viernes, 31 de julio de 2015

Candelero

Nombre: Candelero
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Ladrón
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Tecnológico
Armas: Robots, pistolas y mochila jet.
Familia: Desconocida
Hogar: Ciudad de México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Androides
Archienemigo: Chamán
Creador: Bachán
Primera Aparición: Chamán #1. 
Editorial: Mambo Cómics
Afiliaciones: Ninguna



El Candelero es un supervillano enemigo de Chamán. Se trata de un ladrón que utiliza una serie de divertidos robots de apariencia de juguete para cometer crímenes y robos a gran escala.

Etimología


La palabra candelero, como sustantivo, es un instrumento que se utiliza para mantener erguida una vela. Este villano no tiene ninguna relación con esa descripción. Me es desconocido por qué será que sus creadores le llamaron Candelero. 

Por otro lado dentro de la trama del cómic son los medios quienes lo bautizan así y no él. De la misma manera es desconocido a quién se le ocurriría nombrar a un juguetón villano que hace robots Candelero. 

Historia de Publicación

El Candelero fue el villano principal del superhéroe Chamán en los dos únicos cómics que llegó a tener el superhéroe. 

Biografía Ficticia

chaman.jpgLos orígenes del Candelero nunca nos son revelados sin embargo tracé una historia que podría satisfacer este hueco y que también encajaría con un posible Universo compartido entre todos los personajes de este blog. 

Fanfiction

El Candelero era un ingeniero en robótica en la Ciudad de México. Tenía una novia y ganaba lo suficiente como para mantenerse a ambos. Hizo un contrato con una compañía manufacturera para construir los robots de la misma. En dicho trato él iba a recibir un pago sustancioso. Sabiendo que pronto tendría mucho dinero, el Candelero empezó a gastar y a endeudarse aunque con la tranquilidad de poder sustentar sus gastos. 

Cuando los robots empezaron a trabajar en la fábrica, uno ingeniero celoso del Candelero y el trato que él había conseguido sabotearía a los robots causando un accidente en la fábrica que dejar a varios heridos. Como consecuencia el Candelero perdió su pago, fue demandado por la fábrica y además quedó endeudado. 

En poco tiempo el pobre hombre perdió su casa, su coche, prácticamente todas sus posesiones, su novia terminaría con él y terminaría en la calle. El Candelero obviamente sospechó del sabotaje pero no pudo comprobarlo pues sus robots habían sido destruidos. 

El Candelero tuvo que refugiarse en una fábrica de juguetes en la que había trabajado como estudiante y pasante en su época de universitario. La fábrica había cerrado y dejado muchos componentes mecánicos, juguetes y robots, los cuales fueron tomados por el Candelero quien, enfurecido con su mala fortuna, planeó utilizar sus conocimientos y los recursos que tuviera a su disposición para conseguir dinero (robando bancos) y darse la buena vida. 

Por supuesto el Candelero retrasó sus planes atemorizado por la presencia de una gran cantidad de héroes en la Ciudad de México. Sin embargo cuando los Campeones Justicieros abandonaron el país para enfrentarse a la Crisis de la Tercera Guerra Mundial, sin héroes en la ciudad el Candelero vería una oportunidad. 

Sus robots empezarían a atacar a los bancos robándose grandes cantidades de dinero. La policía tendría que enfrentarlos aunque no serían capaces de frenarlos. Los medios pronto le darían a este ladrón el nombre que lo identificaría: el Candelero. Tratándose de un criminal diurno que además poco se dejaba ver, los héroes que seguían activos en México, aunque lo buscaban, no tenían la facilidad para encontrarlo en el acto. 

No fue sino hasta que Chamán vio a uno de los robots del Candelero cometiendo un crimen que éste se levantó como héroe contra el ladrón. Luego de detener al robot le siguió la pista así como a sus secuaces mecánicos. 

No pasaría mucho antes de que Chamán diera con el Candelero en la fábrica de juguetes y tuvieran un combate final. Para esto el Candelero ya sabía que había alguien arruinando sus planes por lo que se había estado preparando para enfrentarse al héroe. Se da un fuerte combate y finalmente Chamán vence enviando al Candelero a la cárcel. 

En futuras ocasiones en las que el Candelero escapase, sería Chamán el encargado de perseguirlo. 

Otras Versiones

Fanfiction

El Candelero podría ser también un enemigo de los Niños Héroes y de Revancha Justiciera.

El Candelero sería uno de los villanos que fueran secuestrados por Treviu para ser partícipes de una letal cacercía orquestada por la antiheroína. 

