lunes, 3 de agosto de 2020

Tucur

Nombre: Tucur
Identidad Secreta: Desconocida
Ocupación: Príncipe de la Selva
Interés Amoroso: Zunaik
Categoría: Habilidoso
Familia: Desconocida
Hogar: México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Héroes de Apoyo: Desconocido
Archienemigo: Balam
Creador: Pedro Ziapiain y Sixto Valencia
Primera Aparición: Destinos Opuestos a color
Año de Aparición: 1972
Editorial: Editoral de la Parra y CITEM
Afiliaciones: Ninguna

Tucur es un héroe protagonista de su propia historieta. 

Etimología

Desconocida.

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en la revista Destinos Opuestos en 1972 publicada por Editorial de la Parra y después por publicaciones CITEM. 

Después sería publicado en Balam y finalmente derrocó a éste como protagonista de esta historieta que pasó a conocerse como Tucur

Biografía Ficticia 

Tucur era un príncipe indígena quien se convierte en un aventurero, galante y enamoradizo viajando por el mundo enfrentando diversas aventuras, rivalizando con el héroe Balam por el amor de la amazona Zunaik. 

Vestimenta y Apariencia

Es un chico moreno y atlético de cabello negro quien suele vestir un taparrabo y tener el torso desnudo. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes pero es hábil combatiente. 

Perla

Nombre: Perla
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Cobra
Interés Amoroso: Ninguno
Categoría: Animal
Armas: Ninguna
Familia: Zulma (dueña)
Hogar: Zarebo
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Mentor: Desconocido
Secuaces: Zulma
Archienemigo: Kalimán
Creador: Rafael Curtberto Navarro
Primera Aparición: Kalimán El Hombre Increíble #390
Año de Aparición: 1969
Editorial: Corporativo Mexicano
Afiliaciones: Ninguna

Perla es una enemiga de Kalimán, una cobra que es leal a la supervillana Zulma, la Dama de las Serpientes. 

Etimología

Nombre común. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Kalimán, el Hombre Increíble #390 como antagonista menor de una aventura conocida como Los Jinetes del Terror. 

Biografía Ficticia

Perla es la cobra más leal y favorita de Zulma, la Dama de las Serpientes, fiel guardiana suya así como su verdugo ya que a los siervos de Zulma que le fallan, suelen ser exterminados por Perla. 

Cuando Kalimán y Solín llegan a la mansión de Zulma en calidad de esclavos, Perla es quien los vigila y cuando Kalimán empieza a buscar a Yadira en la casa, la serpiente muerde a Solín y Kalimán debe intervenir pero ello provoca la captura de ambos. 

Después Zulma usa a Perla para intimidar a los monjes de un templo para hacerse con la Séptima llave del templo de la Diosa Kali en Karfum. Kalimán, quien había escapado, logra enfrentarse a la cobra y usando hipnosis logra hacer que se desmaye. 

Más adelante, Perla es responsable de la muerte del líder de un pueblo en Karfum, quien se rehusaba a acatar las órdenes de Zulma y Radamés. 

Dentro del templo de la diosa Kali, Perla salva a Zulma de unas tarántulas venenosas. Después, cuando Zulma vuelve a capturar a Solín, Kalimán y Yadira, Perla amenaza a Solín y Yadira y con ello Zulma logra que Kalimán los guíe dentro del templo. 

Cuando llegan al centro del mismo, Kalimán repele a Zulma y Radamés, recibiendo el apoyo de un águila llamada Chiquito quien ataca a Perla y la mata a picotazos. 

Vestimenta y Apariencia

Es una cobra verdosa. 

Poderes y Habilidades

Es ágil, sagaz y su mordida es altamente venenosa. 

Marcial Padilla

Nombre: Marcial Padilla
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Justiciero
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Temporal
Familia: Desconocida
Hogar: Nueva España
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Ninguno
Héroes de Apoyo: Desconocido
Archienemigo: Desconocido
Creador: Desconocida
Primera Aparición: Coraje #1
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Editorial Omarca
Afiliaciones: Ninguna

Marcial Padilla es un supehéroe protagonista de los cómics de Coraje. 

