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martes, 21 de abril de 2020

Presidente Schwazenager

Nombre: Presidente Schwazenager
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Presidente de los Estados Unidos
Interés Amoroso: Agente Lewinsky
Categoría: Aliado
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Washington D.C.
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Cristiana
Mentor: Desconocido
Secuaces: Mörder, Tatema y Lewinsky. 
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #1
Año de Aparición: 2000
Editorial: Toukan
Afiliaciones: ABA

El Presidente Schwazenager es un personaje del universo de Meteorix, aliado de la ABA y rival ocasional.

Etimología

Su nombre es una parodia del actor Arnold Schwarzenegger, famoso por interpretar al Terminator y por haber sido convertido en político como gobernador de California.

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Meteorix 5.9 No Aprobado #1 y se mantuvo más o menos constante en la serie como personaje menor.

Biografía Ficticia

En los cómics de Meteorix, Schwazenager es el presidente de los Estados Unidos. Afiliado a la ABA a través de Grob Mörder quien no sólo le ayudó a obtener el poder sino también a consolidarlo pues la organización buscaba un peón en una de las naciones más poderosas de la Tierra para poder utilizar el planeta a sus anchas. En agradecimiento Schwazenager le otorgó a la ABA un laboratorio en White Sands, Nevada.

Cuando el meteorito Meteorix se aproxima a la Tierra, Mörder planteó al presidente Schwasenager un plan para destruirlo antes de que llegara a territorio estadounidense.

Cuando el Meteorix fue destruido, Schwazenager se desentendió de los ataques de mutantes sobre México, causados por las NAPP liberadas por el meteorito.

Schwazzenager también mantenía contacto con Tigranova para aumentar su poder en las guerras en Medio Oriente y acrecentar así sus reservas de petróleo.

Tras la destrucción de, la base de la ABA en White Sands, Schwazenagger decide tomar rienda contra el terrorismo y planea la conquista del mundo entero con un ejército estadounidense.

Él tenía el apoyo de una asistente llamada la Agente Lewinsky con quien además tenía una relación romántica. 

Otras Versiones

En el Universo Alterno el presidente Schwazenagger es el Líder Global de la Federación Global, es decir un grupo dictatorial de mandatarios que prácticamente conquistaron toda América Latina en la búsqueda de llevar a la paz a los países que consideraban tan desorganizados. En esta línea el presidente Schwazenagger es villano. Utiliza a las Juventudes Schwazeneggerianas” para manipular a los jóvenes.

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre alto, musculoso y rubio de traje y corbata con la bandera de Estados Unidos.

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate. Es un político fácilmente manipulable.

Curiosidades y Controversias

Al final del cómic se ve que tenía buenas relaciones con Felipe Calderón

domingo, 19 de abril de 2020

El May

Nombre: El May
Identidad Secreta: Miguel Ángel Yánez Villarreal
Ocupación: Estudiante y carnicero
Interés Amoroso: Lucy y Jackie
Categoría: Amigos/Mutante
Familia: Don Carmelo (papá) y Salomé (mamá).
Hogar: Ciudad de México
Trauma: Supuesta muerte de su madre
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Meteorix y Lucy
Rival: Desconocido
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #1. 
Año de Aparición: 2000
Editorial: Toukan
Afiliaciones: Súper Patrulla Meteorix. 

El May es un personaje y mejor amigo de Meteorix. 

Etimología

Se le llama el May porque son sus siglas: Miguel Ángel Yánez. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Meteorix 5.9 No Aprobado #1 y se mantuvo como personaje regular durante toda la serie. 

Biografía Ficticia 

Miguel Ángel Yánez Villarreal nació en la Ciudad de México. Hijo de un carnicero, Don Carmelo, y de Santa Salomé. Su madre abandonaría a su familia para dedicarse a ser bailarina nocturna. Don Carmelo, queriendo ahorrarle la vergüenza a su hijo de creer que los habían dejado por él, le hizo creer que su madre estaba muerta.

Al crecer en la escuela Miguel se hizo conocer como El May por sus mejores amigos Aldo Alva y Lucy Perez , de ésta última estuvo enamorada por mucho tiempo. Cuando los tres están en Mártires de Acteal #45, su escuela secundaria, El May y Aldo empezarían a tener más roces cuando éste última y Lucy inician una relación.

En este punto, Meteorix ya había surgido en la ciudad y los constantes ataques de mutantes tendrían acechados a los estudiantes de Mártires de Acteal. Como Aldo salía corriendo misteriosamente durante cada ataque, El May lo llamaría cobarde e inspirado en proteger a sus amigos empezaría a usar una máscara de luchador para enfrentar a los mutantes cuando aparecieran.

Los errores de Aldo, entre los que se contarían las huidas, le dan oportunidad al May de presentar sus emociones a Lucy quien termina rechazándolo. Después de eso El May comenzaría a convivir con Jackie, amiga de Eva, y ambos terminarían siendo novios.

El inicio de esa relación ayudó a El May a perdonar a Aldo y volver a ser amigos. El May descubriría la verdadera identidad de Aldo como Meteorix cuando éste enfrenta a la General Arpíah.

Al final de la serie, El May se convierte en un mutante NAPP aliado de Meteorix y sus amigos. 

Vestimenta y Apariencia

Es un chico robusto de cabello castaño rubio. Como mutante NAPP es una especie de cíclope. 

Poderes y Habilidades

En un inicio de la serie no tiene poderes pero puede usar algunas técnicas de lucha libre para pelear contra los mutantes.

Al final de la serie, como mutante NAPP puede asumirse que tiene fuerza sobrehumana y la capacidad de arrojar rayos de energía. 

domingo, 29 de marzo de 2020

Guerrero NAPP

Raza: Guerrero NAPP
Origen: Mutante
Hábitat: Todo el Universo
Líder: Guerrero Universal
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #4
Año de Aparición: 2000
Editorial: Toukan

Los Guerreros NAPP son una raza de guerreros cósmicos del Universo de Meteorix. 

Etimología

Como su nombre lo indica, son guerreros quienes deben sus poderes a las mutaciones producidas por la exposición e ingesta de cápsulas NAPP. 

