domingo, 30 de junio de 2019

Wonder Chis Chis

Nombre: Wonder Chis Chis
Identidad Secreta: Chis Chis
Ocupación: Mascota
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: México/ España
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Capitan Swxk
Héroes de Apoyo: Superparchís
Archienemigo: Desconocido
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: El Mundo de Joe #1
Año de Aparición: 1982
Editorial: Estructural/ Ka-boom!
Afiliaciones: Superparchís (real)

Wonder Chis Chis es una mascota superhéroe miembro del equipo de Superparchís.

Etimología

Su nombre de mascota era Chis Chis y cuando obtuvo sus poderes lo conocieron como Wonder Chis Chis. Wonder en inglés quiere decir "maravilla".

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en El Mundo de Joe en la década de los 70's como Chis Chis. Después fue llevado a los cómics de  Las Aventuras de Parchís todavía como Chis Chis obteniendo su identidad heroica hasta el #21 cuando fue bautizado Wonder Chis Chis.

También tiene una aparición en su propia web serie disponible en Youtube Superparchís. 

Biografía Ficticia

Originalmente Chis Chis era un gato travieso amigo del perro Joe con quien compartió varias aventuras antes de ser adoptado por el grupo ochentero Parchís. Un día estando con sus ellos en la playa fue secuestrado por un platillo volador (en el cómic ingresa por voluntad pero sería más interesante si fuera secuestrado).

El capitán Swkx dotó al equipo de un aparato el cual era una fuente de poder a la cual tenían que meter sus manos para obtener sus habilidades.

Devuelta a la Tierra Superman asumió el título de Wonder Chis Chis como superhéroe mascota dedicada a buscar justicia formando con sus dueños el equipo de héroes Superparchís.

Fanfiction

En Niños Héroes vs Superparchís estaría a favor de Superparchís.

Vestimenta y Apariencia

Es un gato anaranjado de bota y botas naranjas con playera verde.

Poderes y Habilidades

Puede volar a grandes velocidades y posee super fuerza gatuna. 

Super Superman

Nombre: Super Superman
Identidad Secreta: Superman (el perro)
Ocupación: Mascota
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: México/ España
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Capitan Swxk
Héroes de Apoyo: Superparchís
Archienemigo: Desconocido
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Las Aventuras de Parchis #21
Año de Aparición: 1982
Editorial: Estructural/ Ka-boom!
Afiliaciones: Superparchís (real)

Super Superman es una mascota superhéroe miembro del equipo de Superparchís.

Etimología

Su nombre de mascota ya era Superman (dotado en honor al incónico superhéroe de DC Cómics) y cuando obtuvo sus poderes lo conocieron como Super Superman.

Historia de Publicación

Superman era el nombre del perro mascota del grupo de Parchís, creado para los cómics de Las Aventuras de Parchís de Kaboom Estudio pero no obtuvo su identidad heroica sino hasta el #21 cuando fue bautizado Super Superman.

También tiene una aparición en su propia web serie disponible en Youtube Superparchís. 

Biografía Ficticia

Superman era mascota del grupo musical ochentero Parchís. Un día estando con sus ellos en la playa fue secuestrado por un platillo volador (en el cómic ingresa por voluntad pero sería más interesante si fuera secuestrado).

El capitán Swkx dotó al equipo de un aparato el cual era una fuente de poder a la cual tenían que meter sus manos para obtener sus habilidades.

Devuelta a la Tierra Superman asumió el título de Super Superman como superhéroe mascota dedicada a buscar justicia formando con sus dueños el equipo de héroes Superparchís.

Fanfiction

En Niños Héroes vs Superparchís estaría a favor de Superparchís.

Vestimenta y Apariencia

Es un perro Schnauzer quien viste máscara, capa y botas moradas así como una playera amarilla.

Poderes y Habilidades

Puede volar a grandes velocidades y posee super fuerza canina. 

sábado, 29 de junio de 2019

Chuckunninham

Nombre: Chuckunninham
Base: Desconocida
Regente: Desconocido
Ubicación: Desconocida
Habitantes: Monos que nadie necesita
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Macoatl
Editorial: Monos y Moneros

Chuckunninham es una isla ficticia a donde van a parar los monos que nadie necesita en sus historietas mientras no los necesiten, esto en el universo de Macóatl. 

Etimología

Ignorada.

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en el tiraje de Macóatl.

Historia Ficticia del Lugar

El origen de la isla es desconocido, pero se trata de un espacio transdimensional a donde van a parar individuos que simplemente desaparecen sin que nadie se dé cuenta porque nadie los necesita. Las personas que van a parar a esta isla también desaparecen de los recuerdos de quienes solían conocerlos.

Tik estuvo atrapado en ella un tiempo y luego regresó cuando ni los habitantes de la isla llegaron a requerir de él. Toribio también la ha llegado a visitar de vez en cuando.

Fanfiction

Sería interesante ver a algunos superhéroes atrapados en la isla. 

Apariencia

Es una isla de dos inmensas montañas y una selva. 

Habitantes
  • Tik
  • Toribio

Draugr

Nombre: Draugr
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Guardaespaldas
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Paranormal
Armas: Desconocidas
Familia: Desconocida
Hogar: Temixtitlán
Trauma: Desconocido
Debilidad: Luz solar
Religión: Vampirismo
Mentor: Fabián de la Peña
Secuaces: La Guardia Escarlata
Archienemigo: Nahualo
Creador: Mario Daniel Garza Ledesma y Juan Manuel Colín Monroy
Primera Aparición: Leyendas del Mictlán VII
Año de Aparición: 2016
Editorial: Estudio GAM
Afiliaciones: Ninguna

Draugr es un supervillano del universo de Nahualo. 

