Radoperio pero ella captura a la Amenaza Elegante. Lo apuñala solo para descubrir que Fantomás logró escapar a tiempo y dejar a Roland en su lugar. Radoperio logra escapar, jurando venganza. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer güera con bikini naranja y capa azul. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate que se sepa. Está armada con un puñal. 

Body Count
  • Roland

Strider Spinel

Nombre: Strider Spinel
Nombre Real: Gustavo Oribe Mendieta
Ocupación: Productor de Videojuegos y Dibujante
Categoría: Autor
Hogar: Pachuca, Hidalgo
Autoría Más Reconocida: Combate Monero
Editorial: Oribe Ware Games

Strider Spinel es un productor de videojuegos, dibujante y comiquero reconocido por ser fundador de Oribe Ware Games y director de Combate Monero. 

Biografía

Originario de Pachuca, Hidalgo. Nació un 20 de febrero. Gustavo Oribe Mendieta estudió Artes Visuales en el Instituto de Artes de la Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo. En 2008 elaboró los proyectos Carticellas y Dasavatarra, obtuvo además segundo lugar en el Concurso de Artes Plásticas y Fotografía de Actopan y en 2009 expuso su proyecto Carticellas. En 2010 empezó a laborar como ilustrador del cómic independiente Mexica

Ese mismo año entró a laborar como profesor en la Facultad de Artes y Diseño de la UNAM. En 2013 trabajó para Itech. En 2015 inspirado en Operación Bolívar y el Clementverse lanzó el videojuego de luchas Tzompantli así como el cómic Ángel Mecánico #1 donde presentó a su personaje original del juego: Evangeline

Debido al éxito que tuvo, sobre todo con personajes invitados, en 2019 lanzaría su obra más reconocida Combate Monero, videojuego de luchas que incorpora múltiples célebres personajes de los cómics mexicanos y donde presentó a sus personajes originales Erysictina y Deméter. 

En 2020 fundó el estudio Oribe Ware Games el cual tomó como primer videojuego insignia a Combate Monero. Ese mismo año empezó con la producción del videojuego Koatl el Defensor: Los Túneles Perdidos el cual aún se encuentra en desarrollo. 

Alianzas

Strider Spinel ha colaborado con autores como Edgar Clement, Yair PT, El Chico Detergente, Sergio Ríos, Fernando García Rosales, Ruy F. entre otros para poder llevar a sus personajes a los videojuegos. Sus personajes

De igual manera se alió con Códex Cómics para incluir a 

Otras Versiones

Striden Spinel es uno de los autores en la lista de entrenadores PokeMx de Códex Cómics. 

Curiosidades y Controversias

Gustavo nació el 20 de febrero y dependiendo del año esta fecha puede ser del signo Zodiacal Piscis o Acuario y de ahí que él diga que su signo zodiacal es Piscuario. Uno de los personajes por esto lleva este nombre. 

Comicografía

Mexica

Videojuegos

Combate Monero
Koatl el Defensor, los Túneles Perdidos
Mostroscopy
Tzompantli

Muerte Silenciosa

Nombre: Muerte Silenciosa
Identidad Secreta: Teruko Takana
Ocupación: Ninja
Interés Amoroso: Bestia Roja
Categoría: Habilidoso
Armas: Pistolas
Familia: Desconocida
Hogar: México
Trauma: Muerte de su familia
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Bestia Roja, Andreas Skiatos, Veneno, Loza
Archienemigo: Tolfa
Creador: Héctor Denigri y Luis Sergio Tapia
Primera Aparición: La Bestia Roja #308
Año de Aparición: 1973.
Editorial: Editorial Vid
Afiliaciones: Clan Ninja

Teruko es un personaje de los cómics de Bestia Roja. Mentora e interés romántico del antihéroe. 

Etimología

Muerte silenciosa es su nombre de ninja. Su identidad secreta, Teruko Tanaka, es su nombre japonés. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en La Bestia Roja #308. 

Biografía Ficticia

Originaria de Japón, Teruko era parte de un clan ninja. Cuando la Bestia Roja entró en conflicto con el clan, ella se ofreció a entrenarlo en artes marciales para que pudiera pelear contra ellos de forma honorable. 

Teruko y la Bestia Roja terminarían involucrados en una relación romántica y eventualmente tendrían un hijo. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer de cabello negro con cinta roja en al cabeza y bata. Tiene rasgos orientales. 