Vestimenta

Porta una máscara roja, lentes de protección, una chaqueta café, guantes y pantalón naranja, botas naranjas, un sombrero infantil y carga siempre consigo una pistola y una mochila jet. Es posible que también pueda llegar a usar una mochila helicóptero.  

Poderes y Habilidades

No tiene ningún superpoder y ni siquiera sabe pelear. Sin embargo es un genio de la robótica lo que le permite crear a sus gigantescos y malvados robots que resultan mortíferos para los héroes contra los que combaten. Puede volar gracias a una mochila jet y porta también pistolas de su propio diseño, algunas son normales, otras puede arrojar rayos y lásers.  


domingo, 26 de julio de 2015

Chamahual

Nombre: Chamahual
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Desconocida
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Azteca
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Afueras de la Ciudad de México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Azteca
Secuaces: Ninguno
Archienemigo: Niebla Roja y Xiuhcóatl
Creador: Marco David Carrillo
Primera Aparición: Imagen
Editorial: Desconocida
Afiliaciones: Clan Azteca (Fanfiction)

El Chamahual es un supervillano nahual enemigo de Niebla Roja y posible rival también de Xiuhcóatl. Se trata de un indio azteca con la habilidad de liberar su nahual interno, un antiguo sirviente lobo de la diosa Chantico con el poder de arrojar fuego. 

Etimología

Chamahual se trata de una palabra compuesta de "Chantico" y "Nahual". Chantico era la diosa azteca del fuego casero, el fuego del hogar y el fuego del corazón. Esposa de Xiuhtecuhtli, el dios del fuego. Chantico habría sido castigada por los dioses, convertida en perro por haber engullido un alimento prohibido. 

Nahual, por otro lado, es un término azteca que designa al animal interno que poseyera cada individuo en su ser. Los dioses aztecas siempre recurrían a sus nahuales (coyotes, ajolotes, jaguares, serpientes emplumadas, entre otros) para viajar a la Tierra. 


El nahual de Chantico era un perro (precisamente en el que la transformaron), en otras palabras su nahual era un Chamahual, el nombre que utiliza este personaje como su identidad de villano. 

Historia de Publicación 

El personaje del Chamahual solamente quedó como un arte conceptual ya que nunca fue publicado ni llevado a los cómics. Quedó en planeación como un futuro rival de Niebla Roja, aunque yo personalmente, por su semejanza azteca, lo convertiría en un villano de Xiuhcóatl. 

Biografía Ficticia

En sí el Chamahual no tiene historia, pero se me ocurrió que la siguiente podría dar explicación a su origen. 

El Chamahual era un joven indígena aprendiz de chamán de las comunidades aztecas del Valle de México quien tuviera sus tierras en peligro no sólo por el aumento de la mancha urbana sino por los narcotraficantes quienes ansiaban las fértiles tierras de las comunidades nahuas. 

Luego de que él, su familia y miles perdieran sus terrenos y casas en manos de constructoras y carteles, este enfurecido joven decidiría utilizar sus conocimientos de chamán para liberar a su animal interno, su nahual. Ya que este joven era descendiente de un linaje de sacerdotes adoradores de Chantico, el animal interior que despertó resultó ser este híbrido perro humano lobo con la habilidad de producir y arrojar fuego (como la misma diosa del fuego). 

El Chamahual utilizaría sus nuevos poderes para destruir los edificios que las constructoras quisieran colocar sobre los terrenos de los indígenas o para deshacerse de los narcotraficantes, todo en un plan de venganza. Los actos del Chamahual sólo tomarían en consideración a los grupos indígenas y no a otros inocentes por lo cual en sus actos socio y eco terroristas mataría a muchas personas, algo que obligaría a Niebla Roja a intervenir, enfrentándose al Chamahual y eventualmente vencerlo. 

Ahora bien, es posible también que esta historia no se desarrollara a las afueras de México sino a las afueras de Guadalajara y que realmente no haya sido el Chamahual quien haya despertado su nahual por sí sólo, sino que al abrirse las puertas de Aztlán (algo que le dio sus poderes a Xiuhcóatl), el Chamahual logró despertar su animal interno como resultado de la liberación de una gran cantidad de energía azteca.

Convertido en el Chamahual, tras perder sus tierras buscaría venganza y se enfrentaría contra Xiuhcóatl en Guadalajara, una batalla aún más feroz y emocionante que la que podría tener con Niebla Roja, por varias razones: la primera porque Xiuhcóatl y Chamahual son ambos personajes cuyos poderes tienen origen azteca; y la segunda porque ambos tienen poderes de fuego. Sería una lucha entre la serpiente de fuego, sirviente del dios Huitzilopochtli, y el perro de fuego, sirviente de la diosa Chantico. Una batalla de dioses. 

