sábado, 22 de julio de 2017

Alonso Mancilla

Nombre: Alonso Mancilla
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Policía Federal
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Amigo
Armas: Pistolas
Familia: Ex-esposa y una hija.
Hogar: Hueyotlipan, Tlaxcala
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Católica
Aliados: Desconocido
Rivales: Desconocido
Creador: Mario Daniel Garza Ledesma y Juan Manuel Colín Monroy
Primera Aparición: Nahualo #3
Año de Aparición: 2015
Editorial: Estudio GAM
Afiliaciones: Agencia de Control Sobrenatural (Fanfiction)

Alonso Mancilla es un policía federal del universo de Nahualo quien se ve obligado a enfrentarse al universo mágico que habita en México. 

Etimología

Nombres y apellidos comunes mexicanos. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Nahualo #3

Biografía Ficticia

Originario de Hueyotlipan, Tlaxcala. Entró a la fuerza policiaca y fue ascendiendo hasta convertirse en policía federal. Analítico, y exigente consigo mismo, en su ascenso se casó y tuvo una hija, pero también se divorcio debido a que al estar tan enfocado en su carrera hizo sentir a su familia abandonada. A pesar de ello, Alonso a cada oportunidad convive con su hija tanto como puede. 

Considerado uno de los mejores policías federales en cuanto a preparación y calificación, su incorruptibilidad provocó que fuera rechazado entre sus compañeros por lo que usualmente se le asignaban los casos de menor importancia. 

La muerte de un tal Demetrio Osorio hace que Alonso sea llamado a Oaxaca para investigar. Sin embargo, mientras lo hace poco a poco va descubriendo que nada de lo que haya entrenado en la fuerza policíaca lo habría preparado para la entidad paranormal que tendría que enfrentar. 

Al principio escéptico, Alonso pronto descubre que el Jinete Negro fue el responsable de la muerte de Osorio y deberá buscar la forma de enfrentar a tan poderoso monstruo y alcanzar la justicia que al final es la labor que como policía busca aplicar. 

Fanfiction

Alonso Mancilla, por su experiencia con lo paranormal, probablemente pudiera ser consultor de Bravo Fuego en estos ámbitos. 

En Shinepoint podría ser miembro de la Agencia de Control Sobrenatural. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre alto, de cabello café quien viste con camisa blanca, corbata y gabardina. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes. Sin embargo tiene asombrosas habilidades deductivas, es hábil en el manejo de armas y está en buena condición física. 

Curiosidades y Controversias

La audiencia suele compararlo como un John Constantine mexicano. 

Doctor Bacterium

Nombre: Doctor Bacterium
Identidad Secreta: Dany
Ocupación: Villano
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Científico
Armas: Desconocidas
Familia: Desconocida
Hogar: Matamoros, Tamaulipas
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Microbacterines
Archienemigo: Superpatrullín
Creador: Alejandro de la Cruz y Rocío Denarmen
Primera Aparición: Superpatrullín #1
Año de Aparición: 2017
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Ninguna


El Doctor Bacterium es un supervillano archienemigo del héroe Superpatrullín. Se trata de un malvado doctor quien se dedica a arrojar basura en las ciudades desde su nave.

Etimología


El Doctor Bacterium recibe su nombre a que es un Doctor, clásico título de archivillanos de héroes. El Bacterium es una deformación de la palabra Bacteria, que hace referencia a los organismos que usualmente se desarrollan en entornos llenos de basura. Lo que pretende este nombre es establecer una relación entre el villano y las consecuencias de la contaminación.

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en el cómic de promoción de valores ecológicos Superpatrullín #1

Biografía Ficticia

Dany era un niño de la ciudad de Matamoros cuyo perro, Darwin, murió olfateando un arbusto que estaba contaminado con químicos tóxicos. La parte de los químicos, Dany no la conocía así que pensó que Darwin se había envenenado con el arbusto. Ello le hizo odiar la naturaleza y Dany se prometió a sí mismo destruirla.

Estudió como bacteriólogo, lo que explicaría a sus secuaces bacterias gigantes, y pronto empezó con su labor destructiva teniendo que enfrentarse con Superpatrullín, el perro heroico encargado de proteger al ambiente de gente que busca lastimarlo como el Doctor Bacterium.

En el cómic el Doctor Bacterium es visto arrojando basuras desde su nave hacia la escuela 20-30 pero la Princesa Naturaleza lo avista e invoca a Superpatrullín. Entre los dos enfrentan al villano y lo derrotan.

Más tarde se le ve que intercambia el capturar al superhéroe El Diego a cambio de un virus letal por parte del Rattus el rey rata.

Fanfiction

Por su relación con las bacterias, este villano podría llegar a rivalizar también con el Capitán Célula.

Vestimenta y Apariencia

Luce como un científico loco, con gabardina estilo bata, lentes de piloto, cabello alborotado, guantes y botas.

Poderes y Habilidades

No tiene poderes, sin embargo es un genio experto en bacteriología, posee un rayo agrandador y una nave desde la cual puede disparar rayos y contaminar al planeta. 