Etimología

Nombre y apellidos comunes. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Coraje #1. 

Biografía Ficticia 

Marcial Padilla es un justiciero de tiempos de la colonia en la Nueva España. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de cabello negro, con vestimenta de charro. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes pero es un hábil combatiente y jinete. 

Dragón Sabueso

Imagen Horacio Sandoval y Mariana Moreno
Raza: Dragón Sabueso
Origen: Alienígena
Hábitat: Depredadorium
Líder: Hankazir
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatrón y los Transformables 
Año de Aparición: 1986
Editorial: Ka-Boom! Estudio

Los Dragones Sabueso son una raza de criaturas cazadoras al servicio de Hankazir en el universo de Karmatron. 

Etimología 

Como su nombre lo indica, son pequeños dragones con una finalidad de ser utilizados como perros cazadores. 

Historia de Publicación

Tuvieron su primera aparición en Karmatrón y los Transformables.

Origen de la Especie

Los Dragones Sabuesos son criaturas entrenadas por Hankazir utilizadas por él para capturar a sus presas.

Características de la Especie

Estas criaturas pueden volar, tienen una gran fuerza, una poderosa mandíbula y son grandes rastreadores. Es desconocido si pueden escupir fuego. 

Apariencia

Son dragones naranjas de ojos rojos de tamaño de perro. 

Nave de Hankazir

Imagen Horacio Sandoval y Mariana Moreno
Nombre: Nave de Hankazir
Confeccionador: Hankazir
Naturaleza: Tecnológica 
Procedencia: Depredadorium
Dueño Actual: Hankazir
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatrón y los Transformables 
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Kaboom! Estudio

La Nave de Hankazir  es un transporte utilizado por el villano de Hankazir, en el universo de Karmatron. 

Etimología

Como su nombre indica, le pertenece al cazador Hankazir. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Karmatrón y los Transformables.

Historia Ficticia del Objeto

Elaboradas con tecnología de Depredadorium, la nave de Hankazir es utilizada por ese villano para viajar a través del universo y para contener a sus criaturas capturadas. 

Apariencia

Tiene la forma de un pescado azul con aletas dorasales rojas. 

Atributos

Posee celdas de contención blindadas para el transporte de los monstruos que Hankazir va capturando. 

domingo, 2 de agosto de 2020

Changoo

Nombre: Changoo
Otros Nombres: El rey de los Monos
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Hombre de la Selva
Interés Amoroso: Gogo
Categoría: Habilidoso
Familia: Desconocida
Hogar: Selva
Trauma: Muerte de sus padres
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Mentor: Ninguno
Héroes de Apoyo: Gogo y Titico
Archienemigo: Desconocido
Creador: Desconocida
Primera Aparición: Changoo el Rey de los Monos #1
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Ediciones Joma
Afiliaciones: Ninguna

Changoo es un héroe protagonista de sus propias historietas. Se trata de un hombre que alejado de la civilización y criado en una selva, quien se dedica a protegerla. 

Etimología

De la palabra chango, referente al primate, sólo agregándole una O. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Changoo el Rey de los Monos #1. 

Biografía Ficticia 

Changoo era tan sólo un bebé cuando él y sus padres terminarían perdidos en una selva. Sus padres fallecerían y Changoo sería criado por los monos. Al crecer se volvería su protector enfrentando muchas aventuras en compañía de su amigo mono Titico y su compañera e interés amoroso Gogo. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de cabello negro, en taparrabo negro con un collar de tenedor. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes pero puede comunicarse con los animales gracias a que fue criado por ellos, es veloz, fuerte y astuto gracias a sus instintos animales.

Sarah (Ixpule)

Nombre: Sarah
Identidad Secreta: Ninguna
Ocupación: Estudiante de Preparatoria
Interés Amoroso: Ixpule
Categoría: Amigos
Armas: Ninguna
Familia: Desconocida
Hogar: México
Trauma: Desconocido
Debilidad: Desconocida
Religión: Ninguna
Héroes de Apoyo: Ixpule
Archienemigo: Tlaltecuhtli
Creador: "Sareki" López, Luis Guarneros, Merryan y EFS
Primera Aparición: Ixpule #1. 
Año de Aparición: 2016
Editorial: Cómictlan
Afiliaciones: Ninguno

Sarah es una aliada e interés amoroso del héroe Ixpule. 