Historia de Publicación

Considerando que Meteorix no era un Guerrero NAPP como tal en su primera aparición sino un mutante, la primera aparición de un guerrero NAPP en sus cómics hubiera sido en Meteorix 5.9 No Aprobado #4 con la primera aparición de Katzandra

Origen de la Especie

Los Guerreros NAPP podrían ser definidos como el siguiente paso lógico en la evolución de un ser vivo quien ha sido expuesto a las cápsulas NAPP, es decir, a nano procesadores de poder con la habilidad de dotar de energía y poder alterando la genética de todo ser vivo al que se ve expuesta.

Un ser vivo inducido con cápsulas NAPP es en primera instancia un mutante NAPP. Si absorbe las suficientes cápsulas NAPP se convertirá en un guerrero NAPP con mayor poder y dominio sobre la energía además de que su mutación genética le permitirá también evocar una armadura de batalla NAPP, la cual es de los rasgos más distintivos de todo guerrero NAPP.

Uno de los objetivos originales de la AKD-mia era entrenar a futuros guerreros NAPP. 

Características de la Especie

Los Guerreros NAPP ya no son simples mutantes con poderes limitados. Pueden manipular la energía con mayor facilidad, absorberla y liberarla a voluntad. También son capaces de evocar diferentes versiones de armaduras de batallas. Pueden llegar a ser hasta tres generaciones de armadura diferentes, cada una más fuerte que la anterior y que requiera de absorber mayor cantidad de cápsulas para evocarla. 

Apariencia

Los hay de diferentes tamaños, formas y razas. Un rasgo distintivo es precisamente su armadura de batalla.

Miembros de la Especie

martes, 25 de febrero de 2020

NAPP

Nombre: NAPP
Confeccionador: Desconocido
Naturaleza: Cósmica
Procedencia: Desconocida
Dueño Actual: Variable
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #1
Año de Aparición: 2000
Editorial: Toukan

Las Cápsulas NAPP son fuentes de energía y armas generadoras de mutaciones dentro del universo de Meteorix, la base de los poderes del héroe así como de muchos de sus aliados y villanos. 

Etimología

NAPP son siglas para NanoArmaduras Procesadoras de Poder. 

Historia de Publicación

Aparecieron por primera vez en Meteorix 5.9 No Aprobado #1 y se mantuvieron como un término de aparición constante durante la serie. 

En 2020 tuvieron un cameo en uno de los finales del videojuego Combate Monero

Historia Ficticia del Objeto

Las NanoArmaduras Procesadoras de Poder son una fuerte de energía cósmica variable y primordial del universo de origen desconocido, aunque datan desde los inicios del universo mismo lo cual pudiera sugerir que provienen del Tloque Nahuaque. Son una fuente inagotable de poder que al entrar en contacto con los seres vivos alteran su código genético y los nutren de poder.

En la antigüedad las NAPP fueron parte de un conflicto cósmico existente entre cuatro razas una de las cuales intentó utilizar el poder NAPP para erradicar a las otras tres. En gran medida gracias a este conflicto las NAPP quedarían desperdigadas por todo el universo.

Muchos siglos más tarde, el Maestro Granizero estudiaría sus efectos con su hermano el Obsterkommand en la AKD-mia donde buscarían entrenar a seres alterados mediante el poder NAPP para convertirlos en guerreros. Sin embargo, al visualizar el increíble poder NAPP de las cápsulas, el Obsterkommand traicionaría el proyecto y fundaría la Alianza Blanco Amarilla (ABA) con la misión de recolectar todas las cápsulas NAPP posibles y hacerse así mucho más poderoso.

Buscando detenerlo, el Maestro Granizero fundaría la Fuerza RojiNegra (FRN) integrada por guerreros NAPP quienes buscarían impedir que las cápsulas cayeran en manos equivocadas.

Una de las batallas entre la FRN y la ABA desembocaría en la huida de una nave llena de cápsulas NAPP que iría a parar a la Tierra. A medio camino sería destruida por un láser norteamericano esparciendo las cápsulas en México y dando origen así al héroe Meteorix cuando el joven Aldo Ava se tragó una. De igual manera crearía cientos de mutantes y atraería a múltiples guerreros de la FRN y la ABA para hacerse con dichas cápsulas NAPP. 

Fanfiction

Dentro de los cómics de Meteorix se descubre que la diosa Kali resguardaba en uno de sus templos un conjunto de cápsulas NAPP. Sugiere un involucramiento de su parte dentro del conflicto antiguo de las 4 razas.

Apariencia

Tienen la apariencia de pequeñas piedras resplandecientes.

Atributos

Al entrar en contacto con un ser vivo, la cápsula NAPP altera su código genético convirtiéndolo en un mutante capaz de emitir energía. Dependiendo de la genética del individuo éste podrá desarrollar al máximo su mayor fortaleza y en ocasiones adquirir habilidades mejoradas vinculadas a ellas.

Quien porte una cápsula NAPP puede utilizarla para recolectar más y conforme más absorba más fuerte se volverá. Con suficientes cápsulas NAPP pasará de ser un simple mutante a ser un guerrero con una armadura generada genéticamente por la propia cápsula de poder y conforme más entrene dicho poder sus armaduras se volverán más y más elaboradas y resistentes. 

Poseedores del Objeto

domingo, 23 de febrero de 2020

Vulkan Makahuitl

Nombre: Vulkan Makahuitl
Confeccionador: Meteorix
Naturaleza: NAPP/Mutante
Procedencia: Terrestre
Dueño Actual: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #72
Año de Aparición: 2000
Editorial: Toukan

El Vulkan Makahuitl es una espada de meteoro utilizada por el héroe Meteorix en su armadura NAPP. 

Etimología

Vulkan probablemente sea una deformación de la palabra Volcán para hacer referencia a la capacidad de fuego y meteoro de la espada.

Makahuitl es una deformación de la palabra náhuatl macuahuitl la cual hacía referencia a un arma prehispánica, similar a una espada, con múltiples filos de obsidiana a los lados. El nombre de esta arma se debe a que es precisamente un macuahuitl hecho de meteoro. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Meteorix 5.9 No Aprobado #72 y se mantuvo como un arma de uso constante de Meteorix a lo largo de la serie. 