Princesa Naturaleza

Nombre: Princesa Naturaleza
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Protectora del medio ambiente
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Madre Naturaleza
Hogar: Matamoros, Tamaulipas
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Héroes de Apoyo: Superpatrullín
Archienemigo: Doctor Bacterium
Creador: Alejandro de la Cruz y Rocío Denarmen
Primera Aparición: Superpatrullín #1
Año de Aparición: 2017
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Patrulla Salvadora al Rescate de la Ecología


La Princesa Naturaleza es una heroína y entidad de apoyo al héroe Superpatrullín. Se trata de un ser místico tipo hada de la naturaleza quien vela por su protección.

Etimología

Por su nombre de Princesa Naturaleza se podría inferir que es no sólo una entidad del ambiente sino una heredera al poder que le conlleva. Probablemente plantee que sea la hija de la Madre Naturaleza.

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en Superpatrullín #1

Biografía Ficticia

Su origen es desconocido aunque posee cierta relación mística. Es probablemente una de las hijas de la Madre Naturaleza, dado su título de Princesa.

La Princesa Naturaleza vería la forma en que la humanidad dañaba el medio ambiente y buscaría la forma de proteger a la naturaleza sin embargo resultaría una labor muy complicada incluso para ella, por esto empezaría su búsqueda por un guerrero que la ayudase en su tarea.

Tras una larga búsqueda dio con un perro policía disciplinado al cual decidió dotar de poderes usando su magia, convirtiéndolo así en Superpatrullín.

De esta forma, la Princesa Naturaleza se dedicó a sobrevalora las ciudades y bosques atenta a cualquier ataque contra el medio, preparada para invocar a Superpatrullín cuando la situación lo demandara.

En el cómic, la Princesa Naturaleza atisba al Doctor Bacterium arrojando basura a una escuela y es entonces que llama a Superpatrullín para que juntos lo detengan.

Fanfiction

La Princesa Naturaleza podría llegar a relacionarse con otras entidades místicas de la naturaleza como aluxes, chaneques o bien el guardián del bosque Cuaushihua.

Vestimenta y Apariencia

Es una hada de nariz puntiaguda con un vestido y corona de hojas y flores, alas verdes y cabello verde claro.

Poderes y Habilidades

Posee ilimitada capacidad mágica sobre la naturaleza lo que le permite no sólo manipularla sino restaurarla o potenciarla para dotar con ella poderes a los seres vivos. También puede volar. 

Superpatrullín

Nombre: Superpatrullín
Otros Nombres: Guardián de la Ecología
Identidad Secreta: Darwin Van Dog
Ocupación: Perro Policía
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: Matamoros, Tamaulipas
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Princesa Naturaleza
Héroes de Apoyo: Princesa Naturaleza y El Diego
Archienemigo: Doctor Bacterium
Creador: Alejandro de la Cruz y Rocío Denarmen
Primera Aparición: Superpatrullín #1
Año de Aparición: 2017
Editorial: Independiente
Afiliaciones: Patrulla Salvadora al Rescate de la Ecología (Real) y Mascotas Justicieras (Fanfiction)

Superpatrullín es un superhéroe protagonista de su propio cómic en el cual busca promover la práctica de valores ecológicos. Se trata de un perro superhéroe miembro de la Patrulla Salvadora al Rescate de la Ecología quien se ha decidido proteger al medio ambiente de las amenazas latentes que lo acechan.

Etimología

Superpatrullín se compone de dos morfemas: Super que es un prefijo que le da la connotación heroica, y patrullín deformación de la palabra patrulla. Esta parte se la debe a que es miembro de la Patrulla Salvadora al Rescate de la Ecología, y termina en "ín" para darle ternura y carisma al personaje (ya que es un perro, literalmente).

Historia de Publicación


Tuvo su primera aparición en el 2017 en su propio cómic de publicación independiente: Superpatrullín #1

Biografía Ficticia

Darwin era el perro de un niño llamado Dany, una mascota fiel de la ciudad de Matamoros quien un día en un parque olfateara accidentalmente desechos tóxicos.

Darwin sufriría un ataque cataléptico. Dany lo llevaría al veterinario pero éste diría que era muy tarde. Dany daría a Darwin por muerto y lo enterraría en un baldío.

Tiempo después dicho baldío estaba siendo limpiado de la basura por un grupo de niños cuando un cigarrillo encendido accidentalmente lo prendió en llamas poniendo a los niños en riesgo. Darwin despertó bajo la tierra, habiendo obtenido superpoderes y rescatando a los niños.

Después de eso enfrentaría una nueva crisis con una inundación que también pone a los niños en riesgo. Darwin los vuelve a salvar y trabaja con la comunidad para limpiar las canaletas y así detener la inundación.

Agradecida, la gente le da un sombrero de policía, y reconociendo su nobleza la Princesa Naturaleza lo nombra el nuevo defensor de la ecología dándole el nombre de Superpatrullín. A partir de entonces Superpatrullín defiende al mundo de quienes buscan contaminarlo, entre ellos del malvado Doctor Bacterium.

Fanfiction

Superpatrullín, al ser un perro superhéroe, podría ser miembro de las Mascotas Justicieras y al ser de los más disciplinados incluso podría ser su líder.