Eventualmente, claro, el Chamahual sería vencido y llevado a prisión. 

Fanfiction

El Chamahual también podría ser reclutado por el Maestro para formar parte del Clan Azteca, el grupo de supervillanos de Xiuhcóatl que se alían para destruirlo. 

Vestimenta y Apariencia

Normal, tiene la apariencia de un indígena con el mentón pintado de rojo, el cabello café y un traje blanco sencillo, portando también huaraches. 

Convertido en su forma nahual, Chamahual tiene la apariencia de un hombre lobo con un cuerno en la frente y un taparrabos. 

Poderes y Habilidades

Tiene fuerza mejorada, agilidad y velocidad aunque esto sólo en su forma de nahual. Puede producir y arrojar fuego incluso cuando no está convertido en su forma de nahual. Puede dar grandes saltos y sus garras son sumamente afiladas, capaces de cortar y causar tremendo daño.  

sábado, 25 de julio de 2015

Capitana Elektra

Capitana Elektra by biesiussNombre: Capitana Elektra
Identidad Secreta: Patty Invencible del Multiverso
Ocupación: Soldado
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Tecnológico/ Científico
Armas: Guantes eléctricos
Familia: Don Lencho Invencible (abuelo), Tito Invencible (Hermano) del Multiverso.
Hogar: Villa Feliz del Multiverso
Trauma: Huérfana y asesinar a su familia.
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: General Arpíah
Archienemigo: Zor y los Invencibles
Creador: Biessius
Primera Aparición: Fanfiction de Deviantart
Editorial: Ninguna
Afiliaciones: Vencedores del Multiverso


La Capitana Elektra es una supervillana del fanfiction de Zor y los Invencibles. Se trataría de un caso hipotético en el que la Capitana Galaxia se viera corrompida por el poder y se tornara en una villana. Sin embargo ya que la Capitana Galaxia ya poseía una identidad como villana (la cual es Bizarra) opté por presentar a este personaje de la Capitana Elektra como una villana del Multiverso. 

Etimología

El nombre de Capitana Elektra lo obtiene a partir de su semejanza con un supervillano de Zor y los Invencibles llamado Elektro, como si fuera su secuaz. 

Historia de Publicación

La Capitana Elektra jamás ha sido publicada en cómic. Sólo en una imagen de fanfiction en Deviantart. 

Biografía Ficticia

En el Multiverso, un Universo paralelo, Patty y Pipo Invencibles, niños huérfanos bajo el cuidado de su abuelo Don Lencho Invencible, encontrarían al robot Zor durante un escape que hubieran hecho de Villa Feliz. Habrían salido a la intemperie escapando de los rudos guardias del gobierno autoritario del Multiverso: La Federación Global 

Encontrando a Zor, Patty y Pipo obtendrían sus poderes y decidirían usarlos para pelear contra los malvados dictadores de Villa Feliz. Megatón, Zor y Galaxia se unirían a la resistencia de Lucy del Multiverso (la general Arpíah) sin embargo luego de ser emboscados por las fuerzas de la Federación y luego de que Meteorix activara accidentalmente una bomba, la poderosa explosión resultante destruiría la ciudad matando a miles, entre ellos a Megatón y a Zor.

La adolorida Galaxia se volvería tan vengativa como la general Arpíah y por esto aceptaría convertirse en su aliada agente del orden. Arpíah le daría a Galaxia los guantesy cinturón del supervillano Electro, que el antiguo gobierno de la Federación había confiscado. Con esto Capitana Galaxia se convirtió en la Capitana Elektra, el servicio de un gobierno aún más autoritario encabezado por la General Arpíah.

Fanfiction

Siendo una guerrera del Multiverso, la Capitana Elektra sería reclutada por la General Arpíah para formar a los Vencedores del Multiverso, el equipo de supervillanos conformados por los dobles malvados de los héroes, venidos del Multiverso, con el único objetivo de destruirlos. Dentro de este contexto Elektra viajaría al otro Universo a enfrentarse con Megatón, Zor y su contraparte, la Capitana Galaxia.

La Capitana Elektra, pese a ser una villana, sería reclutada por el dios Tajín para formar parte de los Siete Truenos.

En una guerra de Dioses Aztecas vs Héroes la Capitana Elektra, por ser de los Siete Truenos, pelearía a favor de los dioses.

Vestimenta y Apariencia

Viste con un traje verde, con falda verde, cresta verde, botas amarillas y los guantes morados de Electro. De hecho su uniforme es idéntico al del supervillano Electro.