Historia Ficticia del Objeto

Creada por Meteorix durante su evolución a una armadura NAPP más poderosa en su combate contra MJ y Doble M durante la boda de Doble M y Nandomorphus, el Vulcan Makahuitl es un arma que le sirve a Meteorix para canalizar su poder NAPP y combatir a sus enemigos.

Además de los dos villanos anteriores, llegó a usarla también contra P.Ink, Satánico Pandemónium y la General Arpíah. 

Apariencia

Tiene la apariencia de un macuahuitl hecho con roca de meteoro anaranjado.

Atributos

A su único portador, Meteorix, le permite tanto usarla como espada para atacar físicamente y de forma agresiva a sus enemigos como para canalizar mejor su energía NAPP en un concentrado estallido de fuego azul. 

Poseedores del Objeto
  • Meteorix

jueves, 20 de febrero de 2020

Meteorix (Nave)

Nombre: Meteorix
Confeccionador: FRN
Naturaleza: Tecnológica
Procedencia: Europa (luna)
Dueño Actual: Ninguno
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #1
Año de Aparición: 2000
Editorial: Toukan

El Meteorix era una nave transportadora de cápsulas NAPP que fue confundida con un meteorito y destruida en su trayectoria hacia la Tierra. Es la responsable de dotarle de poderes al héroe homónimo, Meteorix.

Etimología

Su nombre es una deformación de la palabra "meteoro", referente a un objeto rocoso del espacio que entra en contacto con la atmósfera de un planeta. 

Historia de Publicación

Atlantis apareció por primera vez en  Meteorix 5.9 No Aprobado #1 y se le referencia varias veces a lo largo de la serie. 

Historia Ficticia del Objeto

Se trataba de una nave de la FRN establecida en una base de Europa, una de las Lunas de Júpiter. Cuando dicha base se vio atacada por las fuerzas de la ABA para conseguir las cápsulas NAPP que resguardaba, la nave fue la única que logró escapar conteniendo cientos de esas cápsulas, con la Tierra como trayectoria.

Los satélites de Estados Unidos manipulados por la ABA y por el General Grob Mörder detectaron la nave y la bautizaron Meteorix, públicamente haciendo creer a la gente que se trataba de un meteorito el cual las fuerzas militares estadounidenses destruirían mientras pasara sobre México.

Dicho y hecho, el supuesto meteorito fue destruido estando sobre territorio mexicano, provocando la liberación de miles de cápsulas NAPP sobre el país, creando así un gran conjunto de mutantes NAPP entre ellos el héroe Meteorix.

Aunque la nave Meteorix original fue destruida, a lo largo de la serie suele ser evocada y referida en varias ocasiones.

Apariencia

Es una nave ovoide gris con ventanales verdes.

Atributos

Era una nave portadora de cápsulas NAPP. Tenía un sistema de defensa y capacidad de conducción automática, pero tras quedara dañada en la batalla no fue suficiente para retener las fuerzas de ataque estadounidenses.

Poseedores del Objeto
  • FRN

miércoles, 12 de febrero de 2020

Firulator

Nombre: Firulator
Identidad Secreta: Perro Callejero
Ocupación: Sabueso
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: México
Trauma: Ser callejero
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Black y Drako
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #2
Año de Aparición: 2000
Editorial: Toukan
Afiliaciones: ABA

Firulator es un supervillano enemigo de Meteorix. Se trata de un perro mutante NAPP.

Etimología

Su nombre es una deformación del típico apodo canino de Firulais.

Historia de Publicación

El personaje apareció por primera vez en Meteorix 5.9 No Aprobado #2

Biografía Ficticia

Firulator era un perro callejero el cual fue encontrado por Black y Drako quienes usaron un Aplicador NAPP para convertirlo en un mutante NAPP que les ayudara a rastrear y atrapar a Meteorix. Sin embargo en el embate que Firulator tiene con el Guerrero Universal, termina siendo destruido.

Aunque claro, una muerte en una mitología heroica rara vez es definitiva. 

Fanfiction

Podría llegar a ser enemigo de las Mascotas Justicieras. 

Vestimenta y Apariencia

Es un perro humanoide con grandes garras y dientes.

Poderes y Habilidades

Posee agilidad, fuerza sobrehumana y la capacidad de rastrear guerreros y mutantes NAPP mediante el olfato. También puede utilizar su Baba Sónica para inmovilizar a sus víctimas. Supuestamente es un perro caníbal. 

viernes, 12 de julio de 2019

ABA

Organización: ABA
Nombre oficial: Alianza Blanco Amarilla
Líder: Obsterkommand
Objetivo: Conquistar la Galaxia
Fundación: Rebelión en la AKD-mia.
Fundador: Obsterkommand
Lema: Los Débiles Deben Morir
Sede: Funkervogt
Contraparte: FRN
Culminación: Ninguna aún.
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #1
Editorial: Toukan

La Alianza Blanco Amarilla o ABA es una organización alienígena ficticia de los cómics de Meteorix integrada por diversos supervillanos del universo de Meteorix cuya finalidad es conquistar el universo a través del uso de las cápsulas NAPP. 

Etimología

De los colores seleccionados por el nombre, es la Alianza Blanco ya que su líder, el Obsterkommand, era conocido como el Duque Blanco antes de ascender a su rol de supervillano. El Amarillo es desconocido por qué. 

Historia de Publicación 

La organización es la principal antagonista a lo largo de toda la serie de Meteorix, siendo su primer aparición oficial en Meteorix 5.9 No Aprobado #1 con la representación del General Grob Mörder.  

Historia Ficticia de la Organización

La historia de la ABA se remontaría a los hermanos Granizero, un dúo de entrenados guerreros y maestros, quedan a cargo de hacer una una búsqueda de sujetos en el Universo que puedan ser candidatos potenciales a convertirse en guerreros NAPP. Ellos fundaron la AKD-mia como un centro de entrenamiento para futuros Guerreros NAPP y empiezan a reclutar estudiantes que funcionen como sujetos de prueba. 