Vestimenta y Apariencia

Es un perro de pelaje ocre, hocico alargado, orejas cafés y quien viste con una camiseta azul con encajes verdes, botas azules, capa verde, sombrero de policía y su emblema de superhéroe al pecho.

Poderes y Habilidades

Puede volar, desplazarse a grandes velocidades, tiene superfuerza y posee además un tipo de ladrido sónico con el cual puede empujar lejos a sus enemigos.

Rogues Gallery

miércoles, 19 de julio de 2017

Atlahua

Nombre: Atlahua
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Dios de los lagos
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Azteca
Armas: Chalchihuite
Familia: Desconocida
Hogar: San José Tlalocán, Tlaxcala
Trauma: Desconocido
Debilidad: Sequías
Religión: Aztecas
Secuaces: Don Jacinto
Archienemigo: Nix
Creador: Carlos de Anda y Carlos Macías
Primera Aparición: Arcana Obscura #5. 
Año de Aparición: 2007
Editorial: Diablo Cómics
Afiliaciones: Ninguna


Atlahua es un dios en ocasiones aliado y en ocasiones enemigo de Nix. Se trata de un mítico dios azteca de los lagos y océanos quien lucha por la preservación de sus ecosistemas acuosos. 

Etimología

En náhuatl, Atlahua significa "Señor de las Aguas". Era un dios mexica de los lagos, adorado por pesqueros y arqueros por quienes velaba para protegerlos. 

Historia de Publicación

Hasta ahora ha tenido su única aparición en el cómic de Arcana Obscura en el #5. 

Biografía Ficticia

Atlahua era un dios azteca quien nació en uno de los nueve cielos. Fue encomendado a la Tierra con la tarea de velar por los cuerpos de agua y sus habitantes, flora y fauna por igual. 

Para mantener su tarea y que pudiera alimentar a los lagos, Tláloc lo dotó con el Chalchihuite, un cántaro mágico capaz de invocar la lluvia. 

Era el guardián de tal objeto y lo mantenía oculto en una bóveda en las profundidades de un lago próximo a San José Tlalocán sin embargo tal objeto le sería robado en el siglo XX. Atlahua pasaría cien años tratando de recuperarlo y vería con desdén su valle y los cuerpos de agua sufrir a causa de la corrupción por los ladrones lo utilizaban para enriquecer de lluvia su pueblo. 

Finalmente, Atlahua consiguió un ayudante llamando Jacinto quien robó el Chalchihuite de vuelta para él. Atlahua lo devolvió a la bóveda y recibió inesperadamente la visita de Nix quien había sido contratada por el bisnieto del ladrón original, Clemente, para recuperar el cántaro. 

Atlahua explica a Nix que el Cántaro está donde pertenece y ella convencida que es donde debe estar vuelve a la superficie con un cántaro roto con el cual engaña a los habitantes de San José para hacerles creer que el cántaro dejó de funcionar aunque en realidad Atlahua lo había recuperado y vuelto a resguardar. 

Fanfiction

Atlahua participaría en la Guerra por el Cántaro y sería el antagonista principal. 

En una guerra de Dioses Aztecas vs Héroes, estaría a favor de los dioses aztecas. 

Vestimenta y Apariencia

Tiene la apariencia de un tritón verdoso y escamoso, con ojos rojos y cola de pescado. 

Poderes y Habilidades

Es una criatura marina que puede respirar bajo el agua y desplazarse en ella a grandes velocidades. Puede manipular el agua dulce de ríos y lagos. 

Utilizando el cántaro puede también invocar la lluvia y tormentas. 

Chalchihuite

Nombre: Chalchihuite
Otros Nombres: El Cántaro, El Jarrito
Confeccionador: Tláloc (Fanfiction)
Naturaleza: Azteca/Mágica
Procedencia: San José Tlalocán, Tlaxcala
Dueño Actual: Atlahua
Creador: Carlos de Anda y Carlos Macías
Primera Aparición: Arcana Obscura #5
Año de Aparición: 2007
Editorial: Diablo Cómics

El Chalchihuite, Cántaro o Jarrito es un objeto místico del universo de Arcana Obscura. Se trata de un mítico recipiente azteca capaz de controlar el clima y llamar a las lluvias. 

Etimología

Chalchihuite es el nombre genérico que en náhuatl se utiliza para referirse al jade, una piedra preciosa prehispánica. Sugiere que este objeto es o bien tan valioso como el jade o quizás está hecho de jade. 

Historia de Publicación

Apareció por primera y hasta ahora única vez en el número 5 de Arcana Obscura.

Historia Ficticia del Objeto

Al ser un instrumento capaz de invocar la lluvia probablemente haya sido creado por el dios Tláloc. El objeto fue confeccionado como un obsequio al dios Atlahua para poder llevar lluvia a los montes y de esta forma poder alimentar los lagos evitando su sequía y protegiendo a las criaturas que los habitaran. 

El Chalchihuite estuvo en su poder por siglos hasta que un hombre decidió robárselo en a principios del siglo XX. Una osadía agresiva. Tal hombre tomó el cántaro del lago del Atlahua y lo utilizó para llevar la lluvia a su pueblo, San José Tlalocán, y con él el florecimiento de la cosecha. 

