Mostrando las entradas con la etiqueta Meteorix. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Meteorix. Mostrar todas las entradas

sábado, 8 de septiembre de 2018

Avispón Zig-Zag

Nombre: Avispón Zig-Zag
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Mutante NAPP
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Ninguna
Hogar: Tierra
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: General Mörder y Doctor Tatema
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #64
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Toukan
Afiliaciones: ABA

Avispón Zig-Zag es un supervillano enemigo de Meteorix. Se trata de una avispón humanoide mutante.

Etimología

Su nombre se refiere al insecto vespa volador y venenoso con aguijón en el cual está inspirado. El Zig-Zag es para honrar su zumbido o bien para referenciar a Pistachón Zig-Zag, personaje de Odisea Burbujas. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Meteorix 5.9 No Aprobado #64. 

Biografía Ficticia

Avispón Zig-Zag fue uno de los tres mutantes creados por el Doctor Tatema como parte del plan del General Mörder para destruir a Meteorix e interrumpir la boda de la Agente Doble M. Fue generado a base de la inyección de cápsulas NAPP contenidas en la nave Meteorix original en un alacrán normal.

Como tal el mutante hizo su aparición en dicho evento enfrentándose a Aldo y a otros de los personajes presentes. Después recibió una carga extra de cápsulas NAPP que lo volvió más fuerte, después se fusionó con otros dos mutantes generando un mutante gigante y finalmente fue asesinado por el Agente MJ quien absorbió sus cápsulas para adquirir más poder con el cual rivalizar con Meteorix y Doble M.

Por supuesto una muerte en una mitología heroica rara vez es definitiva.

Fanfiction

Podría ser uno de los personajes que participaran en la crisis de Insectidium.

Vestimenta y Apariencia

Es una avispón  humanoide de corporalidad femenina. con una armadura amarilla de franjas negras.

Poderes y Habilidades

Puede volar, es extremadamente veloz y puede inyectar veneno mediante sus rayos NAPP. 

martes, 19 de junio de 2018

Fel

Nombre: Fel Komplex
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: General FRN
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Alienígena
Armas: Desconocidas
Familia: Katzandra (hermana)
Hogar: Eire
Trauma: Muerte de sus amigos.
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Héroes de Apoyo: Maestro Granizero
Archienemigo: General Volkavar
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #75. 
Año de Aparición: 2000
Editorial: Toukan
Afiliaciones: FRN


Fel es un superhéroe miembro de la FRN y personaje en el cómic de Meteorix. Se trata de un general combatiente y guerrero NAPP.

Etimología

Desconocida, pero Fel es su nombre verdadero.

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Meteorix 5.9 No Aprobado #75 aunque fue mencionado en números anteriores.

También estaba planeado que apareciera en la precuela que iba a ser lanzada de Katzandra.

Biografía Ficticia

Originario del planeta Eire, hermano mayor de Katzandra, ambos serían reclutados por el Maestro Granizero para unirse a la AKD-mia y entrenarse como guerreros NAPP. En una ocasión viaja con su hermana al planeta Tanda a rescatar el tesoro de Kali que resultaba ser un conjunto de cápsulas NAPP pero en el combate con el guardián Fel terminaría prácticamente muerto pero logra destruir al guardián.

Sin embargo en la escuela serían traicionados por algunos de sus compañeros quienes integrarían la ABA y llevarían a cabo una masacre en la escuela. Dolido por la pérdida de muchos de sus amigos, Fel aceptó la nueva invitación del Maestro Granizero de formar una organización para detener al Duque Blanco y al resto de los traidores.

Así, convertido en guerrero NAPP, Fel se convirtió en uno de los mejores agentes de los que disponía la organización.

Ya en el cómic de Meteorix, Fel tiene la posición de general de la FRN quien combate en Júpiter contra las fuerzas de la ABA específicamente contra el general Volkavar en lo que podría catalogarse como la batalla final.

Fanfiction

Podría ser miembro honorario de los Campeones Lácticos por sus habilidades NAPP.

En la Guerra Láctica estaría a favor de los guerreros NAPP.

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre gato humanoide. Como guerrero NAPP porta una armadura anaranjada con encajes blancos en su versión básica y en su versión más suprema una armadura roja con ojos rojos. 

Poderes y Habilidades

Fel posee agilidad y garras como cualquier Eire. Una variedad de armas de apoyo lo convierten en un formidable guerrero. Además es un guerrero NAPP completo con poderes NAPP los cuales incluyen pero no se limitan a absorción y emisión de rayos de energía, resistencia, armadura y vuelo. 

martes, 12 de junio de 2018

Alakranck

Nombre: Alakranck
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Mutante NAPP
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Ninguna
Hogar: Tierra
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: General Mörder y Doctor Tatema
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #64
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Toukan
Afiliaciones: ABA


Alakranck es un supervillano enemigo de Meteorix. Se trata de un alacrán humanoide mutante.

Etimología

Su nombre es una deformación creativa de la palabra alacrán que se refiere al arácnido típico de México con una larga cola que desemboca en un aguijón venenoso.

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Meteorix 5.9 No Aprobado #64. 

Biografía Ficticia

Alakranck fue uno de los tres mutantes creados por el Doctor Tatema como parte del plan del General Mörder para destruir a Meteorix e interrumpir la boda de la Agente Doble M. Fue generado a base de la inyección de cápsulas NAPP contenidas en la nave Meteorix original en un alacrán normal.

Como tal el mutante hizo su aparición en dicho evento enfrentándose a Aldo y a otros de los personajes presentes. Después recibió una carga extra de cápsulas NAPP que lo volvió más fuerte, después se fusionó con otros dos mutantes generando un mutante gigante y finalmente fue asesinado por el Agente MJ quien absorbió sus cápsulas para adquirir más poder con el cual rivalizar con Meteorix y Doble M.

Por supuesto una muerte en una mitología heroica rara vez es definitiva.

Vestimenta y Apariencia

Es un alacrán humanoide de color café con una larga cola negra con terminación en un aguijón.

Poderes y Habilidades

Tiene fuerza mejorada, resistencia y es capaz de inyectar a sus víctimas con un letal veneno que puede matarlos en segundos. 

lunes, 26 de marzo de 2018

Xiuhcóatl (Serpiente Mutante)

Nombre: Xiuhcóatl
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Serpiente
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida.
Religión: Ninguna
Secuaces: Satánico Pandemonium
Archienemigo: Desconocido
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #80. 
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Toukan
Afiliaciones: Ninguna

Xiuhcóatl es el nombre que recibe la serpiente boa mascota predilecta de Satánico Pandemónium. Se trata de una feroz bestia de tiempos ancestrales.

