Nombre: Sarak
Identidad Secreta: Ninguno
Ocupación: Visir de Kalimantán/ Dictador
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Mental
Armas: Daga/Serpientes
Familia: Desconocida.
Hogar: Kalimantán
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Hinduismo.
Secuaces: Desconocidos
Archienemigo: Kalimán
Creador: Rafael Curtberto Navarro.
Primera Aparición: La Leyenda de Kalimán
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Corporativo Mexicano.
Afiliaciones: ABA e Invictos de la Injusticia (Fanfiction)
Sarak es un supervillano, enemigo de Kalimán. De hecho el primer villano al que se enfrenta. Se trata de un mortífero encantador de serpientes, visir de Kalimantán quien usurpó el trono tras matar a los reyes y deshacerse del príncipe Kali.
Etimología
Desconocida. Un nombre quizás común del país de Kalimantán.
Historia de Publicación
Sarak es el principal antagonista del cómic
La Leyenda de Kalimán donde se narran los orígenes del héroe.
Biografía Ficticia
Sarak era un noble descendiente
de una familia allegada al reino de Kalimantán, con el rey Abu Pasgá, y la
reina Armaja. Aprendió el oficio de visir y al morir su padre tomó el puesto
como consejero real. Sarak, que siempre vio a su padre viviendo a la sombra del
rey y debilitado al no poder tomar decisiones propias, codició el trono para sí
mismo y de esa forma poder tener las grandes riquezas de Kalimantán.
Desde pequeño aprendió de su
madre, una antigua encantadora de serpientes, este fino arte mental y con el paso del
tiempo logró dominarlo. Codiciando el trono, quería matar al rey Abu para sucederlo (pues el visir era el siguiente en la línea al no haber un príncipe)
pero temía hacerlo ya que si lo mataba todos sabrían que había sido él.
Decidió esperar pacientemente.
Después de todo el rey ya estaba viejo y podía aguantar. Fue entonces que llegó
el bebé Kali en una cesta flotando en un río. Adoptado por los reyes y criado como príncipe,
Sarak vio sus planes frustrados por lo que intentó matarlo con una
cobra que terminaría siendo fácilmente hipnotizada por la naturaleza de los poderes agarthianos de Kali.
Humillado por los poderes del
niño al domar una cobra tan fácilmente (algo que a Sarak le había costado mucho
trabajo) decidió arrojarlo de vuelta al río. El rey Abu salió en la búsqueda de
su hijo y Sarak aprovechó para contratar a un grupo de bandidos y mandarlo a matar.
De esta forma, tras la desaparición del príncipe y la muerte del rey, Sarak tomó el poder
del reino de Kalimantán. La reina Amejrá mantuvo su puesto aunque sin estar
casada con Sarak. Empezó a reinar entonces la corrupción. Las riquezas se
centraron en el palacio. Escaseó la comida. Hubo hambruna y dolor. Intentaron
haber rebeliones pero fueron opacadas por el gran ejército de serpientes que
Sarak convocó para servirle y mantener a la población a raya.
Así gobernó Kalimantán por veinticinco años
hasta el regreso de Kalimán, con sus poderes desarrollados, quien arribó para reclamar el trono que era suyo legítimo. Su madre estuvo alegre de verlo mas no Sarak quien mató a su
madre e intentó matarlo a él con sus poderosas serpientes. Kalimán lograría,
sin embargo, domar a las serpientes. Sarak en un intento por encajar una daga a Kalimán tropezaría a un lado de una de sus antiguas secuaces reptiles y ésta terminaría por morderlo y matarlo con su veneno.
Claro una muerte en una mitología heroica no siempre es definitiva.
Fanfiction
Dado que Kalimantán es un país de Medio Oriente, probablemente rico en petróleo y dada la intervención de la ABA en dichos países por la explotación energética, en un universo compartido, Sarak podría ser aliado honorario de la ABA con un intercambio de petróleo para recibir en su lugar cápsulas NAPP.
De ser así Sarak se involucraría con la ABA durante una Crisis que pudiera provocar una Tercera Guerra Mundial.
Podría ser también miembro de los Invictos de la Injusticia y con ellos enemigo de los Campeones Justicieros. De ser así sería uno de los más peligrosos ya que gracias a sus poderes de control mental sobre serpientes podría manipular fácilmente a héroes vinculados con serpientes como Xiuhcóatl, Kóatl o Karmatrón.
Vestimenta y Apariencia
En su versión original del cómic es un hombre barbudo de pelo negro con tocado de visir, collares y túnicas.
Poderes y Habilidades
Además de ser más o menos un buen combatiente y manejar con habilidad el cuchillo, Sarak es un encantador de serpientes experimentado, uno de los mejores del mundo, capaz de domar a su voluntad a cualquier serpiente aún sin necesidad de mirarla a los ojos.
Especializado en ese arte, Sarak sería un villano peligroso. Además de poder conjuntar ejércitos de serpientes y forzarlas a obedecerlo, considerando un universo compartido, algunas de las entidades cósmicas más poderosas del universo (Quetzalcóatl, Kundalini) son serpientes y si Sarak pudiera usar sus poderes para controlarlas a ellas o a sus emisarios (Kóatl, Karmatrón), ello lo volvería sumamente letal.