El Atlahua buscó desesperadamente recuperar el cántaro mas no podía abandonar el lago por lo que después de casi cien años en los que vio su lago sucumbir ante la sequía buscó a un ermitaño llamado Don Jacinto y le encomendó la tarea de robarlo. 

Don Jacinto así lo cumplió, se lo robó a don Clemente, bisnieto del ladrón original del Cántaro, y lo regresó al lago de Atlahua

Don Clemente, antiguo amigo del Doctor Castillo, llamó a Nix para que trajera el cántaro de vuelta, sin embargo al sumergirse la Hija de la Noche en el lago y encontrarse al Atlahua este le hizo entender que el cántaro estaba en donde pertenecía. Nix retornó con un cántaro falso roto haciendo creer a los habitantes de San José Tlalocan que el cántaro había perdido su poder. 

Los habitantes lamentaron la pérdida y tuvieron que vivir con el castigo de muchos años de sequía. 

Fanfiction

El Chalchihuite sería el objeto alrededor del cual girara en torno la Guerra del Cántaro que involucraría a los Siete Truenos, Xiuhcóatl y los Campeones Góticos. 

Apariencia

El Chalchihuite tiene la forma de un cántaro de barro pequeño, aparentemente normal. 

Atributos

El Cántaro otorga a quien lo posee el poder de invocar la lluvia y la tormenta a placer. Recompensado es quien tenga el poder del Chalchihuite pues tendrá abundancia para su cosecha o vida para sus lagos. 

Poseedores del Objeto

domingo, 16 de julio de 2017

Frankenstein

Nombre: Frankenstein
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Monstruo
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Mutante
Armas: Ninguna
Familia: Ninguna
Hogar: Desconocido
Trauma: Creación
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Secuaces: Ninguna
Archienemigo: El Santo
Creador: Gilberto Martínez Solares
Primera Aparición: El Santo El Enmascarado de Plata y Blue Demon contra los Monstruos
Año de Aparición: 1970
Editorial: Cinematográfica Sotomayor
Afiliaciones: Sociedad Anónima (Fanfiction)


Frankenstein es un monstruo clásico de la literatura y el cine, uno de los más famosos y reconocidos. Dentro de la mitología heroica mexicana es también uno de los enemigos del Santo.

Etimología

El nombre de Frankenstein lo recibe de su creador, el doctor Victor Frankenstein.

A su vez este enemigo del Santo está directamente inspirado del monstruo creado por Mary Shelley con su novela del Frankenstein o como también se le conoce El Moderno Prometeo.

Historia de Publicación

En la mitología heroica mexicana, este monstruo ha tenido dos apariciones, ambas relacionadas con el Santo. La primera fue en la película Santo El Enmascarado de Plata y Blue Demon contra los Monstruos y le segunda en la miniserie de Cartoon Network Santo vs los Clones. 

Biografía Ficticia

La siguiente historia considera tanto elementos de la novela original como de las apariciones y menciones de los Frankensteins en la mitología heroica mexicana. 

El monstruo Frankenstein fue creado por el Doctor Víctor Frankenstein en el siglo XIX o a principios del siglo XX. La fecha en sí es desconocida. El buen doctor buscaba encontrar el secreto de la vida por lo cual construyó un cuerpo a partir de cadáveres extraídos de tumbas y utilizando complejas fórmulas químicas e impulsos eléctricos lo reanimó dando origen así al monstruo de Frankenstein mismo que escapara y buscara venganza contra su creador siendo responsable de una serie de homicidios.

El monstruo sería supuestamente destruido después de una larga cacería efectuada por su creador, sin embargo, en realidad lo que habría hecho sería aprisionarlo. Por generaciones, los hijos de Frankenstein tuvieron que mantener cautivo al monstruo, manteniendo viva de cierta forma la leyenda que lo convertiría en un icónico ser de la cultura popular.

En la modernidad el bisnieto del Doctor Frankenstein decidiría aceptar la oferta de un antiguo compañero de negocios suyo, el doctor Hadler, para comprarle al monstruo de Frankenstein.

Halder importó desde Europa a México al monstruo con la esperanza de que sirviera a su ejército el cual pensaría utilizar para conquistar el mundo. Sin embargo es aquí donde al capturar y lavarle el cerebro a Blue Demon involucra al Santo. Ambos héroes unen fuerzas para detener a Hadler y a sus monstruos, entre ellos Frankenstein. Finalmente, como era de esperarse, lo derrotan y el monstruo pasa de una celda en Europa a una en México.

En El Santo vs los Clones el Doctor Clon clona al monstruo de Frankenstein y lo lanza a un ataque a la Torre Latinoamericana. El Santo acude y logra derrotarlo también.

Fanfiction

Frankenstein sería miembro de la segunda generación de la Sociedad Anónima.

Vestimenta y Apariencia

Un gigante de piel verde, cabello negro, con tornillos en el cuello y ojos rojos.

Poderes y Habilidades

Fuerza sobrehumana, la capacidad de conducir la electricidad gracias a la que tiene dentro de su cuerpo y además es a prueba de balas. Tratándose a su manera de una especie de zombi, no puede morir.