Etimología

Xiuhcóatl recibe el nombre en honor al arma más poderosa del dios Huitzilopochtli en la mitología azteca: Xiuh quiere decir fuego y coatl serpiente, es decir, el nombre de este personaje es la Serpiente de Fuego en traducción aunque no tiene ninguna relación como tal con el fuego. 

El motivo por el que recibió este nombre es porque Satánico Pandemónium quería darle a su mascota el reconocimiento merecido como una criatura que pudiera hacerse temer y en la mitología azteca el Xiuhcóatl era respetado por su gran poder. 

Historia de Publicación

Dentro de la mitología heroica mexicana apareció por primera vez en el cómic de Meteorix 5.9 No Aprobado #80 en manos de Satánico Pandemónium

Claro tuvo su original aparición en la película de Robert Rodríguez From Dusk til Down también en brazos de la reina de los vampiros y en su remake como serie de televisión. 

Biografía Ficticia

Esta boa era el encaje que utilizaba la joven Esmeralda en sus días como bailarina del Titty Twister para verse más provocativa, peligrosa y así atraer a los hombres. Al ascender a su puesto como reina de los vampiros y convertida Esmeralda ya en Satánico Pandemónium, se quedó con su mascota y la mantuvo como su leal secuaz. 

Cuando fue reclutada por las Perras de Tíndalos dotada de cápsulas NAPP Satánico Pandemónium compartió algunas de ellas con Xiuhcóatl con lo cual la mutó y convirtió en una feroz bestia serpiente con fuerza sobrehumana y capaz de arrojar energía NAPP. 

Aún ahora se mantiene a su lado como su leal servil. Satánico llega a usarla para crear un meteoro con el cual liberar a los tzitzimimes de Monte Albán. 

Fanfiction

Xiuhcóatl sería uno de los enemigos principales de las Mascotas Justicieras. 

Vestimenta y Apariencia

Es una boa constrictor albina de ojos rojos. 

Poderes y Habilidades

Posee fuerza sobrehumana, es capaz de arrojar rayos NAPP y su veneno mutante es letal. También puede convertir todo su cuerpo en fuego y energía NAPP pura. 

Curiosidades y Controversias

No se confunda con el superhéroe Xiuhcóatl de Paltik Cómics. 

sábado, 24 de marzo de 2018

Coronel Volkavar

Nombre: Coronel Volkavar
Otros Nombres: General Volkavar
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Coronel de la ABA 
Interés Amoroso: Desconocida
Categoría: Alienígena
Armas: Desconocidas
Familia: Desconocida
Hogar: Funkervogt
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Tigranova, Mörder, Arpíah, Obsterkommand
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #80
Año de Aparición: 2004
Editorial: Toukan
Afiliaciones: ABA

El Coronel Volkavar es un supervillano enemigo de Meteorix y Fel. Se trata de uno de los líderes principales de la ABA.

Etimología

Desconocida. Sin embargo lleva el cargo de Coronel ya que fue ascendido por la General Arpíah a portar dicho título en la batalla final entre la ABA y la FRN en Júpiter.

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Meteorix 5.9 No Aprobado #80 como un villano menor y mantuvo este papel hasta el final de la serie.

Biografía Ficticia

Originario de un planeta desconocido,  donde estudió y se entrenó en el entrenamiento mental de un guerrero, sería contratado por el Obsterkommand para fungir como profesor en la AKD-mia o como consejero emocional, encargado del entrenamiento mental de los guerreros NAPP.

Durante la rebelión de la ABA en la AKD-mia, Volkavar apoyaría al Obsterkommand contra Granicero y gracias a ello se convertiría en uno de los principales líderes de la ABA bajo el cargo de General.

En el cómic de Meteorix, en los últimos capítulos es ascendido a Coronel por la General Arpíah y puesto a cargo de la batalla final en Júpiter por parte de la ABA contra las fuerzas de la FRN de Fel y Granicero.

Es desconocido que le ocurre tras la rendición de la ABA.

Fanfiction

Sería genial llegar haber visto a Volkavar enfrentando a Meteorix.

En la Guerra Láctica estaría en el bando de los guerreros NAPP.

Vestimenta y Apariencia

Es un alienígena azul con cuernos y orejas puntiagudas quien viste una larga túnica ceremonial rojiza.

Poderes y Habilidades

A lo largo del cómic sus poderes no se manifiestan sin embargo sería lógico afirmar que posee habilidades NAPP como absorción y emisión de energía así como fuerza mejorada. 

lunes, 25 de diciembre de 2017

Athy-End

Nombre: Athy-End
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Ángel Redimido
Interés Amoroso: Desconocido.
Categoría: Paranormal
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Desconocido
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida.
Religión: Católica
Héroes de Apoyo: Meteorix
Archienemigo: Desconocido
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #44 
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Toukan
Afiliaciones: Escuadrón Angelical

Athy-End es una superheroína angelical dentro del universo de Meteorix. Se trata, supuestamente, de la fundadora de su Club de Fans así como una entidad decidida a protegerlo.

Etimología 

Desconocida.

Historia de Publicación

Su hasta ahora única aparición se dio en el especial de Navidad de Meteorix en el #44 de la historieta.

Biografía Ficticia

Su origen es desconocido. Sin embargo la siguiente historia más o menos lógica podría satisfacerlo.

Solía ser un ángel quien demostrara una insana devoción y obsesión por los seres humanos, especialmente por los héroes. Tal atracción así como su constante intervención en el mundo humano para ayudar a los individuos de quienes ella se convertía fan hubieran provocado su expulsión del Cielo convirtiéndola en un ángel caído. 

Sin embargo, a la larga en su lucha y constante apoyo logró evitar crisis y sufrimientos en las vidas de muchas personas por lo cual fue redimida, aunque no por esto Athy-End aceptó un completo retorno al Paraíso pues ello implicaría volver a someterse a las estrictas reglas de los ángeles. 

En lugar de ello prefirió seguir velando como guardiana de los héroes. Uno de aquellos que la inspirarían incluso a crear un club de fans para él sería Meteorix. 

En el cómic, ella busca que Aldo recupere el espíritu de la Navidad por lo cual se alía con Yonky y Buba para hacerlo pasar por una versión del clásico de Charles Dickens de cuento de Navidad donde ella actúa como el Fantasma de la Navidad Pasada. 