Etimología

Del nórdico antiguo draugar que significa "fantasma", el draugr es un personaje no muerto o vampírico de la mitología nórdica. Una entidad que poseía los cuerpos de los vikingos muertos en sus tumbas, saliendo de las mismas para custodiar celosamente los tesoros con los cuales habían sido enterrados.  

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Leyendas del Mictlán VII. Después entró de lleno a la historia en Nahualo #4

Biografía Ficticia

Draugr es un vampiro oriuna quien funge como consejero y guardaespaldas personal del Marqués Niño Fabián de la Peña en Temixtitlán.

Si validamos su relación con su insignia mitológica, Draugr podría tener un origen similar de ser un vampiro que resucitó del cuerpo de un vikingo difunto.

Fanfiction

En una guerra de vampiros, llegaría a participar.

Vestimenta y Apariencia 

Es un deformado vampiro de piel verde con una túnica negra.

Poderes y Habilidades

Posee una gran fuerza, incluso superior a la mayoría de los vampiros, además de poseer sus habilidades vampíricas normales de velocidad y resistencia, y claro las mismas debilidades que conllevan los vampiros como la luz solar. 

Top 10 Personajes LGBT

Para promover una cultura inclusiva o bien ya que en ocasiones la misma narrativa lo demanda, en los últimos años el mundo de los cómics ha dado espacio para la aparición de personajes de la comunidad LGBTTTQAAP y el mundo heroico mexicano no se queda atrás en este sentido. Por ello en la siguiente entrada haremos un recuento de 10 personajes que mejor representan este aspecto de elección sexual. 

Para este conteo tomaremos en cuenta personajes que puedan ser designados como pertenecientes a esta comunidad y estará más alto en la lista el que pudiera resultar como un modelo más representativo para la misma. 

Así que sin más, aquí está el conteo. 

Nota: La lista puede estar sujeta a cambios. 

10. Fast (Gay). Deterboy. 


Como tal no está comprobado, pero es posible que los héroes Lóbulo y Fast realmente sí sostuvieran algún tipo de relación amorosa cuando decidieron adoptar a un bebé, criarlo juntos y bueno hasta cuando creció Deterboy les decía a ambos papá. 

Realmente nunca se manifiesta si Lóbulo y Fast tenían una relación amorosa pero las posibilidades están implícitas. Dado esto, es que este personaje abre este conteo. 

9. Tigranova (Bisexual). Meteorix 5.9 No Aprobado. 


La Duquesa Blanca continúa el conteo debido a sus manifestados gustos, por un lado, hacia el Obsterkommand de quien técnicamente es pareja, lo cual no le impide andar jugueteando con C Love cuando ésta visita la Tierra para destruir a Meteorix. Aunque desde esta postura parece que el personaje es bisexual, es también posible que Tigranova no tenga ningún interés romántico por el Obsterkommand y sólo lo utilice por poder, y podría pasar algo similar con C Love. 

Independientemente de sus intenciones, esta villana no tiene conflicto con el sexo de a quien tenga que engatusar para lograr sus cometidos, por ello entra a este conteo. 

8. Morgana (Lesbiana) Meteorix 5.9 No Aprobado. 



Aprovechar la mínima oportunidad para por un lado robarle un beso a Katzandra, por otro robárselo a Lucy y por el otro no olvidemos que era la mascota de juegos de Tigranova, Morgana parece no tener una atracción más romántica hacia los hombres y aunque muchos de sus ligues son realmente un sistema de manipulación, al final sí parece preocuparse al menos por Lucy y es parte de lo que la motiva a cambiarse al bando de la FRN. Por este motivo entra a este conteo en esta posición. 

7. C Love (Bisexual) Meteorix 5.9 No Aprobado. 


Como se puede ver hay muchos personajes de Meteorix en este conteo y ello se debe a que la serie entregó a múltiples personajes de la comunidad LGBT. Entre ellos el siguiente sería C Love quien también es un caso interesante. Primero tenía un enamorado el cual sufrió un destino trágico y luego estando en la Tierra no tuvo problema con andar jugueteando con Tigranova. Con una tendencia bisexual aunque realmente muchos motivos desconocidos debajo de ella, de los personajes LGBT de Meteorix C Love es un poco más destacado que los anteriores y por ello se haya más alto en la lista.

6. Arider (Lesbiana) Arider. 

Aunque dentro de su historia aún no hemos tenido la oportunidad de ver la faceta lesbiana de Arider así como de conocer a sus potenciales intereses amorosos el personaje, a diferencia de los personajes anteriores, es abiertamente lesbiano, confirmado además por su autor. De ahí que esté en esta posición de la lista. 

5. Cascabelito. (Gay) Cerdotado. 


Un poco más promiscuo que algunos de nuestros personajes anteriores, un gatito humanoide fanático de la Pantera Rosa y al que le gusta jotografear según dicen por ahí. Publicita continuamente su número porque está ansioso por conocer personas y tener un gorila de novio no lo detiene. Cascabelito es un personaje que se asemeja más al aspecto de "loca" que algunos miembros de la comunidad Gay buscan definir y por ello es que se encuentra en este conteo y con esta posición.

4. Klay Sigma. (Gay) Raven's Heartbeat. 



Igualmente complicado, dado que no es que Klay abiertamente diga que es gay. Más bien se enamoró del ángel Noir (lo cual nos implica otro problema ya que técnicamente los ángeles son asexuados pero bueno en el cómic lo manejan como si fueran un hombre) luego de que le salvara la vida. Klay es fiel a Noir y le tiene un gran cariño, yendo más allá de lo que cualquier sociedad o incluso ley entre mortales y ángeles pudiera inculcarle para impedir sus emociones haya su enamorado. De ahí que ocupe esta posición en la lista. 