Curiosidades y Controversias

No confundir con Frankenstein, la versión del monstruo de DC cómics.

Este mismo ser inspiraría la creación de Panchostein, villano del Chapulín Colorado. 

En la película de El Santo y Blue Demon vs Los Monstruos Frankenstein fue interpretado por el luchador Tinieblas. 

Intérpretes

Akab

Nombre: Akab
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Hechicero oscuro
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Alienígena/Mágico
Armas: Ninguna
Familia: Morgana (hermana)
Hogar: Gualna
Trauma: Desconocido
Debilidad: Energía Positiva
Religión: Carnero Rojo
Mentor: Shilbalam
Secuaces: Morgana y Techsan
Archienemigo: Shilbalam
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatrón y los Transformables #13. 
Año de Aparición: 1986
Editorial: Kaboom! Estudio
Afiliaciones: Orden del Carnero Rojo (real) y Siervos de las Tinieblas (Fanfiction)

Akab es un supervillano enemigo de Karmatron y Shilbalam. Se trata de un poderoso y aterrador hechicero comandante de una fuerza de criaturas que monstruos aterrorizadoras de su planeta. 

Etimología

Del maya akab "noche". 

Historia de Publicación

Aparece por primera vez en el número 13 de Karmatron y los Transformables de la Era Clásica de los cómics de Karmatrón y se le da muerte en el número 15. 

En el relanzamiento del 2016 resurge en el #19.

Biografía Ficticia

Akab nació en el planeta Gualna. Se crió con su hermana, Morgana y fue entrenado en magia por Shilbalam

Sin embargo, Akab sentía una atracción por las artes oscuras y la magia negra, ansiando más poder por lo que empezó a dedicarse a las artes oscuras fundando con su hermana la Orden del Carnero Rojo adorando a esta entidad maligna. Junto con Morgana infundiría terror en Gualna, hasta que Shilbalam, dolido por ser traicionado por sus aprendices, derrotó a Morgana exiliando a esta a prisión. Akab en cambio aprovechó el haberse quitado de en medio a su hermana para consolidar su poder en Gualna. 

Cuando Karmatron y los Transformables llegan a Gualna muchos años después buscando a Shilbalam, combaten contra las fuerzas de Akab. En la cruenta batalla, Acuarius fue destruido. Después enfrentan a Akab. Shilbalam tiene un duelo mágico con él y aunque tiene el poder para vencerlo, finge que no es así para poner a prueba a Zacek quien se convierte en Karmatrón y enfrenta a Akab.

Cuando está a punto de vencerle, Akab intenta escapar. Karmatrón lo persigue y retiene en la boca de un volcán donde lo vuelve a enfrentar. En una batalla entre las energías de ambos, hay un estallido y Akab cae a la lava del volcán. 

Fanfiction

Akab podría llegar a ser enemigo de los Campeones Lácticos. 

Sería uno de los hechiceros miembros de los Siervos de las Tinieblas. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre con una túnica morada o azul, la cual le cubre completamente el rostro haciéndoselo lucir negro. 

Poderes y Habilidades

Tiene bastos conocimientos de magia negra y el uso de energía negativa. Puede realizar cualquier hechizo oscuro a voluntad. Un hechicero muy poderoso con habilidades para además crear y dominar monstruos. Puede también él mismo convertirse en un monstruo. 

sábado, 15 de julio de 2017

Phlata

Nombre: Phlata
Identidad Secreta: Erick Pastor
Ocupación: Químico
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Científico/Alienígena
Armas: Ninguna
Familia: Desconocido
Hogar: Ciudad Lobo, Valiant
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Héroes de Apoyo: Valiants
Creador: Edgar "Pato" Delgado
Primera Aparición: Ultrapato #1 
Año de Aparición: 1996
Editorial: Cygnus Cómics
Afiliaciones: Valiants (Real)



Phlata es un superhéroe miembro de los Valiants originales. Se trata de un lobo humanoide alto y fornido con un cuerpo hecho básicamente de acero.

Etimología

Phlata es una deformación de la palabra "plata" referida al metal y que se relaciona con este personaje en el hecho de que su cuerpo está hecho de una aleación metálica igual de fuerte que el acero.

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Ultrapato #1 de 1992 publicado por Cygnus Cómics y Editorial Toukan. 

Con historia de Edgar Delgado y dibujo de Humberto Ramos, fue publicado dentro de la miniserie de Valiants, compuesto originalmente por sólo seis números a blanco y negro. 

Gozó también con una menor participación en números a color de Ultrapato publicados por la editorial Toukan. 

Biografía Ficticia

Erick Pastor nació y se crió en Ciudad Lobo, en el planeta Zoo. Cursó una carrera de química y empezó a ejercer dicha profesión para los Laboratorios Químicos Falcon. Como científico, sirvió en el desarrollo de una amplia gama de experimentos.

Una poderosa arma química se ocultaba en los laboratorios. Erick trabajó con ella hasta el día en que Katoree y un ejército de vampiros atacaron tratando de conseguir el arma, destruyendo prácticamente todo. Erick quedó bañado en un conjunto de químicos que lo alteraron hasta convertirlo en un coloso plateado.