Poderes y Habilidades

Está entrenada en Artes Marciales. 

miércoles, 24 de marzo de 2021

La Tarántula de Ixtab

Nombre: La Tarántula de Ixtab
Otros Nombres: Hombre Lagaña
Identidad Secreta: Tsekub Baloyán
Ocupación: Luchador
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Habilidoso
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Secuaces: Ninguno
Archienemigo: Desconocido
Creador: Martín de Lucenay y Ángel Mora
Primera Aparición: Chanoc, Aventuras de Mar y Selva #1058
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Publicaciones Herrerías
Afiliaciones: Ninguno

La Tarántula de Ixtab es un personaje que aparece en cómics mexicanos. Fue creado por Martín de Lucenay y Ángel Mora para los cómics de Chanoc, Aventuras de Mar y Selva. 

Etimología

Su nombre de Tarántula de Ixtab es por su capa de apariencia de telaraña. 

Popularmente también se le conoce como el Hombre Lagaña por la portada en la que aparece como una parodia del Hombre Araña. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera y hasta ahora única aparición en Chanoc Aventuras de Mar y Selva #1058

Biografía Ficticia

Cuando el luchador Huracán llega a Ixtab dispuesto a desafiar a un combate al luchador más famoso de la región, la Tarántula de Ixtab, quien se creía que había muerto, Tsekub Baloyán retoma el manto de luchador que había abandonado para hacer frente en el ring a Huracán y derrotarlo en combate. 

Vestimenta y Apariencia

Es un luchador de máscara roja o azul, jeans, playera roja sin mangas con símbolo de araña en el pecho. Destaca su gran bigote canoso además. También puede usar una capa azul. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes, pero es hábil en combate de lucha enmascarada. 

Curiosidades y Controversias

El personaje es relativamente una parodia del Hombre Araña de Marvel. 

Otijo

Nombre: Otijo
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Protector
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mutante
Familia: Desconocida
Hogar: Av-Les
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Tawa
Héroes de Apoyo: Homcabugui y Tawa
Archienemigo: Desconocido
Creador: Joaquín Cervantes Bassoco
Primera Aparición: Tawa El Hombre Gacela #1.
Año de Aparición: 1959
Editorial: Editorial Argumentos
Afiliaciones: Ninguna

Otijo es uno de los seres fantásticos de Av-Les, amigo y héroe de apoyo de Tawa. 

Etimología

Ignorado. La O puede ser referencia a su único ojo. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Tawa, El Hombre Gacela #1 de 1959 de Editorial Argumentos.

Biografía Ficticia 

Otijo es uno de los seres fantásticos que habitan en la selva de Av-Les, amigo y leal compañero de Tawa. Se trata de un escuálido cíclope, probablemente generado a causa de un proceso de selección natural y evolución. 

Vestimenta y Apariencia

Es un cíclope calvo y muy delgado. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes, pero es muy ágil. 

lunes, 22 de marzo de 2021

Key Look

Nombre: Key Look
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Estudiante
Interés Amoroso: Echdi Soap
Categoría: Amigo
Armas: Ninguna
Familia: Ignorada
Hogar: Tepic Nayarit
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Echdi Soap
Archienemigo: Desconocido
Creador: El Chico Detergente
Primera Aparición: Amar:Es
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna

Key Look es una chica, protagonista del tiraje de Amar:Es. 

Etimología

En inglés key significa "llave" y look "mirar" o "atuendo". 

Historia de Publicación

Creada por El Chico Detergente, apareció por primera vez en el tiraje AmarEs: 

Sus orígenes fueron detallados en el cómic Amar Es: No Siempre Fue. 

Posee también su propia carta del juego de cartas de Códex Cómics Choque de Héroes. 

Biografía Ficticia

Key Look era una chica quien conoció en una universidad de Tepic, Nayarit, a un muchacho llamado Echdi Soap de quien se enamoró y con quien inició una relación de pareja que eventualmente concluyó en un matrimonio. 

Vestimenta y Apariencia

Es una chica de cabello castaño, casi pelirrojo. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate.

Curiosidades y Controversias

Su cumpleaños es el 05 de junio. 

El personaje está inspirado en la esposa del autor El Chico Detergente.  

Libro de Toth

Nombre: Libro de Toth
Confeccionador: Toth
Naturaleza: Mágica
Procedencia: Egipcia
Dueño Actual: Jenny Lee
Creador: Sergio Ríos
Primera Aparición: Rockabilly Monsters #4
Año de Aparición: 2021
Editorial: Cryptorama

El Libro de Thot es un libro con amplios conocimientos mágicos, en el universo de Rockabilly Monsters. 