El Maestro Granizero queda como director de la institución y viaja por diversos planeta reclutando estudiantes y recuperando cápsulas NAPP. Éstas habrían sido utilizados en una guerra anterior y por lo tanto estarían esparcidas por el Universo. Mientras el Maestro Granizero se dedicaba a esto, su hermano, el Duque Blanco, se queda atrás con el rol de profesor.

El Duque Blanco se apoyó de otros guerreros hábiles para sus entrenamientos, Volkavar y Tigranova de quien se enamoraría y a quien desposaría después convirtiéndola en la Duquesa Blanca.

Con el paso del tiempo, el Duque Blanco descubriría un asombroso potencial en las cápsulas NAPP, un gran poder que podría utilizar para conquistar el mundo. Es así como empieza a conspirar con profesores y estudiantes de la AKD-mia para crear una organización que usando el poder NAPP pueda conquistar el mundo.

Entre sus reclutas Obsterkommand se apoya de sus colegas Volkavar y Tigranova, así como de alumnos como Doble M, Medussa Jellyfish y Gröb Morder. 

Con todo este apoyo el Duque Blanco se da a conocer como el Obsterkommand e inicia una rebelión en la AKD-mia que termina por cobrar la vida de muchos estudiantes. 

Tras dejar la AKD-mia devastada, la ABA se establece en Funkervogt, planeta que estuviera bajo el dominio del Obsterkommand, y empiezan a coordinarse y operar desde ahí para conseguir cápsulas NAPP y conquistar mundos. A la par el Maestro Granizero funda la FRN decidido a detener a su hermano, el Obsterkommand, en sus planes de conquista.

Así inicia una guerra letal entre ambas organizaciones y una carrera por conseguir cápsulas NAPP. Previendo la Tierra como un punto estratégico potencial, o tal vez sólo queriendo deshacerse de secuaces inútiles, el Obsterkommand envía a dicho mundo al General Gröb Morder y al Doctor Tatema.

En la Tierra, la ABA se gana la confianza del gobierno Estadounidense lo que le permite fundar un laboratorio en White Sands, Nevada, dedicado a la experimentación biológica en mutantes y guerreros NAPP. Todo con apoyo del Estado. También, buscando dominar recursos energéticos, la ABA hace tratos en Medio Oriente sobre naciones petroleras.

Luego de un ataque dirigido por Tigranova sobre Europa, una de las Lunas de Júpiter donde la FRN tenía una base, un contenedor de cápsulas NAPP sale disparado a la Tierra. Los gobiernos lo consideran un meteoro, en gran medida porque la ABA los convence de ello y lo bautizan Meteorix. El General Gröb Morder supervisa personalmente la destrucción del mismo con un láser pero esto provoca que cápsulas NAPP se dispersen por todo México cuando estalla, pues explotó sobre el país.

De dicha tragedia nace el héroe Meteorix al cual el Obsterkommand encomienda a Mörder destruir. Mörder empieza a enviar mutante tras mutante por el héroe, fracasando en cada ocasión. Tras sus fallas, el Obsterkommand envía a la Agente Doble M, pero ella también falla tratando de vencer a Meteorix.

Molesto, el Obsterkommand envía a su esposa, Tigranova y a su mascota, Morgana, a tomar control de la situación. Ella al inicio apuesta todo por su mejor agente, MJ quien sí le causa problemas a Meteorix por un rato. Tigranova debe distraerse del asunto para reparar una crisis de guerra que ocurría en los países de Medio Oriente y así no perder el dominio de la ABA sobre el petróleo.

Cuando vuelve a centrar su atención a Meteorix, Doble M también lo tiene en la mira para reparar su error. Sin embargo, en sus planes se mete el Agente MJ interrumpiendo la boda "falsa" de Doble M con el hermano de Meteorix. Tras un complejo embrollo MJ termina muerto y Doble M se cambia al bando de la FRN.

Desesperada, Tigranova invoca a la agente C. Love y a su grupo de villanas las Perras de Tíndalos para acabar con Meteorix. El Obsterkommand desaprueba el uso de las Perras en la misión. A la par él logra rescatar a la Lucy del Universo Alterno y decide nombrarla su general, y a su vez convertirla en su amante.

El Obsterkommand primero la utiliza para combatir a las fuerzas de su hermano las cuales presionaban duro en Júpiter y empezaban a diezmar a la ABA. Volkavar y Arpíah pelean con fiereza para hacerlos retroceder aunque sin lograr mucho.

Tras la primera falla de una de las Perras de Tíndalos, molesto, el Obsterkommand envía a Arpíah a acabar con ellas y de paso con Meteorix. Ella así lo hace dando muerte a Tigranova y C. Love. Deja a Mörder y Tatema vivos al no considerarlos una amenaza y luego va contra Meteorix quien con ayuda de Solarix logra destruir a la General Arpíah. 

Con ello, las fuerzas de la ABA quedan prácticamente neutralizadas. El Obsterkommand promete vengarse e insiste con que acabará con Meteorix pero el Maestro Granizero lo amenaza, le dice que lo dejará libre pero que si vuelve a intentar sus malicias de supervillano, la FRN lo capturará. Con eso el Obsterkommand se rinde, aunque de mala gana y seguramente no honrará su palabra. 

Fanfiction

En un universo compartido la AKD-mia habría sido fundada por orden de la G.A.U para estudiar las cápsulas NAPP como mecanismo de defensa contra Asura. El Duque Blanco habría sido un funcionario de la G.A.U quien los traicionara para sus planes de conquista y la G.A.U no se dignaría en detenerlo por estar muy ocupada lidiando con Asura, una amenaza significativamente más grande.

También en un universo compartido, entre las naciones de Medio Oriente en las cuales influiría la ABA podría estar Kalimantán. 

Miembros de la Organización

sábado, 6 de julio de 2019

Jorge Break

Nombre: Jorge Break
Ocupación: Comiquero y dibujante de mangas
Categoría: Autor
Hogar: Ciudad de México
Autoría Más Reconocida: Meteorix
Editorial: Toukan y Momentum

Jorge Break fue un ilustrador y dibujante representativo autor del cómic y pionero del manga mexicano, especialmente reconocido por ser el creador de Meteorix. 

