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sábado, 2 de mayo de 2020

Monte Kilmanjar

Nombre: Monte Kilmanjar/Kilimanjaro
Capital: Ninguna
División Política: Ninguna
Regente: Ninguno
Forma de Gobierno: Ninguna
Ubicación: Phorus
Moneda: Ninguna
Religión Predominante: Cristalismo
Habitantes: Dragones de Cristal
Creador: Luis Reyes
Primera Aparición: Vulcar, El Caballero de Cristal #1
Editorial: Códex Cómics

El Monte Kilmanjar es una montaña gigante de cristal, hogar de los dragones de cristal en los cómics de Vulcar, el Caballero de Cristal

Etimología

Del suajili kilima "monte" y njaro "blanco", el Monte Kilimanjaro es una montaña al oeste de Tanzania formada por tres volcanes inactivos. De este monte real es que se inspira el de el monte Kilmanjar de Phorus (pues es también una montaña blanca gigante).

En las primeras versiones en la novela de Vulcar el Caballero de Cristal así como en sus primeras apariciones en las cartas de Choque de Héroes era referido como Kilimanjaro. Mas en los relanzamientos de los cómics ya fue simplemente nombrada Kilmanjar. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en los cómics de Vulcar el Caballero de Cristal

Cuenta también con su propia carta en el juego de Choque de Héroes de Códex Cómics. 

Historia del Lugar 

El Monte Kilmanjar es una inmensa montaña de cristal, conformada por un conjunto de galerías de cristal internas, hogar de los dragones de cristal liderados por el gran patriarca Noth. Un día, el monte se vio asediado por un ejército el cual codiciaba sus tesoros pues siempre se ha rumorado de las riquezas ocultas por los muros de cristal. 

Geografía 

Kilmanjar se localiza en el extremo norte de Phorus. 

Habitantes

sábado, 25 de abril de 2020

Itch

Nombre: Itch
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Dragón de Cristal
Interés Amoroso: Noth
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Noth (esposo), Vulcar (hijo), Hannia (hija)
Hogar: Monte Kilimanjar
Trauma: Abandonar a sus hijos
Debilidad: Desconocida
Religión: Cristalismo
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Desconocidos
Archienemigo: Desconocido
Creador: Luis Reyes y Yair PT
Primera Aparición: El Caballero de Cristal #1. 
Año de Aparición: 2020
Editorial: Códex Comics
Afiliaciones: Clan de Cristal

Itch es un personaje de la mitología de Vulcar, el Caballero de Cristal. Se trata de su madre, una gran dragona de Cristal.

Etimología

Desconocida.

Historia de Publicación 


Apareció por primera vez en Vulcar el Caballero de Cristalrelanzamiento del 2020. 

Biografía Ficticia 

Itch era una dragona de cristal habitante del Monte Kilmanjar en el continente Phorus, emparejada con la dragona Noth, líder del Clan de Dragones de Cristal

Al estar su familia en peligro, para salvar a sus hijos, entre ellos Vulcar, Noth conjuró una magia antigua para convertirlos en humanos y lanzarlos al exterior del monte para que estuvieran protegidos.

Itch fallecería en la batalla por defender Kilmanjar de los invasores. 

Vestimenta y Apariencia 

Es una inmensa dragona de cristal. 

Poderes y Habilidades

Además de una fuerza titánica, puede volar y su piel es resistente gracias a sus escamas de cristal.

Noth

Nombre: Noth
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Dragón de Cristal
Interés Amoroso: Itch
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Rexes (padre), Itch (esposa), Vulcar (hijo), Hannia (hija)
Hogar: Monte Kilimanjar
Trauma: Abandonar a sus hijos
Debilidad: Desconocida
Religión: Cristalismo
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Desconocidos
Archienemigo: Desconocido
Creador: Luis Reyes y Yair PT
Primera Aparición: El Caballero de Cristal #1. 
Año de Aparición: 2020
Editorial: Códex Comics
Afiliaciones: Clan de Cristal

Noth es un personaje de la mitología de Vulcar, el Caballero de Cristal. Se trata de su padre, un gran dragón de Cristal.

Etimología

Desconocida.

Historia de Publicación 


Apareció por primera vez en Vulcar el Caballero de Cristal, relanzamiento del 2020. 

Biografía Ficticia 

Noth era un inmenso dragón de cristal habitante del Monte Kilmanjar en el continente Phorus, emparejado con la dragona Itch, siendo ambos líderes de los dragones del Clan de Cristal.

Al estar su familia en peligro durante una invasión a su hogar, para salvar a sus hijos, conjuró una magia antigua para convertirlos en humanos y lanzarlos al exterior del monte para que estuvieran protegidos.