Etimología

El Libro de Toth es referencia al libro de Toth del cual existen dos famosas versiones. 

La primera y más famosa son textos del Antiguo Egipto distribuidos en diferentes papiros. Es un diálogo entre el dios egipcio de la sabiduría, Toth, y un discípulo. Según cuenta una historia, contiene secretos de los dioses. El príncipe Neferkaptah luchó con un conjunto de serpientes que custodiaban el libro en una caja sepultada en el Nilo. Como castigo, Toth mató a su esposa e hijo. Neferkaptah se suicidó y fue enterrado junto con el libro. Tiempo después Setne Khamwas profanó la tumba para hacerse con el libro pese a la advertencia del fantasma Neferkaptah. Tuvo después una visión de una mujer que lo sedujo, mató a sus hijos y lo humilló frente al faraón. Aterrado por recibir un castillo mayor a la premonición del fantasma de Neferkaptah, Setne regresó el libro a la tumba. La lección de esta historia es que el conocimiento de los dioses no está hecho para los mortales. 

La segunda versión es el Libro de Thoth escrito por Aleister Crowley, el cual es un manual para interpretar el Tarot de Thoth. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera y hasta ahora única aparición en Rockabilly Monsters #4.  

Historia Ficticia del Objeto

La naturaleza del Libro de Toth de este universo es desconocido. Basado en el mito egipcio, podría tratarse del libro del dios egipcio del conocimiento Toth, y por tanto portador de múltiples secretos mágicos. 

El libro habría quedado en la custodia de Drácula en su castillo y ante la ausencia de este de Vladimir y los demás vampiros. La bruja Lilith, Igol y Mr. Hyde querían hacerse con el libro así como la daga de Nathis por lo que enviaron a un golem a atacar el castillo mas Jenny Lee y los Rockabilly Monsters lograron destruir al golem y escapar con el libro y una fracción de la daga. 

Apariencia

Es un libro café con encajes dorados. 

Atributos

Es un libro antiguo que debe poseer los secretos y conocimientos de los dioses egipcios, incluyendo, posiblemente, hechizos y otras aplicaciones mágicas. 

Poseedores del Objeto
  • Drácula
  • Vladimir
  • Jenny Lee

Irene

Nombre: Irene
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Colorista
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Habilidoso
Armas: Garras de oso 
Familia: Desconocida
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido.
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna.
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Desconocido
Archienemigo: Cthulhu
Creador: Ariel Medel
Primera Aparición: Artists vs Cthulhu
Año de Aparición: 2020
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna

Irene es una heroína co-protagonista de Artists vs Cthulhu. 

Etimología

Nombre común. 

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Artists vs Cthulhu de Ariel Medel. 

Biografía Ficticia

Irene era una colorista. Cuando Cthulhu y sus seguidores invaden la Tierra ella une fuerzas con otros artistas para hacer frente a la invasión.

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer de cabello negro y piel morena con playera amarilla que dice CMYK y garras de oso. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes pero puede usar sus garras de oso robóticas para disparar rayos de energía. 

El Gato

Nombre: El Gato
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Detective y Luchador Enmascarado
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Habilidoso
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Desconocido
Archienemigo: Desconocido
Creador: Alberto "El Negro" Hinojosa
Primera Aparición: Metro
Año de Aparición: 2005
Editorial: Metro
Afiliaciones: Ninguna

El Gato es un superhéroe luchador enmascarado protagonista de su propia historia. 

Etimología

Debe su nombre a su atuendo de gato. 

Historia de Publicación 

Fue creado para la novela gráfica El Gato de Alberto Hinojosa, que nunca fue publicada. Apareció oficialmente por primera vez en 2005 en el periódico Metro. 

Biografía Ficticia 

El Gato es un luchador enmascarado, amante de los gatos, que en su tiempo libre trabaja como detective. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre con máscara de gato negra con emblema de gato en la frente y chaqueta negra además de botas negras también con emblema de gato. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades pero curiosamente suele estar acompañado de gatos todo el tiempo. Es muy amistoso con ellos. 