3. Kitty No Hibi (Bisexual) Kitty No Hibi. 


Y bueno clasificarla también está complicado porque Kitty técnicamente es un robot la cual claramente aunque es la mejor amiga de Centella Azul, también tiene emociones hacia ella, así como también las tiene hacia Miguel Leal, así como también las tiene hacia Mailing Fa. Kitty tiene un gran corazón y se deja guiar mucho por él. El que ella sea un androide enamorada de un hombre o de una mujer poco le importan, cuando tiene claras sus emociones hacia otra persona es capaz de todo por protegerla y defenderla y de ahí que se encuentre en esta alta posición. 

2. Nandomorphus. (Pansexual) Meteorix 5.9 No Aprobado. 


Dicen por ahí que el amor verdadero no tiene género. Tal vez Nandomorphus no era consciente que la chica con quien se estaba casando era una alienígena, una supervillana y para complicarlo aún más una daga, es decir, que, literalmente, es a veces hombre y a veces mujer. A pesar de su inconsciencia respecto a estos importantes detalles, luego de librarse de las manipulaciones de Doble M y ya para el final de la serie de Meteorix, pareciera que Nandomorphus y Doble M siguen juntos después de todo lo que pasó, lo cual implicaría que a Nandomorphus no le importó tener que amar por unos días a una mujer y por otros a un hombre aunque fueran la misma persona. Es por este motivo que se encuentra en esta posición de la lista superado curiosamente por...

1. Doble M (Transexual) Meteorix 5.9 No Aprobado. 



Doble M es quizás el caso más interesante. Un alienígena de la raza Daga la cual puede cambiar de sexo lo cual implica que a veces Doble M es hombre y a veces es mujer. Si bien sus intereses románticos (Gröb Morder y Nandomorphus) son hombres, bueno a veces es un hombre que ama a un hombre y a veces una mujer que ama un hombre y pues ahí la cosa se complica en definirla, sin embargo Doble M sí es reconocido como uno de los personajes LGBT más icónicos de Meteorix y en gran medida se debe a que por sus condiciones pone en evidencia cómo el género realmente carece de mucha importancia como constructo social al momento de decidir a quien deseas amar, pues qué debería significar el género para un daga el cual está en constantes cambios de sexo. 

Es por esto que Doble M ocupa la posición número 1 al ser tal vez el personaje que mejor represente las filosofías LGBT y respalde esta tendencia de visualizar al género como una ideología y no una verdad absoluta. 

¿Qué te pareció el conteo? ¿Qué otros personajes LGBT heroicos mexicanos conoces? 

Comenta, estaremos leyendo. 

domingo, 23 de junio de 2019

Kili

Nombre: Kili
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Desconocida
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Azteca
Armas: Desconocida
Familia: Desconocida
Hogar: Guanatos
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Azteca
Héroes de Apoyo: Ichuel
Rival: Desconocido
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Macóatl
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

Mili es un personaje de Macóatl. Se trata de una amiga de Ichuel. 

Etimología 

Desconocida. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en el tiraje web de Macóatl

Biografía Ficticia

Kili es una de las  mejores amigas de Ichuel quien de vez en cuando la visita en el restaurante. Se había ido de intercambio pero la regresaron. 

Vestimenta y Apariencia

Es una muchacha de piel y cabello verde que viste un traje blanco. Tiene cola. 

Poderes y Habilidades

Tiene fuerza sobrehumana por ser coatlalteca. 

sábado, 22 de junio de 2019

Xoco

Nombre: Xoco
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Mesera de Macóatl
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Azteca
Armas: Desconocida
Familia: Desconocida
Hogar: Guanatos
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Azteca
Héroes de Apoyo: Checomal
Rival: Ichuel
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Macóatl
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

Xoco es un personaje menor de Macóatl. Se trata de una mesera coatlalteca del restaurante. 

Etimología 

Su nombre es una abreviación de xocolatl que en náhuatl era el nombre utilizado para designar a una bebida preparada con granos de cacao, los cuales serían los orígenes del chocolate.

Este personaje se llama Xoco precisamente para denotar al chocolate, ya que su apariencia es similar a la de este dulce. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en el tiraje web de Macóatl

Biografía Ficticia

Xoco es una coatlalteca contratada por Checomal para ser mesera en el restaurante y ayudarles luego de que la mayoría de sus empleados renunciaran. Debido a su voluptuosidad, su llegada atrajo a muchos clientes, cosa que molesta bastante a Ichuel, quien rivaliza con ella.

Xoco es muy dulce lidiando con los clientes. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer sensual de piel oscura, labios carnosos, cabello negro, alargado, alas y garras. 

Poderes y Habilidades

Puede volar y tiene fuerza coatlalteca.

Curiosidades y Controversias

Hasta el mismo Cerdotado reconoce que es una belleza. 

Vicente Nario

Nombre: Vicente Nario
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Chismoso
Interés Amoroso: Ichuel
Categoría: Aliado
Armas: Ninguna
Familia: ¿Qué cuentas? (primo)
Hogar: Guanatos
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Héroes de Apoyo: Ichuel
Rival: Ichuel
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Macoatl
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

Vicente Nario es un personaje menor y recurrente de Macoatl. 

Etimología 

El nombre es un chiste que denota el Bicentenario, la celebración de los dos siglos de independencia de México. 

Historia de Publicación

Aparece en el tiraje de Macóatl como personaje menor. 

Biografía Ficticia

Vicente Nario es un hombre chismoso quien suele pasar al restaurante Macoatl siempre para enterarse de qué va pasando en las vidas de sus empleados, especialmente le gusta molestar a Ichuel. Puede que tenga en ella un interés amoroso. Incluso una vez la invitó a salir. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de túnica, un poco calvo, con cabello café y quien siempre tiene los ojos cerrados. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate.

Frases Célebres 

"¿Y qué es lo que dice?"