Fanfiction

Athy-End podría ser miembro del equipo de héroes de Escuadrón Angelical. 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer de cabello pelirrojo con lentes, top rojo, pantalones rojos, botas y alas de murciélago también rojas. 

Poderes y Habilidades

Puede volar, tiene fuerza angelical y además es capaz de arrojar bolas de fuego de sus manos. Aunado a esto, tiene también la habilidad de viajar al pasado aunque sólo para observarlo, no puede alterar nada en él.  

viernes, 14 de julio de 2017

Taranis

Nombre: Taranis
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Estudiante y Guerrero NAPP en potencia
Interés Amoroso: Katzandra
Categoría: Alienígena
Armas: Desconocida
Familia: Desconocida
Hogar: Eire
Trauma: Murió protegiendo a su amada
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Héroes de Apoyo: Ninguno
Archienemigo: ABA
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Katzandra (arte conceptual del cómic)
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Toukan
Afiliaciones: FRN


Taranis es un personaje del universo de Meteorix quien iba a aparecer en el cómic de solitario de Katzandra. Se trata de un alienígena de la raza Eire, interés amoroso de Katzandra y estudiante de la AKD-mia antes de su trágico deceso. 

Etimología

Taranis es el dios del rayo, trueno, ruido, destrucción y el cielo en la mitología celta. Su nombre se traduce, casi literalmente a el Atronador. 

Historia de Publicación

Taranis nunca apareció en el cómic de Meteorix aunque fue mencionado brevemente en Meteorix 5.9 No Aprobado #87. Su primera aparición nunca salió a la luz. Estaba planeado que fuera en el cómic individual de Katzandra el cual por su prematura cancelación nunca dio ni luz ni color a este personaje.

También aparece como cameo en el final de Katzandra en el videojuego de Combate Monero.

Biografía Ficticia

La historia de Taranis es desconocida. Se sabe que es un alienígena originario del planeta Eire quien fue reclutado por el Maestro Granizero para ingresar a la AKD-mia y entrenarse a convertirse en guerrero NAPP.

Es posible, aunque no viable por completo, que Taranis en realidad fuera un joven acomodado de Eire con aspiraciones de convertirse en un héroe espacial y que por tanto fuera él quien acudiera a Granizero en la AKD-mia y no al revés (esto contrastaría con el origen humilde y huérfano de Katzandra). 

Pero, estando en la AKD-mia lejos de entrenarse, Taranis se dedica al desmadre y ligue. Él y Katzandra, compañeros de entrenamiento, empiezan a congeniar no sólo por ser de la misma especie sino por un juego coqueto que ambos tenían. Eventualmente terminarían durmiendo juntos, para su desgracia la misma noche en que la ABA se reveló y empezó a matar a los estudiantes de la AKD-mia. Taranis y Katzandra fueron emboscados y en su escape Taranis sacrificó su vida por Katzandra

En teoría el personaje está muerto aunque recordemos rara vez una muerte es definitiva en un universo heroico. 

Otras Versiones

En Combate Monero se revela que Taranis está vivo en alguna otra dimensión y como recompensa por haber salvado al universo, el Ya'Axche le devuelve a Katzandra a su amado. 

Vestimenta y Apariencia 

Viste con una chaqueta de cuero oscura sobre su armadura NAPP. Tiene aretes en sus orejas de gato. Lleva la apariencia de un gato humanoide macho. 

Poderes y Habilidades

Suponiendo que es un guerrero NAPP, ello le otorgaría de todos los poderes que conllevarían las cápsulas: volar, absorción y emisión de energía y fuerza mejorada. 

jueves, 29 de junio de 2017

Funkervogth

Nombre: Funkervogth
Capital: Desconocida
División Política: Ninguna
Regente: Obsterkommand
Forma de Gobierno: Duquería
Ubicación: Desconocida
Moneda: Ninguna
Religión Predominante: Ninguna
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #78
Editorial: Toukan

Funkervogt es un planeta ficticio del universo de Meteorix. Se trata del planeta base de la ABA y del Obsterkommand

Etimología

El planeta recibe el nombre de Funkervogt en honor a la banda Funker Vogt, una de las favoritas del autor Jorge Break.

Historia de Publicación

Apareció en algunos números de Meteorix especialmente cuando querían mostrar al Obsterkommand pues era el planeta que habitaba.

Historia del Planeta

La ubicación del planeta así como su origen es desconocido. Probablemente se trate de uno de los territorios que el Obsterkommand ganara con su título del Duque Blanco. 

Funkervogt es un tipo de planeta pantano originalmente habitado sólo por fauna donde después de su rebelión en la AKD-mia, la ABA tuvo que refugiarse instalando su base de operaciones principal. Ahí el Obsterkommand se colocó como el líder, mandando a todos sus agentes y acumulando cápsulas NAPP. 

Ahí también el Obsterkommand entrena a sus discípulos y agentes como Tigranova, la General Arpíah o el coronel Volkavar. Contrario a lo que uno pensaría, el Obsterkommand no tiene mutantes en su "palacio" en el pantano. 

Fanfiction

Sería genial ver a Meteorix atacando Funkervogt con sus aliados guerreros NAPP en algún relanzamiento. 

Villanos Activos

Obsterkommand

Nombre: Obsterkommand
Otros Nombres: Duque Blanco
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Líder de la ABA 
Interés Amoroso: Tigranova y General Arpíah
Categoría: Mutante
Armas: Desconocidas
Familia: Maestro Granizero
Hogar: Funkervogt
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Tigranova, Mörder, Arpíah, Volkavar
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #22.
Año de Aparición: 2001
Editorial: Toukan
Afiliaciones: ABA y Sociedad Anónima (Fanfiction)

El Obsterkommand es un supervillano archienemigo de Meteorix. Se trata del supremo líder de la ABA y un máximo manipulador del poder NAPP. 

Etimología

Obsterkommand significa "Comandante Supremo" en alemán. Supuestamente era sólo la forma en la que el General Grob Morder se refería a él pero el nombre atrajo tanto al público que decidieron adoptarlo como el oficial. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en el #22 de Meteorix 5.9 No Aprobado y se mantuvo como un personaje regular a lo largo de la serie aunque siempre manteniéndose en las sombras. No lo vemos por completo sino hasta el número 74. 

Biografía Ficticia

Sus orígenes en general son desconocidos. El Obsterkommand era hermano del Maestro Granizero y ambos eran profesores de la AKD-mia. Dedicados a buscar guereros NAPP para entrenarlos. El Obsterkommand recibió el título de Duque Blanco por parte de la Aristocracia Espacial, probablemente por algún logro de batalla ya que mientras el Maestro Granizero se enfocaba más en el reclutamiento, él dedicaba más en el entrenamiento.