Xuxa

Nombre: Xuxa
Otros Nombres: La Reina de los Bajitos
Identidad Secreta: María de Graca Xuxa Meneghel
Ocupación: Cantante infantil
Interés Amoroso: Pelé, Ayrton Senna, Luciano Szafir y Junno Andrade. 
Categoría: Mental
Armas: Ninguna
Familia: Luis Floriano Meneghel (padre) y Sasha Szafir (hija)
Hogar: Brasil
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Jelly el panda y Jam el jaguar
Archienemigo: Tatiana, Cositas y Luli Pampín
Creador: Maria de Graca Xuxa Meneghel
Primera Aparición: Clube da Crianca
Año de Aparición: 1986
Editorial: Varias
Afiliaciones: Ninguna

Xuxa es una cantante, modelo, presentadora de televisión y actriz brasileña. En Sailor Mex es una supervillana. 

Etimología

Se cuenta que su padre le dio de María de Graca en honor a la Virgen de Graca, a quien se encomendó cuando supo del riesgo de fallecimiento de la madre y de María durante el proceso de parto. 

El apodo de Xuxa se lo puso su hermano Vladimir y es el que utilizó para su carrera artística. 

Historia de Publicación 

Dentro de los cómics mexicanos tuvo su primera aparición en Sailor Mex en 2020. 

Biografía Real

María nació en Santa Rosa Río Grande del Sur, Brasil, el 27 de marzo de 1963. Hija de Luis Floriano Meneghel, descendiente de italianos. Se crió en su ciudad natal y a los 7 años migró a Río de Janeiro. 

A los 16 años inició su carrera como modelo posando para portadas de múltiples revistas. Su enamoramiento hacia el jugador de fútbol Pelé le ayudó también a escalar a la fama. En 1982 participó en la película, Amor, Extraño Amor y en 1984 fue contratada como modelo en Estados Unidos. En 1986 debutó como presentador de la televisión en el programa Clube da Crianca dirigido a público infantil. 

El mismo año debutaría el que sería su programa más exitoso el Xou da Xuxa, también dirigido a público infantil y a partir del cual pudo despegar su carrera de cantante con diferentes discos. El programa alcanzó éxito internacional siendo reconocido en Latinoamérica y Estados Unidos. 

En 1990 Xuxa protagonizó Lua de Cristal su mayor éxito en el cine. En 1992 lanzó otro programa llamado Paradao da Xuxa y el mismo año estrenó en la TV Argentina El Show de Xuxa exhibido a 17 países latinos y a Estados Unidos. También lanzó Xuxa Park en España. 

En 1993 lanzó Xuxa otro programa que pronto consiguió su propia versión estadounidense. En 1994 encabezó el programa Xuxa Park, en 1995 Xuxa Hits, en 1997 Planet Xuxa, en 2002 Xuxa no mundo da imaginacao, de 2005 a 2014 TV Xuxa, de 2007 a 2008 Conexao Xuxa, de 2015 a 2016 Xuxa Meneghel y de 2017 a 2018 Dancing Brasil. 

Mantuvo también una carrera en el cine brasileño haciendo 29 películas para el público infantil. En una de ellas colaborando con su hija. 

Tuvo una relación romántica con Pelé por 6 años, con Ayrton Senna, con Luciano Szafir (con quien tuvo a su hija Saha) y con Junno Andrade. 

Actualmente sigue colaborando en el mundo de la farándula. 

Biografía Ficticia 

En Sailor Mex Xuxa había sido desterrada a la Zona del Olvido por el Dios del Olvido. Buscando retornar al mundo de la imaginación infantil a sabiendas de que solo en ese mundo podía sobrevivir una, decidió aprovechar la imaginación de personajes que no habían sido olvidados aún. Apoyándose de Luli Pampín, Topo Gigio y Cositas logró acumular poder pese a que Luli Pampín, en un último momento, cambió de opinión e intentó detenerla. Logró así absorber a múltiples personajes y alimentarse de su imaginación. 

Cositas, Tatiana y otras guerreras de la imaginación la enfrentaron sin éxito. Xuxa pareció haberlas derrotado hasta que Cositas regresó fusionada con el Gato GC, Tatiana con Cri-cri y Luli con el Chapulín Colorado para detener a Xuxa. 

Vestimenta y Apariencia

Es una chica rubia de traje negro con tiras de colores y hombreras doradas. 

Poderes y Habilidades

Originalmente no tiene poderes pero en Sailor Mex posee fuerza, resistencia mejorada y puede disparar rayos de energía, habilidades que provienen de la propia imaginación infantil, la cual es también capaz de robar de otros personajes. 

Hechizos

La ri la ri re - Ataque de Imaginación. 

Curiosidades y Controversias

En la vida real, Xuxa se enfoca en el activismo social dentro de la protección infantil. 

Intérpretes
  • María de Graca Xuxa Meneghel