Etimología

Nombre común. 

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en la novela gráfica de Comictlán Ixpule de 2016. 

Biografía Ficticia

Sarah era una chica de preparatoria quien liberó un día accidentalmente al guerrero Ixpule. Ambos unirían fuerzas para buscar a diversos dioses aztecas quienes pudieran detener el retorno y venganza del temible Tlaltecuhtli. A lo largo de su aventura desarrollarían una amistad sincera que desembocaría en romance. 

Vestimenta y Apariencia

Es una chica de cabello castaño y vestimenta de mezclilla. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes ni habilidades de combate, pero es muy valiente. 

Bosquamis

Nombre: Bosquamis
Capital: Desconocida
División Política: Desconocida
Regente: Hankazir
Forma de Gobierno: Totalitaria
Ubicación: Desconocida
Moneda: Ninguna
Superlativo: Inoms
Religión Predominante: Ninguna
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatrón y los Transformables
Editorial: Kaboom! Estudio

Bosquamis es un planeta en el universo del Karmatrón, sometido por el villano Hankazir. 

Etimología

Deformación de la palabra Bosque, seguramente. 

Historia de Publicación

Apareció en Karmatrón y los Transformables

Historia Ficticia del Planeta

Bosquamis era un pequeño planeta vecino inmediato de Depredadorium que fue atacado por Hankazir, conquistado y su población fue esclavizada para servir el temible cazador. 

A través de Depredadorium, el planeta es miembro de la Alianza del Mal. 

Geografía

Es un planeta verde y pequeño, vecino inmediato de un planeta morado más grande llamado Depredadorium. 

Características de sus Habitantes

Los habitantes de Bosquamis son conocidos como Inoms. Son una pequeña raza de seres de piel azul peluda y nariz roja, semejantes a un tierno híbrido mitad hombre mitad oso. 

Habitantes del Planeta

Santuario de los Guerreros Kundalini

Nombre: Santuario de los Guerreros Kundalini
Capital: Ninguna
División Política: Ninguna
Regente: Ninguno
Forma de Gobierno: Ninguna
Ubicación: Nube de Oort
Moneda: Ninguna
Superlativo: Guerrero Kundalini
Religión Predominante: Kundalini
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatrón y los Transformables
Editorial: Kaboom! Estudio

El Santuario de los Guerreros Kundalini es un cementerio donde van a descansar los restos de los guerreros kundalini en el universo de Karmatron. 

Etimología

Como su nombre lo indica es un lugar sagrado para los Guerreros Kundalini. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en los cómics de Karmatrón y los Transformables.

Historia Ficticia del Lugar

Desde la existencia de los primeros Guerreros Kundalini, se designó dentro de la Nube de Oort un espacio para que fungiera como cementerio para salvaguardar los restos de los guerreros kundalini en urnas especiales y flotantes, como sitio de eterno descanso en agradecimiento por sus servicios al cosmos. 

sábado, 1 de agosto de 2020

Chabelo

Dibujo: El Chico Detergente
Nombre: Chabelo
Otros Nombres: El Amigo de los Niños, El Eterno
Identidad Secreta: Xavier López Rodríguez
Ocupación: Desconocida
Interés Amoroso: Teresita Miranda
Categoría: Autor/Temporal/Mental
Armas: Ninguna
Familia: Teresita Miranda (esposa), Oscar,  Javier y Juan Gabriel (hijos reales), El Ser (fanfiction)
Hogar: Chicago, Illinois 
Trauma: Desconocido
Debilidad: Ninguna
Religión: Desconocida
Héroes de Apoyo: Desconocido
Archienemigo: Desconocido
Creador: Xavier López Rodríguez
Primera Aparición: El Carrusel Musical
Año de Aparición: 80's
Editorial: Antares Mexicana
Afiliaciones: Los Protectores

Chabelo fue un actor y comediante mexicano quien apareció en películas, cómics y programas de televisión mexicanos. 

