jueves, 21 de julio de 2016

Humanón

Nombre: Humanón
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Mercenaria
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Tecnológico
Armas: Ninguna
Familia: Desconocido
Hogar: Brasil
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Secuaces: Perfecto, Hombres perro y hombres gorila.
Creador: Rafael Curtberto Navarro
Primera Aparición: Kalimán el Hombre Increíble #353. 
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Corporativo Mexicano
Afiliaciones: Sociedad Anónima (Fanfiction)



Humanón es un supervillano enemigo de Kalimán. Se trata de un cyborg científico quien comanda un ejército de híbridos humanoides y tiene oscuros deseos de desarrollar la ciencia a través de la experimentación ilegal en humanos. 

Etimología 

Su nombra es una deformación de la palabra "Humano" como si se refiriera a alguien semejante a un humano. 

Historia de Publicación

Su primera aparición fue en el #353 de la revista del Hombre Increíble, en la aventura titulada "Los Cerebros Infernales". 

Humanón fue también le principal antagónico de la película de Live Action de Kalimán, El Siniestro Mundo de Humanón.  

Biografía Ficticia

Sus orígenes son completamente desconocidos y por la naturaleza del personaje resultaría mejor dejarlos así. 

Humanón fue un científico que por algún extraño accidente, o quizás desde su nacimiento, carecería de brazos y piernas por lo que éstos estarían reemplazados por injertos mecánicos, quizás hasta construidos por él mismo. 

Este investigador desarrollaba un trabajo, en su laboratorio oculto en el amazonas, donde cortaba las cabezas de humanos y las cosía a cuerpos de animales como perros y gorilas. Utilizaba indios de la etnia iguanú para sus experimentos, los cuales le valieron un ejército fiel a sus órdenes (ya que en cada cambio de cabeza colocaba un explosivo que podía detonar a larga distancia en cualquier momento lo que les dejaba a sus siervos ninguna otra alternativa salvo obedecer). 

Humanón desarrolló interés en trascender su experimento con algunas de las más grandes mentes del mundo. Lanzó a sus secuaces a secuestrar científicos cuyas cabezas eventualmente serían trasladadas a otros animales (un oceanógrafo a un pulpo, por ejemplo). 

Habiendo escuchado de la prodigiosa mente de Kalimán, Humanón decide atraerlo a Brasil secuestrando a Claudia Ferrao, la hija de Vasco Ferrao, un amigo de Kalimán. Por temor a lo que le pasara a su hija, Vasco invita a Kalimán a una conferencia de parapsicología y una vez ahí lo hace secuestrar para ser enviado al Amazonas. 

Cuando el Hombre Increíble llega al laboratorio de Humanón, al villano no le resulta nada fácil ejecutar sus planes pues Kalimán demuestra ser un adversario subestimado. Logra liberar a los científicos secuestrados y con la ayuda de Perfecto, uno de los siervos de Humanón, destruye su guarida amazónica. 

Con apoyo de la Viuda Negra y el profesor Rabadam, Kalimán se enfrenta a Humanón y arrancándole su disfraz descubre que es nada menos que un anciano con extremidades cibernéticas. El héroe destruye dichas extremidades, inmovilizando de esta forma al villano. Pero Humanón prefiere morir a ser capturado con vida y decide electrocutarse con cables sueltos de su estallida base. 

Una muerte en una mitología heroica es, sin embargo, rara vez defintiiva. 

Otras Versiones

Fanfiction

Humanón podría llegar a participar en la Crisis de la Tercera Mundial contra los héroes. 

Y también podría llegar a ser miembro de la Sociedad Anónima, el grupo de supervillanos que rivalizara con los Campeones Justicieros. 

Vestimenta y Apariencia

Porta un traje rojo al estilo Klu Kux Klan con un emblema científico al pecho.

Sin ese traje es un anciano con extremidades mecánicas mejoradas. 

Poderes y Habilidades

Originalmente no tiene poderes, pero si consideramos sus extremidades cibernéticas podríamos validarle fuerza mejorada, agilidad y velocidad. Además, su cerebro como científico es privilegiado. Es capaz de realizar trasplantes de cabeza y cerebros a la perfección, así como de insertar explosivos para someter a sus híbridos a su voluntad. 

Carga consigo un bastón que no sólo permite la emisión de electricidad sino que facilita el control de los explosivos y por ende de su ejército.  

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