Poderes y Habilidades

La Capitana Elektra puede volar, tiene agilidad, fuerza y resistencia. Como extra, además, puede arrojar rayos y manipular la electricidad.  

jueves, 16 de julio de 2015

Bulldog

Nombre: Bulldog
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Ladrón mafioso
Interés Amoroso: Viuda
Categoría: Habilidoso
Armas: Pistolas
Familia: Una esposa
Hogar: Ciudad de México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Esposa y funeraria
Archienemigo: Chapulín Colorado
Creador: Roberto Gómez Bolaños "Chespirito"
Primera Aparición: El Chapulín Colorado La Muerte del Bulldog
Editorial: Televisa
Afiliaciones: Objetivo Top 10 (Fanfiction)



Bulldog es un supervillano enemigo del Chapulín Colorado. Se trata de un mafioso ladrón cabeza de un grupo criminal de ladrones. Aunque el personaje en sí es solamente un criminal, en esta entrada se le retratará un poco más teatral. 

Etimología

Es posible que el título de Bulldog se le haya conferido por su cara. Volviendo al personaje un poco más teatral es posible que éste mismo lo haya seleccionado como su identidad criminal y haya basado todo un alter ego respecto a esto. 

Historia de Publicación

El Bulldog aparece solamente en uno de los episodios del Chapulín Colorado. 

Biografía Ficticia

En el episodio en el que aparece el Bulldog finge su muerte para que la policía deje de perseguirlo y de esta forma pueda cometer todos los crímenes que desee sin que nadie sospeche. Sin embargo su plan entra en problemas cuando la policía empieza a investigar su muerte prontamente con el apoyo del Chapulín Colorado, al cual el Bulldog y sus cómplices (su esposa y una funeraria) paralizan para que el Chapulín reemplace el supuesto cadáver del Bulldog en el ataúd. Al final el plan fracasa y un detective termina salvando al Chapulín. 

En dicho episodio se narra que el Bulldog es el líder de un grupo de ladrones mafiosos y que es un peligroso criminal reconocido por haber robado bancos y joyerías. 

Fanfiction

Solamente para agregarle más interés al personaje he creado la siguiente historia. 

Nacido en la Ciudad de México aunque como un niño de la calle, se dice que el Bulldog se crió con perros callejeros y gracias a esto aprendió a convivir con ellos, a comunicarse con los perros y finalmente a domarlos y entrenarlos. 

Al crecer se convirtió en entrenador de perros sin embargo, deseando darse la buena vida y mejorar su situación de calle, el Bulldog entrenaría a los perros para matar a sus amos de manera que en las noches tras la muerte de los dueños el Bulldog pudiera entrar a las casas y robar. 

Empezó con robos menores y pronto pasó a robos a gran escala a bancos y joyerías. Pronto se uniría a un grupo de ladrones criminales e iría ascendiendo en dicho grupo hasta convertirse en el líder. 

El Chapulín Colorado llegaría a enfrentarse a este personaje en varias ocasiones tratando de detener sus robos. 

Probablemente por el odio que pudiera sentir hacia él, el Tripaseca pudiera llegar a reclutar al Bulldog para acabar con el Chapulín Colorado en representación del Cartel de la Mafia. 

Otras Versiones

Fanfiction

El Bulldog podría formar parte del equipo original de supervillanos forzados a actuar como héroes Objetivo Top 10. 

Vestimenta

Aunque El Bulldog de la serie viste como un mafioso normal, de traje casual, sería más interesante que este personaje vistiera un disfraz de Bulldog o que a la larga tuviera como rasgo característico la cara de un Bulldog. 

Poderes y Habilidades

Tiene habilidades de combate y usa armas de diferentes tipos para enfrentarse a sus enemigos. Yo además le agregaría un contacto canino muy fuerte, habilidad para entrenar perros, comunicarse con ellos, entenderlos y además, para volverlo más teatral, haría todas sus armas así como crímenes con temática de perros. 

La raza bulldog es normalmente reconocida por su ferocidad. El nombre sugiere que este villano es un enemigo peligroso.  


miércoles, 15 de julio de 2015

Limax Maximus

Nombre: Limax Maximus
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Ángel Caído
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Paranormal
Armas: Ninguna
Familia: Ninguna
Hogar: Cañón Boca del Diablo
Trauma: Ninguno
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Héroes de Apoyo: Capitán Morgue
Archienemigo: Niccolo Constanzzo
Creador: Lara Cervantes
Primera Aparición: CINACROS #5
Editorial: Cómics Mexicanos
Afiliaciones: Escuadrón Angelical (Fanfiction)


Limax Maximus es un antihéroe, aliado y rival del Capitán Morgue, perteneciente a la historieta de CINACROS. Se trata de una criatura bestial de apariencia demoníaca pero al servicio angelical (por lo que probablemente se trate de una especie de ángel caído). 