Etimología 

El sobrenombre de Chabelo nace de un chiste que el mismo Xavier López durante la emisión del programa El Carrusel Musical donde el niño protagonista del chiste llevaba el nombre de Chabelo. Desde entonces, éste se volvió su seudónimo artístico. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en El Carrusel Musical. Ha protagonizado más de 30 películas entre 1958 y 2011. 

En 1962 fue llevado por primera vez a los cómics por Editorial Editormex bajo el título Chabelo. Era un formato de historietas humorísticas a color dirigidas a un público infantil y dibujadas por Héctor Macedo. 

En la década de los 80's, Antares Mexicana lanzó la serie de historietas Las Aventuras de Chabelo y sus Cuates. 

Biografía Real

Xavier López nació en Chicago, Illinois en 1935 nació el 17 de Febrero de 1935. Sus padres eran originarios de León, Guanajuato. A los 18 años entró al servicio del Ejército de los Estados Unidos sirviendo en la base de San Diego California.

Se mudó a México para cursar la carrera de Medicina la cual ejerció por cuatro años en un sanatorio. A la par un vecino suyo lo invitó a trabajar en Televicentro como asistente. 

Xavier trabajó como productor, camarógrafo y floor manager. Se cambió de carrera, estudiando actuación por cuatro años. Empezó a trabajar en los teleteatros como actor de reemplazo. Luego empezó a participar en programas de televisión y en uno de ellos, El Carrusel Musical, ganó el apodo de Chabelo. 

Firmó para ser la imagen de la empresa Pepsi Co. iniciando una gira por Latinoamérica. Después se mudó a Nueva York trabajando en el Teatro Puerto Rico y terminaría regresando a México donde por 7 años emitiría el programa La Media Hora con Chabelo. 

En 1958 incursionó en el cine con la película Chistelandia y sus secuelas. Después participó con el personaje de Chabelo en 1962 en la película El Extra donde colaboró con Cantinflas. En 1967 estrenó su programa más exitoso: En Familia con Chabelo como conductor, transmitido por Televisa.

Chabelo filmó más de treinta películas incluyendo El Criado Malcriado, Pepito y la Lámpara Maravillosa y Chabelo y Pepito contra los Monstruos así como programas de televisión tales como La Criada bien Criada, el Show del Loco Valdés, La Cuchufleta, el Show de Alejandro Suárez, y La Escuelita VIP. También ha grabado 30 discos infantiles con canciones como El Reino del Revés, Mamacita ¿dónde está Santa Claus?, Adiós Superman, Garabato Colorado, Perro Lanudo y Yo Soy Chabelo. 

En 2003 recibió una Diosa de Plata por su trayectoria artística. En 2005 un Legend Award y en 2006 un Premio Gaviota. 

En 2015 se transmitió por última vez En Familia con Chabelo. Estuvo al aire 48 años. 

Estuvo casado con Angelita Castani por dos años. Tras su divorcio se casó con Teresita Miranda con quien tuvo tres hijos: Óscar, Javier y Juan Gabriel. 

Chabelo falleció el 25 de marzo del 2023. 

Biografía Ficticia

Chabelo es un personaje con muchos amigos infantiles con quienes vive diversas aventuras cómicas que siempre conllevan una moraleja al final. 

Otras Versiones

Chabelo llegó a unir fuerzas con El Santo en Santo y Chabelo contra los Malos de la Catafixia y con Hermelinda Linda en Agente 0013: Hermelinda Linda 2. 

En 2020 apareció en Sailor Mex donde aparece para detener a Cepillín de enfrentar a Xuxa. Chabelo dice que no deben intervenir en el combate que ella tiene contra Cositas y Tatiana para sobrevivir pero aún así entrega a ambas una pastilla con el poder de conectarse al Gato GC y Cri-cri respectivamente. 