Etimología

Su nombre es Jorge. El "Break" es en honor al Break-Dance baile del cual no solo es fanático sino que es al cual se dedicó desde pequeño. Su pasión por el mismo crecieron a tal grado que lo tomó para formar su seudónimo. 

Biografía

Originario de la Ciudad de México, estudió en Azteca 1 y en la preparatoria Colegio de Bachilleres. 

Inició su carrera en el mundo de los cómics dibujando en Super Campeones del Fútbol una adaptación del manga japonés que alcanzó los 40 números. Después laboró en la revista Mil Chistes por dos años donde experimentó con el manga hasta desarrollar un estilo que bautizó Mex-Manga y que después fue informalmente conocido como Manga-Nako (Manga estilo mexicano). 

A mediados de los noventas colaboró en la publicación de la historieta La Pura Banda con el Pinche Sam. 

En el 2000 utilizando la técnica del Mex-Manga lanzó Meteorix 5.9 No Aprobado, publicado por la editorial Toukan. Fue su serie  más exitosa la cual fue publicada por 7 años y alcanzó los 90 números. En la misma época hizo una novela gráfica de El Mago de Oz para Estados Unidos como parte de la editorial Stone Arch Books. 

En 2008, tras el final de Meteorix, estuvo trabajando como freelance. Es en esta época que lanzó Centella Azul con Jorge de la Rosa.

En 2012 colaboró con la página Vórtex.com

En 2015 empezó a trabajar para la editorial Momentum Cómics con dos historias: Crónicas de Fátima y Black Bones. En 2017 empezó a trabajar para Frikismo 2.22

Falleció el 28 de marzo del 2022 a causa de cáncer. 

Historia de Publicación

Jorge Break tuvo un cameo en uno de los cómics de Marvel. 

Aparece al final de Meteorix 5.9 No Aprobado #90

Comicografía

La Pura Banda. 
Meteorix 5.9 No Aprobado
El Mago de Oz
Centella Azul
Crónicas de Fátima
Black Bones

Quotes

"Tratar de Evolucionar es no quedarte en tu zona de confort, es explorar más para avanzar como artista"

viernes, 24 de mayo de 2019

Cerebellum

Nombre: Cerebellm
Identidad Secreta: René Cajal Moshinski "El Cerebro"
Ocupación: Estudiante
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: México
Trauma: Bullying
Debilidad: Leer mentes estúpidas y la Televisión
Religión: Católica
Secuaces: Acnecrónicus
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #42
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Toukan
Afiliaciones: ABA

Cerebellum es un supervillano que aparece en cómics mexicanos. Fue creado por Jorge Break para los cómics de Meteorix 5.9 No Aprobado de Editorial Toukan. 

Se trata de un Mutante NAPP con un inmenso cerebro y poderes psíquicos.

Etimología

Del inglés Cerebellum, "Cerebelo", se refiere a un órgano del sistema nervioso, ubicado en la parte posterior del encéfalo, encargado de la coordinación de los movimientos involuntarios. Se le dotó este nombre al personaje para resaltar su relación con la inteligencia, siendo además una deformación del apodo que ya tenía en su escuela: "El Cerebro" el cual le fue dado porque era un estudiante muy listo.

Historia de Publicación

El personaje apareció por primera vez en Meteorix 5.9 No Aprobado #29 publicado por editorial Toukan. Aunque no asumió su rol de villano sino hasta Meteorix 5.9 No Aprobado #42. 

Biografía Ficticia

René Cajal era un estudiante prodigio de la secundaria Mártires de Acteal, y compañero de clases de Aldo Alva. Era tan listo que sus compañeros le llamaban El Cerebro. 

Gracias a su inteligencia ganó un intercambio junto a El Garapiñado a White Sands, Nevada a una supuesta escuela que resultó ser el Laboratorio Ultrasecreto de Investigaciones Exobiológicas de la ABA donde él y El Garapiñado fueron hechos prisioneros. 

El Doctor Tatema experimentó con René y usando Cápsulas NAPP lo convirtió en el mutante Cerebellum, al cual condicionan para odiar a Aldo y querer matarlo. 

René regresó a Mártires de Acteal en su forma humana y sin recordar nada de lo ocurrido, pero tan pronto ve a Aldo, muta volviéndose Cerebellum e intenta matarlo a él, a Eva y a Lucy, con apoyo de El Garapiñado, convertido en AcnecrónicusAldo se convierte en Meteorix y pelea con los mutantes. Durante su lucha, recibe la ayuda de El May, quien por primera vez se pone su máscara. 

Katzandra aparece para ayudar pero es distraída peleando con Nandomorphus. Este termina aliándose con los mutantes temporalmente. Por órdenes de Mörder, Cerebellum traiciona a Nandomorphus y en su distracción es derrotado por Meteorix quien usa una televisión para estupidizarlo. 

Cerebellum pierde su poder. Katzandra lo devuelve a la normalidad y le borra la memoria. 

Vestimenta y Apariencia

Como mutante luce como un individuo verde de orejas puntiagudas y ojos rojos en espiral con una cabeza gigante y un traje rojo.

Poderes y Habilidades

Sus poderes, de origen NAPP, incluyen: 
  • Hipnosis
  • Invulnerabilidad Psíquica
  • Telepatía
  • Telequinesis 
  • Vuelo
Sus debilidades incluyen: 
  • Leer Mentes de Personas Estúpidas: Lo paraliza. 
  • Ver la Televisión: Lo idiotiza y con ello neutraliza sus poderes. 

miércoles, 22 de mayo de 2019

Tzitzimime

Raza: Tzitzimime
Origen: Azteca
Hábitat: Monte Albán
Creador: Mitología
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #81
Año de Aparición: 2000
Editorial: Toukan

Los Tzitzimime son una raza de monstruos aztecas en el universo de Meteorix, al servicio de Satánico Pandemónium. 

Etimología

Del náhuatl tzintzimitl significa "Flecha mala". En la mitología azteca eran deidades menores estelares, monstruos con forma de calavera quienes atacaban al Sol durante el amanecer, el anochecer y los eclipses. 

De acuerdo con un mito, fueron los responsables de descuartizar a la diosa Mayáhuel. 