Etimología
Desconozco porque fue bautizada como Limax Maximus. Es posible que el maximus sea para hacer referencia al poder de la bestia, como diciendo que es la máxima bestia. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en CINACROS #5

Biografía Ficticia

Los orígenes de Limax Maximus son desconocidos pues no son mostrados dentro del cómic. Podría tratarse de una especie de ángel caído quien buscando redención del Cielo les serviría, o bien puede ser una criatura alienígena al servicio angelical.

En CINACROS esta bestia es introducida llegando en una cápsula al Cañón Boca del Diablo. Ahí es inmediatamente atacada por un escuadrón de demonios al servicio de Nicollo Constanzzo, pero los demonios no resultan ser rival para Limax Maximus y terminan destruidos por la bestia. 

El Capitán Morgue viaja a Cañón Boca del Diablo para investigar la llegada de la nueva criatura. La confronta y luego de una feroz pelea aparece el ángel Samuel explicando que Limax Maximus ha sido enviado para proteger a los capullos que contuvieran a los miembros de CINACROS muertos hasta su resurrección. 

Así pues el Capitán Morgue deja a Limax Maximus en paz y regresa a Ciudad Anáhuac para continuar con sus actividades como vigilante. No volvemos a ver a esta bestia sino hasta varios números después cuando uno de los capullos se abre para revelar a uno de los miembros de CINACROS

Fanfiction

Limax Maximus, por ser sirviente de los ángeles, podría formar parte del equipo de superhéroes de Escuadrón Angelical. 

Esta bestia, por su relación y cercanía con el Capitán Morgue, podría llegar a afiliarse y rivalizar con los Campeones Góticos.

Vestimenta y Apariencia

Limax Maximus parece ser una gigantesca bestia monstruosa reptil con dientes afilados, ojos rojos, musculatura inmensa, múltiples brazos y cola de serpiente. 

Poderes y Habilidades

Posee una fuerza bestial y destructiva. Es increíblemente fuerte y su piel es una de las más resistentes dentro de la mitología heroica mexicana ya que los rayos de energía tóxica del Capitán Morgue no son capaces de atravesar la piel de atravesarlo. Esto podría llevarnos a la conclusión de que la bestia es inmune a prácticamente cualquier ataque tipo rayo o láser. 

Chamán

Nombre: Chamán
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Héroe
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Ciudad de México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Chamanismo
Héroes de Apoyo: Ninguno
Archienemigo: El Candelero
Creador: Bachán
Primera Aparición: Chamán #1
Editorial: Mambo Cómics
Afiliaciones: Liga Supermex (Real), Revancha Justiciera y Campeones Justicieros (Fanfiction)

Chamán es un superhéroe luchador enmascarado y mágico de la mitología heroica mexicana. Es poco conocido y tuvo poco éxito en el mundo del cómic. 

Etimología

El nombre de Chamán quizás le fue otorgado por alguna posible relación con el chamanismo del personaje, aunque tal relación jamás es establecida en sí en el cómic. 

Historia de Publicación

Chamán fue uno de los primeros proyectos del escritor de cómics Bachán. Llegó solamente a tener dos números antes de ser cancelado. 

Biografía Ficticia

En el cómic lo único que se revela de este superhéroe es que surge cuando la Ciudad de México se ve afectada por los ataques de un nuevo y mortífero ladrón conocido como el Candelero, el cual utilizar robots y juguetes para sembrar caos y robar bancos y joyerías. 

Otras Versiones

Chamán, por ser un personaje de Bachán, podría ser miembro de la Liga Supermex. 

Vestimenta y Apariencia

Chamán porta una máscara rosada, botas rojas o amarillas y pantaloncillos rojos o rosas de luchador enmascarado. A veces tiene también una playera pegada color amarillo.  

Poderes y Habilidades

Aunque en el cómic pareciera que es un luchador enmascarado normal que solamente tiene fuerza y agilidad, en una de las portadas pareciera que volara. 

Superhéroes luchadores enmascarados hay muchos y algo que haría destacar, desde mi punto de vista, a este héroe sería poderes mágicos de chamán.