Noth más adelante fallecería en batalla tratando de retener la invasión en Kilmanjar.

Vestimenta y Apariencia 

Es un inmenso dragón de cristal. 

Poderes y Habilidades

Además de una fuerza titánica, puede volar, su piel es resistente gracias a sus escamas de cristal y puede también evocar antiguas energías del monte Kilmanjar para conjurar magia. 

martes, 31 de marzo de 2020

Cataratas de Cuarzo

Nombre: Cataratas/Cascadas de Cuarzo
Capital: Ninguna
División Política: Ninguna
Regente: Ninguno
Forma de Gobierno: Ninguna
Ubicación: Phorus
Moneda: Ninguna
Religión Predominante: Cristalismo
Habitantes: Criaturas mágicas
Creador: Luis Reyes
Primera Aparición: Vulcar, El Caballero de Cristal #1
Editorial: Códex Cómics

Las Cataratas de Cuarzo son unas cascadas localizadas en el continente de Phorus, y son una locación de la mitología de Vulcar, el Caballero de Cristal

Etimología

Se les llama Cataratas de Cuarzo ya que el agua en su flujo vende la ilusión de estar hecha de cristal, cuarzo. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en los cómics de Vulcar el Caballero de Cristal

Es también uno de los escenarios en el videojuego de Combate Monero

Historia del Lugar 

Las Cataratas de Cuarzo, también llamadas Cascadas de Cuarzo, son un lugar mítico en Phorus, habitado por criaturas mágicas y fantásticas. 

Geografía 

Se localiza entre el Río de Gonar y la Zona Perdida y es de hecho el Río de Gonar el cual la alimenta de agua. 

Fanfiction

En un universo compartido, las Cataratas de Cuarzo estarían localizadas en el Cuarto Reino. 

lunes, 27 de enero de 2020

Warr

Nombre: Warr, El Tigre Albino
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Desconocida
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Báculo
Familia: Desconocida
Hogar: Phorus
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Cristalismo
Héroes de Apoyo: Vulcar
Archienemigo: Desconocido
Creador: Luis Reyes y Yair PT
Primera Aparición: El Caballero de Cristal #1. 
Año de Aparición: 2014
Editorial: Códex Comic
Afiliaciones: Ninguna

Warr es un personaje del universo de Vulcar, el Caballero de Cristal. Se trata de un guerrero tigre. 

Etimología

Puede que su nombre se inspire de la palabra war  en inglés, que significa "guerra".

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en los cómics de Vulcar el Caballero de Cristal.

Cuenta con su propia carta del juego de Choque de Héroes de Códex Cómics.

Biografía Ficticia 

Warr es un guerrero de las áreas más frías del continente mágico de Phorus, armado con una hacha sedienta de sangre, es uno de los aliados de Vulcar, el Caballero de Cristal

Vestimenta y Apariencia 

Se trata de un tigre albino humanoide. 

Poderes y Habilidades

Además de una fuerza y velocidad mejorada, Warr es un formidable guerrero blandiendo su hacha. 

domingo, 26 de enero de 2020

Bessa

Nombre: Bessa, El Hipogrifo
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Desconocida
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Báculo
Familia: Desconocida
Hogar: Phorus
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Cristalismo
Héroes de Apoyo: Vulcar
Archienemigo: Desconocido
Creador: Luis Reyes y Yair PT
Primera Aparición: El Caballero de Cristal #1. 
Año de Aparición: 2014
Editorial: Códex Comic
Afiliaciones: Ninguna

Bessa es un personaje del universo de Vulcar, el Caballero de Cristal. Se trata de un hipogrifo humanoide quien es tanto guía como consejero. 

Etimología

Desconocida.

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en los cómics de Vulcar el Caballero de Cristal.

Cuenta con su propia carta del juego de Choque de Héroes de Códex Cómics.

Biografía Ficticia 

Bessa es el heredero de un linaje de hipogrifos que se ha visto reducido con el paso de los años. Su larga vivencia le ha dotado de muchas experiencias y sabiduría la cual no duda en poner a disposición de Vulcar, el Caballero de Cristal, mediante consejos. Bessa es uno de sus leales aliados. 

Vestimenta y Apariencia 

Es un águila humanoide de largo pelaje de león, semejante a un grifo mitológico.  

Poderes y Habilidades

Es un gran guerrero, sabio y probablemente capaz de volar. 

domingo, 28 de julio de 2019

Khalet

Raza: Khalet
Origen: Mágico
Hábitat: Phorus
Creador: Yair PT
Primera Aparición: Choque de Héroes
Año de Aparición: 2019
Editorial: Códex Cómics

Los Khalet son una raza mágica del universo de Vulcar, el Caballero de Cristal

Etimología

Desconocida. Puede, o no, tener que ver con una villa llamada Khalet, localizada en Palestina.  