Temixtitlán

Nombre: Temixtitlán
Capital: Ninguna
División Política: Desconocida
Regente: Fabián de la Peña
Forma de Gobierno: Marquesado
Ubicación: Bajo la Ciudad de México
Moneda: Ignorada
Religión Predominante: Vampirismo
Habitantes: Seres mágicos
Creador: Mario Daniel Garza Ledesma y José Manuel Colín Monroy
Primera Aparición: Nahualo #4
Año de Aparición: 2019
Editorial: Moutsider

Temixtitlán es una ciudad subterránea mística habitada por entidades y criaturas mágicas mexicanas, dominada por vampiros.  

Etimología

En las cartas de Hernán Cortés a España, Temixtitlán era el nombre que él daba a Tenochtitlán, ya que no podía entender bien la manera en la que los indígenas se referían a la ciudad. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Nahualo #4

Historia Ficticia de la Ciudad

Temixtitlán es una de las múltiples ciudades subterráneas ubicadas en la Tierra, esta específicamente bajo la Ciudad de México fungiendo como una suerte de capital.

Es dominada por los vampiros oriuna específicamente por el Marqués Fabián de la Peña y su Guardia Escarlata. 

Villanos Activos
  • Fabián de la Peña - Gobernante
  • Cordelia
  • Draugr
Dioses Activos
  • Axoloteotl
Otros Habitantes

Rubén Armenta

Nombre: Rubén Armenta
Ocupación: Monero, comiquero y cineasta
Categoría: Autor
Hogar: Ciudad de México
Autoría Más Reconocida: El Monito
Editorial: Gallito Cómics, Cinemanía, Dibujarte y Mad.

Ruben Armenta era un autor de cómics y cineasta representativo del Noveno Arte en México y uno de los más grandes pilares de la comunidad comiquera, especialmente reconocido por ser el creador de El Monito. 

Biografía


Originario de la Ciudad de México, hijo de un proyectista de cine, estudió un curso en el EST 90 en 1991 y desde 1993 deambulaba en talleres de dibujo, en específico de Gallito Cómics. Inició un sistema de distribución de cómics de mano en mano como propia iniciativa dentro del taller. A pesar de que sus maestros le dijeron que no podía dibujar, Rubén insistía que quería formar parte del mundo comiquero mexicano y con ello logró crear su primera historia María, La Última Mujer sobre la Tierra.


En 1997 lanzó el primer número de El Monito, el autoproclamado peor personaje del cómic mexicano quien aspiraba a convertirse en el mejor saltando de universo en universo y conglomerando en sus diferentes historietas a personajes de diferentes cómics mexicanos y diferentes autores como Polo Jasso, José Quintero, Jorge Break, Edgar Clement o Edgar Delgado.


Las Desventuras de El Monito, nombre de la historieta, logró mantenerse vigente en publicación por dos décadas.

También se dedicó al cine independiente, especialmente a la creación de cortometrajes los cuales eran vendidos en el Chopo. Su relación con el medio le permitieron trascender a la crítica del cine, rol que fungió durante años siendo invitado a las primeras proyecciones de algunas películas importantes.

De igual manera colaboró en las revistas Cinemanía (1999-2002) Dibujarte (2003 a 2005)Mad (2008-2010).  Creó su propia convención de cómics "Con-Monitos". Como labor social también reunía cosplayers y dibujantes que lo acompañaran a visitar hospitales infantiles para repartir cómics.  Fue también reconocido como miembro de los Embajadores Frikis de México en el área de Relaciones Públicas. 

En las convenciones Rubén destacaba principalmente por su buen humor, sus chistes y su carisma con el cual lograba cerrar las ventas de sus historietas y cortometrajes.

Para el 2017 Rubén ya presentaba problemas de salud, lidiando con el Parkinson. Ya que por su labor como historietista no tenía acceso a Seguro Social, el 06 de Agosto del 2017 se realizó el Dibujódromo como un evento donde otros comiqueros se juntaron y solidarizaron con su colega para recaudar dinero para su salud. 

El 21 de Junio del 2019 Ruben Armenta falleció por complicaciones con la enfermedad, según reportó Comikaze. Un mes antes, la CONQUE precisamente le dedicó un homenaje.

Historia de Publicación

Rubén Armenta tiene una aparición en el final de El Monito dentro del videojuego de Combate Monero

Curiosidades y Controversias

Además de monero, comiquero y cineasta el buen Rubén Armenta afirmaba ser bueno haciendo tortas. 

Comicografía

La Última Mujer Sobre la Tierra
Las Desventuras del Monito (13 números)
Gomita y El Monito
Tirajes de El Monito

Filmografía

El Beso del Pingüino
El Ataque de las Colegialas Caníbales
México Tóxico (Cosplayers vs Zombies)
La Ninja de la Mochila Azul
¿Qué hacemos con la Bomba?

Quotes

"Fíjate que no tengo una técnica. Nada más me gusta burlarme de la vida. Encontrarle el lado simpático. El humor es un arma para aturdir a la humanidad y me encanta"

"Decía Churchill, el primer ministro de Inglaterra que cuando estaba nervioso y no podía dar una conferencia se imaginaba a todos en calzones y se le hacía más fácil"

"Y por ejemplo, si la vida te da la espalda, le agarras una nalga. Se disfruta mucho la vida con el humor. Eso creo".

"Soy un soñador bastante aferrado, y cuando puedo para realizar mis sueños, despierto"

"Quizás mañana conquiste el mundo, o al menos mi calle"

domingo, 16 de junio de 2019

Ojetli

Imagen por Ruy F.
Nombre: Ojetli
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Dios
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Azteca
Armas: Desconocidas
Familia: Desconocida
Hogar: Reino de Ojetli
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Azteca
Héroes de Apoyo: Tik y Noobie
Rival: Desconocido
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Macoatl
Año de Aparición: 2009
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

Ojetli es un dios mexica ficticio quien aparece en cómics mexicanos. Fue creado por Ruy F. para el tiraje de Macóatl. 