Galería de Villanos

Dragón Negro

Nombre: Dragón Negro
Identidad Secreta: Samuel Luna
Ocupación: Escultor, Mercenario, Cazador de Demonios
Interés Amoroso: Mirkala, Mary Romero, Flor de Jade.
Categoría: Mágico
Armas: Espada Samurái, Filtros, Conjuros, Silbato para Shantak
Familia: Germán Luna (padre), madre (desconocida), 8 hermanos (6 hombres y 4 mujeres),
Hogar: México DF
Trauma: Muerte de su padre y desaparición de sus hermanos y madre.
Debilidad: Desconocida
Religión: Lovecraftiano
Héroes de Apoyo: Randolf Carter
Archienemigo: Danyerus
Creador: Simón López
Primera Aparición: Casazadores Fanzin 
Año de Aparición: 1990
Editorial: Sendal Studio
Afiliaciones: Orden de los Dragones Negros y Dorada Secta de Cthulhu

Dragón Negro es el nombre de un superhéroe protagonista de su propia serie de cómics. Se trata de un guerrero mexicano, cazador de demonios entrenado para lograr la venganza por la muerte de su padre. 

Etimología

Dragón Negro recibe este nombre probablemente por su disfraz negro de ninja y por la importancia cultural que pudieran tener los dragones en el Japón antiguo, donde representaban la luz y el bien. El Dragón Negro es además el nahual de este personaje. 

Historia de la Publicación

El personaje fue creado y tuvo su primera aparición en 1990 en la Casazadores Fanzin. En 1995 reapareció en el cómic independiente Dos Guerreros. En el año 2000 adquirió su propia serie de cómics bajo el nombre de Dragón Negro Necrocrónicas. 

Hasta ahora se han publicado tres números y en la web dos episodios.

Biografía Ficticia

Su historia en general es desconocida, pero se sabe que es originario de México, se crió en los barrios del Distrito Federal.
Su padre fue asesinado y el resto de su familia desapareció.

Buscando venganza por lo ocurrido con su familia, Samuel Luna fue reclutado por el dragón Dracko quien a su vez también andaba en la búsqueda de su propia venganza contra el demonio Danyerous el cual le había dado muerte al dragón.

Así, Dracko convierte a Samuel en un gran guerrero letal experto en magia y quien se convirtiera en uno de los más hábiles cazadores de demonios y ocasionalmente en un mercenario armado con su traje y espada, obsequios de Dracko.  A su par mantuvo una especie de vida normal como un escultor. 

Fanfiction

Debido a sus conexiones con el mundo mágico y demoníaco, Dragón Negro podría ser un miembro honorario de los Campeones Góticos. 

En un universo compartido, Dragón Negro formaría parte de la orden de adoradores de dioses lovecraftianos integrada por héroes y supervillanos, conocida como la Secta Dorada de Cthulhu.

Vestimenta y Apariencia

Este Dragón Negro porta una máscara negra recubierta de escamas de dragón pertenecientes a su mentor, el dragón Dracko y pantalones pegados negros de material sintético. Lleva botas también de escamas de dragón.

Además trae consigo una espada samurai en la espalda hecha también con el cuerno de su mentor. No viste camisa ni playera de ningún tipo. En su cuello pende un dije verde en forma de corazón. 

Poderes y Habilidades

Es un guerrero experto en artes marciales, camuflaje, venenos y domina la magia negra, los conjuros, portales dimensionales y espiritualismo. Aunque es una máquina para matar, Dragón Negro tiene buenos sentimientos y hasta un código de honor. Sabe también usar armas de fuego pero no le gusta.

Su nahual es un dragón de color negro. El dije que carga en el cuello es un artefacto místico de las minas de Yuggooth el cual lo protege del poder de los dioses primigenios.

Tiene también un silbato con el cual puede llamar Shantaks, pájaros reptiles, para que le ayuden en su transporte.

Curiosidades y Controversias

Durante un tiempo este personaje tuvo un homónimo en Huma Cómics, Dragón Negro sin embargo éste ha cambiado su nombre a Príncipe Negro.

El universo de este cómic está basado en la mitología de H.P. Lovecraft.

La historia se desenvuelve en el gore, el terror y el erotismo.

El personaje está inspirado en Bruce Lee. Según comparte el autor, lo creó estando en primero de secundaria y obtuvo la inspiración tras ver la película Operación Dragón donde aparece Bruce Lee. De ahí el deseo de crear un superhéroe mexicano en honor a Lee.

La historia de Dragón Negro está también basada en la propia vida de su creador, Simón López. 

Galería de Villanos
Detalles

Un agradecimiento a Simón López por la información para la entrada. 

martes, 14 de julio de 2015

FRN

Organización: FRN
Nombre oficial: Fuerza Rojinegra
Líder: Maestro Granicero
Objetivo: Detener a la ABA
Fundación: Tras la Rebelión de la ABA en la AKD-mia.
Fundador: Maestro Granicero
Sede: Europa (Luna de Júpiter) y Quimera III.
Contraparte: ABA
Culminación: Ninguna aún.
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #17
Editorial: Toukan


La Fuerza Rojinegra o FRN es una organización alienígena ficticia de los cómics de Meteorix integrada por diversos superhéroes del universo de Meteorix cuya finalidad es detener los movimientos de la ABA en el Espacio. 