Debido al ataque de Katoree, buscando justicia y venganza por lo que le había hecho, accede a unirse a los Valiants para hacer frente a la amenaza vampírica. 

Otras Versiones

En Meteorix 5.9 No Aprobado #24 Phlata aparece en el Planeta de los Héroes Olvidados y participa en un partido de fútbol para determinar el destino del universo. 

Fanfiction

Por ser miembro de los Valiants podría llegar a unir fuerzas con Ultrapato. 

Vestimenta y Apariencia

Es una especie de lobo humanoide de cuerpo gigante plateado con una V roja de emblema en el pecho. 

Poderes y Habilidades


Fuerza bruta sobrehumana, invulnerabilidad, resistencia y una coraza metálica virtualmente impenetrable. Sin mencionar que sabe propinar buenos puñetazos.

Curiosidades y Controversias

El personaje no regresó ni participó en el relanzamiento del cómic de los Valiants de Fixión Narradores. Es decir, en la nueva versión de Valiants, no existe. 

Brenda Smith

Nombre: Brenda Smith
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Representante y publicista
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Alienígena
Armas: Ninguna
Familia: Desconocido
Hogar: Monte Can
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Secuaces: Katoree y Leo
Creador: Edgar "Pato" Delgado
Primera Aparición: Valiants. 
Año de Aparición: 2017
Editorial: Fixión Narradores
Afiliaciones: Red Blood


Brenda Smith es una supervillana enemiga de los Valiants. Se trata de una publicista de la compañía Red Blood encargada de manejar al público y guardar los secretos sucios de la misma, así como de reclutar a los atletas para la creación de la fórmula vampírica. 

Etimología

Nombre común latino y apellido común estadounidense, aunque poco tienen que ver considerando que es, en un universo compartido, una alienígena de Zoo. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez como personaje original en el relanzamiento del cómic Valiants de Fixión Narradores en formato de novela gráfica. 

Biografía Ficticia

Brenda Smith nació en Monte Can. Estudió alguna carrera de relaciones y llegó a la cima convirtiéndose en la representante de la célebre compañía Red Blood al servicio de la afamada Katoree, a quien la consideraba su maestra y le era enteramente fiel. 

Brenda estaría a cargo de la imagen de la compañía y defendería por todo medio legal o ilegal la misma. En muchas ocasiones recurriría a agentes violentos que hicieran el trabajo sucio por ella para mantener a salvo la compañía o a policías corruptos.

Ella estaba encargada de conseguir atletas para los experimentos de Leo. Tendría especial interés en Erik Robles. Fue responsable de una serie de secuestros que la llevaron a ser rastreada por Hak y Venado. Ellos la enfrentan pero en su persecución interrumpen una de las peleas de Erik.

Tras ser desalojados por Tron, Brenda se predispone a buscar a Erik de nuevo y acelerar sus planes. Al día siguiente va a su apartamento para capturarlo pero Erik rescatado una vez más por los Valiants. Brenda vuelve con su ama, Katoree ya que ella se dispone a asumir el control de la situación.

Cuando Leo se hace con Tron y usa su ADN para mejorar la fórmula vampírica capaz de potenciar a los hijos de Katoree y convertir en vampiros inmortales a los benefactores, Brenda traiciona a su ama afirmando que sus hijos la distraían. Quema a sus hijos y se coloca la fórmula a sí misma y a los demás benefactores. Entre todos se vuelven vampiros. Los Valiants llegan a tiempo para enfrentarlos.

Al final Brenda intentaba escapar para convertir a más vampiros y así tener un ejército pero es atacada por Katoree en plena luz del Sol quien la inyecta con el antídoto de Leo. Y ambas estallan.

Por supuesto una muerte en una mitología heroica rara vez es definitiva. 

Fanfiction

Brenda podría llegar a tener también relaciones con el policía corrupto de Zoo, Vinny. 

Vestimenta y Apariencia

 Es una gata humanoide que viste con un traje de oficina, lentes y un peinado estilo emmo. En su versión vampírica tiene un traje plegado negro. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate, pero es una publicista experta con múltiples contactos tanto legales y poderosos como ocultos y del mundo criminal. 

Leo

Dibujo: Edgar Delgado
Nombre: Leo
Identidad Secreta: Brian Leo
Ocupación: Diputado
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Habilidoso/Alienígena
Armas: Ninguna
Familia: Desconocido
Hogar: MonteCan
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Secuaces: Katoree
Creador: Edgar "Pato" Delgado
Primera Aparición: Valiants #1. 
Año de Aparición: 1996
Editorial: Editorial Cygnus y Fixión Narradores
Afiliaciones: Red Blood


Leo es un supervillano que aparece en cómics mexicanos. Fue creado por Edgar "Pato" Delgado para los cómics de Valiants de Editorial Cygnus. 

Se trata en la primera versión de un político dictador del futuro. En la segunda versión es un científico loco al servicio de una maligna corporación. 

Etimología

El nombre de Leo se debe a que es un león humanoide y leo es la abreviación de la palabra león. 