Se trata del dios de los ojetes y los bravucones. 

Etimología 

Su nombre es una deformación de la palabra altisonante "Ojete" que significa "Mala onda" o "bravucón" y se le agregó el sufijo "tli" para denotar su relación azteca y que es un dios.

Realmente en la mitología azteca no existe como tal un dios llamado Ojetli. 
Imagen por Ruy F. 

Historia de Publicación

Aparece en el tiraje de Macóatl.

Biografía Ficticia

Ojetli es el dios de las malas bromas. Es el único dios azteca no venerado ni adorado, sin templos y sin un día festivo ya que siempre le jugaba malas pasadas a las personas y a otros dioses.

Fue responsable indirecto, mediante engaños y juegos, de la destrucción de los primeros cinco soles ganándose el odio de Huitzilopochtli y Coatlicue.

Destruyó el Primer Sol cuando liberó a su mascota Jaguarfield, la cual devoró a todos los habitantes de dicho sol. Destruyó el Tercer Sol cuando pateó un balón de fútbol gigante hacia la Tierra, que como meteorito eliminó toda la vida. Destruyó el Cuarto Sol cuando le dio a la humanidad el poder de opinar. 

Hartos de su intromisión, los dioses lo dejaron a cargo de la creación del Sexto Sol pero sólo generó un ejército de gatos con rayos láser, los cuales crearon su primera civilización Catatonia. 

Aburrido del Sol que él había creado, se exilió a su propio reino para dormir. Malhumorado selló también todas las entradas y salidas del mismo. Convirtió al único hechicero que podía abrir un portal a dicho mundo en piedra, "Encantándolo" (dando así origen al juego de los encantados). Y para ponerlo todavía más difícil puso doce pruebas previas al acceso de su reino a cualquiera que quisiera intentarlo. Ello no le impidió de seguir gastando bromas muy pesadas a las comunidades.

Tik guía a unos exploradores a buscarlo. Logran desencantar al hechicero y entrar al reino de Ojetli con la finalidad de pedirle que detenga sus bromas sobre los pueblos. Ojetli lo hace a condición de que lo venzan en un combate. Los exploradores terminan convertidos en calcomanías y Tik queda capturado con la condición de que sólo podría escapar si le ayudaba a Ojetli a gastar una broma a Kaira y 7.
Imagen por Ruy F. 

Ellas llegan buscando a Tik. Estando atrapados en su reino Ojetli los deja a ir con la condición e que le construyan tres templos y hagan un día festivo en su honor. Después Tik revela el trato que hizo con Ojetli, dejando que Kaira y 7 comprendan que han sido engañadas por el dios.

Ojetli tiene a su cargo un ejército de jaguares que son sus mascotas aunque resultan muy peligrosos porque les encanta devorar gente.

Fanfiction

En una guerra de dioses Aztecas vs Héroes podría estar a favor de los dioses.

Podría rivalizar con otros héroes aztecas. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre esquelético con chaleco verde, cabeza con forma lunar, tocado y aretes. 

Poderes y Habilidades

Su magia azteca está inclinada a jugar malas bromas, al ilusionismo y a la tortura. 

Mauxtli

Nombre: Mauxtli
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Ufólogo
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Azteca
Armas: Desconocidas
Familia: Desconocida
Hogar: Guanatos
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ufología
Héroes de Apoyo: Tik
Rival: Desconocido
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Macoatl
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

Mauxtli es un personaje menor de Macoatl. 

Etimología 

El nombre es una deformación del apellido Mausán para parodiar al ufólogo mexicano Jaime Mausán.

Historia de Publicación

Aparece en el tiraje de Macóatl.

Biografía Ficticia

Mauxtli era un coatlalteca quien un día vio un UFNI (Objeto Flotante No Identificado) aterrizando en el mar de Aguascalientes. Nadie le creyó pero desde entonces se dedicó a conocer lo más posible de la vida alienígena y de los platillos voladores.

En una ocasión entrevistó a todos los empleados del restaurante Macoatl. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de piel azul, barba blanca y cola.  

Poderes y Habilidades

No tiene poderes, pero es experto en la vida alienígena. 

Estakia

Nombre: Estakia
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Princesa
Interés Amoroso: Uller
Categoría: Alienígena
Armas: Ninguna
Familia: Esquasmo (papá) Iceladia (mamá)
Hogar: Frigoria, Plutón
Trauma: Desconocido
Debilidad: Fuego
Religión: Kundalini
Héroes de Apoyo: Uller
Archienemigo: Desconocido
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatron y los Transformables #42
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Ka-Boom! Estudio
Afiliaciones: G.A.U.

Estakia es un personaje del universo de Karmatrón, princesa de Plutón e interés amoroso del héroe Uller.

Etimología

Desconocido. 

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Karmatrón y los Transformables #42

Biografía Ficticia 

Hija del gobernador Esquasmo y de Iceladia, Estakia era el equivalente a la princesa de Plutón. Estaba enamorada del  protector del planeta, Uller sin embargo ya que ella era una princesa y Uller sólo n guerrero, su padre no aprobaba su matrimonio.

En un ataque al planeta por parte de Dolos, Estakia termina arrinconada pero es salvada por Uller y Karmatrón. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer quien viste un traje plegado de hielo y su cabello también helado tiene la forma de una aleta. 

Poderes y Habilidades 

No tiene poderes ni habilidades de combate. 

Iceladia

Nombre: Iceladia
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Primera Dama
Interés Amoroso: Esquasmo
Categoría: Alienígena
Armas: Ninguna
Familia: Esquasmo (esposo) y Estakia (Hija)
Hogar: Frigoria, Plutón
Trauma: Desconocido
Debilidad: Fuego
Religión: Kundalini
Héroes de Apoyo: Uller
Archienemigo: Desconocido
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatron y los Transformables #42
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Ka-Boom! Estudio
Afiliaciones: G.A.U.