Se enamoraría de otra profesora de la AKD-mia, una eire llamada Ivanna Tigranova y con ella contraería matrimonio volviéndola la Duquesa Blanca.

El Obsterkommand observó el poder que tenían las cápsulas NAPP y halló en ellos lo necesario para  conquistar el Universo y la Tierra en el proceso generando un ejército de Guerreros NAPP, algo en lo que chocaba con su hermano ya que el Obsterkommand creía que éste limitaba el verdadero potencial de las cápsulas.

Para lograr su propósito, el Obsterkommand creó la Alianza Blanco Amarilla secretamente dentro de la AKD-mia para iniciar con la formación del poderoso ejército conformado por algunos de sus más sanguinarios estudiantes. Fue así como se alió con Tigranova, reclutaron a varios de sus estudiantes y se revelaron contra Granizero en una batalla donde murieron múltiples alumnos.

El Obsterkommand inició su búsqueda por las cápsulas NAPP en todo el mundo para potenciar su ejército. Se estableció en el planeta Funkervogt y comandó a la ABA desde su trono.

El Obsterkommand es quien designa a Tigranova a la Tierra, quien pelea en Júpiter contra el Maestro Granizero y las fuerzas de la FRN y quien envía a Arpíah a acabar con las Perras de Tíndalos y con Meteorix. Al reclutar a Arpíah desarrolla una aventura con ella. Realmente es posible que el Obsterkommand no amara a Tigranova.

Finalmente, tras la muerte de Arpíah, es derrotado con todo y la ABA. El Maestro Granizero al final del cómic lo obliga a dejar en paz a Meteorix.

Fanfiction

El Obsterkommand podría ser el responsable de la creación de la segunda versión de la Sociedad Anónima.

Vestimenta y Apariencia

Porta una túnica morada con hombreras negras de encajes dorados, su cabello es morado claro, utiliza guantes blancos, pañuelo blanco al cuello y tiene un ojo azul y el otro rojo.

Poderes y Habilidades

El Obsterkommand recolectó y absorbió cientos de cápsulas NAPP a lo largo de su vidas hasta adquirir un avance de poder alarmante. Supuestamente posee supremos poderes NAPP lo que incluiría absorción y emisión de grandes cantidades de energía en forma de rayos. Es tal vez de los guerreros NAPP más peligrosos de la mitología heroica mexicana.

Curiosidades y Controversias 

El personaje está inspirado en David Bowie, de ahí que también se le llame El Duque Blanco. 

sábado, 17 de junio de 2017

Maestro Granizero


Nombre: Maestro Granizero
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Maestro en la AKD-mia
Interés Amoroso: Ignorado
Categoría: Mental
Armas: Ninguna
Familia: Obsterkommand (Hermano)
Hogar: Ciudad de México, Quimera III
Trauma: Ignorado
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Meteorix y Katzandra
Archienemigo: Obsterkommand 
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #19
Año de Aparición: 2000
Editorial: Toukan
Afiliaciones: FRN

El Maestro Granizero es un superhéroe, maestro y aliado de Meteorix. Se trata de un experto entrenador de guerreros NAPP con increíbles poderes de manipulación elemental.

Etimología

Recibe su nombre en congruencia a que es un maestro y que aunque sus poderes son bastos, tiene una mayor preferencia en hacer uso de habilidades congelantes (de ahí el Granizero, por granizo).

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en el #19 del cómic de Meteorix y se mantuvo como personaje más o menos regular a lo largo de toda la serie.

En 2019 tuvo su cameo en el final de Meteorix en el videojuego de Combate Monero.

Biografía Ficticia

Sus origenes son en general desconocidos. Se sabe que él y su hermano laboraban en la AKD-mia como profesores y entrenadores de los futuros guerreros NAPP, específicamente Granizero era de hecho el director (proclamado posiblemente por la GAU en una búsqueda de una solución viable como las NAPP, a la amenaza que representaba Asura).

Granizero tenía además en particular la misión de viajar por el universo buscando potenciales guerreros NAPP para darles cápsulas y reclutarlos a la AKD-mia donde recibirían el entrenamiento adecuado.

En este viaje Granizero encontró un rival, K-Lavera, una entidad NAPP dedicada y jurada a la muerte de todos los guerreros NAPP y a impedir el nacimiento de nuevos. El cómic narra cómo en uno de sus encuentros, K-Lavera logra eliminar a uno de los prospectos guerreros en un descuido de Granizero. Desde entonces ambos personajes guardan una estrecha rivalidad.

En sus múltiples viajes, específicamente a Eire, Granizero conoce a Katzandra y Fel y los recluta a su escuela. 

Granizero, a la par que mantenía su misión, instruía a los alumnos de la AKD-mia. Fue maestro de muchos villanos como Doble M, MJ y Grob Mörder. Se apoyó incluso en el Doctor Tatema como médico. Granizero siempre les exigió bastante a sus estudiantes, lo cual le valió el odio y poco aprecio por varios, entre ellos Doble M.

Su hermano, el Obsterkommand, nunca estuvo del todo de acuerdo en sus métodos de enseñanza ya que creía que su hermano limitaba la capacidad del poder NAPP que podrían permitir a sus estudiantes conseguir cualquier cosa que desearan en el Universo, incluido el Universo mismo. Muy en el fondo su hermano creía que Granizero temía al poder de las cápsulas porque era débil (y por eso ni él mismo utilizaba tal poder). 

Ansiando la conquista, el Obsterkommand empieza a reclutar estudiantes y funda la ABA. Con ellos se rebela en la AKD-mia enfrentando a los propios estudiantes contra sus compañeros y maestros. Tras escapar de la AKD-mia mantienen la organización criminal de forma activa mientras Granizero escapa con lo estudiantes sobrevivientes al ataque y conforma la FRN para detener a la ABA. Desde entonces ambas organizaciones han estado en guerra.

En el cómic, el Maestro Granicero aparece para ayudar a Meteorix contra Morphus y revela que fue quien encomendó a Katzandra a entrenarlo. Se revela como el líder de la FRN en la Tierra con una guarida secreta en el volcán Popocatépetl, en un lugar llamado Quimera III. 

A lo largo de la historia, instruye varias veces a Meteorix de sus poderes y lo ayuda a enfrentarse a algunos de sus más peligrosos villanos.