Historia de Publicación


Con historia de Edgar Delgado y dibujo de Humberto Ramos, fue publicado dentro de la miniserie de Valiants, compuesto originalmente por sólo seis números a blanco y negro. 

Gozó también con una menor participación en números a color de Ultrapato publicados por la editorial Toukan.

Vuelve a aparecer en el relanzamiento de Fixión Narradores de 2017 de Los Valiants

Biografía Ficticia

Versión Clásica

Brian Leo nació en Ciudad Lobo, en Valiant. Probablemente dentro de una familia de escasos recursos. Desde pequeño se habría valido de su astucia para poder sobrevivir y apoyar a su familia. Vería con recelo a personas en mejor posición económica. Desarrollaría rencor y eventualmente anhelaría el poder y la posición de todos ellos.

Cursó alguna carrera política. Fue capaz de inspirar a muchos estudiantes con discursos bien estructurados que le fueron ganando leales compañeros. Sería presidente de su sociedad de alumnos y tras acabar la universidad conseguiría postularse para diputado.

Ganaría la elección, pero no quedaría satisfecho con su puesto. Leo desearía conseguir más y más poder. Motivado por esto, buscaría ascender a través de las formas más sucias y corruptas imaginables. Conseguiría el apoyo de un equipo de mercenarios vampiros en manos de Katoree.

Creería que, aunque lenta, su conquista por el poder supremo sería inevitable. No contaría, claro, con la aparición de los Valiants en su camino.

En un futuro posible se ve que Leo se ha convertido en un conquistador y tirano del planeta, con un ejército de superhéroes robots, con los Valiants derrotados, algo por lo que Tron habría de viajar al pasado para cambiarlo todo.

Versión de Fixión Narradores

En el relanzamiento de Fixión Narradores Brian Leo no es un político sino un científico al servicio de Red Blood quien inventó una bebida energética la cual es responsable de múltiples accidentes entre atletas.

La bebida contiene un ingrediente el cual origina tales tragedias. En esta versión el papel de amo y sirviente con Katoree se invierte y Leo le sirve a ella y no al revés. Leo fue contratado para crear una fórmula que pudiera hacer más fuertes a los débiles hijos vampiros de Katoree.

Para ello secuestran gente para usarlos como experimentos, sobre todo atletas para analizar su ADN y encontrar en él el secreto para potenciar la fórmula. Finalmente, tras conseguir el ADN de Tron lo logra pero Brenda los traiciona y usa la benefactores para mejorarse a ella y a los promotores del proyecto. Después intentan matar a Leo, igual que Katoree por traicionarlo pero Leo tenía un plan seguro previo. Había creado un antídoto que podría matar a los vampiros.

Los Valiants usan ese antídoto para derrotar a Brenda Smith.

Al final se observa que Leo más que trabajar para Katoree en realidad trabajaba para Hyleena quien también financiaba el proyecto. 

Fanfiction

Leo podría llegar a ser también enemigo de Ultrapato.

Vestimenta y Apariencia

En la primera versión original de Cygnus era un león humanoide con traje formal. En el relanzamiento de Fixión Narradores es un león humanoide con gafas, bata de científico, corte afro y lentes que lo hacen parecer un verdadero científico loco. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes. Sus habilidades incluyen: 
  • Oratoria
  • Química

Momentum

Nombre: Momentum
Identidad Secreta: Mónica Rubín
Ocupación: Estudiante Universitaria y Pasante Contable
Interés Amoroso: Gonzalo
Categoría: Mutante
Armas: Desconocida
Familia: Desconocida
Hogar: Ciudad de México
Trauma: Muerte de Fuerza Justiciera
Debilidad: Quedarse sin energía
Religión: Ninguna
Mentor: Ninguno
Héroes de Apoyo: Ópalo
Archienemigo: Excelsus
Creador: Jorge Jagr y Romy Villamil
Primera Aparición: Momentum #1
Año de Aparición: 2017
Editorial: Momentum Cómics
Afiliaciones: Campeones Justicieros (Fanfiction)

Momentum es una superheroína protagonista de su propia serie de cómics. Se trata de una joven heroína con poderes de absorción y emisión de energía cinética quien se dedica a luchar contra la creciente criminalidad tras la caída de uno de los grandes héroes de la ciudad. 

Etimología

El nombre de la heroína es honor a la editorial de la cual es mascota Momentum Cómics. 

Historia de Publicación

Cuenta con su propia serie de cómics y es la mascota oficial de la editorial Momentum Cómics.

También tiene su propia tarjeta en el juego de cartas de Choque de Héroes de Códex Cómics. 

Biografía Ficticia

Mónica Rubín era una joven originaria de la ciudad de México. Una muchacha tímida e insegura con una relación distante con su madre quien llevaba lo que ella consideraba como una vida aburrida.  Estudiaba ingeniería en sistemas pensando que crecería para volverse una hacker pero terminaría trabajando como practicante en un despacho contable, actividad que detestaba. Odiaba a su jefe y tenía a un único amigo adicto a los superhéroes: Gonzalo. De pequeña, ella brevemente había también deseado ser una superheroína pues su padre era fanático del héroe Fuerza Justiciera. 