En 2020 apareció en Los Protectores, Odisea Dimensional siendo el presidente de México. Aquí se revela que Chabelo era en realidad un rebelde del futuro quien usó una máquina del tiempo para viajar al pasado con su familia, incluyendo El Ser, su hijo. El viaje en el tiempo lo dotaría de inmortalidad y así viviría desde tiempos de los aztecas hasta el presente donde trabajaría junto con los Protectores para custodiar la máquina del tiempo que él hubiera usado antes. 

Vestimenta y Apariencia

Es un muchacho robusto de cabello negro, a veces castaño. 

Poderes y Habilidades

En Sailor Mex se refieren a él como El Eterno y se establece que no envejece. En Los Protectores, que es inmortal. Esto es debido a una habilidad mental conocida como el misopethamenos. 

Según se revela en Sailor Mex fue Chabelo quien inventó esta técnica y la enseñó a la diosa Atenea. La técnica consiste en disminuir los latidos del corazón a tal grado que solo late 100,000 veces al año en lugar de las 100,000 veces al día de un humano promedio. Como resultado de ello quien la practica adquiere un envejecimiento descelerado que podría llevarlo a la inmortalidad. 

Curiosidades y Controversias

Chabelo tiene 2 Récords Guiness: Mayor Trayectoria como conductor de un Programa Infantil (44 años) y mayor tiempo representando un personaje (57 años). 

El Misopethamenos es una técnica que fue originalmente creada dentro de la serie de los Caballeros del Zodiaco. Dhoko de Libra la usó para mantener su apariencia de 18 años en un cuerpo de 243 y supuestamente la aprendió de Atenea

Filmografía

En Televisión:
 
En Familia con Chabelo
La Criada bien cirada
El Show del Loco Aldés
El Show de Alejandro Suárez
Detective de Hotel
La Carabina de Ambosio
La Cuchufleta
La Güereja y algo más
La Escuelita VIP
Los Simuladores
Cuento de Navidad
Carita de Ángel
Navidad sin Fin
Amarte es mi Pecado

En el Cine:

Viaje a la Luna
Chistelandia
Nueva Chistelandia
Vuelve Chistelandia
El Extra
Buenas noches año nuevo
Los Reyes del Volante
Escuela para Solteras
Los Dos Rivales
Autopsia de un fantasma
La princesa hippie
El aviso inoportuno
Bang Bang El Hoyo
Pepito y la lámpara maravillosa
Chabelo y Pepito contra los Monstruos
Chabelo y Pepito detectives
Los pepenadores de acá
macho que ladra no muerde
Santo y Chabelo contra los malos de la catafixia
Agente 0013: Hermelinda Linda 2
La tumba de Matías
Dos machos que ladran no muerden
Mi fantasma y yo
Huevos de Oro
Chilindrina en apuros
Club eutanasia
Chicken Little
Requiém para Diana
Amar
Los simuladores
Caras a Elena
Coco
El Complot Mongol

Fernando García Rosales

Nombre: Fernando García Rosales
Otros Nombres: Terminus Paltik
Ocupación: Escritor y Artista Secuencial
Categoría: Autor
Hogar: Guadalajara, Jalisco
Autoría Más Reconocida: Xiuhcóatl, la Serpiente de Fuego
Editorial: Estudio Paltik

Fernando García Rosales es un Escritor, Artista Secuencial y Músico reconocido por ser el autor detrás de Xiuhcóatl, la Serpiente de Fuego. 

Biografía

Originario de Guadalajara, Jalisco, estudió Música en la Escuela Superior de Música de la Universidad de Guadalajara. En 1996 publicó Xiuhcóatl, la Serpiente de Fuego en una mini-serie de 4 números a través de Estudios Entropía. 

En 2001 publicó La Quimera y Otros Cuentos que lo llevó a ser ganador estatal de los juegos magisteriales en la categoría de Cuento. 

En 2008 publicó Así Escriben los Autores en Jalisco. 

Publicaría después el cómic Águila y Serpiente y Crisis en Tierras Fronterizas. En 2015 fundaría Estudio Paltik a través del cual en 2017 lanzaría Códices Infinitos dentro del cual re-lanzó Xiuhcóatl la Serpiente de Fuego y publicó Cihuacóatl La Llorona, spin-off de Xiuhcóatl. 