La mayoría de veces él encomienda misiones a Katzandra para que Meteorix las cumpla ya que Granizero se encuentra ocupado peleando contra la ABA en el espacio y más específicamente en Júpiter. Granizero resulta ser también el responsable de que Lucy obtenga poderes y se convierta en Solarix (ya que el maestro le introdujo una cápsula NAPP mientras se recuperaba de un ataque).

Fanfiction

El Maestro Granizero podría llegar también a aconsejar a los Campeones Justicieros y a aliarse en ocasiones con los Campeones Lácticos.

Vestimenta y Apariencia

Viste un jorongo y un enorme sombrero de campo que siempre hace imposible ver su rostro. Carga consigo además un cayado que le sirve para canalizar sus poderes. 

Poderes y Habilidades

Además de ser un experto combatiente, puede manipular los elementos a voluntad, aunque tiene preferencia por habilidades que involucren el hielo y la electricidad.

Curiosamente, hasta donde fue visto, no goza de poderes NAPP lo que sugiere que no tiene cápsulas NAPP lo que sugiere que sus habilidades provienen de otra fuente, muy probablemente resultado de un profundo entrenamiento mental.

Curiosidades y Controverisas

Su apariencia es muy similar a la de la Muerte en la película mexicana Macario. Probablemente esté inspirado en ella.

Frases Célebres

"Si de verdad amas algo, déjalo ir. Si regresa es tuyo. Si no, nunca lo fue". 

Galería de Villanos
  • Metamorphus
Body Count
  • Metamorphus

jueves, 22 de diciembre de 2016

Metamorphus

Nombre: Metamorphus
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Mascota
Interés Amoroso: Desconocido 
Categoría: Alienígena
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Morphus
Trauma: Desconocido
Debilidad: Frío
Religión: Ninguna
Secuaces: Doble M
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #14
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Toukan
Afiliaciones: ABA

Metamorphus es un supervillano enemigo de Meteorix. Se trata de un monstruoso y viscoso alienígena Con la capacidad de modificar su estructura y nivel molecular a voluntad.

Etimología

Metamorphus está compuesto por dos sememas: "Meta" que como etimología, entre otras cosas, significa cambio, y "morphus", "morfé" que significa forma. En otras palabras, se refiere al que cambia de forma. En sí mismo podríamos hasta considerar el nombre una deformación de la palabra "Metamorfosis".

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en el #14 de la serie y se mantuvo como antagonista por pocos números hasta su destrucción.

Biografía Ficticia 

Metamorphus era un alienígena originario del planeta Morphus, para de una raza que tuviera control absoluto a nivel molecular de sus cuerpos viscosos. Siendo un pequeño bebé, Metamorphus fue capturado por algún pirata y llevado al mercado negro en cuya juventud el agente Doble M visitara y comprara dicho ser como su mascota. (Ya que los Daga solían utilizar a los Morphus con ese fin, es desconocido por qué).

Metamorphus se convirtió en su compañero de entrenamiento durante muchos años sirviendo a su vez como un agente de la ABA.

Cuando Doble M viaja a la Tierra para cazar a Meteorix decide utilizar a su mascota para capturarlo. Primero, tras secuestrar a Eva, Metamorphus se convierte en Eva para atraer a Meteorix pero al ser descubierto, estando en el Museo de Antropología, empieza a transformarse en monstruos inspirados por las esculturas en el museo para exterminar al héroe, generando incluso un ejército de monstruos que Aldo apenas puede contener.

El agente Doble M observa encantado hasta que Katzandra y el Maestro Granizero intervienen para ayudar. La batalla sobre el museo es tan fuerte que por primera vez se vuelve público Meteorix tratando de contener a Metamorphus.

Luego de la fuerte lucha Meteorix queda casi vencido. Volviéndose público oficialmente con la televisión de Antena de su participación. El Maestro Granizero termina congelando a Metamorphus y lo destruye arrojándolo al Popocatépetl. Doble M recupera el cadáver de su mascota muerta, le llora y jura vengarse.

Aunque se presume muerto, aunque una muerte en una mitología heroica rara vez es definitiva.

Otras Versiones

Es en estos números que en el cómic aparece un loco queriendo ayudar a Meteorix creyéndose el Chapulín Colorado pero lo terminan llevando al manicomio. Personalmente, hallaría más interesante que el verdadero Chapulín de uniera a Meteorix en este combate al salirse las cosas de control en el museo y alrededores.

Vestimenta y Apariencia

En su forma original de mascota es una pequeña criaturita viscosa de ojos azules y pies parecidos al de un dinosaurio. A partir de ahí, puede asumir todo tipo de formas. Una de sus más características es la de un monstruo verde gigante con algunos encajes amarillos parecidos a una armadura.

Poderes y Habilidades

Puede controlar su estructura molecular para cambiar a cualquier forma, adoptando la de algún ser humano, la de cualquier objeto o villano. En ocasiones basta con tener un contacto físico con la forma que quiere adoptar para activar este poder. También, en su máxima evolución, es capaz de lanzar rayos láser, además de que posee entonces superfuerza.

Cabe aclarar que a pesar de que puede imitar formas, no puede imitar poderes. 

domingo, 18 de diciembre de 2016

Acnecrónicus


Nombre: Acnecronicus
Identidad Secreta: Tiburcio Garralda Barroso "El Garapiñado"
Ocupación: Estudiante
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: México
Trauma: Tiene acné
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Secuaces: Cerebellum y Nandomorphus
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #42
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Toukan
Afiliaciones: ABA

Acnecronicus es un supervillano enemigo de Meteorix. Se trata de un mutante gigante cubierto de barros. Es de hecho descrito como una espinilla gigante.

Etimología

Acnecronicus es una deformación conjunta de las palabras "Acné Crónico", que se refieren a la enfermedad de la piel caracterizada por la aparición de espinillas, en una etapa avanzada y crítica.

No sólo por los poderes de este mutante es que se le llamó así, sino también porque su identidad secreta, el Garapiñado, tiene un acné crítico.

Historia de Publicación

El personaje de El Garapiñado apareció por primera vez en el #30 pero no se convirtió en supervisando sino hasta el #42.

Biografía Ficticia

Tiburcio Barralda "El Garapiñado" era un niño con acné quien asistía a la Secundaria Mártires de Acteal #45 con Aldo Alva. Eran de la misma generación y aunque como tal no eran amigos sí llegaban a congeniar. Lo molestaban por su acné y por ello le decían El Garapiñado. Era buen estudiante, tenía un alto promedio con lo cual ganó un viaje de intercambio a White Sands, Nevada donde sería capturado por el General Mörder y el Doctor Tatema.