Un día Mónica vería en televisión, como el resto de los mexiquenses, el enfrentamiento entre el superhéroe Fuerza Justiciera y el mortífero androide de batalla Excelsus. Tras un feroz combate el androide sería destruido pero costaría la vida del superhéroe. 

Tras la muerte del protector de la ciudad, el crimen aumentaría rápidamente. Pasados unos días Mónica llevaba café al trabajo cuando pasó debajo de un equipo que recogía los restos del androide Excelsus. Al acercarse un chorro de ácido de la armadura del androide goteó y la bañó en la cara. 

Ese mismo día Mónica se desmayó en el trabajo. Curiosamente ella nunca relacionó este suceso con la obtención de los poderes que le llegaron días después. Su cuerpo adelgazó de un día para otro y descubrió que tenía la capacidad de absorber energía cinética para ganar velocidad y fuerza. 

Viendo el aumento de los índices de criminalidad y las nuevas habilidades que tenía salió a la calle a pelear contra el crimen bajo el nombre de Momentum. Incluso abrió su propia página de Facebook para que la gente supiera que tenían con quién contar. 

Fanfiction

Momentum podría calificar para ser miembro de los Campeones Justicieros.

En una guerra de Gobierno vs Héroes estaría a favor de los Héroes. 

Vestimenta y Apariencia 

Es una hermosa joven de cuerpo voluptuoso con cabello castaño, antifaz negro, un traje de heroína oscuro con guantes, botas, cinturón y escote amplio amarillo en forma de m. 

Poderes y Habilidades

Puede absorber energía cinética y otras fuentes de energía, almacenarlas en su cuerpo y canalizarlas para ganar superfuerza, velocidad y agilidad En la portada se ve que también puede volar aunque hasta ahora eso no ha ocurrido dentro de los cómics.

Rogues Gallery

  • Excelsus 
  • Madame Misterio
  • Lord Camarena
  • Cilindrero
  • Mon'Cher

viernes, 14 de julio de 2017

Taranis

Nombre: Taranis
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Estudiante y Guerrero NAPP en potencia
Interés Amoroso: Katzandra
Categoría: Alienígena
Armas: Desconocida
Familia: Desconocida
Hogar: Eire
Trauma: Murió protegiendo a su amada
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Héroes de Apoyo: Ninguno
Archienemigo: ABA
Creador: Jorge Break
Primera Aparición: Katzandra (arte conceptual del cómic)
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Toukan
Afiliaciones: FRN


Taranis es un personaje del universo de Meteorix quien iba a aparecer en el cómic de solitario de Katzandra. Se trata de un alienígena de la raza Eire, interés amoroso de Katzandra y estudiante de la AKD-mia antes de su trágico deceso. 

Etimología

Taranis es el dios del rayo, trueno, ruido, destrucción y el cielo en la mitología celta. Su nombre se traduce, casi literalmente a el Atronador. 

Historia de Publicación

Taranis nunca apareció en el cómic de Meteorix aunque fue mencionado brevemente en Meteorix 5.9 No Aprobado #87. Su primera aparición nunca salió a la luz. Estaba planeado que fuera en el cómic individual de Katzandra el cual por su prematura cancelación nunca dio ni luz ni color a este personaje.

También aparece como cameo en el final de Katzandra en el videojuego de Combate Monero.

Biografía Ficticia

La historia de Taranis es desconocida. Se sabe que es un alienígena originario del planeta Eire quien fue reclutado por el Maestro Granizero para ingresar a la AKD-mia y entrenarse a convertirse en guerrero NAPP.

Es posible, aunque no viable por completo, que Taranis en realidad fuera un joven acomodado de Eire con aspiraciones de convertirse en un héroe espacial y que por tanto fuera él quien acudiera a Granizero en la AKD-mia y no al revés (esto contrastaría con el origen humilde y huérfano de Katzandra). 

Pero, estando en la AKD-mia lejos de entrenarse, Taranis se dedica al desmadre y ligue. Él y Katzandra, compañeros de entrenamiento, empiezan a congeniar no sólo por ser de la misma especie sino por un juego coqueto que ambos tenían. Eventualmente terminarían durmiendo juntos, para su desgracia la misma noche en que la ABA se reveló y empezó a matar a los estudiantes de la AKD-mia. Taranis y Katzandra fueron emboscados y en su escape Taranis sacrificó su vida por Katzandra

En teoría el personaje está muerto aunque recordemos rara vez una muerte es definitiva en un universo heroico. 

Otras Versiones

En Combate Monero se revela que Taranis está vivo en alguna otra dimensión y como recompensa por haber salvado al universo, el Ya'Axche le devuelve a Katzandra a su amado. 

Vestimenta y Apariencia 

Viste con una chaqueta de cuero oscura sobre su armadura NAPP. Tiene aretes en sus orejas de gato. Lleva la apariencia de un gato humanoide macho. 

Poderes y Habilidades

Suponiendo que es un guerrero NAPP, ello le otorgaría de todos los poderes que conllevarían las cápsulas: volar, absorción y emisión de energía y fuerza mejorada.