Historia de Publicación

Tuvieron su primera aparición en los cómics de Meteorix 5.9 No Aprobado #81 dentro del arco narrativo de Satánico Pandemónium. 

Origen de la Especie


Los tzitzimime eran aterradores monstruos de tiempos prehispánicos, entidades cósmicas dedicadas a atacar a Tonatiuh durante el amanecer y anochecer. Era por tanto uno de los deberes de Huitzilopochtli y sus ejércitos protegerlo de dichos ataques.

Eventualmente, ya fuera por comando divino o intervención de los mortales,  los tzitzimimes acabaron sepultados y exiliados en las profundidades del templo de Tzinacantli, el dios murciélago, en Monte Albán.

En el cómic de Meteorix, fueron liberados por Satánico Pandemónium usando su mascota Xiuhcóatl como meteoro sobre la tierra. Los monstruos intentaron devorar al doctor García, aunque éste logró escapar de ellos a mordidas.

Estas fieras bestias le sirvieron a Satánico Pandemónium como esbirros para enfrentar a Katzandra y Meteorix quienes terminaron por destruir a la mayoría, aunque probablemente no a todos.

Otras Versiones

Los tzitzimime aparecen también en las tiras de Pedro Larez.

Apariencia

Tienen la apariencia de parásitos rosados de un solo ojo verde con grandes dientes y colmillos. 

Características de la Especie

Tienen fuerza sobrehumana, pueden volar a grandes velocidades y su mordida es letal. Tan fuerte que incluso podría ser capaz de atravesar la piel de un dios. 

Miembros de la Especie
  • Tzitzimitl

sábado, 16 de marzo de 2019

Laboratorio Ultrasecreto de Investigaciones Exobiológicas

Nombre: Laboratorio Ultrasecreto de Investigaciones Exobiológicas
Base: Oficina de Grob Mörder
Regente: General Grob Mörder y Tigranova
Ubicación: White Sands, Nevada, EUA
Habitantes: Mutantes NAPP
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #1
Editorial: Toukan

El Laboratorio Ultrasecreto de Investigaciones Exobiológicas es la base operativa en la Tierra de la ABA dentro del universo de Meteorix. Se trata del laboratorio donde los mutantes o guerreros NAPP son producidos y almacenados. 

Etimología

Como su nombre lo indica, es un laboratorio secreto dedicado a la investigación y experimentación de organismos biológicos sometidos a cápsulas de energía NAPP. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Meteorix 5.9 No Aprobado #1 donde se suelen ver las interacciones de los principales antagonistas. 


Historia Ficticia del Lugar

Aunque en general son desconocidos, es posible que el Laboratorio fuera construido con financiamiento del gobierno Estadounidense por orden del presidente Schwazzenaeger dado sus vínculos con la ABA. El objetivo del establecimiento, encomendado por el Obsterkommand, sería tener una base en la Tierra donde pudieran realizarse experimentos en diferentes organismos vivos con tecnología NAPP para así crear nuevos mutantes y guerreros NAPP y hacerse así con un ejército para la ABA.

Establecido en White Sands, Nevada, la instalación estaría a cargo del General Grob Mörder teniendo al Doctor Tatema como subordinado a cargo de crear mutantes NAPP y experimentar con ellos.

Durante los primeros arcos de los cómics ellos están a cargo, arrojando mutantes del Laboratorio a Meteorix para destruirlo, pero tras sus constantes fallas son suplantados por Tigranova como líder de la instalación y cuando también ésta falla constantemente en acabar con Meteorix, la General Arpíah es enviada a exterminar a Tigranova y de paso destruir el Laboratorio. Mörder y Tatema escapan en una última instancia antes de que el sitio se evapore.

Supuestamente el Laboratorio contenía miles y miles de mutantes NAPP en estado criogénico, todos cuales en teoría murieron cuando la General Arpíah destruyó el laboratorio. 

Apariencia

Es incierto cómo se ve desde afuera. Por dentro es un amplio laboratorio con cientos y cientos de pisos llenos de tanques criogénicos llenos de mutantes. 

Habitantes (empleados)
  • General Grob Mörder 
  • Doctor Tatema
  • Tigranova
  • Agente Doble M
  • Morgana
  • Agente C Love- 
Mutantes Almacenados

Estos son los mutantes que alguna vez estuvieron o están dentro del catálogo del laboratorio en tanques criogénicos. 
  • Alakranck
  • Al-Vin-Ator- TM
  • Asteroidix
  • Avispón Zig-Zag
  • K-Pulina 60-90-60
  • Morbostor K2-69
  • N.R.G. - Eye
  • Ornitozilla
  • PGLagarto- 2006
  • Pingüitron
  • Sharkiro

sábado, 9 de marzo de 2019

Eire

Nombre: Eire
Capital: Desconocida
División Política: Desconocida
Regente: Desconocido
Forma de Gobierno: Desconocida
Ubicación: Desconocida
Moneda: Desconocida
Religión Predominante: Desconocida
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado 
Editorial: Toukan

Eire es un planeta ficticio del universo de Meteorix. Es el planeta del cual proviene Katzandra. 

Etimología

En el irlandés antiguo Éire o Éiru era el nombre en el que se designaba a la isla de Irlanda así como a una diosa gaélica protectora de la isla. Es incierto si esto tiene algo que ver con el nombre asignado al planeta.

Historia de Publicación

En sí no aparece en los cómics de Meteorix, sin embargo sí es mencionado.

Historia del Planeta


La historia del planeta es desconocida. Se sabe que es un lugar con grandes llanuras y algunas cuántas metrópolis, más o menos avanzadas tecnológicamente. En comparación con la Tierra, su desarrollo tecnológico es muy similar. Es un planeta que se halló asestado por muchos años de guerra por lo cual muchos de sus habitantes tuvieron que convertirse, por necesidad, en guerreros.

Del mundo de Meteorix, Katzandra y Fel son originarios de dicho mundo como huérfanos reclutados por el Maestro Granizero en su viaje a dicho planeta, para convertirse en guerreros NAPP.

Es también el sitio del que provienen algunas villanas como Tigranova, reclutada por el Obsterkommand, en su caso, para ser profesora y después su esposa.