Realizó su viaje con El Cerebro, otro nerd. Ambos terminarían capturados y mutados por la ABA. El Garapiñado sería torturado y entrenado para matar a Meteorix con su identidad de Acnecrónicus. Regresaría a la escuela con El Cerebro y ambos al ver a Aldo se convertirían en sus contrapartes mutantes para destruirlo, aliados finalmente con Nandomorphus.

Acnecrónicus terminaría siendo vencido y volvería a ser El Garapiñado luego de que Katzandra le extrajera las cápsulas NAPP y le borrara la memoria.

Vestimenta y Apariencia

Como mutante luce como un gigante muscoloso color rojo cubierto de granos gigantes en todo el cuerpo.

Poderes y Habilidades

Puede reventar cualquiera de sus barros para arrojar su contenido viscoso, ácido y tóxico sobre sus víctimas. Además tiene fuerza mejorada.

sábado, 17 de diciembre de 2016

Morbostor K2-69


Nombre: Morbostor K2-69
Identidad Secreta: Mort Bostrort
Ocupación: Estudiante
Interés Amoroso: Eva 
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Doctor Tatema (Creador)
Hogar: México
Trauma: Ninguno
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Doctor Tatema
Secuaces: Pingüitrón
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #4
Año de Aparición: 2000
Editorial: Toukan
Afiliaciones: ABA

Morbostor K2-69 es un supervillano enemigo de Meteorix. Se trata de una polilla gigante humanoide NAPP encomendada por la ABA, más específicamente por Grob Mörder, para matar a Meteorix. 

Etimología

Desconocida. Tal vez tenga algo que ver con la palabra morbo. El código K2-69 también me es desconocido. Probablemente tenga algo que ver con los códigos de identificación que dentro de la historia utilice el Doctor Tatema para clasificar a los mutantes del Laboratorio. 

Historia de Publicación 

Tuvo su primera aparición en Meteorix 5.9 No Aprobado #4

Biografía Ficticia 


Mort Bostrort era una polilla mutada con cápsulas NAPP y mantenida en el Laboratorio Ultrasecreto de Investigación Exobiológica de la ABA, contenida en uno de los tanques criogénicos por el doctor Tatema.

El doctor y el general Grob Mörder deciden enviar a este muntante a capturar al surgido héroe Meteorix. Morbostor lo enfrenta  primero en el colegio Mártires de Acteal y logra empatar su poder y escapar de él luego de que Katzandra se le sumara y pusiera la lucha a su favor.

Morbostor tenía complejos de Conquistador y sintió deseos de venganza. Por ello, más tarde no pierde la oportunidad ofrecida por la ABA para volver a enfrentar a Meteorix. Para ello se cuela, junto con Pingüitrón, como un estudiante de intercambio de White Sands, Nevada, en su colegio, Mártires de Acteal, para destruirlo, bajo la identidad y forma humana de Mort Bostrort.

Como Mort, intenta conquistar a Eva para poner celoso a Aldo, y lo logra temporalmente con apoyo de un nanochip de feromonas. Finalmente Morbostor se revela en un combate en un antro e intenta matar a Meteorix una vez más, con apoyo de Pingüitrón al principio, pero falla, es traicionado y  finalmente aniquilado.

Por supuesto una muerte en una mitología heroica nunca es definitiva.

Fanfiction

Morbostor sería uno de los miembros fundadores de los Invictos de la Injusticia.

Vestimenta y Apariencia

Luce como una polilla verde gigante con grandes colmillos, un par de alas de insecto, cuernos verdes y una lengua alargada y retorcida.

Poderes y Habilidades

Puede volar, arrojar pústulas de baba verde ácidas, enrollar objetos con su alargada lengua y absorber ráfagas de energía NAPP. 

martes, 13 de diciembre de 2016

Vatolokoid Maximus

Nombre: Vatolokoid Maximus
Otros Nombres: El Cholo, El Chicano Universal
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Cholo
Interés Amoroso: Desconocida
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Ciudad de México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Ninguno
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Prometidas a Domicilio: Transmisión de Emergencia 23
Año de Aparición: 2013
Editorial: Ninguna
Afiliaciones: Ninguna

Vatolokoid Maximus es un supervillano enemigo de Meteorix. Se trata de un cholo dotado con el poder NAPP quien busca convertir a todos los mexicanos en cholos NAPP. 

Etimología

Vatolokoid Máximus, el nombre probablemente venga de "Vato loco" que es una expresión utilizada en la jerga popular. "Oid" suele significar "semejante a" y Máximus, del latín que se refiere a grandeza. Traduciendo su nombre sería algo así como El Gran Vato Loco. 

Historia de Publicación

Es el antagonista principal del crossover de Meteorix con Prometidas a Domicilio, el Web Cómic. Por ende, sólo ha tenido una participación en dicho cómic. 

Biografía Ficticia

Su origen es desconocido, pero la siguiente historia podría satisfacerla. 

Era un cholo con su propia pandilla de barrio en la Ciudad de México. Una comunidad unida, ruda y peligrosa que un día encontró en la calle un conjunto de cápsulas NAPP que habían caído del Meteorix. Primero la creyeron droga por lo que planearon venderla, pero al probarla descubrieron que ésta los dotaba de poderes. 

Los cholos comenzaron a actuar como una pandilla delincuente abusando de sus nuevas habilidades NAPP. Pronto entrarían al radar de Meteorix quien les daría caza a cada uno, absorbiendo y recuperando las cápsulas. Finalmente en un combate terminaría en la secundaria de Arturo, de Prometidas a Domicilio. Ahí lo alcanzaría el líder de la pandilla, Vatolokoid Maximus, quien habría tomado todas las cápsulas de sus amigos cholos en un intento por robar las de Meteorix. 

En la secundaria, Meteorix, el Chino y Arturo se enfrentan contra el mutante quien manifiesta sus deseos por convertirse en el Chicano Universal y en usar los poderes NAPP para convertir a todos los mexicanos en cholos. Uniendo fuerzas, los tres chicos lo derrotan, Meteorix le extrae sus cápsulas NAPP y huye entre las quejas de Chino y Arturo por haberles quitado su oportunidad de convertirse en guerreros NAPP y por haber dejado un cráter en su escuela. 

Fanfiction

Probablemente en la Guerra de los Cárteles este personaje podría jugar un papel importante. 

Vestimenta y Apariencia  

Tiene la piel y los ojos rojos. Porta pantalones negros, tenis blancos y una banda en la cabeza calva. La barba crecida y los bóxers sobresaliendo al pantalón. Sin camisa. Una apariencia de cholo. 