Actualmente se dedica a escribir y producir cómics para Estudio Paltik. 

Alianzas

Dentro de Códices Infinitos colaboró con autores como Marco David Carrillo y Yair PT, con éste último creando un crossover entre Xiuhcóatl y Koatl el Defensor. 

En 2020 colaboró con Sergio Ríos para publicar José Luis Enemigo de lo Sobrenatural #15 donde aparece Xiuhcóatl, la Serpiente de Fuego. También se alió con Strider Spinel para que Xiuhcóatl pudiera ser incluido al videojuego Combate Monero

Comicografía

Águila y Serpiente
Cihuacóatl La Llorona
Códices Infinitos
José Luis Enemigo de lo Sobrenatural #15
Xiuhcóatl La Serpiente de Fuego

Justice Cycle

Nombre: Justice Cycle
Confeccionador: Escarab-oso
Naturaleza: Tecnológica
Procedencia: Villa Ave
Dueño Actual: Escarab-oso
Creador: Edgar "Pato" Delgado
Primera Aparición: Ultrapato: The Road to Ultrapato #2
Año de Aparición: 2020
Editorial: Arcana Cómics

El Justice Cycle es una motocicleta de dos pasajeros utilizada por Escarab-oso y Chinche en el universo de Ultrapato. 

Etimología

Traducido del inglés su nombre sería la Motocicleta de la Justicia. 

Historia de Publicación

Tuvieron su primera aparición en Ultrapato: The Road to Ultrapato #2 de 2020 en una aventura titulada Los Aventureros Encapuchados. 

Historia Ficticia del Objeto

Ya sea comprada o construida por el mismo Escarab-oso, la Justice Cycle fue pensada para ser el medio de transporte suyo y de su protegida, Chinche en sus juegos de superhéroes, parte de la ilusión de Xiong, Escarab-oso, para mantener distraída a su hija Alicia, Chinche, por la muerte de su madre. 

Apariencia

Es una motocicleta verde de dos pasajeros. 

Atributos

Permite transportar a dos pasajeros.

Poseedores del Objeto

Chinche - Multimexo

Nombre: Chinche
Identidad Secreta: Alicia
Ocupación: Estudiante
Interés Amoroso: Desconocido
Categoría: Alienígena
Armas: Búmerans
Familia: Xiong (papá)
Hogar: Villa Ave
Trauma: Muerte de su mamá
Debilidad: Desconocida
Religión: Desconocida
Héroes de Apoyo: Escarab-oso
Archienemigo: El Bromas
Creador: Edgar "Pato" Delgado
Primera Aparición: Ultrapato: The Road to Ultrapato #2
Año de Aparición: 2020
Editorial: Arcana Estudio
Afiliaciones: Ninguna

Chinche es una superheroína quien aparece en cómics mexicanos. Fue creada por Edgar "Pato" Delgado para los cómics de Ultrapato. 

Etimología

Traducido del inglés lily "lirio" y bug "bicho", los lily-bugs o escarabajos de la hoja de lirio son una raza de escarabajos rojos, de la cual toma su nombre este personaje. 

Historia de Publicación

Tuvo su primera aparición en Ultrapato: Aventureros Encapuchados en el 2020. 

Biografía Ficticia

Alicia era una joven estudiante hija del inversionista y empresario de Villa Ave Xiong. Tras la muerte de su madre, para evitarle un doloroso duelo, Xiong convenció a su hija de que ambos podrían volverse superhéroes y empezar a combatir el crimen. Así Alicia se convirtió en Chinche, la heroína de apoyo y protegida de Escarab-oso. 

Ambos enfrentaron temibles villanos como El Bromas quien les puso varias veces en situaciones de gran peligro donde la mayoría de veces Chinche terminaba salvándoles. Ella además se entrenaba constantemente con su padre en artes marciales. 