Historia de Publicación

Como especie tuvieron su primera aparición como arquetipo para el juego de cartas de Choque de Héroes, de Códex Cómics. 

Origen de la Especie

Los Khalet son una raza humanoide del continente de Phorus que aunque en apariencia física no parecen muy fuertes, poseen un gran poder mental. Son muy peligrosos además de que es difícil detectarlos porque pueden asumir fácilmente la forma de cualquier otro ser viviente.

Pocos han sobrevivido a un ataque mental de un Khalet y vivido para contarlo.

Fanfiction

Sería genial ver a Kalimán enfrentando a los Khalets.

Apariencia

Tienen la apariencia de humanoides grises con tentáculos surgiendo de sus rostros. 

Características de la Especie

Aunque físicamente no son muy fuertes, poseen un asombroso poder mental nato que les permite controlar a la gente, someterlas a su voluntad, torturarlas y generarles ilusiones.

Miembros de la Especie

  • Opepw
  • Bonw
  • Zethyr
  • Dekre
  • Hellw

domingo, 31 de marzo de 2019

Hannia

Nombre: Hannia
Otros Nombres: Amazona de Cristal/Guerrera Sangre Dragón de Cristal
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Desconocida
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Espada de Cristal
Familia: Vulcar (hermano), Noth (padre), Itch (madre)
Hogar: Phorus
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Cristalismo
Héroes de Apoyo: Vulcar
Archienemigo: Desconocido
Creador: Luis Reyes
Primera Aparición: El Caballero de Cristal #1. 
Año de Aparición: 2014
Editorial: Códex Comic
Afiliaciones: Ninguna

Hannia es un personaje del universo de Vulcar, el Caballero de Cristal. Se trata de su heroína de apoyo y hermana.

Etimología

Desconocida.

Historia de Publicación 


Apareció por primera vez en Vulcar el Caballero de Cristal.

Cuenta con dos cartas del juego de Choque de Héroes de Códex Cómics.

Biografía Ficticia 

Hannia es la hermana de Vulcar, el Caballero de Cristal. Hija de los dragones de cristal Noth e Itch, fue convertida en humana por la magia de su padre y enviada junto con su hermano al reino de los hombres en Phorus para protegerla de un ataque a su hogar en el monte Kilmanjar.

Se crió separada de Vulcar, pero al crecer ambos volverían a unirse como hermanos en el embate para proteger su continente. 

Vestimenta y Apariencia 

Es una bella mujer de cabello negro con capa, taparrabo y características orejas de dragón color azul. 

Poderes y Habilidades
Es una feroz guerrera y combatiente quien carga con una espada de cristal.

martes, 8 de enero de 2019

Phorus

Nombre: Phorus
Capital: Desconocida
División Política: Regiones
Regente: Desconocido
Forma de Gobierno: Desconocida
Ubicación: Universo Mágico (posible Cuarto Reino)
Moneda: Desconocida
Religión Predominante: Cristalismo
Habitantes: Criaturas mágicas
Creador: Yahir Pérez Trujillo
Primera Aparición: Vulcar, El Caballero de Cristal #1
Editorial: Códex Cómics

Phorus es un continente ficticio, sitio en donde se desarrolla toda la historia de Vulcar, el Caballero de Cristal

Etimología

Ignorado. 

Historia de Publicación

Hasta ahora ha tenido su única aparición en los cómics de Vulcar el Caballero de Cristal siendo el sitio donde se desarrolla toda la historia. 

Historia del Lugar 

Un continente que posiblemente nación de la mano del dios mágico El Creador, Phorus es un continente que se extiende de polo a polo habitado por criaturas mágicas como dragones de cristal y grifos, así como caballeros de cristal. 

Geografía 

Phorus cuenta con algunos lugares emblemáticos.

En la cuestión orográfica cuenta con sitios como el Monte Kilimanjaro, las Cavernas Hered, los Géiseres de Airhad, el Monte Margno, el Grand Canyon y el Monte Blarny.

En la cuestión hidrográfica tiene el río Thaler, el río Gonar, las cascadas Cuarzo y el Negro Phantano.

De ecosistemas como bosques y selvas tiene los Bosques de Abedules, el Bosque Malahary, el Desierto Serhech-Dai y la Zona Perdida.

Y de establecimientos antropológicos cuenta con la ciudad de Persia, la Aldea de Faneron, la ciudad de Hanary, la ciudad de Shikan Shin y las ruinas del Templo Celestia. 

Fanfiction

En un universo compartido, Phorus podría estar localizado en alguna parte del Cuarto Reino. 

Héroes Activos