Poderes y Habilidades

Además de superfuerza, puede generar campos de energía NAPP a su alrededor los cuales le permiten repeler físicamente a sus enemigos. 

miércoles, 7 de diciembre de 2016

Asteroidix

Nombre: Asteroidix
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Desconocida
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Ninguna
Hogar: México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaz: Ninguno
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Brea, Miguel Ángel Hernández Cedillo y Carolina Shantal.
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #65 
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Toukan
Afiliaciones: Invictos de la Injusticia e Insuficientes (Fanfiction)

Asteroidix es un supervillano enemigo de Meteorix. Se trata de un clon suyo, con sus mismas habilidades y poderes NAPP. Un rival específicamente diseñado para destruirlo.

Etimología


Asteroidix debe su nombre a la misma asociación que tiene Meteorix con un meteoro, sólo que en su caso es con un asteroide, es decir, un cuerpo rocoso más pequeño que un planeta pero más grande que un meteoro, que orbita alrededor de un Sol. 

Historia de Publicación

Su primera aparición fue en el #65 de Meteorix y sólo apareció en ese y el número subsecuente, en una historia titulada Operación Jarocha y que técnicamente estaba fuera de la continuidad del cómic. 

En 2019 fue incluido como un skin del personaje de Meteorix en el videojuego Combate Monero

Biografía Ficticia

Asteroidix fue creado por el Doctor Tatema utilizando como base el ADN de Meteorix (se ignora de dónde lo obtuvo) por órdenes del General Mörder, aunque ambos estaban desobedeciendo al Obsterkommand al crear un nuevo mutante sin su permiso. 

Una vez que logró su máximo desarrollo, Tatema teletransportó a Asteroidix hasta la ubicación de Meteorix y ambos enfrentaron una titánica batalla. Sin embargo, el Obsterkommand se enteró de la creación de este clon y por temor al castigo al que pudieran enfrentarse, Mörder ordenó que Asteroidix volviera al sueño criogénico y así ocurrió. Realmente Meteorix no lo derrotó y ni se enteró de donde salió. 

Esta fue la última aparición de este villano, sin embargo casi al final de la serie se revela que por descuidos en el sistema de conservación de los mutantes en el Laboratorio de Investigaciones Exobiológicas, casi todos los mutantes en los tanques murieron. Se puede interpretar que en el recuento de las víctimas estaría Asteroidix. 

Claro, una muerte en un universo heroico rara vez es definitiva. Tal vez es posible que Asteroidix haya logrado escapar incluso, antes de que muriera por falta de la conservación. 

Fanfiction

Asteroidix sería reclutado por el Obsterkommand para formar la segunda generación de los Invictos de la Injusticia, buscando que cumpliera su deber de rivalizar contra Meteorix.  

Asteroidix tendría un papel protagónico en la Insuficiencia.

Vestimenta y Apariencia

Físicamente luce igual que Meteorix, salvo que su cabello se pone naranja al activar sus poderes y aunque nunca vemos su armadura NAPP  puede asumirse que es también naranja. 

Poderes y Habilidades

Los mismos que Meteorix, absorción y emisión de energía NAPP, puede volar, tiene fuerza mejorada y la capacidad de redirigir la energía. Probablemente también esté entrenado para el combate y el exterminio. 

lunes, 5 de diciembre de 2016

K-Lavera

Nombre: K-Lavera
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Asesino o entidad
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Alienígena/ Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Ciudad de México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Ninguno
Archienemigo: Maestro Granizero
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #58
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Toukan
Afiliaciones: Ninguna

K-Lavera es un supervillano enemigo del Maestro Granizero. Se trata de una extraña entidad con poderes aparentemente NAPP que funge como una especie de Parca de Guerreros NAPP. 

Etimología

Desconocida. 

Historia de Publicación

Apareció sólo en tres números del cómic de Meteorix dentro de la sección de los Archivos Secretos NAPP en un arco titulado El Guajolote de Macario. 

Biografía Ficticia

Su origen es desconocido. No obstante en estos primeros párrafos podría definirse uno que abre la posibilidad de un universo compartido.

Era un soldado  de una de las cuatro razas primigenias que se enfrentaron en los primeros años del Universo, tal vez un Hulutra. Rivalizando especialmente con aquella raza que utilizaba las cápsulas NAPP para defenderse, K-Lavera sería asesinado durante una batalla contra guerreros NAPP. El equipo de rescate Hulutra buscaría sobrevivientes y aunque hallarían a K-Lavera muerto, tendría una amplia concentración tóxica de energía NAPP la cual lo resucitaría y volvería a matar constantemente.

Los Hulutra se llevarían a su soldado para intentar salvarlo sin embargo sólo lograrían frenar el proceso de descomposición y degradación hasta refrenar la constante muerte en manos de la energía NAPP. Pero el dolor sería imparable. Los Hulutra descubrirían en K-Lavera que gracias a su alto concentrado de energía NAPP en su organismo habría adquirido la habilidad de neutralizar el poder de las cápsulas de energía.

Debido a esto, K-Lavera no tendría problemas en aceptar la propuesta de su raza de dar caza a los guerreros NAPP. K-Lavera serviría durante la guerra y se haría temer ante los guerreros NAPP. Tras el final de la guerra y con la inminente destrucción de los Hulutra, K-Lavera continuaría con la cacería aunque a modo de venganza personal.

Viajaría por el universo cazando guerreros NAPP, recolectando y destruyendo cápsulas o bien previniendo su origen acabando con posibles candidatos a portar cápsulas NAPP.

En su aparición en los Archivos Secretos NAPP se muestra, en una historia previa del Maestro Granizero, que este ser se apareció ante el Maestro Granizero cuando éste intentaba otorgarle a Macario, uno de los Elegidos NAPP, una cápsula. El objetivo de este ser era matar al elegido. El Maestro Granizero combatió contra él con fiereza pero en un descuido el ser logró su cometido y asesinó a Macario. 

Después Maestro Granizero requirió de un poco de ayuda para repeler a K-Lavera y poder darle un entierro digno al potencial guerrero NAPP caído.

Esto sugiere que K-Lavera estuvo al corriente de la misión del Maestro Granizero de encontrar guerreros NAPP y se propuso a detenerlo asesinando a los prospectos.

Otras Versiones

Fanfiction

Sería muy interesante un enfrentamiento entre Meteorix y este villano. Algo anhelado y que nunca vimos.