Sin embargo un día acuden a una fábrica para perseguir a El Bromas y éste revela que Xiong en realidad no era un superhéroe sino que estaba usando a sus amigos para que actuaran como supervillanos y así él y su hija puedan fingir que son héroes, manteniéndola a ella distraída de la muerte de su madre. 

Alicia no le cree e intenta detener a El Bromas quien se ha convertido en un verdadero villano buscando que Xiong se alíe en un negocio con él y Hyleena Co. Chinche pone su vida en peligro pero Ultrapato interviene a tiempo salvándola a ella y a su padre de una explosión. 

Después de eso Chinche se presenta con Ultrapato, a quien Xiong había confesado sus mentiras, y ante la pregunta de Chinche sobre si Ultrapato era amigo de su padre éste responde que sí, sugiriendo alguna posible alianza en el futuro. 

Vestimenta y Apariencia

Es una osa panda humanoide con traje verde, cinturón amarillo y caperuza roja, lentes azules, antenas de insecto, botas rojas y la capa entrecortada como si fueran alas de escarabajo. 

Poderes y Habilidades

No tiene poderes. Sus habilidades incluyen: 
  • Karate
En su arsenal lleva: 
  • Búmerans 
  • Pistolas Gancho
Curiosidades y Controversias

El personaje es un tributo al Robin de los 60's. 

Nube de Oort

Nombre: Nube de Oort
Capital: Ninguna
División Política: Ninguna
Regente: Ninguno
Forma de Gobierno: Ninguna
Ubicación: Afueras del Sistema del Sol Amarillo
Moneda: Ninguna
Superlativo: Desconocido
Religión Predominante: Kundalini
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatrón y los Transformables
Editorial: Kaboom! Estudio

La Nube de Oort es una nube esférica y cósmica conformada por cuerpos celestes más allá de Plutón, localizada entre el Sistema del Sol Amarillo y Próxima Centauri, la estrella más próxima a nuestro sistema solar. Este cuerpo espacial aparece en el universo de Karmatron. 

Etimología

También conocida como la nube de Öpik-Oort en honor a los científicos Ernst Öpik y Jan Hendrick Oort quienes, de forma separada, teorizaron la existencia de una nube que orbitara el sistema solar y fuera responsable de la procedencia de los cometas. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en los cómics de Karmatrón y los Transformables.

Historia Ficticia del Objeto Celeste

La Nube de Oort en el universo de Karmatron es un residuo de objetos celestes desechados o sobrantes de cuando el Sistema del Sol Amarillo fue creado. En consecuencia, debido a los efectos gravitatorios de los planetas, la Nube de Oort sería la fuente de todos los cometas que pasaran próximos a dicho sistema solar. Este sitio sería también el cual albergara el Cementerio o Santuario de los Guerreros Kundalini

Una vez cada 26 millones de años la nube se vería afectada por el paso del cuerpo celeste Némesis, causando destrozos y estragos dentro de la nube. 

Némesis

Nombre: Némesis
Confeccionador: Cosmos
Naturaleza: Espacial
Procedencia: Espacio profundo
Dueño Actual: Ninguno
Creador: Oscar González Loyo
Primera Aparición: Karmatrón y los Transformables
Año de Aparición: Ignorado
Editorial: Kaboom Estudio!

Némesis es un cuerpo celeste gigante gemelo del Sol Amarillo en el universo de Karmatron. 

Etimología

En la mitología griega, Némesis era la diosa de la venganza. 

Historia de Publicación

Aparece por primera vez en Karmatrón y los Transformables.

Historia Ficticia del Objeto

Némesis es un cuerpo celeste ardiente gigantesco, del tamaño del Sol, el cual se acerca a nuestro Sistema Solar una vez cada 26 millones de años perturbando la Nube de Oort y causando destrucción a lo largo de todo el sistema. 

Durante su paso, los zuyuas refugiados en la Tierra junto con algunos neandertales tuvieron que refugiarse bajo tierra para sobrevivir. 

Apariencia

Es una esfera gigante de fuego. 

Atributos

Sus altas infernales temperaturas y efectos gravitacionales causan ondas masivas de destrucción en los planetas a los que se acerca.