Iceladia es un personaje del universo de Karmatrón, esposa del regente de Plutón.

Etimología

En inglés, ice significa "hielo". Denota la procedencia fría y plutoniana de este personaje. 

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Karmatrón y los Transformables #42

Biografía Ficticia 

Una plutoniana originario de Frigoria quien conoció a Esquasmo, se enamoró de él, lo desposó y le dio una hija a la que llamaron Estakia.

Contrario a su esposo, Iceladia apoyaba los deseos de Estakia por desposar al guerrero Uller.

En un ataque al planeta por parte de Dolos, termina arrinconada pero es salvada por Uller y Karmatrón. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer quien viste una túnica de hielo y un sombrero puntiagudo. 

Poderes y Habilidades 

No tiene poderes ni habilidades de combate. 

Esquasmo

Nombre: Esquasmo
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Gobernador de Plutón y Frigoria
Interés Amoroso: Iceladia
Categoría: Alienígena
Armas: Ninguna
Familia: Iceladia (esposa) y Estakia (Hija)
Hogar: Frigoria, Plutón
Trauma: Desconocido
Debilidad: Fuego
Religión: Kundalini
Héroes de Apoyo: Uller
Archienemigo: Desconocido
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatron y los Transformables #42
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Ka-Boom! Estudio
Afiliaciones: G.A.U.

Esquasmo es un personaje del universo de Karmatrón, regente del planeta Plutón.

Etimología

Desconocida.

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Karmatrón y los Transformables #42

Biografía Ficticia 

Un plutoniano originario de Frigoria, completamente fiel a las tradiciones y estatus sociales del planeta.

Esquasmo conoció a una bella mujer llamada Iceladia, se enamoró de ella y la desposó. Ambos tuvieron como hija a una joven a quien nombraron Estakia.

Tras convertirse en gobernador aceptó la invitación de Canilek para unirse a la G.A.U.

Esquasmo reconoció al guerrero plutoniano Uller como defensor de la ciudad y el planeta. Sin embargo, le prohibió desposar a su hija Estakia aunque ambos estaban enamorados.

En un ataque al planeta por parte de Dolos, Esquasmo termina arrinconado pero es salvado por Uller y Karmatrón. Tiene una discusión con Zacek quien buscaba apoyar a Uller para que pudiera casarse con Estakia. 

Vestimenta y Apariencia

Viste una túnica helada, tiene la piel blanca y de nieve, con una barba crecida. 

Poderes y Habilidades 

No tiene poderes ni habilidades de combate. Es más o menos buen gobernante. 

sábado, 15 de junio de 2019

Coatlalteca

Raza: Coatlalteca
Origen: Azteca
Hábitat: Coatlán
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Macoatl
Año de Aparición: 2005
Editorial: Monos y Moneros

Los Coatlaltecas son una raza humanoide ficticia del universo de Macoatl. 

Etimología

El nombre de la raza se divide en dos: del náhuatl coatl que significa "Serpiente" y la terminación teca que apela al habitante de una región. Puede ser traducido como "Habitante de Coatlán" o de la tierra de las serpientes. Claro, hay relación con que los Coatlaltecas tengan rasgos viperinos.

En sí no están basados en ninguna criatura mitológica. La especie es una creación meramente ficcional. 

Historia de Publicación

Como especie tuvieron su primera aparición en el tiraje de Macoatl.

Algunos miembros de la especie han tenido sus apariciones tanto en el juego de cartas de Choque de Héroes como en el videojuego Combate Monero

Origen de la Especie

Los habitantes originarios de Coatlán, los Coatlaltecas son una de las especies sapientes más comunes y originales en el ámbito mágico prehispánico. Nacen de huevo y fueron creados por los dioses aztecas con ADN de dinosaurio y de mortal, en tiempos del Sexto Sol.

Luego de que Coatlán fuera abandonada, muchos de ellos quedaron desperdigados en diversas ciudades y pueblos de México tanto mágicos como no mágicos.

Su apariencia es muy variada y ello ha permitido que algunos convivan con los humanos. Otros se han visto en la necesidad de llevar vidas más ermitañas.

Apariencia

Los hay muy variados pero en general los coatlaltecas tienen de 2 a 4 extremidades, plumas en lugar de cabello, garras en lugar de dedos (no más de 4), cola y pueden tener de una a tres uñas en los pies. 

Características de la Especie

Aquellos que poseen alas pueden volar, casi todos poseen fuerza sobrehumana también.

Miembros de la Especie

Atenea

Nombre: Atenea
Otros Nombres: Minerva
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Diosa de la sabiduría
Interés Amoroso: Durga
Categoría: Dios
Armas: Escudo y lanza
Familia: Zeus (padre)
Hogar: Monte de la Minerva, Guadalajara
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Griega
Héroes de Apoyo: Tik
Archienemigo: Desconocido
Creador: Mitología Griega
Primera Aparición: Macoatl
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

Atenea es la diosa griega de la sabiduría. Llamada Minerva por los romanos. Ha tenido apariciones en cómics mexicanos. Fue introducidos a ellos por Rafael Curtberto Navarro en los cómics de Kalimán, el Hombre Increíble. 

Etimología 

Atenea era la diosa griega de la sabiduría, hija de Zeus. Era llamada Minerva por los romanos, hija de Júpiter. 

Historia de Publicación

Aunque como tal no aparece, Atenea es mencionada en Kalimán, El Hombre Increíble donde se destaca que la ninfa Calipso, en este universo, es hija de ella y de Zeus. 

Tiene también un cameo en el tiraje de Macóatl.

Apareció también en las tiras de Pedro Larez. 