Etimología

La organización fue nombrada de esta forma para demostrar que es el opuesto de la Alianza Blanco-Amarilla (ABA), razón por la cual se seleccionaron las palabras de Fuerza Rojinegra para definirla. 

Historia de Publicación 

Aunque la participación de esta organización en la trama principal de Meteorix realmente fue menor, se logra intuir que tuvo una importancia trascendental. La FRN fue mencionada a lo largo de la revista aunque pocas veces se explayó su historia. 

Historia Ficticia de la Organización

La historia de la FRN tiene como antecedente la rebelión de la ABA en la AKD-mia de entrenamiento de guerreros NAPP. Es necesario explicar esto para poder entender el surgimiento de la FRN (alerta, elementos de universos de diferentes cómics han sido combinados para darle más interés a la trama). 

La GAU (Gran Alianza Universal) había entrado en guerra contra Asura, el Emperador del Mal. Buscando una defensa contra las fuerzas metnalitas de Asura la GAU propone hacer uso de un proyecto militar antiguamente olvidado el cual era el uso de las NAPP (Nano Armaduras Procesadores de Poder) las cuales fusionadas a nivel celular con el individuo al que se adhirieran le conferirían poderes de absorción y emisión de energía, convirtiéndolos en un arma como tal. 

Interesados en estudiar el proyecto, Tdashi, el líder de la GAU encomienda a los hermanos Granicero, un grupo de entrenados guerreros y maestros, hacer una búsqueda de sujetos en el Universo que puedan ser candidatos potenciales a convertirse en guerreros NAPP. Los hermanos Granicero fundan la AKD-mia como un centro de entrenamiento para futuros Guerreros NAPP y empiezan a reclutar estudiantes que funcionen como sujetos de prueba. 

El Maestro Granicero queda como director y viaja por diversos planeta reclutando estudiantes y recuperando cápsulas NAPP. Éstas habrían sido utilizados en una guerra anterior y por lo tanto estarían esparcidas por el Universo. Granicero se enfrentaría a muchos peligros recuperando las cápsulas y reclutando estudiantes. 

Cuando el reclutamiento termina, el Maestro Granicero, el Duque Blanco Granicero (que en un futuro sería el Obsterkommand), Volkavar y Tigranova empiezan sus labores como profesores de los estudiantes. El Duque Blanco pronto descubriría el potencial de las cápsulas NAPP y las creería como un desperdicio el utilizarlas solamente para enfrentar a Asura, quien además era solamente una amenaza en galaxias lejanas. 

Por esto el Duque Blanco, referido ahora como Obsterkommand, recluta a un selecto grupo de estudiantes dentro de la AKD-mia y se rebela contra su hermano queriendo robar todas las cápsulas NAPP de la AKD-mia y utilizarlas para crear un ejército con el cual conquistar la galaxia (y claro eventualmente hacerle frente a Asura). El Obsterkommand mata a muchos estudiantes en su rebelión y logra escapar con los estudiantes que ha reclutado y con múltiples cápsulas NAPP. Con todos los anteriores, el Obsterkommand funda la ABA.

El Maestro Granicero reúne a los pocos estudiantes que logran sobrevivir al ataque de la ABA sobre la AKD-mia. La gran mayoría deciden regresar a sus planetas o huir. Solamente Katzandra (quien había sobrevivido al ataque pero perdido a su novio en el mismo) y Fel, los hermanos Komplex, se quedan con el Maestro Granicero decididos a detener al Obsterkommand. Con ellos, y quizás con otros estudiantes que nunca fueron conocidos, Granicero funda la FRN. 

Katzandra y Fel pronto se dedicaron a seguir recolectando cápsulas NAPP y evitar que la ABA las consiguiera. En una de estas aventuras Katzandra y Fel llegan a un planeta en busca del tesoro de la diosa Kali el cual era en realidad cápsulas NAPP. Ambos se enfrentan a un ídolo de la diosa y apenas logran escapar con vida. 

Granicero lideró a la FRN y la enfocó básicamente en detener a la ABA, a su hermano, y evitar que se cumplieran sus planes de dominación galáctica. Él y sus estudiantes tuvieron que enfrascarse solos en esta misión pues la GAU estaba muy ocupada combatiendo a Asura como para preocuparse por la ABA. 