Si validamos un universo compartido donde la historia de Atomik Cat tome lugar en Eire, el planeta tendría su propia versión de la Atlántida como una ciudad hundida.

Geografía

Considerando un universo compartido, dada la similitud de los rasgos de sus habitantes, es posible que Eire esté en el mismo sistema que el planeta Zoo o que sea un planeta vecino de él. 

Características de los Habitantes

Todos tienen rasgos felinos, o son gatos humanoides, con orejas puntiagudas, ojos de pupila delgada, con garras y cola. Son ágiles aunque por naturaleza no poseen mucha fuerza.

Héroes Activos
  • Atomik Cat
Miembros de la Raza

N.R.G-Eye

Nombre: N.R.G. - Eye
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Mutante NAPP
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Ninguna
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Desconocidos
Archienemigo: Meteorix
Creador: Nightsnake09
Primera Aparición: Ninguna
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Ninguna
Afiliaciones: Desconocido

N.R.G. - Eye es un supervillano de fanfiction enemigo de Meteorix.

Etimología

El nombre está pensado para que se lea como Energy Eye que se traduciría a Ojo de Energía del inglés.

Historia de Publicación

 Fue creado por un usuario para un concurso que los cómics de Meteorix lanzaron a los lectores para crear al nuevo villano de Meteorix, aunque el personaje y su dibujo en sí nunca fue enviado. Aunque tiene mucho potencial, por eso se ganó esta entrada.

Biografía Ficticia

N.R.G. - Eye podría ser uno de los muchos mutantes creados por el Doctor Tatema para enfrentar a Meteorix y que quedaran atrapados y muertos en el Laboratorio de la ABA al final de la serie pese a nunca haber sido utilizados.

O bien puede tratarse de un mutante creado de forma adversa tras la caída del Meteorix en México.

Vestimenta y Apariencia

Es un mutante blanco con cuernos, ojos rojos, cola, un ojo ovalado rojizo gigante a la mitad de su frente y también uno en la palma de cada mano.

Poderes y Habilidades

Es capaz de disparar rayos de energía NAPP de cada uno de sus ojos. Posee además fuerza mejorada. 

sábado, 9 de febrero de 2019

Mártires de Acteal #45

Nombre: Mártires de Acteal #45
Base: Dirección
Regente: Desconocido
Ubicación: Ciudad de México
Habitantes: Estudiantes de secundaria
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #1
Editorial: Toukan

Mártires de Acteal #45 es una escuela secundaria del universo de Meteorix, el lugar en donde Aldo Alva, la identidad secreta de Meteorix, y sus amigos, estudian. 

Etimología

El nombre de la escuela es en honor a las víctimas de la Matanza de Acteal ocurrida en Los Altos, Chiapas, el 22 de Diciembre de 1997 donde un grupo de indígenas tzotziles de la organización "Las Abejas" fueron asesinados dentro de una iglesia protestante. 

Aunque el gobierno mexicano lo calificó como un conflicto étnico, hubo evidencia que puntualizó responsabilidad por parte del mismo Gobierno e involucramiento del Ejército en la masacre. 

Fueron 45 el total de víctimas de la matanza, entre los los cuáles había niños y mujeres embarazadas. De ahí que el nombre de esta escuela sea Mártires de Acteal #45. Como es común en los cómics de Meteorix, resaltando una memoria política.

Historia de Publicación

Mártires de Acteal es una de las locaciones más emblemáticas a lo largo de los cómics de Meteorix desde que apareció por primera vez en: Meteorix 5.9 No Aprobado #1

Tuvo también su aparición como escenario de fondo en los videojuegos de Tzompantli y en 2019 en Combate Monero.

Historia Ficticia del Lugar

Mártires de Acteal #45 es una escuela secundaria pública donde Aldo Alva con sus amigos Lucy y El May así como su interés amoroso Eva acudían al colegio antes de que el meteorito Meteorix fuera destruido sobre la ciudad y una parte de él impactara a Aldo convirtiéndolo en héroe.

A lo largo de los cómics, es en esta locación donde Aldo convive con sus amigos, donde se enamora, cela y también donde recibe los ataques de múltiples mutantes NAPP enviados por la ABA para destruirlo. De hecho, Mártires de Acteal podría ser considerada la escuela más peligrosa de la Ciudad de México dados los constantes ataques de mutantes que la dejan constantemente destruida.

Sus estudiantes y profesores han visto todo tipo de enfrentamientos y sufrido a su vez no sólo ataques de mutantes sino que incluso una vez se convirtieron en zombies bajo el mando de P. Ink.

Para mal, la escuela no compensa su peligrosidad con su nivel educativo ya que en general sus profesores no son buenos, mas en cualquier caso no deja de ser uno de los escenarios más emblemáticos del mundo de Meteorix. 

Apariencia

En cuestiones de arquitectura se asemeja mucho a una escuela secundaria pública con múltiples edificios alargados de dos pisos y una cancha central. 

Profesores
Estudiantes

sábado, 12 de enero de 2019

PGLagarto-2006

Nombre: PGLagarto-2006
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Mutante NAPP
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Ninguna
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: General Mörder y Doctor Tatema
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #66
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Toukan
Afiliaciones: ABA

PGLagarto-2006 es un supervillano, enemigo de Meteorix. Se trata de un mutante lagarto.

Etimología

Su nombre es una deformación creativa de la palabra pejelagarto que es utilizada para referirse a un tipo de pez de río.

Sin embargo en realidad se refiere más a "El Peje" dado su referencia con el año 2006 en el cual perdió las elecciones.

Historia de Publicación

En sí nunca aparece en el cómic pero fue nombrado por primera vez en Meteorix 5.9 No Aprobado #66. 

Biografía Ficticia

Poco se sabe de este personaje salvo que al parecer es un mutante NAPP que no fue creado en la Tierra y que llegó a ella en la nave Nueva Esperanza para servir a la ABA y al general Gröb Morder. El general lo menciona cuando intenta usar su nave con el Doctor Tatema para escapar de Tigranova.

Su paradero fue desconocido. Tal vez terminó en el laboratorio de White Sands almacenado con los otros mutantes NAPP y por ende ante una falla en el funcionamiento del laboratorio moriría con todos ellos.