Biografía Ficticia

Dentro del Multimexo, Atenea fue la diosa de la sabiduría de la Antigua Grecia. Hija de Zeus, con quien además tuvo por hija a la ninfa Calipso. Posteriormente Atenea tuvo una relación romántica sincrética con la diosa hindú Durga

Tras el declive de las culturas greco-romana se exilió al Nuevo Mundo y terminó estableciéndose en tiempos de la Conquista en la Ciudad de Guadalajara, en México, en un sitio llamado el Monte de la Minerva. 

Fue en su honor, que los tapatíos erigieron una estatua en su nombre en la ciudad. 

En Macoatl Atenea sería la cabecilla de doce casas sagradas del zodiaco que Checomal creía resguardaban el secreto de los Tacos Dorados pero cuando Checomal logra postrarse ante ella, le revela que el secreto de los Tacos en realidad los tienen los del zodiaco chino.

Vestimenta y Apariencia

Porta un vestido griego con casco de guerrera cargando una lanza y escudo. 

Poderes y Habilidades

Sus poderes incluyen: 
  • Fuerza Divina
  • Sabiduría

7

Nombre: 7
Identidad Secreta: Februncia
Ocupación: Ignorada
Interés Amoroso: Tik y Xío
Categoría: Azteca
Armas: Desconocidas
Familia: Son 26 en su familia. Es trilliza de 8 y 9.
Hogar: Monte de la Minerva, Guadalajara
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Azteca
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Tik
Rival: Desconocido
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Macoatl
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

7 es un personaje del tiraje de Macóatl. 

Etimología 

Sus padres le pusieron 7 Porque era la séptima hija y se les acabaron las ideas de los nombres. También se le conoce como Februncia. 

Historia de Publicación

Aparece en el tiraje de Macóatl.

Tiene también un cameo en el final de Checomal de Combate Monero

Biografía Ficticia

7 era la séptima hija de su familia, la cual vivía en los alrededores del Monte de la Minerva. Parte de una familia de 26, trilliza de 8 y 9, 7  se encontró a Tik tirado por el monte un día. Lo ayudó a recuperarse y luego lo acompañó en su búsqueda a regresar a Macoatl. En el camino para volver se encontraron con un mono de rosca de reyes gigante de tres cabezas quien le concedió un deseo a Tik cambiando el nombre de 7 por Februncia.

7 regresó a su casa pero su padre perdió su trabajo y le dio a ella y a sus hermanas un ultimátum o se casaban o conseguían trabajo. 7 viajó hasta Guanatos y ahí encontró trabajo en Macoatl como segunda repartidora. Estando ahí desarrolló un gran afecto hacia Tik y Xío. 

Vestimenta y Apariencia

Es una niña rubia de máscara, playera y falda verde. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes, pero es hábil y valiente.

Frases Célebres

"Mira, tengo una idea"

Tik

Nombre: Tik
Identidad Secreta: Tikoloteo Machuperso González González Romero Solís de la Cantolla Oya Pérez Gutiérrez Hernández Bonifacio Modalez Smith Roberto Cotlihue Manao Pérez Quizu del Calmecac de Cabezaenelhoyo
Ocupación: Explorador
Interés Amoroso: 7
Categoría: Azteca
Armas: Desconocidas
Familia: Desconocida
Hogar: Calmecac de Cabezaenelhoyo
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Azteca
Mentor: Uey Teopixki
Héroes de Apoyo: Kaira y Brookly
Rival: Desconocido
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Macoatl
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

Tik es un personaje que aparece en cómics mexicanos. Fue creado por Ruy F. para el tiraje de Macóatl. 

Se trata de un mascarateca explorador valiente y torpe. 

Etimología 

Tik es el diminutivo de su nombre Tikoloteo, totalmente original.

Su nombre completo Tikoloteo Machuperso González González Romero Solís de la Cantolla Oya Pérez Gutiérrez Hernández Bonifacio Modalez Smith Roberto Cotlihue Manao Pérez Quizu del Calmecac de Cabezaenelhoyo está conformado de muchos nombres y apellidos mexicanos o extranjeros. 

Lo último refiere a la escuela de la cual proviene. 

Historia de Publicación

Aparece en el tiraje de Macóatl.

Tiene también un cameo en el final de Checomal de Combate Monero

Biografía Ficticia

Tikoloteo nació en una familia acomodada. Sus padres escucharon la profecía, manifestada en la Pared de las Predicciones Aproximadas, de que Tik tendría un pasado trágico y creyendo que aquello se refería a su muerte intentaron deshacerse de él a toda cosa. Por eso lo arrojaron a los cocodrilos, mas la muerte, por la misma profecía, no quiso recibirlo y lo regresó a sus padres quienes lo abandonaron en el Calmecac Cabezaenelhoyo donde fue criado por monjas. La Pared de las Predicciones Aproximadas además del pasado trágico mencionaba que Tik tendría en su primer aventura compañía de una princesa y un dragón.  

Los chicos del Calmecac evitaban a Tik. Su único amigo era el gallo Brooklyn. Estando por ahí perdió su ojo derecho a causa de unos patos.

Finalmente escapó del Calmecac con dos amigos, buscando encontrar la mítica ciudad prohibida de Coatlán. Sus compañeros de viaje lo abandonaron. Para cuando Tik llegó a Coatlán éste ya estaba en pleno declive. Conoció a Kaira y prometió guiarla hacia el tlanexus así como ayudarle a encontrar a su padre y recapturar a los pitayos.

En dicho viaje la lleva de regreso al Calmecac Cabezaenelhoyo para consultar la Pared de Predicciones Aproximadas mas cuando el Uey Teopixki del Calmecac ve que a Tik la acompaña una princesa, teme que la profecía vaya a cumplirse y que el Calmecac se vuelva su pasado trágico por lo que lo engaña para que se largue. 