La FRN se estableció temporalmente en Europa, una de las Lunas de Júpiter, donde también la ABA establecería una base. Luego de años, la guarida FRN fue descubierta y atacada por Tigranova. Las cápsulas NAPP que estaban en el refugio fueron recolectadas por Granicero y enviadas lejos en una nave de escape mientras Granicero encaraba a Tigranova. 

La nave de escape sería detectada por los satélites ABA y luego por los satélites norteamericanos que lo confundirían con un meteorito al que bautizarían Meteorix. El General Grob Mörder, infiltrado en el gobierno estadounidense, activaría un láser para destruir la nave antes de que se estrellara en la Tierra. Mörder tenía el plan de recolectar las cápsulas NAPP tras destruir el Meteorix sin embargo no contaba con que las NAPP se esparcerían sobre México y que una de ellas le conferiría a Aldo Alva sus poderes convirtiéndolo en Meteorix. 

Mörder intenta entonces atrapar a Meteorix. Para este punto Granicero escucha sobre este nuevo guerrero NAPP y envía a Katzandra a investigar. Ella vigila a Meteorix y lo salva en varias ocasiones de enemigos como Morbostor, Black y Drako. Katzandra confirma a Granicero la presencia de un nuevo Guerrero NAPP en la Tierra. Granicero, que había quedado sin refugio, accede viajar a la Tierra y establecer ahí su nueva base de nombre Quimera III en el volcán Popocatépetl mientras Fel queda como espía en la ABA. 

Estando en la Tierra, Katzandra se convierte en la maestra de Meteorix y le enseña a pelear y a manipular sus poderes. Meteorix conoce a Granicero durante un enfrentamiento contra Metalmorphus y Doble M. Después Granicero lleva a Meteorix a su base y le explica, más o menos, lo que es la FRN y la función que tiene de detener a la ABA. 

A partir de entonces Katzandra se dedica a entrenar a Meteorix y a cuidarlo. Granicero queda ocupado todavía viajando por el espacio enfrentándose a la ABA y el maestro sólo interviene cuando es realmente necesario. Él está presente cuando Lucy queda gravemente herida y viendo en ella un potencial de guerrero NAPP, al curarla, le introduce una cápsula NAPP. También intenta reclutar a Pingüitron aunque éste se niega. 

Tras la boda fallida de Doble M y Nandomorphus y tras el ataque y muerte de MJ, Granicero queda todavía más ocupado luego de que Fel descubre la base de la ABA en Júpiter. Granicero empieza a reclutar a varios héroes que puedan viajar con él para enfrentarse a su hermano en una batalla final. Entre dichos héroes se encuentra Nandomorphus, Doble M (quien se habría redimido y habría abandonado la ABA para unirse a la FRN) y Fel. Ellos y otros viajan a Júpiter y se mantienen en la dura pelea contra la General Arpíah y Volkavar. 

La ABA retrocede. Granicero y el resto de la FRN viajan a la Tierra de nuevo y llegan a tiempo para ver combatir a Meteorix contra Arpíah y para ayudar. Granicero revela a Lucy sus poderes y ella se convierte en Guerrera NAPP y juntos todos derrotan a Arpíah y al resto de la ABA. 

En el epílogo de la historia de Meteorix se ve que aunque el Obsterkommand queda deseoso de venganza, Granicero se contacta con él y logra ponerle un alto mediante una advertencia de retirarse o prepararse para ir a prisión y pagar por sus crímenes. El Obsterkommand se retira enfurecido al ver sus fuerzas vencidas. En el epílogo también se puede ver que la FRN recupera el control de la AKD-mia, Meteorix asiste a ella como estudiante, probablemente Katzandra y Fel retornen a la misma como maestros y que como una fuerza nueva Lucy, Morgana , Eva y El May forman un equipo de héroes llamado la Súper Patrulla Meteorix. 

Otras Versiones

En el Multiverso, una dimensión alterna, la FRN no existe. 

Fanfiction

La FRN llegaría a aliarse con los Campeones Justicieros, equipo de héroes del cual Meteorix también fuera miembro. 

La FRN también llegaría a afiliarse con Bravo Fuego, la organización coordinadora de eventos atípicos en México.

Esta organización podría tener otro combate final contra el Obsterkommand, uno más satisfactorio donde ahora sí lo derrotaran completamente. También pudieran llegar a enfrentarse a Asura, apoyando a Karmatron. 

En una guerra de Gobierno vs Héroes la FRN apoyaría a los Héroes. 

Miembros de la Organización
  • Maestro Granicero: El líder y fundador de la FRN. 
  • Fel Komplex: El segundo al mando de la organización. 
  • Katzandra
  • Meteorix (Aldo Alva)
  • Nandomorphus
  • Doble M  
  • Morgana
  • Solarix (Lucy García)
  • Eva