Vestimenta y Apariencia

Viste unos pantaloncillos grises. Tiene la apariencia de una calavera alienígena de ojos y boca roja. Es como una Parca extraterrestre.

Poderes y Habilidades

Puede arrojar rayos concentrados de energía y es probablemente invulnerable a los rayos de energía NAPP gracias a su habilidad para neutralizarlos.

Agregaría que pudiera absorber cápsulas NAPP y que en contacto con su organismo éstas se desintegraran.

Curiosidades y Controversias

El personaje está inspirado en La Muerte de la película de Roberto Gavaldón, Macario. Ya que la historia en general se basa directamente en la película, K-Lavera ocupa el rol antagónico que funge la Muerte en la misma. 

martes, 12 de julio de 2016

Tigranova

Dibujo: James Darko
Nombre: Tigranova
Identidad Secreta: Ivanna Tigranova, La Duquesa Blanca
Ocupación: Agente ABA
Interés Amoroso: Obsterkommand y C. Love
Categoría: Alienígena
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Eire
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: C Love, Morgana, Grob Mörder y Tatema
Archienemigo: Meteorix
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Meteorix 5.9 No Aprobado #45.
Año de Aparición: 2003
Editorial: Toukan
Afiliaciones: ABA y Perras de Tíndalos

Ivanna Tigranova es una supervillana enemiga de Meteorix. Se trata de una mujer alienígena de la raza Eire, una de las máximas comandantes de la ABA. 

Etimología

Tigranova se compone de dos semas. El "Tigra" que hace referencia a la panthera tigris o tigre, y el "nova" que en latín se refiere a nuevo. Es como si su nombre fuera "Tigre nuevo". Su apariencia, más que basada en un gato, está inspirada en un Tigre lo que hace sentido a la trascripción anterior. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en el #45 de Meteorix y se mantuvo como personaje antagónico hasta su eliminación en los últimos números de la historieta.

En el videojuego de luchas Combate Monero el personaje de Katzandra tiene un skin de Tigranova. 

Biografía Ficticia

Originaria del planeta Eire, Ivanna Tigranova se entrenó como una de las mejores guerreras de su mundo. De pequeña tendría una temprana amistad con C. Love. El Maestro Granicero la conocería en uno de sus muchos viajes a través del Universo. Él le presentaría a su hermano, el Obsterkommand. Este último y Tigranova desarrollarían una relación amorosa que terminaría en un casamiento. Ya que el Obsterkommand era el Duque Blanco, al estar oficialmente emparentado, Ivanna ganó el título de la Duquesa Blanca. 

Empezó a trabajar en la AKD-mia como profesora para el entrenamiento de futuros guerreros NAPP. Al descubrir el gran poder que tenían en sus manos, junto con su esposo comezó a conspirar para hacerse con todas las cápsulas y formar así un ejército de conquista. Poco a poco fue reclutando estudiantes de confianza como Doble M, Morgana o Medussa Jellyfish, éstas últimas de sus alumnas preferidas.  

Tigranova se rebela con el resto de sus cómplices en la AKD-mia, fundando la ABA e iniciando así una guerra por la obtención de las cápsulas NAPP. Granicero respondería fundando la FRN para combatir a la ABA e iniciaría así una poderosa batalla. 

La Duquesa Blanca reclutaría secretamente, sin conocimiento de su esposo, a C. Love como miembro honorario de la ABA y sería nombrada una Perra de Tíndalos (como agradecimiento por la protección qeu había brindado a C. Love luego de que ésta se volviera fugitiva por extinguir la vida en un planeta). 

Después de algunos años de lucha, Tigranova fue encomendada con viajar a Europa (una luna de Júpiter) a recuperar un conjunto de cápsulas NAPP en manos de la FRN. Pero falló en la misión. Las cápsulas escaparon en una nave que sería conocido en la Tierra como el meteorito Meteorix. Su falla provocaron que la duquesa fuera retenida y torturada por su esposo. 

Luego de las fallas de Grob Mörder en el asunto del superhéroe Meteorix, Tigranova es enviada por el Obsterkommand a la Tierra para capturar a Aldo o destruirlo y resolver el asunto, esto como una oportunidad para redimirse. Sometió a General Grob Mörder y al Doctor Tatema e inició solicitando agentes para capturar a Meteorix en lugar de utilizar mutantes.

Su fiel Agente MJ se alió a ella para dicha misión y fue enviado para acabar con el héroe. A la par Tigranova trajo a Morgana como su mascota y lacaya. En este punto de la historia, Tigranova se distrae para participar en una guerra en Oriente por el control energético (tal vez de petróleo) en que tenía intereses la ABA, una referencia a la guerra de Irak que ocurría en ese momento, sugiriendo que la ABA estaba detrás de todo. Sería mucho más interesante, sin embargo, que no fuera Irak sino Kalimantán para generar así un universo compartido donde la ABA, y especialmente Tigranova, corrompían el gobierno del reino de Kalimán para sus propios fines malignos, lo que permitiría un enfrentamiento del hombre increíble contra la ABA. 

En fin, cuando la situación de la guerra se estabiliza, MJ intenta acabar con Meteorix en una boda pero falla. Tras esta muerte y el fracaso vergonzoso, Ivanna invocó a la agente C Love a la cual sedujo para mantenerla calmada y evitar que su poder Berserker destruyera la vida en la Tierra.

C Love llamó a las Perras de Tíndalos cosa que a Ivanna no agradó mucho pues su cabeza estaba en juego y sabía que su esposo no aprobaba a las Perras. Cuando Satánica Pandemonium salió de control al igual que el combate en Júpiter en manos de Volkavar, Tigranova intenta escapar con C Love pero es alcanzada por la General Arpíah y asesinada por la misma. 

Fanfiction

Como ya se mencionó, su influencia energética en Oriente, englobando la posibilidad de Kalimantán, plantearía tanto un enfrentamiento entre Kalimán y Tigranova como una participación de la villana en la Crisis de la Tercera Guerra Mundial donde pudiera enfrentarse no sólo al Hombre Increíble sino a los Campeones Justicieros en general. 

Podría llegar a rivalizar también con los Campeones Lácticos. 

Vestimenta y Apariencia

Porta un vestido rojo plegado de duquesa, con encajes retorcidos color amarillo y altas hombreras puntiagudas. 

Poderes y Habilidades

Aunque nunca la vemos utilizar ningún tipo de poder especial, es probable que tenga poderes NAPP (pueda arrojar rayos de energía y absorberlos). Es también una experta combatiente y guerrera desalmada.

Body Count