Tras ser rescatado del ataque de una araña por Checomal, terminó trabajando para él en Macoatl como repartidor.

Acompañó a Checomal en una ocasión a buscar unos Tacos Dorados Míticos y terminó perdido en el Monte de la Minerva donde conoció a 7. Después Tik inició su búsqueda por los Reyes Magos para pedirles que lo devolvieran a Macoatl pero no los encontró.

Al final volvió al restaurante con ayuda de unas calaveras de azúcar, a trabajar de vuelta para Checomal como repartidor de comida. 

Vestimenta y Apariencia

Es un pequeño guerrero azteca que usa una sudadera naranja, pantalones verdes y máscara.

Es tuerto. Sólo le queda el ojo derecho. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes, sin embargo es o muy valiente o muy torpe. 

Es, literalmente, incapaz de sentir miedo razón por la cual es capaz de portar la Legacía

Frases Célebres

"Conozco un atajo"

Xío

Nombre: Xío
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Pinche, panadero y sirviente real.
Interés Amoroso: Tlana
Categoría: Azteca
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Coatlán y Guanatos
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Azteca
Héroes de Apoyo: Kaira
Rival: Tik
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Macoatl
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Monos y Moneros
Afiliaciones: Ninguna

Xío es un personaje regular del tiraje de Macóatl. 

Etimología 

Xio en náhuatl es una interjección utilizada para referirse al llanto. 

Historia de Publicación

Aparece en el tiraje de Macóatl.

En 2011 tuvo un cameo en El Webcómic de El Monito

En 2019 tuvo un cameo en el final de Checomal de Combate Monero

Biografía Ficticia

Xío nació en Coatlán. De hecho Checomal, cuando era cocinero real, fue su partero por accidente ya que quería cocinar un huevo que habían abandonado frente a su restaurante pero al abrirlo salió Xío. En otra versión, esto ocurrió  porque confundió los ingredientes con los huevos de la guardería.

Xío fue adoptado por Checomal como su pinche aunque a su vez servía a la Familia Real. Vivía en la ciudad de Coatlán como el encargado real de llevar los alimentos a los monarcas, entre ellos a Kaira, a quien conoció desde que era un huevo y con quien se volvió muy buen amigo.

Luego de que Kaira dejara Coatlán, Xío la acompañó decidido a protegerla.

Terminó trabajando como pinche del restaurante Macoatl luego de que Checomal e Ichuel lo rescataran de ser devorado por una araña gigante. No lo hizo por un salario, sino para tener un lugar donde vivir y donde Kaira estuviera protegida.

Se encargó de todo el trabajo sucio del restaurante, como trapear o picar los vegetales. Ya que es muy educado le es muy difícil negar cualquier petición. Es realmente el mejor cocinero en el restaurante. También en las noches tiene un trabajo como panadero.

Cuando Kaira se lanza a completar la misión que originalmente la había hecho dejar Coatlán, Xío la acompaña decidido a evitar que algo malo le ocurra. 

Vestimenta y Apariencia

Es un pequeño imp de piel roja con cabello negro, alas y un taparrabo azteca. 

Poderes y Habilidades

Sus poderes, de naturaleza coatlalteca, incluyen: 
  • Vuelo
Frases Célebres

"Enseguida señor, lo que usted diga"

Curiosidades y Controversias

Tláloc es su dios favorito y tiene cierto interés hacia los UFNI's. 

Xío también es excesivamente amable, lo que hace que ceda a todo lo que la gente le pida. 

Galería de Villanos

Macoatl

Dibujo por Ruy F
Nombre: Macoatl
Base: Cocina
Regente: Checomal
Ubicación: Guanatos
Habitantes: Empleados y Comensales
Creador: Ruy F.
Primera Aparición: Macoatl
Editorial: Monos y Moneros

Macoatl es un restaurante donde acontecen la mayoría de los eventos desarrollados en su tiraje homónimo. Un restaurante que sirve a entidades prehispánicas y seres paranormales, todo de manera cómica. 

Etimología

El restaurante fue nombrado así en honor a la madre de Checomal a quien él llamaba de cariño Ma Cóatl. 

Historia de Publicación

Macoatl apareció por primera vez, su interior, en el cómic homónimo en su primer tira.

Tuvo también su aparición como escenario de fondo en 2019 en el videojuego Combate Monero.

Historia Ficticia del Lugar

Dibujo por Ruy F. 
Macoatl era un restaurante de la ciudad de Guanatos, emprendido por Checomal, quien quería abrir un restaurante para compartir los dotes culinarios de su madre.

Con el apoyo de su amiga Ichuel, Checomal logró lanzar su proyecto. El restaurante es un sitio al cual acuden todo tipo de criaturas míticas, entidades e incluso dioses para degustar una amplia variedad de comida. Si bien la calidad de los platillos no siempre es buena, tal vez el principal atractivo es que en Macoatl no se juzga por lo que pida un cliente.

Todo esto se presta a situaciones divertidas y cómicas que son las cuales impulsan al tiraje.

Cabe mencionar que salvo Checomal, ninguno de sus trabajadores recibe salario.

Fanfiction

Macoatl podría servir como un espacio neutral para que todo tipo de criaturas mágicas, dioses, hechiceros, vampiros, hombres lobo y demás pudieran convivir y negociar. Siendo así sería un espacio también donde héroes y villanos mágicos y/o aztecas pudieran reunirse y donde tendrían prohibido crear cualquier pelea. 

Apariencia

Por fuera es un edificio de muros caqui con grabados y pinturas clásicas de lo que sería un edificio azteca. 

Empleados
  • Checomal - Dueño y cocinero
  • Ichuel - Mesera
  • Kaira- Lavaplatos
  • Toribio - Perro Guardián
  • 7- Repartidora
  • Tik - Repartidor
  • Xoco - Mesera