Por supuesto una muerte en una mitología heroica rara vez es definitiva.

Vestimenta y Apariencia

Desconocida, sin embargo dado su nombre o bien podría ser un pejelagarto humanoide o bien un lagarto monstruoso y gigante.

Poderes y Habilidades

Tiene fuerza mejorada, resistencia y probablemente pueda desplazarse a grandes velocidades en medios acuáticos sobre todo de agua dulce. Si es de origen alienígena tal vez incluso pueda volar en el espacio. Es además un gran piloto. 

K-pulina 90-60-90

Nombre: K-pulina 90-60-90
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Mutante NAPP
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Ninguna
Hogar: Tierra
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: General Mörder y Doctor Tatema
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #64
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Toukan
Afiliaciones: ABA

K-pulina 90-60-90 es una supervillana enemiga de Meteorix. Se trata de una capulina mutante NAPP.

Etimología

Su nombre es una deformación creativa de la palabra capulina utilizada para referirse a las viudas negras o arañas lactodectus mactans las cuales poseen una mordida que puede ser letal y son consideradas de los arácnidos más peligrosos para el ser humano.

Los números 90-60-90 conforman algún tipo de sistema de control utilizado, dentro del cómic, por el Doctor Tatema para saber qué número de mutante es.

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Meteorix 5.9 No Aprobado #64. 

Biografía Ficticia

K-pulina fue uno de los tres mutantes creados por el Doctor Tatema como parte del plan del General Mörder para destruir a Meteorix e interrumpir la boda de la Agente Doble M. Fue generado a base de la inyección de cápsulas NAPP contenidas en la nave Meteorix original en una araña capulina.

Como tal el mutante hizo su aparición en dicho evento enfrentándose a Aldo y a otros de los personajes presentes. Después recibió una carga extra de cápsulas NAPP que lo volvió más fuerte, después se fusionó con otros dos mutantes generando un mutante gigante y finalmente fue asesinado por el Agente MJ quien absorbió sus cápsulas para adquirir más poder con el cual rivalizar con Meteorix y Doble M.

Por supuesto una muerte en una mitología heroica rara vez es definitiva.

Vestimenta y Apariencia

Es una capulina humanoide de color azul y morado con encajes verdes.

Poderes y Habilidades

Tiene fuerza mejorada, resistencia, capaz de arrojar su veneno en forma de rayos de energía NAPP.  

miércoles, 2 de enero de 2019

Doctor Tatema

Nombre: Doctor Tatema
Identidad Secreta: Tatema Tumoko Lokaido
Ocupación: Doctor de la ABA
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mutante
Familia: Desconocida
Hogar: White Sands, Nevada, Estados Unidos.
Trauma: Dejó loco a Grob Mörder
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Maestro Granizero
Secuaces: General Grob Mörder
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #1
Año de Aparición: 2000
Editorial: Toukan
Afiliaciones: ABA

El Doctor Tatema  es un supervillano que aparece en cómics mexicanos. Fue creado por Jorge Break para los cómics de Meteorix 5.9 No Aprobado de editorial Toukan. 

Se trata de un doctor de la ABA, al servicio del General Mörder, encargado de la creación de mutantes NAPP.

Etimología

Desconocida, aunque su nombre está pensado para que dé risa y suene de ascendencia oriental. 

Historia de Publicación

El Doctor Tatema apareció por primera vez en Meteorix 5.9 No Aprobado #1 en el año 2000, publicado por Editorial Toukan y se mantuvo como personaje regular en la serie. 

Biografía Ficticia 

Probablemente originario de China, en la Tierra. Su origen como tal es incierto. Tatema fue contratado para ser el doctor asignado a la AKD-mia, por ello atendió a Grob Mörder cuando éste quedó herido de gravedad por un ataque causado por MJ.

En su tratamiento le sacó un ojo y realmente nunca logró curar a su paciente de la contusión que sufrió. Por ello siempre se sentiría mal y con una deuda hacia Grob Mörder.

Fue esta lealtad hacia él lo que hizo que cuando Mörder fuera reclutado por el Obsterkommand para ser parte de la ABA, también Tatema se les uniera. Luego de la rebelión en la AKD-mia y de que la ABA empezara con sus planes de conquista, Mörder y Tatema serían enviados a la Tierra como agentes principales a cargo de las conspiraciones que debían ejecutarse en dicho planeta.

Tatema supervisó con Mörder la destrucción del meteorito Meteorix y tras la creación del héroe homónimo estuvo a cargo de crear a casi todos los mutantes que fueron enviados para matarlo. Entre sus creaciones estuvieron Morbostor, Pingüitron, Cerebellum, Acnecronicus, Alackranck, Avispón y Kpulina, todo eso utilizando cápsulas NAPP. 

Él revela tener intenciones ocultas sobre Mörder para un plan maligno cuando Morgana está a punto de asesinarlos aunque nunca revela cuáles son y tal vez sólo estuviera blofeando para evitar ser asesinado.

Cuando Tigranova y C Love toman control de su operación, él queda humillado. Cuando son asesinadas por Arpíah, es restituido pero luego huye con Mörder tras la destrucción de su laboratorio, convertido en fugitivo. 

Otras Versiones

En el Universo Alterno Tatema es el General y Mörder el doctor. 

Vestimenta y Apariencia

Se asemeja a un niño chaparro de cabello en pelos de punta color verde, con uniforme naranja y lentes amarillos sobre su cabeza. 

Poderes y Habilidades

Sus habilidades incluyen: 
  • Conocimiento en Genética: Que le permite crear mutantes NAPP. 
Aunque la naturaleza de sus poderes nunca es explicada, se ha teorizado que el mismo Tatema pudiera haber usado cápsulas NAPP para mutarse a sí mismo aunque de forma parcial. Sus poderes NAPP incluyen: 
  • Brazo-Láser: Puede convertir su brazo en un cañón de rayos de energía de nitrógeno líquido. 
Curiosidades y Controversias

Tatema no puede pronunciar la "r" sino que habla con la "l" en su lugar como el estereotípico acento de un  chino que intenta hablar español. Sugiere que proviene de alguna región oriental y de la Tierra.